जीटीए 5 विस्तृत सेटिंग्स। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी। ग्राफिक्स। सेटिंग्स गाइड। प्रदर्शन का परीक्षण। स्मृति सीमा पर ध्यान न दें

GTA 5 की सिस्टम आवश्यकताएँ, पहले ट्रेलर को देखते हुए, बहुत गंभीर होने का वादा करती हैं। और अंत में, डेवलपर्स ने घोषणा की अधिकारीसिस्टम आवश्यकताएँ, जो उनकी वेबसाइट पर प्रकाशित हैं। उनसे अलग सब कुछ अफवाह और नकली है!

GTA 5 आधिकारिक सिस्टम आवश्यकताएँ :

पीसी पर जीटीए ऑनलाइन खेल का समर्थन करेगा 30 खिलाड़ी. GTA 5 की रिलीज के साथ ऑनलाइन तुरंत उपलब्ध होगा, GTA Online Robbery भी उपलब्ध होगा।

पीसी पर उच्च स्तर का विवरण चल रहा होगा 4K रिज़ॉल्यूशन के साथ 1080p और 60 fps. तीन मॉनिटरों के साथ-साथ NVIDIA 3D विजन के साथ सिस्टम का समर्थन करेगा।
पीसी के लिए जीटीए वी में एक नया संपादक शामिल है जो खिलाड़ियों को सीधे सोशल क्लब और यूट्यूब पर गेमप्ले वीडियो संपादित करने और प्रकाशित करने के लिए उपकरणों का एक पूरा सेट देता है।

न्यूनतम आवश्यकताओं:

  • ओएस: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 बिट (Vista के लिए NVIDIA वीडियो कार्ड अनुशंसित हैं)
  • CPU: Intel Core 2 क्वाड CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 कोर) / एएमडी फेनोम 9850 क्वाड-कोर प्रोसेसर (4 कोर) @ 2.5GHz
  • टक्कर मारना: 4GB
  • वीडियो कार्ड:एनवीडिया 9800 जीटी 1 जीबी / एएमडी एचडी 4870 1 जीबी (संस्करण डीएक्स 10, 10.1, 11 से कम नहीं)
  • अच्छा पत्रक: DirectX 10 के साथ 100% संगत
  • डिस्क मैं स्थान: 65 जीबी
  • डीवीडी ड्राइव
  • ओएस:विंडोज 8.1, 8, 7 64 बिट
  • CPU:इंटेल कोर i5 3470 @ 3.2GHZ (4 कोर) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 कोर)
  • टक्कर मारना: 8 जीबी
  • वीडियो कार्ड:एनवीडिया जीटीएक्स 660 2 जीबी / एएमडी एचडी7870 2 जीबी
  • अच्छा पत्रक: DirectX 10 के साथ 100% संगत
  • डिस्क मैं स्थान: 65 जीबी
  • डीवीडी ड्राइव

4 कोर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें!यह संभव है कि कम कोर वाले प्रोसेसर के मालिक गेम नहीं चला पाएंगे (अधिक सटीक रूप से, वे कर सकते हैं, लेकिन एक अलग प्रोग्राम की मदद से)। तो यह खेल के साथ था फार क्राई 4, जिसके बारे में हम नीचे बात करेंगे, 2-कोर प्रोसेसर के मालिकों को गेम शुरू करने के लिए ड्यूल कोर फिक्स डाउनलोड करना था, इसके बिना गेम सिर्फ एक काली स्क्रीन के साथ जम जाएगा।

विभिन्न कंप्यूटरों पर GTA 5 का परीक्षण

क्या आपका खेल चलेगा?

क्या यह मेरे लिए काम करेगा??? ईमानदार होने के लिए, मैं व्यक्तिगत रूप से हर किसी को यह नहीं समझाना चाहता कि जीटीए 5 उसके लिए काम करेगा या नहीं। एक आसान तरीका है: इंस्टॉल करें फार क्राई 4.यदि यह अधिकतम सेटिंग्स पर जाता है, तो चिंता की कोई बात नहीं है, यदि यह न्यूनतम सेटिंग्स पर लैग्स के साथ है, तो GTA 5 में लैग्स और भी मजबूत होंगे।

  • ओएस: विंडोज 8.1, 8, 7 के 64-बिट संस्करण भी
  • CPU. इंटेल प्रोसेसर के लिए आपको अधिक शक्तिशाली चाहिए, एएमडी के लिए आवश्यकताएं समान हैं। Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) या AMD FX-8350 4.0 GHz
  • टक्कर मारना: भी 8 जीबी।
  • डायरेक्टएक्स: FarCry 4 के लिए केवल संस्करण 11, GTA 5 के लिए - DX 10, 10.1, 11
  • वीडियो कार्ड. GTA 5 के लिए ग्राफिक्स की आवश्यकताएं कम हैं। NVIDIA GeForce GTX 680 2GB (NVIDIA GTX 660) या AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

पीएस4 विनिर्देशों

हाल ही में, इंटरनेट सिस्टम आवश्यकताओं के लिए विभिन्न विकल्पों से भरा है। ऐसे भी हैं कि GTA 5 की आवश्यकताओं को लगभग अधिकतम संभव कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन के अनुसार लिया गया था। अपने लिए जज करें कि अगर कमजोर हार्डवेयर के कारण गेम GTA 5 को हर कोई नहीं खरीदता है तो प्रकाशकों की आय कितनी होगी। ऐसे अन्य लोग थे जिन्होंने जीटीए 5 आवश्यकताओं को पोस्ट किया था, जहां गेम के लिए केवल 25 जीबी आवंटित किया गया था, हालांकि पीएस 4 में लगभग 50 जीबी लगते हैं, लेकिन हकीकत में यह पता चला कि यह आवश्यक था 65 जीबी. और कुछ नहीं, नकली सक्रिय रूप से फैले हुए थे।

के लिए संस्करण द्वारा ग्राफिक्स की गुणवत्ता को देखते हुए एक्सबॉक्स 360और पीएस 3, तो GTA 5 गेम 5 साल पहले कंप्यूटर पर चल सकता था। लेकिन पीसी, पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन पर जीटीए 5 ट्रेलर की रिलीज के साथ, यह स्पष्ट हो गया कि आवश्यकताएं बहुत अधिक होंगी (अधिकतम आवश्यकताएं पीएस 4 एक्सबॉक्स वन हार्डवेयर की तुलना में कम नहीं होंगी, उनकी विशेषताओं को नीचे सूचीबद्ध किया गया है)।

  • CPU: AMD जगुआर 8-कोर x86-64 प्रोसेसर - 1.6-2.75 GHz
  • टक्कर मारना: GDDR5 8 जीबी (5500 मेगाहर्ट्ज)
  • जीपीयू: एकीकृत, Radeon HD7850/7870 के लगभग समतुल्य

GTA 5 के PS4 संस्करण की विशेषताएं।

  • संकल्प 1920 × 1080, 30 एफपीएस, डबल बफरिंग।
  • 2xMSAA (2x एंटी-अलियासिंग)।
  • आकार और रिलीफ (बंप मैप्स) बनावट में वृद्धि।
  • एचडीएओ।
  • टेसलेशन।
  • एकल खिलाड़ी से GTA ऑनलाइन में वर्णों को स्विच करते समय विलंबता में कमी।
  • सड़कों पर पैदल चलने वालों और वाहनों की संख्या में वृद्धि हुई।
  • गेमिंग वीडियो की सर्वोत्तम गुणवत्ता।
  • रेडियो में संगीत की सबसे अच्छी गुणवत्ता।

Xbox 360 और PS3 संस्करण की तुलना में, आप निम्नलिखित सुधार देख सकते हैं जो हार्डवेयर आवश्यकताओं को बढ़ाते हैं:

  • बेहतर लहरें, पानी की लहरें, बारिश में पानी और कारों को पार करते समय।
  • अधिक घास, झाड़ियाँ होंगी।
  • विभिन्न संरचनाओं में सुधार। उद्यमों के लिए धूम्रपान पाइप और श्रमिकों को जोड़ा जाएगा।
  • सड़कों पर अधिक ट्रैफिक।
  • कारों के इंटीरियर में काफी सुधार हुआ है।
  • बढ़ी हुई दूरी, छाया सीमा।
  • बेहतर बनावट।

मैक्स पायने 3 सिस्टम आवश्यकताएँ

रिलीज के साथ मैक्स पायने 3 ने तुलना के लिए और अधिक जानकारी जोड़ी। रेखीय रूप से, शक्तिशाली कंप्यूटरों पर पीसी संस्करण कंसोल की तुलना में अधिक सुंदर दिखता है। मैक्स में रिज़ॉल्यूशन स्केलेबल है, आप इसे 6 मॉनिटर पर भी प्रदर्शित कर सकते हैं। इसके अलावा, मैक्स पायने 3 डायरेक्टएक्स 11 का समर्थन करता है और इसलिए, टेसलेशन, हल, गैदर4, डोमेन शेडर्स, स्ट्रीम आउटपुट, एफएक्सएए, ज्योमेट्री शेडर्स हैं। लेकिन डेवलपर्स का वादा है कि पुरानी कारों के मालिक भी मैक्स पायने 3 खेल सकेंगे।

न्यूनतम आवश्यकताओं

ओएस: विंडोज 7/विस्टा/एक्सपी पीसी (32 या 64 बिट)
CPU: Intel डुअल कोर 2.4GHz या AMD डुअल कोर 2.6GHz
याद: 2 जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM या NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

ओएस: विंडोज 7/विस्टा/एक्सपी पीसी (32 या 64 बिट)
CPU: Intel डुअल कोर 3GHz या समकक्ष AMD
याद: 3 जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM या NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
निचला रेखा: 1920x1080 पर 30 एफपीएस

ओएस: विंडोज 7/विस्टा (32 या 64 बिट)
CPU: Intel i7 क्वाड कोर 2.8GHz या समकक्ष AMD
याद: 3 जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM या NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
परिणाम: 1920x1080 पर 60 एफपीएस

उच्चतम परीक्षण किया गया

ओएस: विंडोज 7/विस्टा (64 बिट)
CPU: AMD FX8150 8 कोर x 3.6GHz या Intel i7 3930K 6 कोर x 3.06GHz
याद: 16 GB
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM या NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

GTA 5 के लिए एक पीसी बनाना

कई के पास अभी भी घर पर एक कमजोर कंप्यूटर है, और गेमिंग उद्योग अभी भी खड़ा नहीं है - पीसी के संसाधनों और कंप्यूटिंग शक्ति पर खेल अधिक से अधिक मांग कर रहे हैं। इस लेख में, आप सीखेंगे कि कमजोर कंप्यूटर पर खेलने के लिए GTA 5 को कैसे अनुकूलित किया जाए ताकि आप इसे किसी तरह खेल सकें।

Setting.xml में सेटिंग बदलना

पहली चीज जो हमें करने की ज़रूरत है वह सभी सेटिंग्स को बहुत कम से कम करना है, लेकिन यह गेम मेनू के माध्यम से नहीं किया जा सकता है। जीटीए वी, इसलिए हम सब कुछ हैंडल से करेंगे। तैयार की गई settings.xml फ़ाइल डाउनलोड करें और मूल सेटिंग फ़ाइल को इसके साथ बदलें (इसे सहेजने के बाद), यह पथ के साथ स्थित है: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml। आपको केवल वीडियो कार्ड के नाम को उसमें अपने नाम से बदलने की आवश्यकता है, हम इसे मूल सेटिंग.xml से लेते हैं, अंतिम पंक्ति। संग्रह में एक्सटेंशन के लिए 3 सेटिंग्स हैं, आपको जो चाहिए उसे चुनें, यदि कंप्यूटर वास्तव में एक बकेट है, तो 800x600 चुनें।

छाया हटा दी जाएगी, ग्राफिक्स कम से कम, सामान्य तौर पर, सब कुछ बहुत कम होगा, ड्राइंग दूरी न्यूनतम है, लेकिन एफपीएस बढ़ जाएगा।

GTA 5 FPS बूस्टर प्रोग्राम

दूसरा - प्रक्षेपण जीटीए 5कार्यक्रम के माध्यम से एफपीएस बूस्टर, जो खेल के प्रदर्शन में 20-30% सुधार करेगा।
एफपीएस बूस्टर का उपयोग कैसे करें: संग्रह में विस्तृत निर्देशों वाली एक फ़ाइल है, लेकिन मैं इसका संक्षेप में वर्णन करूँगा। एफपीएस बूस्टर डाउनलोड करें, इसे अनपैक करें कोई भी जगह, जरूरी नहीं कि गेम फोल्डर में हो। अगला, यदि आपके पास स्टीम संस्करण है, तो "START_GTAV.bat" फ़ाइल के माध्यम से GTA 5 चलाएं और दिखाई देने वाली विंडो में आगे के निर्देशों का पालन करें, यदि आपका गेम टोरेंट से डाउनलोड किया गया है, तो फ़ाइल "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" को स्टैंडअलोन_स्क्रिप्ट फ़ोल्डर से गेम फ़ोल्डर में ले जाएंऔर इसके माध्यम से खेल को चलाएं।
एफपीएस बूस्टर कंप्यूटर पर सभी अनावश्यक प्रक्रियाओं और सेवाओं को पूरा करता है, यहां तक ​​​​कि एक्सप्लोरर को बंद कर देता है, खेल के लिए कीमती संसाधनों को मुक्त करता है, जो पुराने पीसी पर खेलने की क्षमता और एफपीएस को काफी बढ़ाता है। गेम से बाहर निकलने के बाद, सभी सेवाएं फिर से शुरू हो जाती हैं।

यदि आपने ऊपर वर्णित प्रक्रियाओं को पूरा किया है, लेकिन फिर भी एक आरामदायक एफपीएस हासिल नहीं किया है, तो पीसी अपग्रेड को छोड़कर यहां कुछ भी मदद नहीं करेगा।

विभिन्न कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन पर GTA 5 के परीक्षण की पहली समीक्षाओं में से एक।

मैं आपको GTA 5 की आधिकारिक सिस्टम आवश्यकताएँ याद दिलाता हूँ:

न्यूनतम आवश्यकताओं:

  • ओएस: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 बिट (Vista के लिए NVIDIA वीडियो कार्ड अनुशंसित हैं)
  • CPU: Intel Core 2 क्वाड CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 कोर) / AMD Phenom 9850 क्वाड-कोर प्रोसेसर (4 कोर) @ 2.5GHz
  • टक्कर मारना: 4GB
  • वीडियो कार्ड:एनवीडिया 9800 जीटी 1 जीबी / एएमडी एचडी 4870 1 जीबी (संस्करण डीएक्स 10, 10.1, 11 से कम नहीं)
  • ओएस:विंडोज 8.1, 8, 7 64 बिट
  • CPU:इंटेल कोर i5 3470 @ 3.2GHZ (4 कोर) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 कोर)
  • टक्कर मारना: 8 जीबी
  • वीडियो कार्ड:एनवीडिया जीटीएक्स 660 2 जीबी / एएमडी एचडी7870 2 जीबी

जीटीए 5 ग्राफिक्स सेटिंग्स:


विभिन्न सेटिंग्स पर ग्राफिक्स की गुणवत्ता (निम्न, मध्यम, उच्च)

वीडियो कार्ड परीक्षण

परीक्षण केवल अधिकतम सेटिंग्स पर किया गया था। मध्यम/निम्न और कमजोर कम्प्यूटरों के लिए परीक्षण - अभी तक नहीं.

अधिकतम जीटीए 5 सेटिंग्स (1920x1080, मानक बनावट) पर वीडियो कार्ड का परीक्षण

अधिकतम जीटीए 5 गुणवत्ता सेटिंग्स (1920x1080) पर वीडियो कार्ड का परीक्षण

अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग पर GPU परीक्षण (1920x1080, MSAA 8X)

अधिकतम मेमोरी जीपीयू गुणवत्ता सेटिंग्स पर परीक्षण

वीडियो मेमोरी खपत के लिए परीक्षण। परीक्षण MSI आफ्टरबर्नर में किया गया था। कॉन्फ़िगरेशन और सेटिंग्स को ग्राफ़ में दिखाया गया है।

प्रोसेसर परीक्षण

अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग GTA5 पर परीक्षण (1920x1080)

अधिकतम GTA5 सेटिंग्स (1920x1080) पर Intel प्रोसेसर कोर लोड हो रहा है

आप इस तथ्य के बारे में लंबे समय तक बात नहीं कर सकते कि ग्राफिक्स के मामले में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 वर्तमान में श्रृंखला का मानक है। विशेष रूप से पीसी संस्करण, जिसमें GTA 5 के सभी बंदरगाहों और संस्करणों में सबसे उन्नत ग्राफिक्स हैं। आपके कंप्यूटर पर GTA 5 खेलने के लिए कौन सा वीडियो कार्ड उपयुक्त है?

अब हम आपको यह नहीं बताएंगे कि GTA 5 को कमजोर प्रोसेसर पर कैसे चलाना है। इसके अलावा, यह हमारी वेबसाइट पर पहले से ही उपलब्ध है। इस बार हम बात कर रहे हैं कि किस प्रकार का हार्डवेयर आप ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 के उच्च और अधिकतम मापदंडों पर स्थिर और सुखद एफपीएस प्राप्त करने में सक्षम होंगे। इस लेख में, आपको पता चल जाएगा कि जीटीए 5 के लिए कौन सा वीडियो कार्ड सबसे उपयुक्त है और कैसे गति / गुणवत्ता के आदर्श अनुपात के लिए गेम सेट करना।

पीसी पर जीटीए 5 की रिलीज के साथ, खिलाड़ियों के पास गेम सेटिंग्स की एक व्यापक श्रेणी तक पहुंच है, जो कि कंसोल पर भी सपना देखा जा सकता है। आप लगभग हर चित्रमय पहलू को प्रभावित कर सकते हैं और गेम आवश्यक वीडियो मेमोरी की मात्रा की गणना करेगा। सब आपकी सुविधा के लिए। आप सब कुछ अधिकतम पर सेट करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन तब आश्चर्यचकित न हों कि खपत की गई वीडियो मेमोरी की मात्रा 4 जीबी से अधिक हो जाएगी। अगर आपका कंप्यूटर इसे संभाल सकता है, तो आपको किसी भी चीज के बारे में चिंता करने की जरूरत नहीं है। हालाँकि, बहुत कम खिलाड़ियों के पास ऐसी शक्तिशाली मशीनें होती हैं। मैं भी सेटिंग्स को बहुत कम नहीं करना चाहता: हर कोई सुंदर ग्राफिक्स के साथ खेलना पसंद करता है। गोल्डन मीन कहां खोजें?

एक गेमिंग पीसी जिसमें GTA 5 चलाने के लिए पर्याप्त शक्ति है, उसमें कम से कम 8 GB RAM, Intel Core i5 3470 या AMD X8 FX-8350 के आसपास एक प्रोसेसर और पर्याप्त शक्ति का एक ग्राफिक्स कार्ड होना चाहिए। सामान्य तौर पर, GTA 5 (किसी अन्य गेम की तरह) खेलने के लिए सबसे महत्वपूर्ण चीज वीडियो कार्ड है। GTA 5 के लिए किस वीडियो कार्ड की आवश्यकता है?

जीटीए 5 एएमडी ग्राफिक्स कार्ड

एएमडी ग्राफिक्स कार्ड अपने प्रतिस्पर्धियों की तुलना में सस्ते लेकिन अधिक शक्ति वाले होते हैं। बेशक, कभी भी पर्याप्त शक्ति नहीं होती है, और यदि आप एक विशाल टीवी और अधिकतम सेटिंग्स पर 4k रिज़ॉल्यूशन में खेलना चाहते हैं, तो आपका वीडियो कार्ड जितना अधिक शक्तिशाली होगा, उतना ही बेहतर होगा। कई परीक्षणों के परिणामों के आधार पर, हमारे विश्लेषणात्मक विभाग ने पाया कि अधिकतम सेटिंग्स पर कम या ज्यादा आरामदायक गेम के लिए और 1920x1080 के संकल्प के साथ, एक वीडियो कार्ड उपयुक्त है एएमडी राडेन आर 9 280, लेकिन ऐसा कुछ होना बेहतर है राडॉन आर9 295X2. कुछ विशेष रूप से संसाधन-गहन विकल्पों को अक्षम करने के साथ, मध्यम सेटिंग्स पर खेलने की आवश्यकता होगी राडॉन R9 290X.

कम ग्राफिक्स सेटिंग्स आपको GTA 5 की दुनिया की सुंदरता का पूरी तरह से आनंद लेने की अनुमति नहीं देती हैं, लेकिन कम से कम आपको कहानी अभियान से गुजरने का अवसर देती हैं। ऐसा करने के लिए, आपके पास होना पर्याप्त होगा राडेन आर 7 240या राडेन आर 7 250.

जीटीए 5 एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड

एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड एएमडी के मुख्य प्रतियोगी हैं। वे अधिक महंगे हैं, लेकिन कूलर चलाते हैं, कम बिजली का उपयोग करते हैं, और आम तौर पर अधिक विश्वसनीय होते हैं। 1920x1080 के रिज़ॉल्यूशन के साथ उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर खेलने के लिए कम से कम आवश्यकता होगी GeForce GTX 770, लेकिन अधिक टॉप-एंड संस्करण होना बेहतर है, जैसे GeForce GTX 980. मध्यम सेटिंग्स, सबसे "भारी" प्रक्रियाओं को बंद करने के साथ, सचमुच उसी पर उड़ जाएगा GeForce GTX 770, और साथ GeForce GTX 780 Tiआप गेम के रेजोल्यूशन को 2560x1440 तक बढ़ा भी सकते हैं।

कम ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ ठीक काम करता है GeForce GTX 740, लेकिन कुछ अधिक गंभीर होना बेहतर है जैसे जीईफ़ोर्स जीटीएक्स 650.

हमें उम्मीद है कि हमने इस सवाल का जवाब दिया है "कौन सा ग्राफिक्स कार्ड GTA 5 के लिए उपयुक्त है?"। यदि आपके पास अभी भी प्रश्न हैं, तो बेझिझक उन्हें टिप्पणियों में पूछें।

रॉकस्टार के डेवलपर्स ने अच्छा काम किया और पूरी तरह से अनुकूलित किया। इसकी कुंजी कुछ दर्जन ग्राफिक सेटिंग्स हैं। बनावट या छाया की गुणवत्ता, एंटी-अलियासिंग या फ़िल्टरिंग जैसे पारंपरिक लोगों के अलावा, गेम में एनवीडिया और एएमडी से मालिकाना पैरामीटर भी हैं। हालाँकि, आज हम उनके बारे में बात नहीं करेंगे और सार्वजनिक सेटिंग्स के बारे में बात करेंगे।

परीक्षण स्टैंड

प्रोसेसर: इंटेल कोर i7-5960X @ 4.4GHz;
- रैम: 64 जीबी;
- वीडियो कार्ड: एनवीडिया GeForce TitanX SLI।

2880*1620 पिक्सल के रेजोल्यूशन पर इस उच्च प्रदर्शन पीसी पर सभी डेटा प्राप्त किया गया था। कम रिज़ॉल्यूशन पर, गैप/FPS संख्या बढ़ सकती है।

डायरेक्टएक्स संस्करण

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 खिलाड़ियों को डायरेक्टएक्स के तीन संस्करणों का विकल्प प्रदान करता है: 10, 10.1 और 11। डेवलपर्स द्वारा संगतता के लिए संस्करण 10 और 10.1 शामिल किए गए थे ताकि पुराने ग्राफिक्स एम्पलीफायरों के मालिक अपने खेल का आनंद ले सकें।

क्योंकि DirectX के पुराने संस्करण आधुनिक ग्राफिक्स विकल्पों तक पहुंच प्रदान नहीं करते हैं, प्रदर्शन बेहतर होगा (क्रमशः 22% और 14%)। हालाँकि, DirectX 11 API पर चलने वाले गेम का संस्करण बेहतर स्थिरता, छवि गुणवत्ता और लगभग कोई दृश्य बग नहीं दिखाता है।

टेक्स्चर की गुणवत्ता

इस मामले में, सब कुछ मानक है - बनावट की गुणवत्ता जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स उतने ही बेहतर होंगे। उसी समय, "बहुत उच्च" गुणवत्ता लगभग "उच्च" के बराबर होती है, हालांकि अंदर व्यक्तिगत मामलेउनके बीच का अंतर ध्यान देने योग्य से अधिक होगा। "सामान्य" बनावट गुणवत्ता स्तर स्वाभाविक रूप से बहुत अधिक मामूली दृश्य सीमा प्रदान करते हैं।

बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

दूरी के आधार पर ड्राइंग की गुणवत्ता (डिस्टेंस स्केलिंग)

यह सेटिंग दृश्य गुणवत्ता के साथ-साथ फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या को बहुत प्रभावित करती है। हालाँकि, यह निश्चित नहीं है कि आप इसे पूरी तरह से हटा देंगे, क्योंकि यह धारणा को प्रभावित करता है और विवरण सचमुच फ्रेम में चढ़ जाते हैं - यह कैमरे के बहुत तेज बदलाव के साथ देखा जा सकता है।

करीब से, रेंडरिंग गुणवत्ता इमारतों, कारों और वस्तुओं में बहुभुजों की संख्या के लिए जिम्मेदार है, इलाके की गुणवत्ता को समायोजित करती है, और उनके समग्र विवरण में भी सुधार करती है। यह दूर की वस्तुओं (पहाड़ों, गगनचुंबी इमारतों) को भी उल्लेखनीय रूप से बेहतर बना देगा। उच्च ज़ूम कारक फ़्रेम में वस्तुओं की संख्या में भी वृद्धि करेंगे, जैसे पैदल यात्री और कार।

प्रदर्शन पर इस सेटिंग के प्रभाव को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए और हम अनुशंसा करते हैं कि आप वह अनुपात चुनें जो आपको सबसे अधिक पसंद हो। फिलहाल, केवल बहुत शक्तिशाली कंप्यूटर के मालिक ही प्रदर्शन पर इस पैरामीटर के प्रभाव को नजरअंदाज कर पाएंगे, क्योंकि यह स्वयं सिस्टम को अच्छी तरह से लोड करता है, और घास की गुणवत्ता और घनत्व जैसे अन्य प्रमुख मापदंडों के साथ एक जटिल संबंध भी रखता है।

100% 70% 50% 30% 0%

इसके अलावा, ड्राइंग की गुणवत्ता, दूरी के आधार पर, नाटकीय रूप से एफपीएस को एक स्थान से दूसरे स्थान पर बदल देती है, अर्थात, शहर में रेगिस्तान की तुलना में भार बहुत अधिक होगा, और आप स्वयं एफपीएस झटके देख पाएंगे।

अधिक विस्तृत वस्तुओं के लिए बढ़ी हुई लोडिंग दूरी (विस्तारित दूरी स्केलिंग)

जैसा कि नाम से पता चलता है, अधिक विस्तृत वस्तुओं की बढ़ती लोडिंग दूरी का FPS और पर और भी अधिक प्रभाव पड़ता है सामान्य धारणाखेल से। यदि औसत प्रदर्शन पीसी के मालिक अभी भी "सरल" प्रतिपादन गुणवत्ता का सामना कर सकते हैं, तो आपको केवल उन पीसी पर बेहतर गुणवत्ता को सक्षम करना चाहिए जिनके प्रदर्शन कल्पना को विस्मित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, दो टेटानएक्स से सुसज्जित हमारी परीक्षण बेंच के मामले में .

हालांकि, सबसे प्रीमियम हार्डवेयर का उपयोग करने की लागत निकट और दूर दोनों वस्तुओं की दृश्य गुणवत्ता में उल्लेखनीय वृद्धि होगी। यह आश्चर्यजनक है कि रॉकस्टार इसे कैसे प्राप्त करने में सक्षम है, लेकिन बेहतर रेंडरिंग गुणवत्ता वास्तव में एक अंतर बनाती है, हर गेम ऑब्जेक्ट में नया विवरण और सूक्ष्मता जोड़ती है जो खिलाड़ी के करीब है, साथ ही दूर की वस्तुओं की दृश्य गुणवत्ता में वृद्धि होती है।

100% 70% 50% 30% 0%

ध्यान दें कि बढ़ी हुई लोडिंग दूरी एक जटिल संबंध में अन्य ग्राफिकल मापदंडों के साथ भी इंटरैक्ट करती है और यदि आप खुद को पैदल चलने वालों के एक विशाल समूह, बहुत सारी कारों, पुलिस का पीछा करते हुए, और एक श्रृंखला के मिश्रण में पाते हैं तो FPS को एक स्लाइड शो में ला सकते हैं। आपके पीछे विस्फोटों की।

घास की गुणवत्ता

आप पा सकते हैं कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 के प्रदर्शन पर इस सेटिंग का उतना प्रभाव नहीं है, खासकर यदि आप किसी शहर में हैं। हालाँकि, जैसे ही आप जंगल में जाते हैं या ग्रामीण इलाकों में जाते हैं, आपको पता चलेगा कि आप कितने गलत थे। घास की गुणवत्ता और घनत्व सबसे शक्तिशाली प्रणालियों पर भी उत्पादकता को बहुत कम कर देता है।

उदाहरण के लिए, "अल्ट्रा" सेटिंग्स पर, फूलों, घास और झाड़ियों के साथ विशाल क्षेत्र, उच्च स्तर के प्रतिपादन और विस्तार के साथ, बेहतर छाया के साथ, औसत एफपीएस का लगभग 40% कट जाएगा। यह बहुत संभव है कि "सामान्य" विवरण स्तर भी आपके पीसी के लिए असहनीय होगा - आखिरकार, इस सेटिंग का खेल में किसी भी स्थिति में प्रदर्शन पर सबसे बड़ा प्रभाव पड़ता है। भले ही आप इसे न्यूनतम कर दें, फिर भी एफपीएस पर इसका हानिकारक प्रभाव जारी रहेगा।

जैसा कि आप छवि से देख सकते हैं, केवल हाल के वर्षों की अविश्वसनीय रूप से तेज़ प्रणाली "अल्ट्रा" गुणवत्ता का सामना करने में सक्षम होगी, और तब भी हर जगह नहीं।

अत्यंतबहुत ऊँचाउच्चअच्छा

छाया गुणवत्ता

यह सुविधा खेल में उपलब्ध सभी छायाओं की स्पष्टता और सटीकता में सुधार करने के लिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन छाया सुविधा (नीचे देखें) के साथ हाथ से काम करती है। हालाँकि, इसका खेल के प्रदर्शन पर भी मध्यम प्रभाव पड़ता है, जितना अधिक आप सेटिंग स्तर चुनते हैं, उतनी ही अधिक वीडियो मेमोरी की आवश्यकता होती है, और ग्राफिक्स का स्तर आनुपातिक रूप से बढ़ता है।


बहुत ऊँचाउच्चअच्छा

उच्च संकल्प छाया

यह विकल्प खुद के लिए बोलता है, इसलिए इसे चालू करने से आपको गुणात्मक रूप से भिन्न स्तर की छाया का विवरण मिलेगा, लेकिन यह केवल तभी दिखाई देता है जब आप समग्र छाया गुणवत्ता को उच्च में बदल देते हैं।

विकल्प किसी भी वस्तु से सबसे यथार्थवादी छाया प्रदान करता है, लेकिन इसका प्रदर्शन पर भी बड़ा प्रभाव पड़ता है, खासकर कम-शक्ति वाले सिस्टम के मामले में। इसलिए, हम शक्तिशाली कंप्यूटरों के मालिकों के लिए भी इस सुविधा को सक्षम करने की अनुशंसा नहीं करते हैं।

विस्तारित छाया दूरी

यह सेटिंग छाया की सीमा का विस्तार करेगी, उनके विस्तार के स्तर में सुधार करेगी, नई छाया जोड़ेगी और सभी छायाओं की समग्र तीक्ष्णता को बढ़ाएगी।

इस तरह के जटिल और भारी काम के बावजूद, यदि आप इसे अधिकतम मान पर सेट करते हैं, तो बढ़ी हुई छाया रेंडरिंग दूरी 10 FPS से अधिक नहीं खाएगी। लेकिन अगर आपको पहले से ही अपने कंप्यूटर के प्रदर्शन में समस्या है, तो चिंता न करें, इस फ़ंक्शन का विज़ुअलाइज़ेशन पर इतना महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है।

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लंबी छाया

यह सेटिंग सूर्योदय और सूर्यास्त के दौरान छायाओं का अधिक सटीक प्रतिपादन प्रदान करती है। आप इसे अच्छी तरह से बंद कर सकते हैं, क्योंकि इसका ग्राफिक्स पर लगभग कोई ध्यान देने योग्य प्रभाव नहीं है, लेकिन एफपीएस खा जाता है।


उड़ते समय अधिक विस्तृत बनावट लोड करना (उड़ान के दौरान उच्च विवरण स्ट्रीमिंग)

यह सेटिंग आस-पास की सतहों में विस्तार के स्तर को समायोजित करती है, जब आप हवा में होते हैं तो प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए दृश्य निष्ठा को कम करते हैं। इसे अधिकतम करने पर, आप 5-10 एफपीएस खो देंगे, जो आपके स्थान पर भी निर्भर करता है (शहर में एफपीएस कम होगा) और अन्य ग्राफिक्स सेटिंग्स।

अगर आपको ऊंचाई से उड़ना और कूदना पसंद नहीं है, तो आप सुरक्षित रूप से इस सेटिंग को बंद कर सकते हैं और कंप्यूटर लोड को कम करके कुछ उपयोगी FPS बचा सकते हैं।

शामिलकामोत्तेजितशामिलकामोत्तेजित

सुझाई गई सीमाओं पर ध्यान न दें

डिफ़ॉल्ट रूप से, यह सेटिंग अक्षम है, लेकिन वास्तव में वीडियो मेमोरी की तुलना में अधिक वीडियो मेमोरी के उपयोग को रोकने के लिए इसकी आवश्यकता है। हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसे चालू न करें, क्योंकि यदि आप इसे अत्यधिक वॉल्यूम पर सेट करते हैं, तो आप क्रैश, मजबूत ब्रेक और गेम के पूर्ण फ्रीज का अनुभव कर सकते हैं।

वैश्विक रोड़ा मॉडल (परिवेश समावेशन)

वर्तमान में, गेम सेटिंग्स में यह विकल्प एक बग के कारण उपलब्ध नहीं है, यह गेम की दुनिया की बेहतर छायांकन और इसमें सब कुछ के लिए जिम्मेदार है। जैसे ही गेम क्लाइंट के अगले अपडेट के बाद बग ठीक हो जाता है, हम इस पैरामीटर के बारे में बात करेंगे।

एनिस्ट्रोपिक फिल्टरिंग

यह सेटिंग दूर के बनावट और खिलाड़ी के दृष्टिकोण के कोण पर दोनों की गुणवत्ता में सुधार करती है। GTA 5 में, यह सेटिंग अपेक्षित रूप से काम करती है और इसका प्रदर्शन पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, अधिकतम 3-4 FPS को अवशोषित करता है।






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शहर की आबादी (जनसंख्या घनत्व)

एक अन्य गेम सेटिंग जिसका समग्र प्रदर्शन पर जटिल प्रभाव पड़ता है। यदि आप पैदल चलने वालों और कारों से भरी सड़कों को पसंद करते हैं, तो आपको एक शक्तिशाली प्रोसेसर और एक अच्छे ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होगी। रॉकस्टार ने खेल के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए कई अनुकूलन किए हैं, लेकिन जनसंख्या एक संसाधन-गहन विकल्प बनी हुई है।

हम इस पैरामीटर को 75% पर सेट करने की सलाह देते हैं, जो आपको लॉस सैंटोस की आबादी को महसूस करने और यह सुनिश्चित करने की अनुमति देगा कि शहर में जीवन पूरे जोरों पर है। हालांकि, बड़ी संख्या में लोगों और कारों के कारण, बहुत अधिक छाया, प्रतिबिंब और अन्य पोस्ट-इफेक्ट्स होंगे, जो गेम के प्रदर्शन को काफी कम कर सकते हैं और आपको अन्य ग्राफिक्स सेटिंग्स को कम करना पड़ सकता है।

100% 50% 0%

सामान्य तौर पर, यह केवल आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है कि बेहतर ग्राफिक्स या लोगों और कारों से भरी सड़कों का चयन करना है या नहीं।

जनसंख्या किस्म

यह विकल्प इस मायने में अनूठा है कि इसका प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, लेकिन यह दृश्य गुणवत्ता को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है। यह कैसे काम करता है इसकी सबसे सरल व्याख्या यह है: यदि गेम फ़ाइलों में 100 कार मॉडल और 50 नागरिक मॉडल हैं, तो जनसंख्या विविधता को 50% पर सेट करके, गेम आपके वीडियो की मेमोरी में 50 कार मॉडल और 25 नागरिक मॉडल लोड करेगा कार्ड।

यही है, सब कुछ वीडियो मेमोरी की मात्रा पर निर्भर करता है, और यदि आपके पास 2 या उससे कम गीगाबाइट हैं, तो हम 50% से ऊपर के मूल्य को सेट करने की अनुशंसा नहीं करेंगे, जैसा कि हमें लगता है, इस विकल्प को उच्च के पक्ष में उपेक्षित किया जा सकता है गुणवत्ता बनावट और छाया।

विशेष प्रभाव सेटिंग्स (FX पोस्ट प्रभाव)

इस विकल्प में प्रभावों का एक पूरा समूह शामिल है: मोशन ब्लर, एचडीआर, लाइटिंग ब्लर टेक्नोलॉजी, कई प्रकार की चकाचौंध, क्षेत्र की निरंतर गहराई, गोधूलि किरणें, वॉल्यूमेट्रिक प्रभाव।

"सामान्य" और "उच्च" पोस्ट एफएक्स स्तरों के बीच एफपीएस अंतर इतना बड़ा नहीं है, लेकिन एक बार जब आप "बहुत उच्च" या "अल्ट्रा" स्तरों को चालू करते हैं, तो पीसी पर लोड बढ़ता है। हम कह सकते हैं कि इन मोड्स के बीच स्विच करने पर ग्राफिक्स में अंतर भी ध्यान देने योग्य है, जैसा कि एफपीएस में गिरावट है। दृश्यमान रूप से, रात, सूर्योदय और सूर्यास्त विशेष रूप से प्रमुख हैं - यह तब होता है जब अधिकांश पोस्ट एफएक्स प्रभाव खुद को दिखाते हैं।

अत्यंतबहुत ऊँचाउच्चअच्छा

"अल्ट्रा" स्तर से "बहुत उच्च" स्तर पर स्विच करने पर एफपीएस में वृद्धि 10 फ्रेम तक हो सकती है, इसी प्रकार "बहुत उच्च" स्तर से "उच्च" स्तर पर स्विच करते समय। कारण यह है कि खेल विभिन्न प्रभावों जैसे चकाचौंध, मोशन ब्लर आदि को हटा देता है, और "सामान्य" स्तर पर, कुछ शेष प्रभावों की गुणवत्ता और कम हो जाती है।

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हालांकि, यह सभी के लिए मामला नहीं है और कुछ खिलाड़ियों को "सामान्य" स्तर से "अल्ट्रा" स्तर पर स्विच करने पर FPS की संख्या में मामूली कमी दिखाई देती है। गुणवत्ता में कमी और प्रदर्शन पर इस विकल्प के अपेक्षाकृत छोटे प्रभाव को ध्यान में रखते हुए, हम GTA 5 के लिए पोस्ट एफएक्स प्रभावों के "बहुत उच्च" स्तर का उपयोग करने की सलाह देते हैं।

फील्ड इफेक्ट की गहराई (फील्ड इफेक्ट की इन-गेम गहराई)

दूरी में धुंधली पृष्ठभूमि और लक्ष्य बनाते समय धुंधले परिवेश के प्रशंसक निश्चित रूप से रॉकस्टार के डेवलपर्स द्वारा पेश किए जाने वाले डीओएफ प्रभावों से प्रसन्न होंगे। यदि PostFX सेटिंग "बहुत उच्च" या "अल्ट्रा" पर सेट है, तो इस विकल्प को सक्रिय करना संभव है।

निष्पक्ष रूप से, क्षेत्र की गहराई को चालू करने से कटकसीन और गेमप्ले कटकसीन में एफपीएस को स्थिर करने में मदद मिलती है, लेकिन कोण बदलते समय झिलमिलाहट की संभावना होती है। सबसे पहले आपको आस-पास की वस्तुएं बहुत धुंधली दिखाई देंगी, और फिर सब कुछ अचानक बहुत तेज हो जाएगा, और कुछ सेकंड के बाद ही छवि स्थिर हो जाएगी। यह समस्या खेल में ही तकनीकी खामियों के कारण होती है और संभवत: भविष्य में इसे ठीक कर लिया जाएगा।

प्रदर्शन के मामले में, आप इन प्रभावों के लिए केवल कुछ एफपीएस का भुगतान करेंगे, जो कि ज्यादा नहीं है। क्योंकि डेप्थ ऑफ फील्ड इफेक्ट इंटरएक्टिव हैं और हर समय काम नहीं करते हैं, इसलिए आपको किसी भी तरह की शिथिलता पर ध्यान नहीं देना चाहिए। गेम प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए आप पोस्टएफएक्स सेटिंग को बहुत उच्च तक कम कर सकते हैं।

कण गुणवत्ता

GTA 5 के प्रदर्शन पर इस सेटिंग के प्रभाव का आकलन करना काफी कठिन हो गया - विस्फोट अलग-अलग तरीकों से होते हैं, खेल भौतिकी और मौसम प्रणाली अतिरिक्त विकृतियों के साथ-साथ पोस्ट-इफेक्ट्स भी पेश करती है।

हालाँकि, निम्न और उच्च सेटिंग्स के बीच का अंतर दृष्टिगत रूप से महत्वपूर्ण नहीं है। यह नहीं कहा जा सकता है कि उच्च सेटिंग्स पर कणों की संख्या काफ़ी बढ़ जाती है, और उनकी गुणवत्ता बढ़ जाती है। इसलिए, सब कुछ "अधिकतम" में बदलकर, आपको सामान्य सेटिंग की तुलना में 5-10 एफपीएस कम मिलेगा, और यह केवल बड़ी संख्या में विस्फोटों के साथ ध्यान देने योग्य होगा।

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प्रतिबिंब गुणवत्ता

जैसा कि नाम से पता चलता है, रिफ्लेक्शन क्वालिटी सभी गेम ऑब्जेक्ट्स - कारों, खुले पानी, दर्पणों, खिड़कियों, पोखरों और यहां तक ​​​​कि पॉलिश किए गए फर्श पर प्रतिबिंबों को समायोजित करती है।

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आप स्क्रीनशॉट को ध्यान से देखकर "अल्ट्रा" और "वेरी हाई" के बीच अंतर बता सकते हैं, क्योंकि दृश्य परिवर्तन केवल खुली दुनिया में और केवल लंबी दूरी पर ही देखे जा सकते हैं।

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"बहुत उच्च" और "उच्च" मोड के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर यह है कि तीक्ष्णता हटा दी जाती है और प्रतिबिंब धुंधले हो जाते हैं। "उच्च" और "सामान्य" मोड के बीच के अंतर के लिए, सभी वाहनों, दर्पणों, खिड़कियों और इमारतों से प्रतिबिंब गायब हो जाते हैं, और जो बचा रहता है वह बहुत धुंधला दिखता है।

इसके अलावा, तकनीकी कारणों से, प्रतिबिंबों का "सामान्य" मोड चित्र को चित्रमय कलाकृतियाँ देता है और प्रतिबिंबों को झिलमिलाता बनाता है, जो विशेष रूप से रात में, बारिश में ध्यान देने योग्य होता है।

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प्रदर्शन के संदर्भ में, प्रतिबिंबों की गुणवत्ता का कई अन्य ग्राफिक्स सेटिंग्स और खिलाड़ी के स्थान के साथ एक जटिल संबंध है। शहर में होने के कारण, चमकदार वाहनों, खिड़कियों और इमारतों (आपसी प्रतिबिंब बनाने) के बीच में, एफपीएस में ध्यान देने योग्य गिरावट संभव है।

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हम अनुशंसा करते हैं कि खिलाड़ी अपनी प्रतिबिंब गुणवत्ता को "उच्च" पर सेट करें क्योंकि यह न केवल आपको दृश्य गुणवत्ता का आनंद लेने की अनुमति देगा, बल्कि कम संसाधन गहन भी होगा। ज्यादातर मामलों में, अन्य गेम पैरामीटर प्रतिबिंबों की गुणवत्ता के पक्ष में बलिदान के लायक हैं।

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प्रतिबिंब के लिए MSAA (प्रतिबिंब MSAA)

यह सुविधा एंटी-अलियासिंग तकनीकों के कारण होने वाले प्रतिबिंबों को कम करती है, लेकिन चूंकि खेल की दुनिया की स्थिति लगातार बदल रही है, और इसका अधिकांश हिस्सा गति में है, आप शायद ही इसके लाभों पर ध्यान देंगे।

छवि गुणवत्ता में मामूली सुधार को देखते हुए, आप इस सुविधा को सुरक्षित रूप से अक्षम कर सकते हैं, चाहे आप किसी भी सिस्टम पर खेल रहे हों।

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पानी की गुणवत्ता

इस सेटिंग का प्रदर्शन पर थोड़ा प्रभाव पड़ता है, हालाँकि, पानी का दृश्य इस सेटिंग पर बहुत अधिक निर्भर करता है, इसलिए हम पानी की गुणवत्ता को "उच्च" स्तर पर सेट करने की सलाह देते हैं।

उदाहरण के लिए, "बहुत उच्च" और केवल "उच्च" स्तरों के बीच का अंतर लगभग न के बराबर है, और केवल तभी ध्यान देने योग्य होगा जब आप स्क्रीनशॉट की सावधानीपूर्वक जांच करेंगे। लेकिन "सामान्य" स्तर पर, पानी की गुणवत्ता काफ़ी बिगड़ जाती है, लगभग सभी विवरण और पारदर्शिता खो जाती है।

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GTA 5 कितनी वीडियो मेमोरी का उपयोग करता है?

ऊपर आप सभी GTA 5 सेटिंग्स देख सकते हैं, लेकिन आप शायद सोच रहे हैं कि इस गेम के लिए न्यूनतम, मध्यम और उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स में कितनी वीडियो मेमोरी की आवश्यकता है।

1920x1080 (पूर्ण HD) पिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन के लिए, न्यूनतम सेटिंग्स पर, 1.066 एमबी की आवश्यकता होती है। नीचे दी गई तालिका के अनुसार, अधिकतम बनावट को सक्षम करने के लिए, आपको अतिरिक्त 1.335 एमबी की आवश्यकता होगी, 8x एमएसएए एंटी-अलियासिंग को सक्रिय करने के लिए 1.211 एमबी की आवश्यकता होगी।

सामान्य तौर पर, जीटीए 5 में कम से कम 1 जीबी रैम की खपत होती है, और अधिकतम सेटिंग्स के लिए 4 जीबी वीडियो मेमोरी वाला वीडियो कार्ड होना वांछनीय है।

कमांड लाइन ट्वीक्स

गेम फोल्डर (स्टीम स्टीमऐप्स कॉमन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी) में, एक कमांडलाइन.टेक्स्ट फ़ाइल बनाएं, और इसमें निम्नलिखित कमांड जोड़ें (एक कमांड - एक लाइन)। GTA 5 गेम वर्ल्ड के दूसरे डाउनलोड पर परिवर्तन सक्रिय हो गए हैं।

"-बेंचमार्क" (कोई उद्धरण नहीं): सिंगल या मल्टीप्लेयर मोड लोड करने के बजाय स्वचालित रूप से इन-गेम बेंचमार्क लोड करता है।
"-बेंचमार्कफ्रेमटाइम्स": बेंचमार्क के दौरान, औसत फ्रेम रेंडरिंग समय दिखाया जाएगा, जो ब्रेक की उपस्थिति को निर्धारित करने में मदद करेगा;
"-बेंचमार्क इटरेशन एक्स": आपको कई बार बेंचमार्क चलाने की अनुमति देता है, जिसमें एक्स रनों की संख्या है;
"-बेंचमार्कपास एक्स": चार बेंचमार्क परीक्षण दृश्यों के बजाय, केवल एक का उपयोग किया जाएगा;
"-बेंचमार्कनोआडियो": बेंचमार्क के दौरान ध्वनि बंद कर देता है;
"-disableHyperthreading": हाइपर थ्रेडिंग तकनीक को अक्षम करता है (केवल Intel Core i7 के लिए प्रासंगिक);
"-goStraightToMP": गेम को सीधे बेतरतीब ढंग से चुने गए मल्टीप्लेयर मैच में लोड करता है;
"-ignoreDifferentVideoCard": वीडियो कार्ड बदलने की स्थिति में गेम को ग्राफिक्स सेटिंग्स को रीसेट करने से रोकता है;
"-GPUCount": गेम द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले वीडियो कार्ड की संख्या निर्धारित करता है;
"-scOfflineOnly": सोशल क्लब प्रोग्राम को ऑफलाइन मोड में स्विच करता है, जो सिंगल-प्लेयर मोड के लोड समय को तेज कर सकता है और आपको स्पॉइलर उपलब्धियों की खोज करने से रोक सकता है जो आपके दोस्तों को समय से पहले मिलती हैं;
"-स्ट्रेटइनटूफ्रीमोड": गेम को मल्टीप्लेयर में सीधे फ्री प्ले में लोड करता है;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": जनसंख्या घनत्व पैरामीटर को ओवरराइड करता है, और खिलाड़ी को अपने स्वाद के अनुसार, शहर की सड़कों और खेल की दुनिया के अन्य क्षेत्रों में लोगों की संख्या को मैन्युअल रूप से सेट करने की अनुमति देता है। उदाहरण: "-pedLodBias 0.7f"।
"-VehicleLodBias 0.0-1.0f": जनसंख्या घनत्व पैरामीटर को ओवरराइड करता है, केवल आपके स्वाद के अनुसार कारों की संख्या निर्धारित करता है, नागरिकों की संख्या नहीं। अधिकतम प्रभाव के लिए हम इन दोनों सेटिंग्स को एक साथ उपयोग करने की अनुशंसा करते हैं। उदाहरण: "-VehicleLodBias 0.3f"।

आप केवल कमांडलाइन.टेक्स्ट फ़ाइल से एक लाइन को हटाकर या इसे पूरी तरह से हटाकर परिवर्तनों को हटा सकते हैं।



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