Podrobné nastavenia Gta 5. Grafika Grand Theft Auto V. Sprievodca nastaveniami. Testovanie výkonu. Ignorovať limit pamäte

Systémové požiadavky GTA 5, súdiac podľa prvého traileru, sľubujú byť veľmi vážne. A nakoniec vývojári oznámili OFICIÁLNY systémové požiadavky, ktoré sú zverejnené na ich webovej stránke. Všetko, čo sa od nich líši, sú fámy a falzifikáty!

Oficiálne systémové požiadavky GTA 5 :

GTA Online na PC bude hru podporovať 30 hráčov. Online bude dostupný ihneď s vydaním GTA 5, dostupná bude aj GTA Online Robbery.

Na PC bude spustená vyššia úroveň detailov 1080p a 60 fps s rozlíšením 4K. Bude podporovať systémy s až tromi monitormi, ako aj NVIDIA 3D Vision.
GTA V pre PC obsahuje nový editor, ktorý hráčom poskytuje kompletnú sadu nástrojov na úpravu a publikovanie herných videí priamo na Social Club a YouTube.

Minimálne požiadavky:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (pre Vista sa odporúčajú grafické karty NVIDIA)
  • CPU:Štvorjadrový procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 jadrá) / Štvorjadrový procesor AMD Phenom 9850 (4 jadrá) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Grafická karta: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (verzia nie nižšia ako DX 10, 10.1, 11)
  • Zvuková karta: 100% kompatibilita s DirectX 10
  • Miesto na disku: 65 GB
  • DVD mechanika
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 jadrá) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 jadier)
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Zvuková karta: 100% kompatibilita s DirectX 10
  • Miesto na disku: 65 GB
  • DVD mechanika

Pozor na požiadavky 4 jadier! Je možné, že majitelia procesorov s menším počtom jadier nebudú môcť hru spustiť (presnejšie áno, ale pomocou samostatného programu). Tak to bolo aj s hrou Far Cry 4, o ktorom si povieme nižšie, si majitelia 2-jadrových procesorov museli na spustenie hry stiahnuť Dual Core Fix, bez neho by hra len zamrzla s čiernou obrazovkou.

Testovanie GTA 5 na rôznych počítačoch

Bude vaša hra fungovať?

Bude mi to fungovať??? Aby som bol úprimný, nechcem každému osobne vysvetľovať, či mu GTA 5 bude fungovať. Existuje jednoduchší spôsob: nainštalovať Far Cry 4. Ak ide na maximálne nastavenia, nie je sa čoho obávať, ak je na minimálnych nastaveniach s lagmi, tak v GTA 5 budú lagy ešte silnejšie.

  • OS: tiež 64-bitové verzie systému Windows 8.1, 8, 7
  • CPU. Pre procesory Intel potrebujete výkonnejšie, pre AMD sú požiadavky rovnaké. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHz) alebo AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: tiež 8 GB.
  • DirectX: Len pre FarCry 4 verzia 11, pre GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • grafická karta. Požiadavky na grafiku pre GTA 5 sú nižšie. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) alebo AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Špecifikácie PS4

V poslednej dobe je internet plný rôznych možností systémových požiadaviek. Existujú dokonca aj také, že požiadavky GTA 5 boli prijaté takmer podľa maximálnych možných konfigurácií počítača. Posúďte sami, aké príjmy budú mať vydavatelia, ak si hru GTA 5 nekúpia všetci kvôli slabému hardvéru. Boli iní, ktorí zverejnili požiadavky GTA5, kde bolo pre hru vyčlenených iba 25 GB, hoci PS4 zaberá asi 50 GB, ale v skutočnosti sa ukázalo, že to bolo potrebné 65 GB. A nič, falzifikáty sa aktívne šírili.

Posudzovanie kvality grafiky podľa verzie pre Xbox 360 a PS 3, potom hra GTA 5 mohla bežať na počítačoch pred 5 rokmi. S vydaním upútavky GTA 5 na PC, PS4 a Xbox One sa však ukázalo, že požiadavky budú oveľa vyššie (maximálne požiadavky nebudú nižšie ako pri hardvéri PS4 Xbox One, ich charakteristiky sú uvedené nižšie).

  • CPU: 8-jadrový procesor AMD Jaguar x86-64 - 1,6-2,75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrovaný, približný ekvivalent Radeonu HD7850/7870

Charakteristika PS4 verzie GTA 5.

  • Rozlíšenie 1920×1080, 30 FPS, dvojitá vyrovnávacia pamäť.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Zväčšila sa veľkosť a reliéfne textúry (nárazové mapy).
  • HDAO.
  • Teselácia.
  • Znížená latencia pri prepínaní postáv z hry pre jedného hráča do GTA Online.
  • Zvýšil sa počet chodcov a vozidiel na cestách.
  • Najlepšia kvalita herných videí.
  • Najlepšia kvalita hudby v rádiu.

V porovnaní s verziou pre xbox 360 a PS3 si môžete všimnúť nasledujúce vylepšenia, ktoré zvyšujú nároky na hardvér:

  • Vylepšené vlny, vlnenie vody, voda v daždi a pri prejazde áut.
  • Bude viac trávy, kríkov.
  • Vylepšenia rôznych štruktúr. Pre podniky budú pridané fajky a pracovníci.
  • Väčšia premávka na cestách.
  • Výrazne vylepšený interiér áut.
  • Zvýšená vzdialenosť nakreslenia, rozsah tieňov.
  • Vylepšené textúry.

Systémové požiadavky Max Payne 3

S vydaním Max Payne 3 pribudli ďalšie informácie na porovnanie Graficky vyzerá PC verzia na výkonných počítačoch krajšie ako na konzolách. Rozlíšenie v Max je škálovateľné, dokonca ho môžete zobraziť na 6 monitoroch. Max Payne 3 navyše podporuje DirectX 11, a preto existujú Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Vývojári ale sľubujú, že Max Payne 3 si budú môcť zahrať aj majitelia starých áut.

Minimálne požiadavky

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 alebo 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 2,4 GHz alebo AMD Dual Core 2,6 GHz
Pamäť: 2 GB
grafická karta: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM alebo NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 alebo 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 3GHz alebo ekvivalent AMD
Pamäť: 3 GB
grafická karta: AMD Radeon HD 4870 512 MB RAM alebo NVIDIA GeForce 450 512 MB RAM
Zrátané a podčiarknuté: 30 FPS pri rozlíšení 1920 x 1080

OS: Windows 7/Vista (32 alebo 64 bit)
CPU: Intel i7 Quad Core 2,8 GHz alebo ekvivalentný AMD
Pamäť: 3 GB
grafická karta: AMD Radeon HD 5870 1 GB RAM alebo NVIDIA GeForce 480 1 GB RAM
Výsledok: 60 FPS pri 1920x1080

Najvyššie testované

OS: Windows 7/Vista (64bit)
CPU: AMD FX8150 8 Core x 3,6 GHz alebo Intel i7 3930K 6 Core x 3,06 GHz
Pamäť: 16 GB
grafická karta: AMD Radeon HD 7970 3 GB RAM alebo NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB RAM

Zostavenie PC pre GTA 5

Mnohí majú doma stále slabý počítač a herný priemysel nestojí na mieste – hry sú čoraz náročnejšie na zdroje a výpočtový výkon PC. V tomto článku sa dozviete, ako optimalizovať GTA 5 na hranie na slabom počítači, aby ste si ho aspoň ako-tak zahrali.

Zmena nastavení v settings.xml

Prvá vec, ktorú musíme urobiť, je odskrutkovať všetky nastavenia na minimum, ale to sa nedá urobiť cez menu hry. Gta v, tak budeme robiť všetko s rúčkami. Stiahnite si hotový súbor settings.xml a nahraďte ním pôvodný súbor s nastaveniami (po jeho uložení), nachádza sa pozdĺž cesty: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Stačí v nej nahradiť názov grafickej karty svojím, berieme to z pôvodného settings.xml, úplne posledného riadku. V archíve sú 3 nastavenia pre rozšírenia, vyberte si, ktoré potrebujete, ak je počítač naozaj vedro, vyberte 800x600.

Tiene budú odstránené, grafika na minime, vo všeobecnosti bude všetko na minime, vzdialenosť kresby minimálna, ale FPS sa zvýši.

Posilňovací program GTA 5 FPS

Po druhé - spustenie gta 5 prostredníctvom programu Posilňovač FPS, čo zlepší výkon hry o 20-30%.
Ako používať zosilňovač fps: v archíve je súbor s podrobným návodom, ale stručne ho popíšem. Stiahnite si FPS booster, rozbaľte do hocikde, nie nevyhnutne v priečinku hry. Ďalej, ak máte verziu Steam, spustite GTA 5 cez súbor „START_GTAV.bat“ a postupujte podľa ďalších pokynov v zobrazenom okne, ak je vaša hra stiahnutá z torrentu, potom presuňte súbor "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" z priečinka standalone_scripts do priečinka hry a spustiť hru cez to.
FPS booster dokončí všetky nepotrebné procesy a služby na počítači, dokonca vypne prieskumníka, čím uvoľní vzácne zdroje pre hru, čo výrazne zvýši hrateľnosť a FPS na starom PC. Po ukončení hry sa všetky služby znova spustia.

Ak ste vykonali vyššie popísané postupy, ale stále ste nedosiahli pohodlnú FPS, tu nepomôže nič, okrem aktualizácie PC.

Jedna z prvých recenzií testovania GTA 5 na rôznych počítačových konfiguráciách.

Dovoľte mi pripomenúť vám OFICIÁLNE systémové požiadavky GTA 5:

Minimálne požiadavky:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (pre Vista sa odporúčajú grafické karty NVIDIA)
  • CPU:Štvorjadrový procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 jadrá) / Štvorjadrový procesor AMD Phenom 9850 (4 jadrá) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Grafická karta: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (verzia nie nižšia ako DX 10, 10.1, 11)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 jadrá) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 jadier)
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Nastavenia grafiky GTA 5:


Kvalita grafiky pri rôznych nastaveniach (nízka, stredná, vysoká)

Testovanie grafickej karty

Testovanie prebiehalo len pri maximálnych nastaveniach. Testy pre stredné / nízke a pre slabé počítače - EŠTE NIE.

Testovanie grafických kariet pri maximálnych nastaveniach GTA 5 (1920 x 1080, štandardné textúry)

Testovanie grafických kariet pri maximálnych nastaveniach kvality GTA 5 (1920 x 1080)

Testovanie GPU pri nastavení maximálnej kvality (1920 x 1080, MSAA 8X)

Testovanie pri nastavení maximálnej kvality GPU pamäte

Testovanie spotreby videopamäte. Test bol vykonaný v MSI Afterburner. Konfigurácia a nastavenia sú zobrazené v grafe.

Testovanie procesora

Testovanie pri nastavení maximálnej kvality GTA5 (1920 x 1080)

Načítavanie jadier procesora Intel pri maximálnom nastavení GTA5 (1920 x 1080)

O tom, že Grand Theft Auto 5 je v súčasnosti po grafickej stránke štandardom série, sa nedá dlho rozprávať. Najmä PC verzia, ktorá má najpokročilejšiu grafiku spomedzi všetkých portov a verzií GTA 5. Aká grafická karta je vhodná na pohodlné hranie GTA 5 na vašom počítači?

Teraz vám nepovieme, ako spustiť GTA 5 na slabých procesoroch. Navyše je už dostupný aj na našej webovej stránke. Tentoraz hovoríme o tom, aký druh hardvéru budete môcť dosiahnuť stabilné a príjemné FPS pri vysokých a maximálnych parametroch Grand Theft Auto 5. V tomto článku sa dozviete, ktorá grafická karta pre GTA 5 je najvhodnejšia a ako nastaviť hru na ideálny pomer rýchlosť / kvalita.

S vydaním GTA 5 na PC majú hráči prístup k oveľa širšiemu spektru herných nastavení, o akom by sa na konzolách dalo len snívať. Môžete ovplyvniť takmer každý grafický aspekt a hra vám vypočíta množstvo potrebnej video pamäte. Všetko pre vaše pohodlie. Môžete skúsiť nastaviť všetko na maximum, no potom sa nečudujte, že množstvo spotrebovanej videopamäte presiahne 4 GB. Ak to váš počítač zvládne, potom sa nemusíte vôbec o nič starať. Avšak veľmi malý počet hráčov má takéto výkonné stroje. Tiež nechcem príliš znižovať nastavenia: každý sa rád hrá s krásnou grafikou. Kde hľadať zlatú strednú cestu?

Herné PC schopné hrať GTA 5 by malo mať aspoň 8 GB RAM, procesor okolo Intel Core i5 3470 alebo AMD X8 FX-8350 a grafickú kartu s dostatočným výkonom. Všeobecne platí, že najdôležitejšou vecou pre hranie GTA 5 (ako v každej inej hre) je grafická karta. Aká grafická karta je potrebná pre GTA 5?

Grafická karta AMD GTA 5

Grafické karty AMD majú tendenciu byť lacnejšie, ale energeticky náročnejšie ako ich konkurenti. Výkonu samozrejme nie je nikdy dosť a ak chcete hrať v rozlíšení 4k na obrovskom televízore a maximálnych nastaveniach, tak čím výkonnejšiu grafickú kartu máte, tým lepšie. Na základe výsledkov mnohých testov naše analytické oddelenie zistilo, že pre viac či menej pohodlnú hru pri maximálnych nastaveniach a rozlíšení 1920x1080 je vhodná grafická karta. AMD Radeon R9 280, ale je lepšie mať niečo ako Radeon R9 295X2. Prehrávanie pri stredných nastaveniach s vypnutými niektorými obzvlášť náročnými možnosťami bude vyžadovať Radeon R9 290X.

Nízke nastavenia grafiky vám neumožňujú naplno si užiť krásy sveta GTA 5, no dávajú vám aspoň možnosť prejsť si príbehovú spoločnosť. K tomu vám bude stačiť mať Radeon R7 240 alebo Radeon R7 250.

Grafická karta GTA 5 NVidia

Grafické karty NVidia sú hlavným konkurentom AMD. Sú drahšie, ale bežia chladnejšie, spotrebujú menej energie a sú vo všeobecnosti spoľahlivejšie. Prehrávanie pri vysokých nastaveniach grafiky s rozlíšením 1920 x 1080 bude vyžadovať min GeForce GTX 770, ale je lepšie mať top-end verziu, napr GeForce GTX 980. Stredné nastavenia s vypnutými „najťažšími“ procesmi budú doslova lietať na tom istom GeForce GTX 770 a s GeForce GTX 780 Ti Môžete tiež zvýšiť rozlíšenie hry na 2560 x 1440.

Funguje dobre pri nízkych nastaveniach grafiky GeForce GTX 740, ale je lepšie mať niečo vážnejšie ako GeForce GTX 650.

Dúfame, že sme odpovedali na otázku "Ktorá grafická karta je vhodná pre GTA 5?". Ak máte ešte otázky, pokojne sa ich spýtajte v komentároch.

Vývojári z Rockstar odviedli dobrú prácu a dokonale optimalizovali. Kľúčom k tomu je niekoľko desiatok grafických nastavení. Okrem tradičných, akými sú kvalita textúr či tieňov, anti-aliasing či filtrovanie, má hra aj proprietárne parametre od Nvidie a AMD. Dnes však o nich nebudeme hovoriť a budeme hovoriť o verejnom nastavení.

skúšobný stojan

Procesor: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Grafická karta: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Všetky údaje boli získané na tomto vysokovýkonnom PC s rozlíšením 2880*1620 pixelov. Pri nižších rozlíšeniach sa môže medzera/počet FPS zvýšiť.

Verzia DirectX

Grand Theft Auto 5 ponúka hráčom na výber z troch verzií DirectX: 10, 10.1 a 11. Verzie 10 a 10.1 vývojári zaradili z dôvodu kompatibility, aby si ich hru mohli užiť majitelia starších grafických zosilňovačov.

Keďže staršie verzie DirectX neposkytujú prístup k moderným grafickým možnostiam, výkon bude lepší (o 22 % a 14 %). Verzia hry spustená na rozhraní DirectX 11 API však vykazuje lepšiu stabilitu, kvalitu obrazu a takmer žiadne vizuálne chyby.

Kvalita textury

V tomto prípade je všetko štandardné – čím vyššia kvalita textúr, tým lepšia grafika. Zároveň je „veľmi vysoká“ kvalita prakticky ekvivalentná „vysokej“, aj keď v niektorých prípadoch bude rozdiel medzi nimi viac než viditeľný. „Normálne“ úrovne kvality textúr prirodzene ponúkajú oveľa skromnejší vizuálny rozsah.

Veľmi vysokoVysokáDobre

Veľmi vysokoVysokáDobre

Veľmi vysokoVysokáDobre

Veľmi vysokoVysokáDobre

Veľmi vysokoVysokáDobre

Kvalita kresby v závislosti od vzdialenosti (zmena vzdialenosti)

Toto nastavenie výrazne ovplyvňuje vizuálnu kvalitu, ako aj počet snímok za sekundu. Zďaleka však nie je isté, že ho rozkrútite naplno, keďže ovplyvňuje vnímanie a detaily doslova lezú do záberu – je to vidieť pri veľmi prudkej zmene fotoaparátu.

Z blízka je kvalita kresby zodpovedná za množstvo polygónov v budovách, autách a objektoch, reguluje kvalitu terénu a zlepšuje aj ich celkovú detailnosť. Znateľne zlepší aj vzdialené objekty (hory, mrakodrapy). Vysoké faktory priblíženia tiež zvýšia počet objektov v zábere, ako sú chodci a autá.

Vplyv tohto nastavenia na výkon netreba podceňovať a odporúčame zvoliť pomer, ktorý sa vám najviac páči. Vplyv tohto parametra na výkon budú môcť v súčasnosti prehliadnuť iba majitelia veľmi výkonných počítačov, pretože sám o sebe dobre zaťažuje systém a má tiež komplexný vzťah s ďalšími kľúčovými parametrami, ako je kvalita a hustota trávy.

100% 70% 50% 30% 0%

Okrem toho kvalita kresby v závislosti od vzdialenosti dramaticky mení FPS z miesta na miesto, to znamená, že v meste bude zaťaženie oveľa vyššie ako v púšti a sami si budete môcť všimnúť trhnutie FPS.

Zvýšená nakladacia vzdialenosť pre detailnejšie objekty (Extended Distance Scaling)

Ako už názov napovedá, zväčšená nakladacia vzdialenosť pre detailnejšie objekty má ešte väčší vplyv na FPS a celkový zážitok z hry. Ak si majitelia počítačov s priemerným výkonom stále dokážu poradiť s „jednoduchou“ kvalitou vykresľovania, potom by ste mali povoliť vylepšenú kvalitu iba na tých počítačoch, ktorých výkon dokáže ohromiť fantáziu, napríklad ako v prípade našej testovacej stolice vybavenej dvoma TetanX .

Náklady na používanie najprémiovejšieho hardvéru však budú predstavovať citeľné zvýšenie vizuálnej kvality objektov, blízkych aj vzdialených. Je úžasné, ako to Rockstar kedy dokázal dosiahnuť, ale vylepšená kvalita vykresľovania skutočne robí rozdiel, pridáva nové detaily a jemnosť každému hernému objektu, ktorý je blízko hráča, ako aj zvyšuje vizuálnu kvalitu vzdialených objektov.

100% 70% 50% 30% 0%

Všimnite si, že zvýšená nakladacia vzdialenosť tiež interaguje s inými grafickými parametrami v komplexnom vzťahu a môže priniesť FPS do prezentácie, ak sa ocitnete v zmesi obrovskej skupiny chodcov, množstva áut, polície, ktorá vás prenasleduje a série. výbuchov za vami.

Kvalita trávy

Možno zistíte, že toto nastavenie nemá až taký vplyv na výkon Grand Theft Auto 5, najmä ak ste v meste. Len čo sa však vyberiete do lesa alebo zavítate na vidiek, zistíte, ako veľmi ste sa mýlili. Kvalita a hustota trávy výrazne znižuje produktivitu, dokonca aj na tých najvýkonnejších systémoch.

Napríklad v „ultra“ nastaveniach obrovské polia s kvetmi, trávou a kríkmi spolu s vysokou úrovňou vykreslenia a detailov, s vylepšenými tieňmi, ukrojia takmer 40 % priemerného FPS. Je celkom možné, že aj „normálna“ miera detailov bude pre vaše PC neznesiteľná – napokon, toto nastavenie má azda najväčší vplyv na výkon v akejkoľvek situácii v hre. Aj keď ho otočíte na minimum, stále to bude mať škodlivý vplyv na FPS.

Ako vidno z obrázku, s „ultra“ kvalitou si poradí len neskutočne rýchly systém posledných rokov a aj to nie všade.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Kvalita tieňa

Táto funkcia funguje ruka v ruke s funkciou High-Res Shadows (pozri nižšie) na zlepšenie jasnosti a presnosti všetkých tieňov dostupných v hre. Má to však aj mierny vplyv na výkon hry, čím vyššiu úroveň nastavenia zvolíte, tým viac video pamäte je potrebné a úmerne tomu sa zvyšuje aj úroveň grafiky.


Veľmi vysokoVysokáDobre

Tiene s vysokým rozlíšením

Táto možnosť hovorí sama za seba, takže jej zapnutím získate kvalitatívne inú úroveň detailov v tieňoch, ale zobrazí sa len vtedy, ak otočíte celkovú kvalitu tieňov na Vysoká.

Táto možnosť poskytuje najrealistickejší tieň zo všetkých objektov, ale má tiež veľký vplyv na výkon, najmä v prípade systémov s nízkou spotrebou. Túto funkciu preto neodporúčame povoliť ani majiteľom výkonných počítačov.

Rozšírená vzdialenosť tieňov

Toto nastavenie rozšíri rozsah tieňov, zlepší ich úroveň detailov, pridá nové tiene a zvýši celkovú ostrosť všetkých tieňov.

Napriek takejto komplexnej a objemnej práci nebude zvýšená vzdialenosť vykresľovania tieňov jesť viac ako 10 FPS, ak ju nastavíte na maximálnu hodnotu. Ale ak už máte problémy s výkonom počítača, nebojte sa, táto funkcia nemá na vizualizáciu taký kritický vplyv.

100% 70% 50% 30% 0%

Dlhé tiene

Toto nastavenie poskytuje presnejšie vykreslenie tieňov počas východov a západov slnka. Môžete to pokojne vypnúť, pretože to nemá takmer žiadny výrazný vplyv na grafiku, ale FPS ubúda.


Načítanie podrobnejších textúr počas letu (Streamovanie s vysokými detailmi počas letu)

Toto nastavenie upravuje úroveň detailov v okolitých povrchoch, čím znižuje vizuálnu vernosť, aby sa zlepšil výkon, keď ste vo vzduchu. Otočením na maximum prídete o 5-10 FPS, čo závisí aj od vašej polohy (v meste budú FPS nižšie) a ďalších nastavení grafiky.

Ak vás nebaví lietanie a skákanie z výšky, môžete toto nastavenie pokojne vypnúť a ušetriť pár užitočných FPS znížením zaťaženia počítača.

ZahrnutéVypnutýZahrnutéVypnutý

Ignorovať navrhované limity

V predvolenom nastavení je toto nastavenie vypnuté, ale je potrebné, aby sa zabránilo použitiu väčšieho množstva videopamäte, než v skutočnosti je. Odporúčame ho nezapínať, pretože ak ho nastavíte na nadmernú hlasitosť, môžete zaznamenať pády, silné brzdy a úplné zamrznutie hry.

Model globálnej oklúzie (okolitá oklúzia)

Momentálne táto možnosť v nastaveniach hry nie je dostupná kvôli chybe, má na svedomí vylepšené tieňovanie herného sveta a všetkého v ňom. Hneď ako bude chyba opravená po ďalšej aktualizácii herného klienta, potom si povieme niečo o tomto parametri.

Anizotropné filtrovanie

Toto nastavenie zlepšuje kvalitu vzdialených textúr aj tých, ktoré sú pod uhlom pohľadu hráča. V GTA 5 toto nastavenie funguje podľa očakávania a nemá takmer žiadny vplyv na výkon, pohltí maximálne 3-4 FPS.






Vypnuté2x4x8x16x

Mestská populácia (hustota zaľudnenia)

Ďalšie herné nastavenie, ktoré má komplexný vplyv na celkový výkon. Ak máte radi ulice plné chodcov a áut, potom budete potrebovať výkonný procesor a dobrú grafickú kartu. Rockstar urobil niekoľko optimalizácií na zvýšenie výkonu hry, ale populácia zostáva možnosťou náročnou na zdroje.

Odporúčame nastaviť tento parameter na 75%, čo vám umožní cítiť obyvateľstvo Los Santos a uistiť sa, že život v meste je v plnom prúde. Kvôli veľkému počtu ľudí a áut však bude oveľa viac tieňov, odrazov a iných post-efektov, ktoré môžu výrazne znížiť výkon hry a možno budete musieť znížiť ostatné nastavenia grafiky.

100% 50% 0%

Vo všeobecnosti záleží len na vašich preferenciách, či zvolíte lepšiu grafiku alebo ulice plné ľudí a áut.

Rozmanitosť populácie

Táto možnosť je jedinečná v tom, že nemá žiadny vplyv na výkon, ale môže výrazne ovplyvniť vizuálnu kvalitu. Najjednoduchšie vysvetlenie toho, ako to funguje, je toto: ak herné súbory obsahujú 100 modelov áut a 50 civilných modelov, potom nastavením diverzity obyvateľstva na 50% hra načíta do pamäte vášho videa 50 modelov áut a 25 civilných modelov. kartu.

To znamená, že všetko závisí od množstva videopamäte a ak máte 2 alebo menej gigabajtov, neodporúčame nastaviť hodnotu nad 50%, pretože, ako sa nám zdá, túto možnosť možno zanedbať v prospech vysokej kvalitné textúry a tiene.

Nastavenia špeciálnych efektov (efekty po efektoch)

Táto možnosť zahŕňa celú skupinu efektov: pohybové rozostrenie, HDR, technológie rozostrenia osvetlenia, odlesky niekoľkých typov, konštantná hĺbka ostrosti, súmrakové lúče, objemové efekty.

Rozdiel FPS medzi „normálnymi“ a „vysokými“ post FX úrovňami nie je až taký veľký, no akonáhle zapnete „veľmi vysoké“ alebo „ultra“ úrovne, záťaž na PC rastie. Môžeme povedať, že rozdiel v grafike pri prepínaní medzi týmito režimami je tiež badateľný, rovnako ako pokles FPS. Vizuálne sú obzvlášť výrazné noc, východ a západ slnka – vtedy sa prejavuje väčšina efektov Post FX.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Nárast FPS pri prepnutí z úrovne „ultra“ na úroveň „veľmi vysokú“ môže byť až 10 snímok, podobne pri prepnutí z úrovne „veľmi vysoká“ na „vysokú“. Dôvodom je, že hra odstraňuje rôzne efekty ako odlesky, rozmazanie pohybu atď. a na „normálnej“ úrovni sa kvalita tých niekoľkých zostávajúcich efektov ešte znižuje.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Nie je to však prípad každého a niektorí hráči zaznamenajú mierny pokles počtu FPS pri prechode z „normálnej“ na „ultra“ úroveň. Vzhľadom na stratu kvality a relatívne malý vplyv tejto možnosti na výkon odporúčame pre GTA 5 použiť "veľmi vysokú" úroveň Post FX efektov.

Efekty hĺbky poľa (efekty hĺbky poľa v hre)

Fanúšikov rozmazaného pozadia v diaľke a rozmazaného okolia pri mierení určite potešia DOF efekty, ktoré vývojári z Rockstaru ponúkajú. Aktivácia tejto možnosti je možná, ak je nastavenie PostFX nastavené na „Very High“ alebo „Ultra“.

Objektívne, zapnutie hĺbky ostrosti pomáha stabilizovať FPS v prestrihových a herných prestrihoch, no je tu možnosť nepríjemného blikania pri zmene uhla. Najprv uvidíte veľmi rozmazané blízke objekty a potom sa všetko náhle stane veľmi ostrým a až po niekoľkých sekundách sa obraz ustáli. Tento problém je spôsobený technickými chybami v samotnej hre a pravdepodobne bude v budúcnosti opravený.

Čo sa týka výkonu, za tieto efekty zaplatíte len pár FPS, čo nie je až tak veľa. Keďže efekty hĺbky poľa sú interaktívne a nefungujú stále, nemali by ste si všimnúť žiadne prehýbanie. Môžete tiež znížiť nastavenie PostFX na Very High, aby ste zlepšili výkon hry.

Kvalita častíc

Ukázalo sa, že je dosť ťažké posúdiť vplyv tohto nastavenia na výkon GTA 5 - výbuchy sa vyskytujú rôznymi spôsobmi, herná fyzika a systém počasia prinášajú ďalšie skreslenia, ako aj post-efekty.

Rozdiel medzi nízkym a vysokým nastavením však nie je vizuálne významný. Nedá sa povedať, že pri vysokých nastaveniach sa počet častíc výrazne zvyšuje a ich kvalita sa zvyšuje. Preto otočením všetkého na „maximum“ získate o 5-10 FPS menej ako pri bežnom nastavení a to sa prejaví až pri veľkom počte výbuchov.

Veľmi vysokoVysokáDobre

Kvalita odrazu

Ako už názov napovedá, Reflection Quality upravuje odrazy na všetkých herných objektoch – autách, otvorenej vode, zrkadlách, oknách, kalužiach a dokonca aj vyleštených podlahách.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Rozdiel medzi „Ultra“ a „Very High“ spoznáte pozorným pohľadom na snímky obrazovky, pretože viditeľné zmeny sú viditeľné iba v otvorenom svete a len na veľké vzdialenosti.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Významným rozdielom medzi režimami „veľmi vysoký“ a „vysoký“ je odstránenie ostrosti a rozmazané odrazy. Čo sa týka rozdielu medzi režimami „High“ a „Normal“, odrazy od všetkých vozidiel, zrkadiel, okien a budov zmiznú a to, čo zostane, vyzerá veľmi rozmazane.

Okrem toho z technických dôvodov „normálny“ režim odrazov dodáva obrazu grafické artefakty a spôsobuje, že odrazy blikajú, čo je viditeľné najmä v noci, v daždi.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Z hľadiska výkonu má kvalita odrazov komplexný vzťah s množstvom iných nastavení grafiky a s umiestnením hráča. Byť v meste, uprostred nablýskaných vozidiel, okien a budov (vytvárajúcich vzájomné odrazy), sú možné badateľné poklesy FPS.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

Odporúčame, aby si hráči nastavili kvalitu odrazu na „Vysokú“, pretože vám to umožní nielen vychutnať si vizuálnu kvalitu, ale bude to aj menej náročné na zdroje. Ostatné herné parametre sa vo väčšine prípadov oplatí obetovať v prospech kvality odrazov.

UltraVeľmi vysokoVysokáDobre

MSAA pre odrazy (Reflection MSAA)

Táto funkcia redukuje odrazy spôsobené anti-aliasingovými technológiami, no keďže stav herného sveta sa neustále mení a väčšina je v pohybe, jej výhody si takmer nevšimnete.

Vzhľadom na mierne zlepšenie kvality obrazu môžete túto funkciu bezpečne zakázať bez ohľadu na to, na akom systéme hráte.

Veľmi vysokoVysokáDobreVypnutý

Kvalita vody

Toto nastavenie má mierny vplyv na výkon, avšak vizualizácia vody veľmi závisí od tohto nastavenia, preto odporúčame nastaviť kvalitu vody na „vysokú“ úroveň.

Napríklad rozdiel medzi „veľmi vysokými“ a „vysokými“ úrovňami takmer neexistuje a bude viditeľný iba vtedy, ak si pozorne prezriete snímky obrazovky. Ale na „normálnej“ úrovni sa kvalita vody výrazne zhoršuje a stráca takmer všetky detaily a transparentnosť.

Veľmi vysokoVysokáDobre

Koľko video pamäte používa GTA 5?

Vyššie ste mohli vidieť všetky nastavenia GTA 5, ale pravdepodobne sa pýtate, koľko video pamäte potrebuje táto hra pri minimálnom, strednom a vysokom nastavení grafiky.

Pre rozlíšenie 1920 x 1080 (Full HD) pixelov je pri minimálnom nastavení potrebných 1,066 MB. Ako vyplýva z tabuľky nižšie, na umožnenie maxima textúr budete potrebovať ďalších 1,335 MB, ďalších 1,211 MB je potrebných na aktiváciu 8x MSAA anti-aliasingu.

Vo všeobecnosti GTA 5 spotrebuje najmenej 1 GB RAM a pre maximálne nastavenia je žiaduce mať grafickú kartu so 4 GB video pamäte.

Vylepšenia príkazového riadku

V priečinku hry (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V) vytvorte súbor commandline.txt a pridajte doň nasledujúce príkazy (jeden príkaz - jeden riadok). Zmeny sa aktivujú pri druhom stiahnutí herného sveta GTA 5.

"-benchmark" (bez úvodzoviek): Automaticky načítava benchmark v hre namiesto načítania režimov pre jedného alebo viacerých hráčov.
"-benchmarkFrameTimes": počas benchmarku sa zobrazí priemerný čas vykresľovania snímok, čo pomôže určiť prítomnosť bŕzd;
"-benchmarkIterations x": umožňuje vám spustiť test niekoľkokrát, pričom x je počet spustení;
"-benchmarkPass x": namiesto štyroch testovacích scén sa použije iba jedna;
"-benchmarknoaudio": vypne zvuk počas benchmarku;
"-disableHyperthreading": zakáže technológiu Hyper Threading (relevantné iba pre Intel Core i7);
"-goStraightToMP": Načíta hru priamo do náhodne vybraného zápasu pre viacerých hráčov;
"-ignoreDifferentVideoCard": zabraňuje hre v resetovaní grafických nastavení v prípade výmeny grafickej karty;
"-GPUCount": určuje počet grafických kariet, ktoré môže hra použiť;
"-scOfflineOnly": prepne program Social Club do režimu offline, čo môže urýchliť čas načítania režimu pre jedného hráča a zabrániť vám, aby ste vopred odhalili úspechy zo spoilerov, ktoré dostali priatelia;
"-StraightIntoFreemode": Načíta hru priamo do voľnej hry v multiplayeri;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": Prepisuje parameter Hustota obyvateľstva a umožňuje hráčovi manuálne nastaviť počet ľudí v uliciach mesta a iných oblastiach herného sveta podľa jeho vkusu. Príklad: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": prepíše parameter Hustota obyvateľstva, nastaví iba počet áut, nie počet civilistov, podľa vášho vkusu. Pre maximálny efekt odporúčame použiť tieto dve nastavenia spolu. Príklad: "-vehicleLodBias 0.3f".

Zmeny môžete jednoducho odstrániť odstránením riadka zo súboru commandline.txt alebo jeho úplným odstránením.



zdieľam