Tetapan terperinci Gta 5. Grand Theft Auto V. Grafik. Panduan tetapan. Ujian prestasi. Abaikan had ingatan

Keperluan sistem GTA 5, berdasarkan treler pertama, berjanji untuk menjadi sangat serius. Dan akhirnya, pemaju mengumumkan RASMI keperluan sistem, yang diterbitkan di laman web mereka. Segala yang berbeza daripada mereka adalah khabar angin dan palsu!

Keperluan sistem rasmi GTA 5 :

GTA Online pada PC akan menyokong permainan pada 30 pemain. Dalam talian akan tersedia serta-merta dengan keluaran GTA 5, GTA Online Robbery juga akan tersedia.

Pada PC akan terdapat tahap perincian yang lebih tinggi yang dijalankan 1080p dan 60 fps dengan resolusi 4K. Akan menyokong sistem dengan sehingga tiga monitor, serta NVIDIA 3D Vision.
GTA V untuk PC termasuk editor baharu yang memberikan pemain set alat lengkap untuk mengedit dan menerbitkan video permainan terus ke Kelab Sosial dan YouTube.

Keperluan minimum:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (kad video NVIDIA disyorkan untuk Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 teras) / AMD Phenom 9850 Pemproses Kuad-Teras (4 teras) @ 2.5GHz
  • RAM: 4 GB
  • Kad video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versi tidak lebih rendah daripada DX 10, 10.1, 11)
  • Kad bunyi: 100% serasi dengan DirectX 10
  • Ruang cakera: 65 GB
  • pemacu DVD
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 teras) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 teras)
  • RAM: 8 GB
  • Kad video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Kad bunyi: 100% serasi dengan DirectX 10
  • Ruang cakera: 65 GB
  • pemacu DVD

Beri perhatian kepada keperluan 4 teras! Ada kemungkinan pemilik pemproses dengan teras yang lebih sedikit tidak akan dapat menjalankan permainan (lebih tepat lagi, mereka boleh, tetapi dengan bantuan program yang berasingan). Begitu juga dengan permainan itu Tangisan Jauh 4, yang akan kita bincangkan di bawah, pemilik pemproses 2-teras terpaksa memuat turun Dual Core Fix untuk memulakan permainan, tanpa itu permainan hanya akan membeku dengan skrin hitam.

Menguji GTA 5 pada komputer yang berbeza

Adakah permainan anda akan berfungsi?

Adakah ia berfungsi untuk saya??? Sejujurnya, saya tidak mahu menerangkan secara peribadi kepada semua orang sama ada GTA 5 akan berfungsi untuknya. Terdapat cara yang lebih mudah: pasang Tangisan Jauh 4. Jika ia pergi ke tetapan maksimum, tiada apa yang perlu dibimbangkan, jika ia berada pada tetapan minimum dengan ketinggalan, maka dalam GTA 5 ketinggalan akan menjadi lebih kuat.

  • OS: juga versi 64-bit Windows 8.1, 8, 7
  • CPU. Untuk pemproses Intel anda memerlukan lebih berkuasa, untuk AMD keperluannya adalah sama. Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) atau AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Ram: juga 8 GB.
  • DirectX: Untuk FarCry 4 sahaja versi 11, untuk GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • kad video. Keperluan grafik untuk GTA 5 adalah lebih rendah. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) atau AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Spesifikasi PS4

Baru-baru ini, Internet penuh dengan pilihan yang berbeza untuk keperluan sistem. Terdapat juga bahawa keperluan GTA 5 telah diambil, hampir mengikut konfigurasi komputer maksimum yang mungkin. Nilailah sendiri apakah pendapatan penerbit jika permainan GTA 5 tidak dibeli oleh semua orang kerana perkakasan yang lemah. Terdapat orang lain yang menyiarkan keperluan GTA5, di mana hanya 25 GB diperuntukkan untuk permainan, walaupun PS4 mengambil masa kira-kira 50 GB, tetapi pada hakikatnya ternyata ia perlu. 65 GB. Dan tiada apa-apa, palsu disebarkan secara aktif.

Menilai kualiti grafik mengikut versi untuk xbox 360 dan PS 3, maka permainan GTA 5 boleh dijalankan pada komputer 5 tahun lalu. Tetapi dengan keluaran treler GTA 5 pada PC, PS4 dan Xbox One, menjadi jelas bahawa keperluan akan menjadi lebih tinggi (keperluan maksimum tidak akan lebih rendah daripada perkakasan PS4 Xbox One, ciri-ciri mereka disenaraikan di bawah).

  • CPU: Pemproses AMD Jaguar 8-teras x86-64 - 1.6-2.75 GHz
  • Ram: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Bersepadu, anggaran setara dengan Radeon HD7850/7870

Ciri-ciri versi PS4 GTA 5.

  • Resolusi 1920×1080, 30 FPS, penimbal berganda.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Bertambah dalam saiz dan tekstur (peta benjolan).
  • HDAO.
  • Teselasi.
  • Kependaman berkurangan apabila menukar aksara daripada pemain tunggal kepada GTA Online.
  • Meningkatkan bilangan pejalan kaki dan kenderaan di jalan raya.
  • Kualiti video permainan terbaik.
  • Kualiti muzik terbaik di radio.

Berbanding dengan versi xbox 360 dan PS3, anda boleh melihat peningkatan berikut yang meningkatkan keperluan untuk perkakasan:

  • Ombak bertambah baik, riak air, air dalam hujan dan ketika melalui kereta.
  • Akan ada lebih banyak rumput, semak.
  • Penambahbaikan kepada pelbagai struktur. Bagi perusahaan, paip merokok dan pekerja akan ditambah.
  • Lebih banyak lalu lintas di jalan raya.
  • Bahagian dalam kereta yang dipertingkatkan dengan ketara.
  • Jarak cabutan meningkat, julat bayang-bayang.
  • Tekstur yang dipertingkatkan.

Keperluan sistem Max Payne 3

Dengan pelepasan Max Payne 3 menambah lebih banyak maklumat untuk perbandingan. Secara grafik, versi PC pada komputer berkuasa kelihatan lebih cantik berbanding konsol. Resolusi dalam Max boleh berskala, malah anda boleh memaparkannya pada 6 monitor. Di samping itu, Max Payne 3 menyokong DirectX 11 dan, oleh itu, terdapat Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Tetapi pemaju berjanji bahawa walaupun pemilik kereta lama akan dapat memainkan Max Payne 3.

Keperluan Minimum

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 atau 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 2.4GHz atau AMD Dual Core 2.6GHz
Ingatan: 2GB
kad video: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM atau NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 atau 64 bit)
CPU: Intel Dual Core 3GHz atau AMD yang setara
Ingatan: 3GB
kad video: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM atau NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
Ikhtisar: 30 FPS pada 1920x1080

OS: Windows 7/Vista (32 atau 64 bit)
CPU: Intel i7 Quad Core 2.8GHz atau AMD yang setara
Ingatan: 3GB
kad video: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM atau NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Keputusan: 60 FPS pada 1920x1080

Paling tinggi diuji

OS: Windows 7/Vista (64bit)
CPU: AMD FX8150 8 Teras x 3.6GHz atau Intel i7 3930K 6 Teras x 3.06GHz
Ingatan: 16 GB
kad video: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM atau NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Membina PC untuk GTA 5

Ramai yang masih mempunyai komputer yang lemah di rumah, dan industri permainan tidak berdiam diri - permainan menjadi semakin menuntut sumber dan kuasa pengkomputeran PC. Dalam artikel ini, anda akan belajar cara mengoptimumkan GTA 5 untuk bermain pada komputer yang lemah supaya anda sekurang-kurangnya boleh memainkannya.

Menukar tetapan dalam settings.xml

Perkara pertama yang perlu kita lakukan ialah membuka semua tetapan pada tahap minimum, tetapi ini tidak boleh dilakukan melalui menu permainan. gta v, jadi kami akan melakukan segala-galanya dengan pemegang. Muat turun fail settings.xml yang sudah siap dan gantikan fail tetapan asal dengannya (selepas menyimpannya), ia terletak di sepanjang laluan: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Anda hanya perlu menggantikan nama kad video dengan nama anda di dalamnya, kami mengambilnya daripada tetapan asal.xml, baris terakhir. Terdapat 3 tetapan untuk sambungan dalam arkib, pilih yang mana satu yang anda perlukan, jika komputer itu benar-benar baldi, kemudian pilih 800x600.

Bayang-bayang akan dialih keluar, grafik sekurang-kurangnya, secara umum, semuanya akan berada pada tahap paling minimum, jarak lukisan adalah minimum, tetapi FPS akan meningkat.

Program penggalak GTA 5 FPS

Kedua - pelancaran GTA 5 melalui program tersebut Penggalak FPS, yang akan meningkatkan prestasi permainan sebanyak 20-30%.
Cara menggunakan fps booster: terdapat fail dengan arahan terperinci dalam arkib, tetapi saya akan menerangkannya secara ringkas. Muat turun penggalak FPS, bongkar ke mana-mana tempat, tidak semestinya dalam folder permainan. Seterusnya, jika anda mempunyai versi Steam, kemudian jalankan GTA 5 melalui fail "START_GTAV.bat" dan ikut arahan selanjutnya dalam tetingkap yang muncul, jika permainan anda dimuat turun daripada torrent, kemudian alihkan fail "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" daripada folder standalone_scripts ke folder permainan dan jalankan permainan melaluinya.
Penggalak FPS melengkapkan semua proses dan perkhidmatan yang tidak diperlukan pada komputer, malah mematikan penjelajah, membebaskan sumber berharga untuk permainan, yang meningkatkan kebolehmainan dan FPS pada PC lama dengan ketara. Selepas keluar dari permainan, semua perkhidmatan dimulakan semula.

Jika anda telah melakukan prosedur yang diterangkan di atas, tetapi masih belum mencapai FPS yang selesa, maka tiada apa yang akan membantu di sini, kecuali untuk naik taraf PC.

Salah satu ulasan pertama menguji GTA 5 pada konfigurasi komputer yang berbeza.

Biar saya ingatkan anda keperluan sistem RASMI GTA 5:

Keperluan minimum:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (kad video NVIDIA disyorkan untuk Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 core) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 core) @ 2.5GHz
  • RAM: 4 GB
  • Kad video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versi tidak lebih rendah daripada DX 10, 10.1, 11)
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bit
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 teras) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 teras)
  • RAM: 8 GB
  • Kad video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Tetapan grafik GTA 5:


Kualiti grafik pada tetapan berbeza (rendah, sederhana, tinggi)

Ujian kad video

Ujian dijalankan hanya pada tetapan maksimum. Ujian untuk komputer sederhana / rendah dan untuk komputer lemah - BELUM LAGI.

Menguji kad video pada tetapan GTA 5 maksimum (1920x1080, tekstur standard)

Menguji kad video pada tetapan kualiti GTA 5 maksimum (1920x1080)

Ujian GPU pada tetapan kualiti maksimum (1920x1080, MSAA 8X)

Menguji pada tetapan kualiti GPU memori maksimum

Menguji penggunaan memori video. Ujian telah dilakukan dalam MSI Afterburner. Konfigurasi dan tetapan ditunjukkan dalam graf.

Ujian pemproses

Menguji pada tetapan kualiti maksimum GTA5 (1920x1080)

Memuatkan teras pemproses Intel pada tetapan GTA5 maksimum (1920x1080)

Anda tidak boleh bercakap lama tentang fakta bahawa Grand Theft Auto 5 kini menjadi standard siri dari segi grafik. Terutamanya versi PC, yang mempunyai grafik paling maju antara semua port dan versi GTA 5. Kad video manakah yang sesuai untuk bermain GTA 5 dengan selesa pada komputer anda?

Sekarang kami tidak akan memberitahu anda cara menjalankan GTA 5 pada pemproses yang lemah. Lebih-lebih lagi, ia sudah tersedia di laman web kami. Kali ini kita bercakap tentang jenis perkakasan yang anda akan dapat mencapai FPS yang stabil dan menyenangkan pada parameter tinggi dan maksimum Grand Theft Auto 5. Dalam artikel ini, anda akan mengetahui kad video untuk GTA 5 yang paling sesuai dan bagaimana untuk menetapkan permainan untuk nisbah kelajuan / kualiti yang ideal.

Dengan keluaran GTA 5 pada PC, pemain mempunyai akses kepada rangkaian tetapan permainan yang lebih luas daripada yang boleh diimpikan pada konsol. Anda boleh mempengaruhi hampir setiap aspek grafik dan permainan akan mengira jumlah memori video yang diperlukan. Semua untuk kemudahan anda. Anda boleh cuba untuk menetapkan segala-galanya kepada maksimum, tetapi jangan terkejut bahawa jumlah memori video yang digunakan akan melebihi 4 GB. Jika komputer anda boleh mengendalikannya, maka anda tidak perlu risau tentang apa-apa sama sekali. Walau bagaimanapun, sebilangan kecil pemain mempunyai mesin yang begitu berkuasa. Saya juga tidak mahu menurunkan tetapan terlalu banyak: semua orang suka bermain dengan grafik yang cantik. Di mana untuk mencari min emas?

PC permainan yang mempunyai kuasa yang mencukupi untuk bermain GTA 5 harus mempunyai sekurang-kurangnya 8 GB RAM, pemproses sekitar Intel Core i5 3470 atau AMD X8 FX-8350 dan kad grafik kuasa yang mencukupi. Secara umum, perkara yang paling penting untuk bermain GTA 5 (seperti dalam mana-mana permainan lain) ialah kad video. Apakah kad video yang diperlukan untuk GTA 5?

Kad grafik GTA 5 AMD

Kad grafik AMD cenderung lebih murah tetapi lebih haus kuasa daripada pesaing mereka. Sudah tentu, kuasa tidak pernah mencukupi, dan jika anda mahu bermain dalam resolusi 4k pada TV gergasi dan tetapan maksimum, maka semakin berkuasa kad video anda, semakin baik. Berdasarkan keputusan banyak ujian, jabatan analisis kami mendapati bahawa untuk permainan yang lebih atau kurang selesa pada tetapan maksimum dan dengan resolusi 1920x1080, kad video adalah sesuai AMD Radeon R9 280, tetapi lebih baik mempunyai sesuatu seperti itu Radeon R9 295X2. Bermain pada tetapan sederhana, dengan beberapa pilihan intensif sumber dilumpuhkan, akan memerlukan Radeon R9 290X.

Tetapan grafik yang rendah tidak membenarkan anda menikmati sepenuhnya keindahan dunia GTA 5, tetapi sekurang-kurangnya memberi anda peluang untuk melalui kempen cerita. Untuk melakukan ini, ia akan mencukupi untuk anda miliki Radeon R7 240 atau Radeon R7 250.

Kad grafik GTA 5 NVidia

Kad grafik NVidia adalah pesaing utama AMD. Ia lebih mahal, tetapi berjalan lebih sejuk, menggunakan kuasa yang lebih sedikit, dan secara amnya lebih dipercayai. Bermain pada tetapan grafik tinggi dengan resolusi 1920x1080 memerlukan sekurang-kurangnya GeForce GTX 770, tetapi lebih baik untuk mempunyai versi yang lebih mewah, seperti GeForce GTX 980. Tetapan sederhana, dengan proses paling "berat" dimatikan, benar-benar akan terbang pada perkara yang sama GeForce GTX 770, dan dengan GeForce GTX 780 Ti Anda juga boleh meningkatkan peleraian permainan kepada 2560x1440.

Berfungsi dengan baik dengan tetapan grafik rendah GeForce GTX 740, tetapi lebih baik mempunyai sesuatu yang lebih serius seperti GeForce GTX 650.

Kami harap kami menjawab soalan "Kad grafik mana yang sesuai untuk GTA 5?". Jika anda masih mempunyai soalan, sila tanya mereka dalam ulasan.

Pembangun dari Rockstar melakukan kerja yang baik dan dioptimumkan dengan sempurna. Kunci kepada ini ialah beberapa dozen tetapan grafik. Selain yang tradisional, seperti kualiti tekstur atau bayang-bayang, anti-aliasing atau penapisan, permainan ini juga mempunyai parameter proprietari daripada Nvidia dan AMD. Walau bagaimanapun, hari ini kita tidak akan bercakap tentang mereka dan akan bercakap tentang tetapan awam.

bangku ujian

Pemproses: Intel Core i7-5960X @ 4.4GHz;
- RAM: 64 GB;
- Kad video: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Semua data diperoleh pada PC berprestasi tinggi ini, pada resolusi 2880*1620 piksel. Pada resolusi yang lebih rendah, jurang/nombor FPS mungkin meningkat.

Versi DirectX

Grand Theft Auto 5 menawarkan pemain pilihan tiga versi DirectX: 10, 10.1 dan 11. Versi 10 dan 10.1 telah disertakan oleh pembangun demi keserasian supaya pemilik penguat grafik yang lebih lama boleh menikmati permainan mereka.

Oleh kerana versi DirectX yang lebih lama tidak menyediakan akses kepada pilihan grafik moden, prestasi akan menjadi lebih baik (masing-masing sebanyak 22% dan 14%). Walau bagaimanapun, versi permainan yang dijalankan pada DirectX 11 API menunjukkan kestabilan yang lebih baik, kualiti imej dan hampir tiada pepijat visual.

Kualiti Tekstur

Dalam kes ini, semuanya adalah standard - lebih tinggi kualiti tekstur, lebih baik grafiknya. Pada masa yang sama, kualiti "sangat tinggi" hampir bersamaan dengan "tinggi", walaupun dalam kes individu perbezaan antara mereka akan lebih ketara. Tahap kualiti tekstur "biasa" secara semula jadi menawarkan julat visual yang lebih sederhana.

Sangat tinggitinggibaik

Sangat tinggitinggibaik

Sangat tinggitinggibaik

Sangat tinggitinggibaik

Sangat tinggitinggibaik

Kualiti lukisan bergantung pada jarak (Penskalaan Jarak)

Tetapan ini sangat mempengaruhi kualiti visual serta bilangan bingkai sesaat. Walau bagaimanapun, adalah jauh dari pasti bahawa anda akan membukanya sepenuhnya, kerana ia mempengaruhi persepsi dan butiran secara literal naik ke dalam bingkai - ini dapat dilihat dengan perubahan kamera yang sangat tajam.

Dari dekat, kualiti pemaparan bertanggungjawab untuk bilangan poligon dalam bangunan, kereta dan objek, melaraskan kualiti rupa bumi, dan juga menambah baik perincian keseluruhannya. Ia juga akan menjadikan objek jauh (gunung, pencakar langit) lebih baik. Faktor zum tinggi juga akan meningkatkan bilangan objek dalam bingkai, seperti pejalan kaki dan kereta.

Kesan tetapan ini pada prestasi tidak boleh dipandang remeh dan kami mengesyorkan agar anda memilih nisbah yang paling anda sukai. Pada masa ini, hanya pemilik komputer yang sangat berkuasa akan dapat mengabaikan kesan parameter ini pada prestasi, kerana ia sendiri memuatkan sistem dengan baik, dan juga mempunyai hubungan yang kompleks dengan parameter utama lain, seperti kualiti dan ketumpatan rumput.

100% 70% 50% 30% 0%

Di samping itu, kualiti lukisan, bergantung pada jarak, secara mendadak mengubah FPS dari satu tempat ke tempat, iaitu, di bandar beban akan jauh lebih tinggi daripada di padang pasir, dan anda akan dapat melihat FPS tersentak sendiri.

Meningkatkan jarak pemuatan untuk objek yang lebih terperinci (Penskalaan Jarak Lanjutan)

Seperti namanya, jarak pemuatan yang meningkat bagi objek yang lebih terperinci mempunyai kesan yang lebih besar pada FPS dan tanggapan umum daripada permainan. Jika pemilik PC berprestasi purata masih boleh mengatasi kualiti rendering "mudah", maka anda harus mendayakan kualiti yang lebih baik hanya pada PC yang prestasinya boleh memukau imaginasi, contohnya, seperti dalam kes bangku ujian kami yang dilengkapi dengan dua TetanX .

Walau bagaimanapun, kos menggunakan perkakasan paling premium akan menjadi peningkatan ketara dalam kualiti visual objek, baik dekat mahupun jauh. Sungguh mengagumkan bagaimana Rockstar dapat mencapai ini, tetapi kualiti rendering yang dipertingkatkan benar-benar membuat perbezaan, menambahkan perincian dan kehalusan baharu pada setiap objek permainan yang dekat dengan pemain, serta meningkatkan kualiti visual objek jauh.

100% 70% 50% 30% 0%

Ambil perhatian bahawa jarak pemuatan yang meningkat juga berinteraksi dengan parameter grafik lain dalam hubungan yang kompleks dan boleh membawa FPS ke tayangan slaid jika anda mendapati diri anda berada dalam gabungan sekumpulan besar pejalan kaki, banyak kereta, polis mengejar anda dan satu siri letupan di belakang anda.

Kualiti Rumput

Anda mungkin mendapati tetapan ini tidak mempunyai banyak kesan pada prestasi Grand Theft Auto 5, terutamanya jika anda berada di bandar. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda pergi ke hutan atau melawat kawasan luar bandar, anda akan mengetahui betapa silapnya anda. Kualiti dan ketumpatan rumput sangat mengurangkan produktiviti, walaupun pada sistem yang paling berkuasa.

Sebagai contoh, pada tetapan "ultra", padang besar dengan bunga, rumput dan pokok renek, bersama-sama dengan tahap pemaparan dan perincian yang tinggi, dengan bayang-bayang yang dipertingkatkan, akan mengurangkan hampir 40% daripada purata FPS. Ada kemungkinan bahawa tahap perincian "biasa" pun tidak dapat ditanggung untuk PC anda - lagipun, tetapan ini mungkin mempunyai kesan terbesar terhadap prestasi dalam sebarang situasi dalam permainan. Walaupun anda mengubahnya ke tahap minimum, ia masih akan terus memberi kesan buruk pada FPS.

Seperti yang anda lihat dari imej, hanya sistem yang sangat pantas tahun kebelakangan ini akan dapat mengatasi kualiti "ultra", dan walaupun tidak di mana-mana.

UltraSangat tinggitinggibaik

Kualiti Bayangan

Ciri ini berfungsi seiring dengan ciri Bayang-Bayang Resolusi Tinggi (lihat di bawah) untuk meningkatkan kejelasan dan ketepatan semua bayang-bayang yang tersedia dalam permainan. Walau bagaimanapun, ia juga mempunyai kesan sederhana pada prestasi permainan, dengan lebih tinggi anda memilih tahap tetapan, lebih banyak memori video diperlukan dan tahap grafik meningkat secara berkadar.


Sangat tinggitinggibaik

Bayang-bayang Resolusi Tinggi

Pilihan ini bercakap untuk dirinya sendiri, jadi menghidupkannya akan memberikan anda tahap perincian bayang-bayang yang berbeza secara kualitatif, tetapi ia hanya muncul jika anda menukar kualiti bayang-bayang keseluruhan kepada Tinggi.

Pilihan ini memberikan bayang-bayang yang paling realistik daripada mana-mana objek, tetapi ia juga memberi impak besar pada prestasi, terutamanya dalam kes sistem kuasa rendah. Oleh itu, kami tidak mengesyorkan mendayakan ciri ini walaupun untuk pemilik komputer berkuasa.

Jarak Bayangan yang Dilanjutkan

Tetapan ini akan mengembangkan julat bayang-bayang, meningkatkan tahap perinciannya, menambah bayang-bayang baharu dan meningkatkan ketajaman keseluruhan semua bayang-bayang.

Walaupun kerja yang rumit dan besar itu, jarak pemaparan bayang-bayang yang meningkat akan memakan tidak lebih daripada 10 FPS jika anda menetapkannya kepada nilai maksimum. Tetapi jika anda sudah mempunyai masalah dengan prestasi komputer anda, maka jangan risau, fungsi ini tidak mempunyai kesan kritikal terhadap visualisasi.

100% 70% 50% 30% 0%

Bayang-bayang Panjang

Tetapan ini menyediakan pemaparan bayang-bayang yang lebih tepat semasa matahari terbit dan terbenam. Anda boleh mematikannya, kerana ia hampir tidak mempunyai kesan ketara pada grafik, tetapi FPS memakannya.


Memuatkan tekstur yang lebih terperinci semasa terbang (Penstriman Terperinci Tinggi Semasa Terbang)

Tetapan ini melaraskan tahap perincian di permukaan sekeliling, mengurangkan kesetiaan visual untuk meningkatkan prestasi semasa anda berada di udara. Mengubahnya kepada maksimum, anda akan kehilangan 5-10 FPS, yang juga bergantung pada lokasi anda (FPS akan lebih rendah di bandar) dan tetapan grafik lain.

Jika anda tidak suka terbang dan melompat dari ketinggian, maka anda boleh mematikan tetapan ini dengan selamat dan menyimpan beberapa FPS berguna dengan mengurangkan beban komputer.

TermasukTutupTermasukTutup

Abaikan Had yang Dicadangkan

Secara lalai, tetapan ini dilumpuhkan, tetapi ia diperlukan untuk mengelakkan penggunaan lebih banyak memori video daripada yang sebenarnya. Kami mengesyorkan agar anda tidak menghidupkannya, kerana jika anda menetapkannya kepada volum yang berlebihan, anda mungkin mengalami ranap, brek kuat dan permainan terhenti sepenuhnya.

Model oklusi global (Oklusi Ambien)

Pada masa ini, pilihan ini dalam tetapan permainan tidak tersedia kerana pepijat, ia bertanggungjawab untuk teduhan yang lebih baik bagi dunia permainan dan segala-galanya di dalamnya. Sebaik sahaja pepijat diperbaiki selepas kemas kini seterusnya pelanggan permainan, maka kami akan bercakap tentang parameter ini.

Penapisan anisotropic

Tetapan ini meningkatkan kualiti kedua-dua tekstur yang jauh dan yang berada pada sudut kepada sudut pandangan pemain. Dalam GTA 5, tetapan ini berfungsi seperti yang diharapkan dan hampir tiada kesan pada prestasi, menyerap, paling banyak, 3-4 FPS.






Mati2x4x8x16x

Penduduk bandar (Kepadatan Penduduk)

Satu lagi tetapan permainan yang mempunyai kesan kompleks pada prestasi keseluruhan. Jika anda suka jalan yang dipenuhi pejalan kaki dan kereta, maka anda memerlukan pemproses yang berkuasa dan kad grafik yang bagus. Rockstar telah membuat beberapa pengoptimuman untuk meningkatkan prestasi permainan, tetapi populasi kekal sebagai pilihan intensif sumber.

Kami mengesyorkan menetapkan parameter ini kepada 75%, yang akan membolehkan anda merasakan penduduk Los Santos dan memastikan kehidupan di bandar sedang berjalan lancar. Walau bagaimanapun, disebabkan bilangan orang dan kereta yang ramai, akan terdapat lebih banyak bayang, pantulan dan kesan pasca lain, yang boleh mengurangkan prestasi permainan dengan ketara dan anda mungkin perlu menurunkan tetapan grafik lain.

100% 50% 0%

Secara umum, ia hanya bergantung pada pilihan anda sama ada untuk memilih grafik yang lebih baik atau jalan yang dipenuhi orang dan kereta.

Kepelbagaian Penduduk

Pilihan ini unik kerana ia tidak mempunyai sebarang kesan ke atas prestasi, tetapi ia boleh menjejaskan kualiti visual dengan ketara. Penjelasan paling mudah untuk cara ia berfungsi ialah ini: jika fail permainan mempunyai 100 model kereta dan 50 model awam, maka dengan menetapkan kepelbagaian populasi kepada 50%, permainan akan memuatkan 50 model kereta dan 25 model awam ke dalam ingatan video anda kad.

Iaitu, segala-galanya bergantung pada jumlah memori video, dan jika anda mempunyai 2 atau kurang gigabait, maka kami tidak akan mengesyorkan menetapkan nilai melebihi 50%, kerana, seperti yang kelihatan kepada kami, pilihan ini boleh diabaikan memihak kepada tinggi. tekstur dan bayang yang berkualiti.

Tetapan Kesan Khas (Kesan Pos FX)

Pilihan ini termasuk keseluruhan kumpulan kesan: kabur gerakan, HDR, teknologi kabur pencahayaan, silau beberapa jenis, kedalaman medan berterusan, sinar senja, kesan volumetrik.

Jurang FPS antara tahap Post FX "biasa" dan "tinggi" tidaklah begitu besar, tetapi sebaik sahaja anda menghidupkan tahap "sangat tinggi" atau "ultra", beban pada PC bertambah. Kita boleh mengatakan bahawa perbezaan dalam grafik apabila bertukar antara mod ini juga ketara, seperti penurunan FPS. Secara visual, malam, matahari terbit dan matahari terbenam amat menonjol - ini adalah apabila kebanyakan kesan Post FX menunjukkan dirinya.

UltraSangat tinggitinggibaik

Peningkatan dalam FPS apabila beralih daripada tahap "ultra" kepada tahap "sangat tinggi" boleh sehingga 10 bingkai, begitu juga apabila beralih daripada tahap "sangat tinggi" kepada yang "tinggi". Sebabnya ialah permainan ini menghilangkan pelbagai kesan seperti silau, kabur gerakan dan sebagainya, dan pada tahap "normal", kualiti beberapa kesan yang tinggal dikurangkan lagi.

UltraSangat tinggitinggibaik

Walau bagaimanapun, ini tidak berlaku untuk semua orang dan sesetengah pemain melihat sedikit penurunan dalam bilangan FPS apabila beralih daripada tahap "biasa" kepada tahap "ultra". Memandangkan kehilangan kualiti dan kesan yang agak kecil daripada pilihan ini pada prestasi, kami mengesyorkan menggunakan tahap "sangat tinggi" kesan Post FX untuk GTA 5.

Depth of Field Effects (Dalam Permainan Depth of Field Effects)

Peminat latar belakang kabur di kejauhan dan persekitaran kabur apabila mensasarkan pasti akan gembira dengan kesan DOF yang ditawarkan oleh pembangun dari Rockstar. Pengaktifan pilihan ini boleh dilakukan jika tetapan PostFX ditetapkan kepada "Sangat Tinggi" atau "Ultra".

Secara objektif, menghidupkan depth of field membantu menstabilkan FPS dalam cutscenes dan cutscenes permainan, tetapi terdapat potensi untuk kelipan menjengkelkan apabila menukar sudut. Pada mulanya anda akan melihat objek berdekatan yang sangat kabur, dan kemudian semuanya akan menjadi sangat tajam, dan hanya selepas beberapa saat imej itu akan diselesaikan. Masalah ini disebabkan oleh kelemahan teknikal dalam permainan itu sendiri dan mungkin akan diperbaiki pada masa hadapan.

Dari segi prestasi, anda hanya akan membayar beberapa FPS untuk kesan ini, yang tidak seberapa. Oleh kerana kesan medan kedalaman adalah interaktif dan tidak berfungsi sepanjang masa, anda tidak sepatutnya melihat sebarang kendur. Anda juga boleh menurunkan tetapan PostFX kepada Sangat Tinggi untuk meningkatkan prestasi permainan.

Kualiti Zarah

Ternyata agak sukar untuk menilai kesan tetapan ini pada prestasi GTA 5 - letupan berlaku dengan cara yang berbeza, fizik permainan dan sistem cuaca memperkenalkan herotan tambahan, serta kesan pasca.

Walau bagaimanapun, perbezaan antara tetapan rendah dan tinggi tidak ketara secara visual. Ia tidak boleh dikatakan bahawa pada tetapan tinggi bilangan zarah meningkat dengan ketara, dan kualitinya meningkat. Oleh itu, mengubah segala-galanya kepada "maksimum", anda akan mendapat 5-10 FPS kurang daripada tetapan biasa, dan ini akan kelihatan hanya dengan sejumlah besar letupan.

Sangat tinggitinggibaik

Kualiti Refleksi

Seperti namanya, Reflection Quality melaraskan pantulan pada semua objek permainan - kereta, air terbuka, cermin, tingkap, lopak, dan juga lantai yang digilap.

UltraSangat tinggitinggibaik

Anda boleh membezakan antara "Ultra" dan "Sangat Tinggi" dengan melihat dengan teliti pada tangkapan skrin, kerana perubahan yang boleh dilihat hanya dilihat di dunia terbuka dan hanya pada jarak yang jauh.

UltraSangat tinggitinggibaik

Perbezaan ketara antara mod "sangat tinggi" dan "tinggi" ialah ketajaman dialih keluar dan pantulan menjadi kabur. Bagi perbezaan antara mod "Tinggi" dan "Biasa", pantulan dari semua kenderaan, cermin, tingkap dan bangunan hilang, dan apa yang kekal kelihatan sangat kabur.

Di samping itu, atas sebab teknikal, mod pantulan "biasa" memberikan gambar artifak grafik dan membuat pantulan berkelip, yang amat ketara pada waktu malam, dalam hujan.

UltraSangat tinggitinggibaik

Dari segi prestasi, kualiti pantulan mempunyai hubungan yang kompleks dengan beberapa tetapan grafik lain dan dengan lokasi pemain. Berada di bandar, di tengah-tengah kenderaan, tingkap dan bangunan yang berkilat (mencipta pantulan bersama), penurunan FPS yang ketara adalah mungkin.

UltraSangat tinggitinggibaik

Kami mengesyorkan agar pemain menetapkan kualiti pantulan mereka kepada "Tinggi" kerana ini bukan sahaja akan membolehkan anda menikmati kualiti visual, tetapi juga akan menjadi kurang intensif sumber. Dalam kebanyakan kes, parameter permainan lain patut dikorbankan demi kualiti pantulan.

UltraSangat tinggitinggibaik

MSAA untuk refleksi (Reflection MSAA)

Ciri ini mengurangkan pantulan yang disebabkan oleh teknologi anti-aliasing, tetapi memandangkan keadaan dunia permainan sentiasa berubah, dan kebanyakannya sedang bergerak, anda tidak akan menyedari faedahnya.

Memandangkan sedikit peningkatan dalam kualiti imej, anda boleh melumpuhkan ciri ini dengan selamat, tidak kira sistem yang anda mainkan.

Sangat tinggitinggibaikTutup

Kualiti air

Tetapan ini mempunyai sedikit kesan pada prestasi, namun, visualisasi air sangat bergantung pada tetapan ini, jadi kami mengesyorkan menetapkan kualiti air ke tahap "tinggi".

Sebagai contoh, perbezaan antara tahap "sangat tinggi" dan hanya "tinggi" hampir tidak wujud dan hanya akan ketara jika anda meneliti tangkapan skrin dengan teliti. Tetapi pada tahap "biasa", kualiti air merosot dengan ketara, kehilangan hampir semua butiran dan ketelusan.

Sangat tinggitinggibaik

Berapa banyak memori video yang digunakan GTA 5?

Di atas anda boleh melihat semua tetapan GTA 5, tetapi anda mungkin tertanya-tanya berapa banyak memori video yang diperlukan untuk permainan ini pada tetapan grafik minimum, sederhana dan tinggi.

Untuk resolusi piksel 1920x1080 (HD Penuh), pada tetapan minimum, 1.066 MB diperlukan. Seperti berikut daripada jadual di bawah, untuk mendayakan tekstur maksimum, anda memerlukan tambahan 1.335 MB, 1.211 MB lagi diperlukan untuk mengaktifkan 8x MSAA anti-aliasing.

Secara umum, GTA 5 menggunakan sekurang-kurangnya 1 GB RAM, dan untuk tetapan maksimum adalah wajar untuk mempunyai kad video dengan memori video 4 GB.

Tweak Baris Perintah

Dalam folder permainan (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), cipta fail commandline.txt dan tambahkan arahan berikut padanya (satu arahan - satu baris). Perubahan diaktifkan pada muat turun kedua dunia permainan GTA 5.

"-tanda aras" (tiada petikan): Memuatkan penanda aras dalam permainan secara automatik dan bukannya memuatkan mod tunggal atau berbilang pemain.
"-benchmarkFrameTimes": semasa penanda aras, purata masa pemaparan bingkai akan ditunjukkan, yang akan membantu menentukan kehadiran brek;
"-benchmarkIterations x": membolehkan anda menjalankan penanda aras beberapa kali, dengan x ialah bilangan larian;
"-benchmarkPass x": bukannya empat adegan ujian penanda aras, hanya satu akan digunakan;
"-benchmarknoaudio": mematikan bunyi semasa penanda aras;
"-disableHyperthreading": melumpuhkan teknologi Hyper Threading (hanya berkaitan untuk Intel Core i7);
"-goStraightToMP": Memuatkan permainan terus ke dalam perlawanan berbilang pemain yang dipilih secara rawak;
"-ignoreDifferentVideoCard": menghalang permainan daripada menetapkan semula tetapan grafik sekiranya berlaku perubahan kad video;
"-GPUCount": menentukan bilangan kad video yang boleh digunakan oleh permainan;
"-scOfflineOnly": menukar program Kelab Sosial kepada mod luar talian, yang boleh mempercepatkan masa muat mod pemain tunggal dan menghalang anda daripada menemui pencapaian spoiler yang rakan anda peroleh lebih awal;
"-StraightIntoFreemode": Memuatkan permainan terus ke dalam permainan percuma dalam berbilang pemain;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": Mengatasi parameter Ketumpatan Populasi dan membenarkan pemain menetapkan secara manual bilangan orang di jalanan bandar dan kawasan lain dunia permainan, mengikut citarasanya. Contoh: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": mengatasi parameter Ketumpatan Populasi, hanya menetapkan bilangan kereta, bukan bilangan orang awam, mengikut citarasa anda. Kami mengesyorkan menggunakan kedua-dua tetapan ini bersama-sama untuk kesan maksimum. Contoh: "-vehicleLodBias 0.3f".

Anda boleh mengalih keluar perubahan hanya dengan memadamkan baris daripada fail commandline.txt atau dengan memadamkannya sepenuhnya.



Kongsi