Configurações detalhadas do Gta 5. Grand Theft Auto V. Gráficos. Guia de configurações. Teste de performance. Ignorar limite de memória

Os requisitos de sistema do GTA 5, a julgar pelo primeiro trailer, prometem ser muito sérios. E, finalmente, os desenvolvedores anunciaram OFICIAL requisitos do sistema, que são publicados em seu site. Tudo o que difere deles são rumores e falsificações!

Requisitos oficiais do sistema GTA 5 :

GTA Online no PC suportará o jogo em 30 jogadores. Online estará disponível imediatamente com o lançamento do GTA 5, GTA Online Robbery também estará disponível.

No PC, haverá um nível mais alto de detalhes rodando em 1080p e 60 fps com resolução 4K. Suportará sistemas com até três monitores, bem como NVIDIA 3D Vision.
GTA V para PC inclui um novo editor que oferece aos jogadores um conjunto completo de ferramentas para editar e publicar vídeos de jogo diretamente no Social Club e no YouTube.

Requerimentos mínimos:

  • SO: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bits (placas de vídeo NVIDIA são recomendadas para Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 núcleos) / Processador AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 núcleos) @ 2,5 GHz
  • BATER: 4GB
  • Cartão de vídeo: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versão não inferior a DX 10, 10.1, 11)
  • Placa de som: 100% compatível com DirectX 10
  • Espaço em disco: 65 GB
  • unidade de DVD
  • SO: Windows 8.1, 8, 7 64 bits
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 núcleos) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 núcleos)
  • BATER: 8 GB
  • Cartão de vídeo: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Placa de som: 100% compatível com DirectX 10
  • Espaço em disco: 65 GB
  • unidade de DVD

Preste atenção aos requisitos de 4 núcleos!É possível que os proprietários de processadores com menos núcleos não consigam executar o jogo (mais precisamente, eles podem, mas com a ajuda de um programa separado). Assim foi com o jogo Far Cry 4, sobre o qual falaremos abaixo, os donos de processadores de 2 núcleos tiveram que baixar o Dual Core Fix para iniciar o jogo, sem ele o jogo simplesmente congelaria com uma tela preta.

Testando GTA 5 em computadores diferentes

Seu jogo vai funcionar?

Será que vai funcionar para mim??? Para ser honesto, não quero explicar pessoalmente a todos se o GTA 5 funcionará para ele. Existe uma maneira mais fácil: instalar Far Cry 4. Se for para as configurações máximas, não há com o que se preocupar, se estiver nas configurações mínimas com atrasos, no GTA 5 os atrasos serão ainda mais fortes.

  • SO: também versões de 64 bits do Windows 8.1, 8, 7
  • CPU. Para processadores Intel você precisa de mais potente, para AMD os requisitos são os mesmos. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHz) ou AMD FX-8350 4,0 GHz
  • BATER: também 8 GB.
  • DirectX: Para FarCry 4 apenas versão 11, para GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • cartão de vídeo. Os requisitos gráficos para GTA 5 são menores. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) ou AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Especificações do PS4

Recentemente, a Internet está cheia de opções diferentes para os requisitos do sistema. Existem mesmo tais que os requisitos do GTA 5 foram tomados, quase de acordo com as configurações máximas do computador possíveis. Julgue por si mesmo qual será a renda que os editores terão se o jogo GTA 5 não for comprado por todos por causa do hardware fraco. Houve outros que publicaram os requisitos do GTA5, onde apenas 25 GB foram alocados para o jogo, embora no PS4 leve cerca de 50 GB, mas na realidade acabou sendo necessário 65 GB. E nada, falsificações foram ativamente espalhadas.

Julgando a qualidade dos gráficos pela versão para Xbox 360 e PS3, então o jogo GTA 5 poderia muito bem ter rodado em computadores 5 anos atrás. Mas com o lançamento do trailer de GTA 5 no PC, PS4 e Xbox One, ficou claro que os requisitos seriam muito maiores (os requisitos máximos não serão inferiores aos do hardware PS4 Xbox One, suas características estão listadas abaixo).

  • CPU: Processador AMD Jaguar 8-core x86-64 - 1,6-2,75 GHz
  • BATER: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrado, equivalente aproximado à Radeon HD7850/7870

Características da versão PS4 do GTA 5.

  • Resolução 1920×1080, 30 FPS, buffer duplo.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Aumentado em tamanho e texturas de relevo (mapas de relevo).
  • HDAO.
  • Tesselação.
  • Diminuição da latência ao alternar personagens de um jogador para GTA Online.
  • Aumentou o número de pedestres e veículos nas estradas.
  • A melhor qualidade de vídeos de jogos.
  • A melhor qualidade de música no rádio.

Comparado com a versão xbox 360 e PS3, você pode notar as seguintes melhorias que aumentam os requisitos de hardware:

  • Ondas melhoradas, ondulações de água, água na chuva e ao passar carros.
  • Haverá mais grama, arbustos.
  • Melhorias em várias estruturas. Para as empresas, serão adicionados cachimbos e trabalhadores.
  • Mais tráfego nas estradas.
  • Interior significativamente melhorado dos carros.
  • Maior distância de visão, alcance de sombra.
  • Texturas melhoradas.

Requisitos do sistema Max Payne 3

Com o lançamento de Max Payne 3, mais informações foram adicionadas para comparação.Graficamente, a versão para PC em computadores poderosos parece mais bonita do que em consoles. A resolução no Max é escalável, você pode até exibi-la em 6 monitores. Além disso, Max Payne 3 suporta DirectX 11 e, portanto, existem Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Mas os desenvolvedores prometem que até os donos de carros antigos poderão jogar Max Payne 3.

Requerimentos mínimos

SO: Windows 7/Vista/XP PC (32 ou 64 bits)
CPU: Intel Dual Core 2,4 GHz ou AMD Dual Core 2,6 GHz
Memória: 2 GB
cartão de vídeo: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM ou NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

SO: Windows 7/Vista/XP PC (32 ou 64 bits)
CPU: Intel Dual Core 3GHz ou AMD equivalente
Memória: 3 GB
cartão de vídeo: AMD Radeon HD 4870 512 MB RAM ou NVIDIA GeForce 450 512 MB RAM
Resumindo: 30 FPS em 1920x1080

SO: Windows 7/Vista (32 ou 64 bits)
CPU: Intel i7 Quad Core 2,8 GHz ou AMD equivalente
Memória: 3 GB
cartão de vídeo: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM ou NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Resultado: 60 FPS em 1920x1080

O mais alto testado

SO: Windows 7/Vista (64 bits)
CPU: AMD FX8150 8 núcleos x 3,6 GHz ou Intel i7 3930K 6 núcleos x 3,06 GHz
Memória: 16 GB
cartão de vídeo: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM ou NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Construindo um PC para GTA 5

Muitos ainda têm um computador fraco em casa, e a indústria de jogos não fica parada - os jogos estão se tornando cada vez mais exigentes em recursos e poder computacional do PC. Neste artigo, você aprenderá como otimizar o GTA 5 para jogar em um computador fraco para que você possa pelo menos jogá-lo de alguma forma.

Alterando as configurações em settings.xml

A primeira coisa que precisamos fazer é desparafusar todas as configurações ao mínimo, mas isso não pode ser feito através do menu do jogo. GTA V, então faremos tudo com alças. Baixe o arquivo settings.xml pronto e substitua o arquivo de configurações original por ele (após salvá-lo), ele está localizado no caminho: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Você só precisa substituir o nome da placa de vídeo pelo seu, nós o pegamos do settings.xml original, a última linha. Existem 3 configurações para extensões no arquivo, escolha qual você precisa, se o computador for realmente um bucket, escolha 800x600.

As sombras serão removidas, os gráficos no mínimo, em geral, tudo será no mínimo, a distância do desenho é mínima, mas o FPS aumentará.

Programa de reforço GTA 5 FPS

Segundo - lançamento gta 5 através do programa Impulsionador de FPS, o que melhorará o desempenho do jogo em 20-30%.
Como usar o reforço de fps: há um arquivo com instruções detalhadas no arquivo, mas vou descrevê-lo brevemente. Baixe o FPS booster, descompacte para qualquer lugar, não necessariamente na pasta do jogo. Em seguida, se você tiver uma versão do Steam, execute o GTA 5 através do arquivo "START_GTAV.bat" e siga as instruções adicionais na janela que aparece, se o seu jogo for baixado de um torrent, então mova o arquivo "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" da pasta standalone_scripts para a pasta do jogo e execute o jogo através dele.
O FPS booster completa todos os processos e serviços desnecessários no computador, até desliga o explorador, liberando recursos preciosos para o jogo, o que aumenta significativamente a jogabilidade e o FPS no PC antigo. Depois de sair do jogo, todos os serviços são iniciados novamente.

Se você executou os procedimentos descritos acima, mas ainda não obteve um FPS confortável, nada ajudará aqui, exceto uma atualização do PC.

Uma das primeiras análises de testes de GTA 5 em diferentes configurações de computador.

Deixe-me lembrá-lo dos requisitos OFICIAIS do sistema do GTA 5:

Requerimentos mínimos:

  • SO: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bits (placas de vídeo NVIDIA são recomendadas para Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 núcleos) / Processador AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 núcleos) @ 2,5 GHz
  • BATER: 4GB
  • Cartão de vídeo: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versão não inferior a DX 10, 10.1, 11)
  • SO: Windows 8.1, 8, 7 64 bits
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 núcleos) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 núcleos)
  • BATER: 8 GB
  • Cartão de vídeo: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Configurações gráficas do GTA 5:


Qualidade gráfica em diferentes configurações (baixa, média, alta)

Teste de placa de vídeo

O teste foi realizado apenas nas configurações máximas. Testes para computadores médios/baixos e fracos - AINDA NÃO.

Testando placas de vídeo com configurações máximas de GTA 5 (1920x1080, texturas padrão)

Testando placas de vídeo nas configurações máximas de qualidade GTA 5 (1920x1080)

Teste de GPU com configurações de qualidade máxima (1920x1080, MSAA 8X)

Testando nas configurações de qualidade de GPU de memória máxima

Teste de consumo de memória de vídeo. O teste foi feito no MSI Afterburner. A configuração e os ajustes são mostrados no gráfico.

Teste do processador

Testando nas configurações de qualidade máxima GTA5 (1920x1080)

Carregando os núcleos do processador Intel nas configurações máximas do GTA5 (1920x1080)

Você não pode falar por muito tempo sobre o fato de Grand Theft Auto 5 ser atualmente o padrão da série em termos de gráficos. Especialmente a versão para PC, que tem os gráficos mais avançados entre todas as portas e versões do GTA 5. Que tipo de placa de vídeo é adequada para jogar GTA 5 confortavelmente no seu computador?

Agora não vamos dizer como executar o GTA 5 em processadores fracos. Além disso, já está disponível em nosso site. Desta vez, estamos falando sobre que tipo de hardware você poderá obter FPS estável e agradável em parâmetros altos e máximos de Grand Theft Auto 5. Neste artigo, você descobrirá qual placa de vídeo para GTA 5 é mais adequada e como para definir o jogo para a relação ideal de velocidade / qualidade.

Com o lançamento do GTA 5 no PC, os jogadores têm acesso a uma gama muito maior de configurações de jogo do que poderia ser sonhado em consoles. Você pode influenciar quase todos os aspectos gráficos e o jogo calculará a quantidade de memória de vídeo necessária. Tudo para sua comodidade. Você pode tentar definir tudo no máximo, mas não se surpreenda se a quantidade de memória de vídeo consumida exceder 4 GB. Se o seu computador pode lidar com isso, você não precisa se preocupar com nada. No entanto, um número muito pequeno de jogadores tem máquinas tão poderosas. Também não quero diminuir muito as configurações: todo mundo adora jogar com belos gráficos. Onde encontrar a média dourada?

Um PC gamer com potência suficiente para jogar GTA 5 deve ter pelo menos 8 GB de RAM, um processador em torno de um Intel Core i5 3470 ou AMD X8 FX-8350 e uma placa gráfica com potência suficiente. Em geral, a coisa mais importante para jogar GTA 5 (como em qualquer outro jogo) é a placa de vídeo. Qual placa de vídeo é necessária para GTA 5?

GTA 5 placa de vídeo AMD

As placas gráficas AMD tendem a ser mais baratas, mas consomem mais energia do que seus concorrentes. Claro, nunca há energia suficiente, e se você quiser jogar em resolução 4k em uma TV gigante e configurações máximas, quanto mais poderosa for sua placa de vídeo, melhor. De acordo com os resultados de muitos testes, nosso departamento de análise descobriu que para um jogo mais ou menos confortável em configurações máximas e com resolução de 1920x1080, uma placa de vídeo é adequada AMD Radeon R9 280, mas é melhor ter algo como Radeon R9 295X2. Jogar em configurações médias, com algumas opções de uso intensivo de recursos desativadas, exigirá Radeon R9 290X.

Configurações gráficas baixas não permitem que você aproveite totalmente a beleza do mundo GTA 5, mas pelo menos lhe dão a oportunidade de passar pela empresa de histórias. Para isso, bastará que você tenha Radeon R7 240 ou Radeon R7 250.

Placa de vídeo GTA 5 NVidia

As placas gráficas NVidia são o principal concorrente da AMD. Eles são mais caros, mas funcionam mais frios, usam menos energia e geralmente são mais confiáveis. Jogar em configurações gráficas altas com uma resolução de 1920x1080 exigirá pelo menos GeForce GTX 770, mas é melhor ter uma versão mais sofisticada, como GeForce GTX 980. Configurações médias, com os processos mais "pesados" desligados, literalmente voarão no mesmo GeForce GTX 770, e com GeForce GTX 780 Ti Você também pode aumentar a resolução do jogo para 2560x1440.

Funciona bem com configurações gráficas baixas GeForce GTX 740, mas é melhor ter algo mais sério como GeForce GTX 650.

Esperamos ter respondido à pergunta "Qual placa gráfica é adequada para GTA 5?". Se você ainda tiver dúvidas, sinta-se à vontade para perguntar nos comentários.

Os desenvolvedores da Rockstar fizeram um bom trabalho e otimizaram perfeitamente. A chave para isso são algumas dezenas de configurações gráficas. Além dos tradicionais, como qualidade de texturas ou sombras, anti-aliasing ou filtragem, o jogo também possui parâmetros proprietários da Nvidia e AMD. No entanto, hoje não falaremos sobre eles e falaremos sobre configurações públicas.

bancada de teste

Processador: Intel Core i7-5960X @ 4.4GHz;
- Memória RAM: 64GB;
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Todos os dados foram adquiridos neste PC de alto desempenho, com resolução de 2880*1620 pixels. Em resoluções mais baixas, o número de gap/FPS pode aumentar.

Versão do DirectX

Grand Theft Auto 5 oferece aos jogadores uma escolha de três versões do DirectX: 10, 10.1 e 11. As versões 10 e 10.1 foram incluídas pelos desenvolvedores por uma questão de compatibilidade para que os proprietários de amplificadores gráficos mais antigos possam desfrutar de seu jogo.

Como as versões mais antigas do DirectX não fornecem acesso a opções gráficas modernas, o desempenho será melhor (em 22% e 14%, respectivamente). No entanto, a versão do jogo em execução na API DirectX 11 mostra melhor estabilidade, qualidade de imagem e quase nenhum bug visual.

Qualidade da textura

Nesse caso, tudo é padrão - quanto maior a qualidade das texturas, melhores os gráficos. Ao mesmo tempo, a qualidade “muito alta” é praticamente equivalente a “alta”, embora em alguns casos a diferença entre elas seja mais do que perceptível. Níveis de qualidade de textura "normais" oferecem naturalmente um alcance visual muito mais modesto.

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A qualidade do desenho dependendo da distância (Escala de Distância)

Essa configuração afeta muito a qualidade visual, bem como o número de quadros por segundo. No entanto, está longe de ser certo que você o desaparafuse ao máximo, pois afeta a percepção e os detalhes literalmente sobem no quadro - isso pode ser visto com uma mudança muito acentuada de câmera.

De perto, a qualidade de renderização é responsável pelo número de polígonos em prédios, carros e objetos, ajusta a qualidade do terreno e também melhora o detalhe geral. Também tornará objetos distantes (montanhas, arranha-céus) visivelmente melhores. Fatores de zoom altos também aumentarão o número de objetos no quadro, como pedestres e carros.

O impacto dessa configuração no desempenho não deve ser subestimado e recomendamos que você escolha a proporção que mais gosta. No momento, apenas os proprietários de computadores muito poderosos poderão ignorar o impacto desse parâmetro no desempenho, pois ele próprio carrega bem o sistema e também possui um relacionamento complexo com outros parâmetros importantes, como qualidade e densidade da grama.

100% 70% 50% 30% 0%

Além disso, a qualidade do desenho, dependendo da distância, muda drasticamente o FPS de um lugar para outro, ou seja, na cidade a carga será muito maior do que no deserto, e você poderá notar os empurrões do FPS.

Maior distância de carregamento para objetos mais detalhados (Extended Distance Scaling)

Como o nome indica, o aumento da distância de carregamento para objetos mais detalhados tem um impacto ainda maior no FPS e na experiência geral do jogo. Se os proprietários de PCs de desempenho médio ainda podem lidar com a qualidade de renderização "simples", você deve habilitar a qualidade aprimorada apenas naqueles PCs cujo desempenho pode surpreender a imaginação, por exemplo, como no caso de nosso banco de testes equipado com dois TetanX .

No entanto, o custo de usar o hardware mais premium será um aumento perceptível na qualidade visual dos objetos, tanto próximos quanto distantes. É incrível como a Rockstar conseguiu isso, mas a qualidade de renderização aprimorada realmente faz a diferença, adicionando novos detalhes e sutileza a cada objeto do jogo que está próximo ao jogador, além de aumentar a qualidade visual de objetos distantes.

100% 70% 50% 30% 0%

Observe que o aumento da distância de carregamento também interage com outros parâmetros gráficos em uma relação complexa e pode trazer o FPS para uma apresentação de slides se você se encontrar em uma mistura de um grande grupo de pedestres, muitos carros, policiais perseguindo você e uma série de explosões atrás de você.

Qualidade da grama

Você pode achar que essa configuração não tem tanto impacto no desempenho do Grand Theft Auto 5, especialmente se você estiver em uma cidade. No entanto, assim que você for à floresta ou visitar o campo, descobrirá o quanto estava errado. A qualidade e a densidade da grama reduzem muito a produtividade, mesmo nos sistemas mais potentes.

Por exemplo, em configurações "ultra", campos enormes com flores, grama e arbustos, juntamente com um alto nível de renderização e detalhes, com sombras aprimoradas, cortarão quase 40% do FPS médio. É bem possível que mesmo o nível de detalhe "normal" seja demais para o seu PC - afinal, essa configuração talvez tenha o maior impacto no desempenho em qualquer situação do jogo. Mesmo se você reduzi-lo ao mínimo, ele ainda continuará tendo seu efeito prejudicial no FPS.

Como você pode ver na imagem, apenas o sistema incrivelmente rápido dos últimos anos será capaz de lidar com a qualidade "ultra" e, mesmo assim, não em todos os lugares.

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Qualidade da sombra

Esse recurso funciona em conjunto com o recurso Sombras de alta resolução (veja abaixo) para melhorar a clareza e a precisão de todas as sombras disponíveis no jogo. No entanto, também tem um impacto moderado no desempenho do jogo, quanto mais alto você escolhe o nível de configuração, mais memória de vídeo é necessária e o nível dos gráficos aumenta proporcionalmente.


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Sombras de alta resolução

Essa opção fala por si mesma, portanto, ativá-la fornecerá um nível qualitativamente diferente de detalhes de sombra, mas só aparecerá se você ativar a qualidade geral da sombra para Alta.

A opção fornece a sombra mais realista de qualquer objeto, mas também tem um grande impacto no desempenho, especialmente no caso de sistemas de baixo consumo de energia. Portanto, não recomendamos habilitar esse recurso mesmo para proprietários de computadores poderosos.

Distância de sombra estendida

Essa configuração expandirá o intervalo de sombras, melhorará seu nível de detalhes, adicionará novas sombras e aumentará a nitidez geral de todas as sombras.

Apesar desse trabalho complexo e volumoso, a distância de renderização de sombra aumentada não consumirá mais de 10 FPS se você definir o valor máximo. Mas se você já tiver problemas com o desempenho do seu computador, não se preocupe, essa função não tem um efeito tão crítico na visualização.

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Longas Sombras

Essa configuração fornece uma renderização mais precisa das sombras durante o nascer e o pôr do sol. Você pode desligá-lo, já que quase não tem efeito perceptível nos gráficos, mas o FPS corrói.


Carregando texturas mais detalhadas enquanto voa (High Detail Streaming While Flying)

Essa configuração ajusta o nível de detalhe nas superfícies circundantes, reduzindo a fidelidade visual para melhorar o desempenho enquanto você está no ar. Girando-o para o máximo, você perderá 5-10 FPS, o que também depende da sua localização (FPS será menor na cidade) e outras configurações gráficas.

Se você não gosta de voar e pular de uma altura, pode desativar essa configuração com segurança e economizar alguns FPS úteis reduzindo a carga do computador.

IncluídoDesligadoIncluídoDesligado

Ignorar limites sugeridos

Por padrão, essa configuração está desabilitada, mas é necessária para evitar o uso de mais memória de vídeo do que realmente é. Recomendamos não ligá-lo, pois se você definir um volume excessivo, poderá ocorrer travamentos, freios fortes e um congelamento completo do jogo.

Modelo de oclusão global (Oclusão de ambiente)

Atualmente, esta opção nas configurações do jogo não está disponível devido a um bug, ela é responsável por melhorar o sombreamento do mundo do jogo e tudo nele. Assim que o bug for corrigido após a próxima atualização do cliente do jogo, falaremos sobre esse parâmetro.

Filtragem anisotrópica

Esta configuração melhora a qualidade tanto das texturas distantes quanto daquelas que estão em ângulo com o ponto de vista do jogador. No GTA 5, essa configuração funciona como esperado e quase não afeta o desempenho, absorvendo, no máximo, 3-4 FPS.






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População da cidade (densidade populacional)

Outra configuração de jogo que tem um efeito complexo no desempenho geral. Se você gosta de ruas cheias de pedestres e carros, precisará de um processador poderoso e uma boa placa gráfica. A Rockstar fez várias otimizações para aumentar o desempenho do jogo, mas a população continua sendo uma opção de uso intensivo de recursos.

Recomendamos definir esse parâmetro para 75%, o que permitirá que você sinta a população de Los Santos e certifique-se de que a vida na cidade esteja em pleno andamento. No entanto, devido ao grande número de pessoas e carros, haverá muito mais sombras, reflexos e outros pós-efeitos, o que pode reduzir significativamente o desempenho do jogo e você pode ter que diminuir outras configurações gráficas.

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Em geral, depende apenas de suas preferências escolher gráficos melhores ou ruas cheias de pessoas e carros.

Variedade populacional

Essa opção é única, pois não afeta o desempenho, mas pode afetar significativamente a qualidade visual. A explicação mais simples de como funciona é esta: se os arquivos do jogo tiverem 100 modelos de carros e 50 modelos civis, então, ao definir a diversidade populacional para 50%, o jogo carregará 50 modelos de carros e 25 modelos civis na memória do seu vídeo cartão.

Ou seja, tudo depende da quantidade de memória de vídeo e, se você tiver 2 ou menos gigabytes, não recomendamos definir o valor acima de 50%, pois, como nos parece, essa opção pode ser negligenciada em favor de alta texturas e sombras de qualidade.

Configurações de efeitos especiais (efeitos pós-FX)

Esta opção inclui todo um grupo de efeitos: motion blur, HDR, tecnologias de desfoque de iluminação, brilho de vários tipos, profundidade de campo constante, raios crepusculares, efeitos volumétricos.

A diferença de FPS entre os níveis "normal" e "alto" do Post FX não é tão grande, mas uma vez que você liga os níveis "muito alto" ou "ultra", a carga no PC aumenta. Podemos dizer que a diferença de gráficos ao alternar entre esses modos também é perceptível, assim como a queda no FPS. Visualmente, a noite, o nascer e o pôr do sol são especialmente proeminentes - é quando a maioria dos efeitos Post FX se mostram.

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O aumento do FPS ao mudar do nível "ultra" para o nível "muito alto" pode ser de até 10 quadros, da mesma forma ao mudar do nível "muito alto" para o "alto". A razão é que o jogo remove vários efeitos, como brilho, desfoque de movimento e assim por diante, e no nível "normal", a qualidade dos poucos efeitos restantes é reduzida ainda mais.

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No entanto, este não é o caso para todos, e alguns jogadores notam uma ligeira diminuição no número de FPS ao mudar do nível "normal" para o nível "ultra". Considerando a perda de qualidade e o impacto relativamente pequeno desta opção no desempenho, recomendamos usar o nível "muito alto" de efeitos Post FX para GTA 5.

Efeitos de profundidade de campo (efeitos de profundidade de campo no jogo)

Os fãs de fundos desfocados à distância e arredores desfocados ao apontar certamente ficarão satisfeitos com os efeitos DOF ​​que os desenvolvedores da Rockstar oferecem. A ativação desta opção é possível se a configuração PostFX estiver definida como "Very High" ou "Ultra".

Objetivamente, ativar a profundidade de campo ajuda a estabilizar o FPS em cutscenes e cutscenes de jogabilidade, mas há o potencial de cintilação irritante ao mudar os ângulos abruptamente. No início, você verá objetos próximos muito embaçados e, de repente, tudo ficará muito nítido e somente após alguns segundos a imagem será resolvida. Esse problema é causado por falhas técnicas no próprio jogo e provavelmente será corrigido no futuro.

Em termos de desempenho, você pagará apenas alguns FPS por esses efeitos, o que não é muito. Como os efeitos de profundidade de campo são interativos e não funcionam o tempo todo, você não deve notar nenhuma queda. Você também pode diminuir a configuração PostFX para Muito alto para melhorar o desempenho do jogo.

Qualidade das partículas

Acabou sendo bastante difícil avaliar o impacto dessa configuração no desempenho do GTA 5 - as explosões ocorrem de maneiras diferentes, a física do jogo e o sistema climático introduzem distorções adicionais, bem como pós-efeitos.

No entanto, a diferença entre configurações baixas e altas não é visualmente significativa. Não se pode dizer que em configurações altas o número de partículas aumenta visivelmente e sua qualidade aumenta. Portanto, girando tudo para o "máximo", você obterá 5-10 FPS a menos do que com a configuração normal, e isso será perceptível apenas com um grande número de explosões.

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Qualidade do Reflexo

Como o nome sugere, a Qualidade de Reflexão ajusta os reflexos em todos os objetos do jogo - carros, águas abertas, espelhos, janelas, poças e até pisos polidos.

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Você pode dizer a diferença entre "Ultra" e "Very High" observando atentamente as capturas de tela, pois as mudanças visíveis são vistas apenas no mundo aberto e apenas a longas distâncias.

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Uma diferença significativa entre os modos "muito alto" e "alto" é que a nitidez é removida e os reflexos são borrados. Quanto à diferença entre os modos "Alto" e "Normal", os reflexos de todos os veículos, espelhos, janelas e prédios desaparecem, e o que resta parece muito embaçado.

Além disso, por razões técnicas, o modo "normal" de reflexos dá à imagem artefatos gráficos e faz os reflexos piscarem, o que é especialmente perceptível à noite, na chuva.

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Em termos de desempenho, a qualidade dos reflexos tem uma relação complexa com várias outras configurações gráficas e com a localização do jogador. Estando na cidade, no meio de veículos brilhantes, janelas e prédios (criando reflexos mútuos), é possível quedas perceptíveis de FPS.

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Recomendamos que os jogadores definam sua qualidade de reflexão como "Alta", pois isso não apenas permitirá que você aproveite a qualidade visual, mas também consumirá menos recursos. Na maioria dos casos, vale a pena sacrificar outros parâmetros do jogo em favor da qualidade dos reflexos.

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MSAA para reflexões (Reflexão MSAA)

Esse recurso reduz os reflexos causados ​​por tecnologias anti-aliasing, mas como o estado do mundo do jogo está mudando constantemente, e a maior parte dele está em movimento, dificilmente você notará seus benefícios.

Dada a ligeira melhoria na qualidade da imagem, você pode desativar esse recurso com segurança, independentemente do sistema em que estiver jogando.

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Qualidade da água

Esta configuração tem um pequeno efeito no desempenho, no entanto, a visualização da água depende muito dessa configuração, por isso recomendamos configurar a qualidade da água para um nível “alto”.

Por exemplo, a diferença entre níveis "muito altos" e apenas "altos" é quase inexistente e só será perceptível se você examinar cuidadosamente as capturas de tela. Mas ao nível “normal”, a qualidade da água deteriora-se visivelmente, perdendo quase todos os detalhes e transparência.

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Quanta memória de vídeo GTA 5 usa?

Acima, você pode ver todas as configurações do GTA 5, mas provavelmente está se perguntando quanta memória de vídeo é necessária para este jogo nas configurações gráficas mínimas, médias e altas.

Para uma resolução de 1920x1080 pixels (Full HD), nas configurações mínimas, são necessários 1,066 MB. Como segue na tabela abaixo, para habilitar o máximo de texturas, você precisará de 1.335 MB adicionais, outros 1.211 MB são necessários para ativar 8x MSAA anti-aliasing.

Em geral, o GTA 5 consome pelo menos 1 GB de RAM, e para configurações máximas é desejável ter uma placa de vídeo com 4 GB de memória de vídeo.

Ajustes de linha de comando

Na pasta do jogo (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), crie um arquivo commandline.txt e adicione os seguintes comandos a ele (um comando - uma linha). As alterações são ativadas no segundo download do mundo do jogo GTA 5.

"-benchmark" (sem aspas): carrega automaticamente o benchmark no jogo em vez de carregar os modos single ou multiplayer.
"-benchmarkFrameTimes": durante o benchmark, o tempo médio de renderização de quadros será mostrado, o que ajudará a determinar a presença de freios;
"-benchmarkIterations x": permite executar o benchmark várias vezes, sendo x o número de execuções;
"-benchmarkPass x": em vez de quatro cenas de teste de benchmark, apenas uma será usada;
"-benchmarknoaudio": desliga o som durante o benchmark;
"-disableHyperthreading": desativa a tecnologia Hyper Threading (relevante apenas para Intel Core i7);
"-goStraightToMP": Carrega o jogo diretamente em uma partida multijogador selecionada aleatoriamente;
"-ignoreDifferentVideoCard": impede que o jogo reinicie as configurações gráficas em caso de troca da placa de vídeo;
"-GPUCount": determina o número de placas de vídeo que o jogo pode usar;
"-scOfflineOnly": alterna o programa Social Club para o modo offline, o que pode acelerar o tempo de carregamento do modo single-player e impedir que você descubra as conquistas de spoiler recebidas pelos amigos antes do tempo;
"-StraightIntoFreemode": Carrega o jogo diretamente no modo multiplayer livre;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": Substitui o parâmetro Population Density, e permite ao jogador definir manualmente o número de pessoas nas ruas da cidade e outras áreas do mundo do jogo, de acordo com seu gosto. Exemplo: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": substitui o parâmetro Population Density, apenas define o número de carros, não o número de civis, de acordo com seu gosto. Recomendamos usar essas duas configurações juntas para obter o efeito máximo. Exemplo: "-vehicleLodBias 0.3f".

Você pode remover as alterações simplesmente excluindo uma linha do arquivo commandline.txt ou excluindo-a totalmente.



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