GTA 5 വിശദമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ. ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ വി. ഗ്രാഫിക്സ്. ക്രമീകരണ ഗൈഡ്. പ്രകടന പരിശോധന. മെമ്മറി പരിധി അവഗണിക്കുക

GTA 5-ന്റെ സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ, ആദ്യ ട്രെയിലർ വിലയിരുത്തുന്നത്, വളരെ ഗൗരവമുള്ളതാണെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഒടുവിൽ, ഡവലപ്പർമാർ പ്രഖ്യാപിച്ചു ഔദ്യോഗികഅവരുടെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിട്ടുള്ള സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ. അവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായതെല്ലാം കിംവദന്തികളും വ്യാജവുമാണ്!

GTA 5 ഔദ്യോഗിക സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ :

പിസിയിലെ ജിടിഎ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിനെ പിന്തുണയ്ക്കും 30 കളിക്കാർ. ജിടിഎ 5 പുറത്തിറങ്ങുന്നതോടെ ഓൺലൈനായി ഉടൻ ലഭ്യമാകും, ജിടിഎ ഓൺലൈൻ റോബറിയും ലഭ്യമാകും.

പിസിയിൽ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കും 4K റെസല്യൂഷനോടുകൂടിയ 1080p, 60 fps. മൂന്ന് മോണിറ്ററുകൾ വരെയുള്ള സിസ്റ്റങ്ങളെയും NVIDIA 3D വിഷനെയും പിന്തുണയ്ക്കും.
ഗെയിംപ്ലേ വീഡിയോകൾ സോഷ്യൽ ക്ലബ്ബിലേക്കും YouTube-ലേയ്ക്കും നേരിട്ട് എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും പ്രസിദ്ധീകരിക്കാനും കളിക്കാർക്ക് സമ്പൂർണ ടൂളുകൾ നൽകുന്ന ഒരു പുതിയ എഡിറ്റർ പിസിക്കുള്ള GTA V ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ആവശ്യകതകൾ:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ Vista-യ്‌ക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു)
  • സിപിയു:ഇന്റൽ കോർ 2 ക്വാഡ് സിപിയു Q6600 @ 2.40GHz (4 കോറുകൾ) / എഎംഡി ഫെനോം 9850 ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസർ (4 കോറുകൾ) @ 2.5GHz
  • RAM: 4GB
  • വീഡിയോ കാർഡ്: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (പതിപ്പ് DX 10, 10.1, 11-ൽ കുറവല്ല)
  • സൌണ്ട് കാർഡ്: DirectX 10-ന് 100% അനുയോജ്യമാണ്
  • ഡിസ്ക് സ്പേസ്: 65 ജിബി
  • ഡിവിഡി ഡ്രൈവ്
  • OS:വിൻഡോസ് 8.1, 8, 7 64 ബിറ്റ്
  • സിപിയു:ഇന്റൽ കോർ i5 3470 @ 3.2GHZ (4 കോറുകൾ) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 കോറുകൾ)
  • RAM: 8 ജിബി
  • വീഡിയോ കാർഡ്: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • സൌണ്ട് കാർഡ്: DirectX 10-ന് 100% അനുയോജ്യമാണ്
  • ഡിസ്ക് സ്പേസ്: 65 ജിബി
  • ഡിവിഡി ഡ്രൈവ്

4 കോറുകളുടെ ആവശ്യകതകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക!കുറച്ച് കോറുകൾ ഉള്ള പ്രോസസറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല (കൂടുതൽ കൃത്യമായി, അവർക്ക് കഴിയും, പക്ഷേ ഒരു പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമിന്റെ സഹായത്തോടെ). കളിയുടെ കാര്യവും അങ്ങനെയായിരുന്നു ഫാർ ക്രൈ 4, ഞങ്ങൾ ചുവടെ സംസാരിക്കുന്ന, 2-കോർ പ്രോസസറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഡ്യുവൽ കോർ ഫിക്സ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അതില്ലാതെ ഗെയിം ഒരു കറുത്ത സ്‌ക്രീൻ ഉപയോഗിച്ച് ഫ്രീസ് ചെയ്യും.

വ്യത്യസ്ത കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ GTA 5 പരിശോധിക്കുന്നു

നിങ്ങളുടെ ഗെയിം പ്രവർത്തിക്കുമോ?

ഇത് എനിക്ക് വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുമോ??? സത്യം പറഞ്ഞാൽ, GTA 5 അവനു വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുമോ എന്ന് എല്ലാവരോടും വ്യക്തിപരമായി വിശദീകരിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. ഒരു എളുപ്പ വഴിയുണ്ട്: ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക ഫാർ ക്രൈ 4.ഇത് പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ, വിഷമിക്കേണ്ട കാര്യമില്ല, അത് ലാഗുകളുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ക്രമീകരണങ്ങളിലാണെങ്കിൽ, GTA 5-ൽ ലാഗുകൾ കൂടുതൽ ശക്തമാകും.

  • ഒ.എസ്: വിൻഡോസ് 8.1, 8, 7 ന്റെ 64-ബിറ്റ് പതിപ്പുകളും
  • സിപിയു. ഇന്റൽ പ്രോസസ്സറുകൾക്ക് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ശക്തി ആവശ്യമാണ്, എഎംഡിക്ക് ആവശ്യകതകൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്. Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) അല്ലെങ്കിൽ AMD FX-8350 4.0 GHz
  • RAM: കൂടാതെ 8 GB.
  • DirectX: FarCry 4-ന് മാത്രം പതിപ്പ് 11, GTA 5-ന് - DX 10, 10.1, 11
  • വീഡിയോ കാർഡ്. GTA 5-ന് ഗ്രാഫിക്സ് ആവശ്യകതകൾ കുറവാണ്. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) അല്ലെങ്കിൽ AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

PS4 സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ

അടുത്തിടെ, സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾക്കായി ഇന്റർനെറ്റ് വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ നിറഞ്ഞതാണ്. സാധ്യമായ പരമാവധി കമ്പ്യൂട്ടർ കോൺഫിഗറേഷനുകൾക്കനുസരിച്ച് ജിടിഎ 5 ന്റെ ആവശ്യകതകൾ പോലും എടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഹാർഡ്‌വെയർ ദുർബലമായതിനാൽ GTA 5 ഗെയിം എല്ലാവരും വാങ്ങിയില്ലെങ്കിൽ പ്രസാധകർക്ക് എന്ത് വരുമാനമുണ്ടാകുമെന്ന് സ്വയം വിലയിരുത്തുക. GTA5 ആവശ്യകതകൾ പോസ്റ്റുചെയ്‌ത മറ്റുള്ളവരുണ്ട്, അവിടെ ഗെയിമിനായി 25 GB മാത്രമേ അനുവദിച്ചിട്ടുള്ളൂ, എന്നിരുന്നാലും PS4 50 GB എടുക്കുന്നു, പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ അത് ആവശ്യമാണെന്ന് തെളിഞ്ഞു. 65 ജിബി. ഒന്നുമില്ല, വ്യാജങ്ങൾ സജീവമായി പ്രചരിപ്പിച്ചു.

പതിപ്പ് അനുസരിച്ച് ഗ്രാഫിക്‌സിന്റെ ഗുണനിലവാരം വിലയിരുത്തുന്നു എക്സ് ബോക്സ് 360ഒപ്പം PS 3, എങ്കിൽ GTA 5 ഗെയിം 5 വർഷം മുമ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കാമായിരുന്നു. പിസി, പിഎസ് 4, എക്സ്ബോക്സ് വൺ എന്നിവയിൽ ജിടിഎ 5 ട്രെയിലർ പുറത്തിറങ്ങിയതോടെ, ആവശ്യകതകൾ വളരെ ഉയർന്നതായിരിക്കുമെന്ന് വ്യക്തമായി (പരമാവധി ആവശ്യകതകൾ പിഎസ് 4 എക്സ്ബോക്സ് വൺ ഹാർഡ്‌വെയറിനേക്കാൾ കുറവായിരിക്കില്ല, അവയുടെ സവിശേഷതകൾ ചുവടെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു).

  • സിപിയു: AMD ജാഗ്വാർ 8-കോർ x86-64 പ്രൊസസർ - 1.6-2.75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • ജിപിയു: സംയോജിത, Radeon HD7850/7870 ന് തുല്യമായ ഏകദേശ

GTA 5-ന്റെ PS4 പതിപ്പിന്റെ സവിശേഷതകൾ.

  • റെസല്യൂഷൻ 1920×1080, 30 FPS, ഇരട്ട ബഫറിംഗ്.
  • 2xMSAA (2x ആന്റി-അലിയാസിംഗ്).
  • വലിപ്പത്തിലും ആശ്വാസത്തിലും (ബമ്പ് മാപ്പുകൾ) ടെക്സ്ചറുകളിൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു.
  • HDAO.
  • ടെസ്സലേഷൻ.
  • സിംഗിൾ പ്ലെയറിൽ നിന്ന് GTA ഓൺലൈനിലേക്ക് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുമ്പോൾ ലേറ്റൻസി കുറയുന്നു.
  • റോഡുകളിൽ കാൽനടയാത്രക്കാരുടെയും വാഹനങ്ങളുടെയും എണ്ണം വർധിച്ചു.
  • ഗെയിമിംഗ് വീഡിയോകളുടെ മികച്ച നിലവാരം.
  • റേഡിയോയിലെ സംഗീതത്തിന്റെ മികച്ച നിലവാരം.

xbox 360, PS3 പതിപ്പുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഹാർഡ്‌വെയറിനായുള്ള ആവശ്യകതകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇനിപ്പറയുന്ന മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും:

  • മെച്ചപ്പെട്ട തിരമാലകൾ, ജല അലകൾ, മഴയിലും കാറുകൾ കടന്നുപോകുമ്പോഴും വെള്ളം.
  • കൂടുതൽ പുല്ലും കുറ്റിക്കാടുകളും ഉണ്ടാകും.
  • വിവിധ ഘടനകളുടെ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ. സംരംഭങ്ങൾക്ക്, സ്മോക്കിംഗ് പൈപ്പുകളും തൊഴിലാളികളും ചേർക്കും.
  • റോഡുകളിൽ കൂടുതൽ തിരക്ക്.
  • കാറുകളുടെ ഇന്റീരിയർ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തി.
  • വർദ്ധിച്ച ഡ്രോ ദൂരം, നിഴൽ പരിധി.
  • മെച്ചപ്പെട്ട ടെക്സ്ചറുകൾ.

പരമാവധി പെയ്ൻ 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ

Max Payne 3 പുറത്തിറക്കിയതോടെ, താരതമ്യത്തിനായി കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ചേർത്തു.ഗ്രാഫിക്കലായി, ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ പിസി പതിപ്പ് കൺസോളുകളേക്കാൾ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു. മാക്‌സിലെ റെസല്യൂഷൻ സ്കെയിലബിൾ ആണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് 6 മോണിറ്ററുകളിൽ പോലും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, Max Payne 3 DirectX 11-നെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ, Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders എന്നിവയുണ്ട്. എന്നാൽ പഴയ കാറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് പോലും മാക്സ് പെയ്ൻ 3 കളിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഡെവലപ്പർമാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ആവശ്യകതകൾ

ഒ.എസ്: Windows 7/Vista/XP PC (32 അല്ലെങ്കിൽ 64 ബിറ്റ്)
സിപിയു: ഇന്റൽ ഡ്യുവൽ കോർ 2.4GHz അല്ലെങ്കിൽ AMD ഡ്യുവൽ കോർ 2.6GHz
മെമ്മറി: 2 ജിബി
വീഡിയോ കാർഡ്: AMD Radeon HD 3400 512MB റാം അല്ലെങ്കിൽ NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB റാം

ഒ.എസ്: Windows 7/Vista/XP PC (32 അല്ലെങ്കിൽ 64 ബിറ്റ്)
സിപിയു: ഇന്റൽ ഡ്യുവൽ കോർ 3GHz അല്ലെങ്കിൽ തത്തുല്യമായ എഎംഡി
മെമ്മറി: 3 ജിബി
വീഡിയോ കാർഡ്: AMD Radeon HD 4870 512MB റാം അല്ലെങ്കിൽ NVIDIA GeForce 450 512MB റാം
താഴെയുള്ള വരി: 1920x1080-ൽ 30 FPS

ഒ.എസ്: Windows 7/Vista (32 അല്ലെങ്കിൽ 64 ബിറ്റ്)
സിപിയു: Intel i7 ക്വാഡ് കോർ 2.8GHz അല്ലെങ്കിൽ തത്തുല്യമായ AMD
മെമ്മറി: 3 ജിബി
വീഡിയോ കാർഡ്: AMD Radeon HD 5870 1GB റാം അല്ലെങ്കിൽ NVIDIA GeForce 480 1GB റാം
ഫലം: 1920x1080-ൽ 60 FPS

ഏറ്റവും കൂടുതൽ പരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടത്

ഒ.എസ്: Windows 7/Vista (64bit)
സിപിയു: AMD FX8150 8 കോർ x 3.6GHz അല്ലെങ്കിൽ Intel i7 3930K 6 കോർ x 3.06GHz
മെമ്മറി: 16 GB
വീഡിയോ കാർഡ്: AMD Radeon HD 7970 3GB റാം അല്ലെങ്കിൽ NVIDIA GeForce GTX 680 2GB റാം

GTA 5-ന് വേണ്ടി ഒരു PC നിർമ്മിക്കുന്നു

പലർക്കും ഇപ്പോഴും വീട്ടിൽ ഒരു ദുർബലമായ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉണ്ട്, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നില്ല - ഗെയിമുകൾ പിസിയുടെ വിഭവങ്ങളിലും കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ശക്തിയിലും കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഒരു ദുർബലമായ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനായി GTA 5 എങ്ങനെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെയെങ്കിലും പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

settings.xml-ൽ ക്രമീകരണം മാറ്റുന്നു

ഞങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ അളവിലേക്ക് മാറ്റുക എന്നതാണ്, പക്ഷേ ഗെയിം മെനുവിലൂടെ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ജിടിഎ വി, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാം ചെയ്യും. റെഡിമെയ്ഡ് settings.xml ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് ഒറിജിനൽ സെറ്റിംഗ്‌സ് ഫയൽ പകരം വയ്ക്കുക (അത് സംരക്ഷിച്ചതിന് ശേഷം), ഇത് പാതയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. വീഡിയോ കാർഡിന്റെ പേര് നിങ്ങളുടേത് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾ അത് യഥാർത്ഥ settings.xml-ൽ നിന്ന് എടുക്കും, അവസാന വരി. ആർക്കൈവിൽ വിപുലീകരണങ്ങൾക്കായി 3 ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, കമ്പ്യൂട്ടർ ശരിക്കും ഒരു ബക്കറ്റ് ആണെങ്കിൽ, 800x600 തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഷാഡോകൾ നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും, ഗ്രാഫിക്സ് ചുരുങ്ങിയത്, പൊതുവേ, എല്ലാം വളരെ കുറഞ്ഞതായിരിക്കും, ഡ്രോയിംഗ് ദൂരം കുറവാണ്, എന്നാൽ FPS വർദ്ധിക്കും.

GTA 5 FPS ബൂസ്റ്റർ പ്രോഗ്രാം

രണ്ടാമത് - വിക്ഷേപണം ജി ടി എ 5പ്രോഗ്രാമിലൂടെ FPS ബൂസ്റ്റർ, ഇത് ഗെയിം പ്രകടനം 20-30% മെച്ചപ്പെടുത്തും.
എഫ്പിഎസ് ബൂസ്റ്റർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം: ആർക്കൈവിൽ വിശദമായ നിർദ്ദേശങ്ങളുള്ള ഒരു ഫയൽ ഉണ്ട്, പക്ഷേ ഞാൻ അത് ഹ്രസ്വമായി വിവരിക്കും. FPS ബൂസ്റ്റർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, അൺപാക്ക് ചെയ്യുക ഏതെങ്കിലും സ്ഥലം, ഗെയിം ഫോൾഡറിൽ നിർബന്ധമില്ല. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്റ്റീം പതിപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, "START_GTAV.bat" ഫയലിലൂടെ GTA 5 പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗെയിം ഒരു ടോറന്റിൽ നിന്നാണ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തതെങ്കിൽ, ദൃശ്യമാകുന്ന വിൻഡോയിലെ തുടർന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക. "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" ഫയൽ standalone_scripts ഫോൾഡറിൽ നിന്ന് ഗെയിം ഫോൾഡറിലേക്ക് നീക്കുകഅതിലൂടെ ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
എഫ്‌പി‌എസ് ബൂസ്റ്റർ കമ്പ്യൂട്ടറിലെ എല്ലാ അനാവശ്യ പ്രോസസ്സുകളും സേവനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുന്നു, എക്‌സ്‌പ്ലോറർ പോലും ഓഫ് ചെയ്യുന്നു, ഗെയിമിനായി വിലയേറിയ വിഭവങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു, ഇത് പഴയ പിസിയിലെ പ്ലേബിലിറ്റിയും എഫ്‌പി‌എസും ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന ശേഷം, എല്ലാ സേവനങ്ങളും വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

മുകളിൽ വിവരിച്ച നടപടിക്രമങ്ങൾ നിങ്ങൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും സുഖപ്രദമായ എഫ്പിഎസ് നേടിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഒരു പിസി അപ്ഗ്രേഡ് ഒഴികെ മറ്റൊന്നും ഇവിടെ സഹായിക്കില്ല.

വ്യത്യസ്ത കമ്പ്യൂട്ടർ കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ GTA 5 പരീക്ഷിക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യ അവലോകനങ്ങളിൽ ഒന്ന്.

GTA 5-ന്റെ ഔദ്യോഗിക സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ:

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ആവശ്യകതകൾ:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ Vista-യ്‌ക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു)
  • സിപിയു:ഇന്റൽ കോർ 2 ക്വാഡ് സിപിയു Q6600 @ 2.40GHz (4 കോറുകൾ) / എഎംഡി ഫെനോം 9850 ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസർ (4 കോറുകൾ) @ 2.5GHz
  • RAM: 4GB
  • വീഡിയോ കാർഡ്: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (പതിപ്പ് DX 10, 10.1, 11-ൽ കുറവല്ല)
  • OS:വിൻഡോസ് 8.1, 8, 7 64 ബിറ്റ്
  • സിപിയു:ഇന്റൽ കോർ i5 3470 @ 3.2GHZ (4 കോറുകൾ) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 കോറുകൾ)
  • RAM: 8 ജിബി
  • വീഡിയോ കാർഡ്: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

GTA 5 ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങൾ:


വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണങ്ങളിലെ ഗ്രാഫിക്‌സ് നിലവാരം (താഴ്ന്ന, ഇടത്തരം, ഉയർന്നത്)

വീഡിയോ കാർഡ് പരിശോധന

പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിൽ മാത്രമാണ് പരിശോധന നടത്തിയത്. ഇടത്തരം / താഴ്ന്നതും ദുർബലവുമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കുള്ള ടെസ്റ്റുകൾ - ഇനിയും ഇല്ല.

പരമാവധി GTA 5 ക്രമീകരണങ്ങളിൽ വീഡിയോ കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു (1920x1080, സാധാരണ ടെക്സ്ചറുകൾ)

പരമാവധി GTA 5 ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ വീഡിയോ കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു (1920x1080)

പരമാവധി ഗുണമേന്മയുള്ള ക്രമീകരണങ്ങളിൽ GPU പരിശോധന (1920x1080, MSAA 8X)

പരമാവധി മെമ്മറി GPU ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പരിശോധിക്കുന്നു

വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപഭോഗം പരിശോധിക്കുന്നു. എംഎസ്ഐ ആഫ്റ്റർബേണറിലാണ് പരിശോധന നടത്തിയത്. കോൺഫിഗറേഷനും ക്രമീകരണങ്ങളും ഗ്രാഫിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്രോസസർ ടെസ്റ്റിംഗ്

GTA5 (1920x1080) പരമാവധി ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പരിശോധിക്കുന്നു

പരമാവധി GTA5 ക്രമീകരണങ്ങളിൽ (1920x1080) ഇന്റൽ പ്രോസസർ കോറുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നു

ഗ്രാഫിക്‌സിന്റെ കാര്യത്തിൽ നിലവിൽ ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ 5 ആണ് സീരീസിന്റെ നിലവാരം എന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വളരെക്കാലം സംസാരിക്കാൻ കഴിയില്ല. പ്രത്യേകിച്ച് പിസി പതിപ്പ്, GTA 5-ന്റെ എല്ലാ പോർട്ടുകളിലും പതിപ്പുകളിലും ഏറ്റവും നൂതനമായ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ GTA 5 പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഏത് തരത്തിലുള്ള വീഡിയോ കാർഡാണ് അനുയോജ്യം?

ദുർബലമായ പ്രോസസ്സറുകളിൽ ജിടിഎ 5 എങ്ങനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയില്ല. മാത്രമല്ല, ഇത് ഞങ്ങളുടെ വെബ്സൈറ്റിൽ ഇതിനകം ലഭ്യമാണ്. ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ 5-ന്റെ ഉയർന്നതും കൂടിയതുമായ പാരാമീറ്ററുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏത് തരത്തിലുള്ള ഹാർഡ്‌വെയറാണ് സുസ്ഥിരവും മനോഹരവുമായ എഫ്‌പിഎസ് നേടാൻ കഴിയുക എന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ് ഞങ്ങൾ ഈ സമയം സംസാരിക്കുന്നത്. ഈ ലേഖനത്തിൽ, GTA 5-ന് ഏത് വീഡിയോ കാർഡാണ് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമെന്നും എങ്ങനെയെന്നും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. വേഗത / ഗുണനിലവാരത്തിന്റെ അനുയോജ്യമായ അനുപാതത്തിനായി ഗെയിം സജ്ജമാക്കാൻ.

പിസിയിൽ ജിടിഎ 5 പുറത്തിറങ്ങുന്നതോടെ, കൺസോളുകളിൽ പോലും സ്വപ്നം കാണാൻ കഴിയുന്നതിലും കൂടുതൽ വിശാലമായ ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് കളിക്കാർക്ക് ആക്സസ് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മിക്കവാറും എല്ലാ ഗ്രാഫിക്കൽ വശങ്ങളെയും സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും കൂടാതെ ഗെയിം ആവശ്യമായ വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അളവ് കണക്കാക്കും. എല്ലാം നിങ്ങളുടെ സൗകര്യത്തിനായി. നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം പരമാവധി സജ്ജമാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, എന്നാൽ വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അളവ് 4 GB കവിയുമെന്നതിൽ ആശ്ചര്യപ്പെടേണ്ടതില്ല. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിന് അത് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒന്നിനെക്കുറിച്ചും വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല. എന്നിരുന്നാലും, വളരെ ചെറിയ എണ്ണം കളിക്കാർക്ക് അത്തരം ശക്തമായ യന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. ക്രമീകരണങ്ങൾ വളരെയധികം കുറയ്ക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല: മനോഹരമായ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ എല്ലാവരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. സ്വർണ്ണ ശരാശരി എവിടെ കണ്ടെത്താം?

GTA 5 പ്ലേ ചെയ്യാൻ ആവശ്യമായ പവർ ഉള്ള ഒരു ഗെയിമിംഗ് പിസിക്ക് കുറഞ്ഞത് 8 GB റാം, ഒരു Intel Core i5 3470 അല്ലെങ്കിൽ AMD X8 FX-8350 എന്നിവയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള പ്രോസസറും ആവശ്യത്തിന് ശക്തിയുള്ള ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡും ഉണ്ടായിരിക്കണം. പൊതുവേ, GTA 5 കളിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം (മറ്റേതൊരു ഗെയിമിലെയും പോലെ) വീഡിയോ കാർഡ് ആണ്. GTA 5-ന് എന്ത് വീഡിയോ കാർഡ് ആവശ്യമാണ്?

GTA 5 AMD ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്

എഎംഡി ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡുകൾ അവയുടെ എതിരാളികളേക്കാൾ വിലകുറഞ്ഞതും എന്നാൽ കൂടുതൽ ശക്തിദായകവുമാണ്. തീർച്ചയായും, മതിയായ പവർ ഒരിക്കലും ഇല്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഭീമൻ ടിവിയിലും പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിലും 4k റെസല്യൂഷനിൽ പ്ലേ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡ് കൂടുതൽ ശക്തമാണ്, നല്ലത്. നിരവധി ടെസ്റ്റുകളുടെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിലും 1920x1080 റെസല്യൂഷനിലും കൂടുതലോ കുറവോ സുഖപ്രദമായ ഗെയിമിന്, ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് അനുയോജ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങളുടെ അനലിറ്റിക്കൽ വിഭാഗം കണ്ടെത്തി. AMD Radeon R9 280, എന്നാൽ ഇതുപോലെ എന്തെങ്കിലും ഉള്ളതാണ് നല്ലത് Radeon R9 295X2. ചില പ്രത്യേക റിസോഴ്‌സ്-ഇന്റൻസീവ് ഓപ്‌ഷനുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി മീഡിയം ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ആവശ്യമാണ് Radeon R9 290X.

കുറഞ്ഞ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങൾ GTA 5 ന്റെ ലോകത്തിന്റെ സൗന്ദര്യം പൂർണ്ണമായി ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ കുറഞ്ഞത് നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റോറി കാമ്പെയ്‌നിലൂടെ കടന്നുപോകാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മതിയാകും റേഡിയൻ R7 240അഥവാ റേഡിയൻ R7 250.

GTA 5 NVidia ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്

എൻവിഡിയ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളാണ് എഎംഡിയുടെ പ്രധാന എതിരാളി. അവ കൂടുതൽ ചെലവേറിയതാണ്, പക്ഷേ തണുപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കുറഞ്ഞ വൈദ്യുതി ഉപയോഗിക്കുന്നു, പൊതുവെ കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമാണ്. 1920x1080 റെസല്യൂഷനുള്ള ഉയർന്ന ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് ആവശ്യമാണ് ജിഫോഴ്സ് GTX 770, എന്നാൽ കൂടുതൽ മികച്ച പതിപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് ജിഫോഴ്സ് GTX 980. ഏറ്റവും "കനത്ത" പ്രക്രിയകൾ ഓഫാക്കിയ ഇടത്തരം ക്രമീകരണങ്ങൾ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അതേ രീതിയിൽ തന്നെ പറക്കും ജിഫോഴ്സ് GTX 770, ഒപ്പം GeForce GTX 780 Tiനിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിന്റെ മിഴിവ് 2560x1440 ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കാനും കഴിയും.

കുറഞ്ഞ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു ജിഫോഴ്സ് GTX 740, എന്നാൽ കൂടുതൽ ഗൗരവതരമായ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് ജിഫോഴ്സ് GTX 650.

"GTA 5-ന് അനുയോജ്യമായ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ഏതാണ്?" എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഞങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകിയെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ അവരോട് ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

Rockstar-ൽ നിന്നുള്ള ഡെവലപ്പർമാർ ഒരു നല്ല ജോലി ചെയ്യുകയും തികച്ചും ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഇതിന്റെ താക്കോൽ ഏതാനും ഡസൻ ഗ്രാഫിക് ക്രമീകരണങ്ങളാണ്. ടെക്‌സ്‌ചറുകളുടെയോ ഷാഡോകളുടെയോ ഗുണനിലവാരം, ആന്റി-അലിയാസിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഫിൽട്ടറിംഗ് പോലുള്ള പരമ്പരാഗതമായവയ്‌ക്ക് പുറമേ, ഗെയിമിന് എൻവിഡിയ, എഎംഡി എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള പ്രൊപ്രൈറ്ററി പാരാമീറ്ററുകളും ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇന്ന് നമ്മൾ അവരെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കില്ല, പൊതു ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും.

ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച്

പ്രോസസർ: ഇന്റൽ കോർ i7-5960X @ 4.4GHz;
- റാം: 64 ജിബി;
- വീഡിയോ കാർഡ്: Nvidia GeForce TitanX SLI.

2880*1620 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനിൽ ഈ ഉയർന്ന പെർഫോമൻസ് പിസിയിൽ എല്ലാ ഡാറ്റയും ലഭിച്ചു. കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ, വിടവ്/FPS നമ്പർ വർദ്ധിച്ചേക്കാം.

DirectX പതിപ്പ്

ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ 5 കളിക്കാർക്ക് ഡയറക്‌ട്‌എക്‌സിന്റെ മൂന്ന് പതിപ്പുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം: 10, 10.1, 11. പതിപ്പുകൾ 10, 10.1 എന്നിവ ഡവലപ്പർമാർ ഉൾപ്പെടുത്തിയത് പൊരുത്തത്തിനുവേണ്ടിയാണ്, അതുവഴി പഴയ ഗ്രാഫിക്‌സ് ആംപ്ലിഫയറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് അവരുടെ ഗെയിം ആസ്വദിക്കാനാകും.

DirectX-ന്റെ പഴയ പതിപ്പുകൾ ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സ് ഓപ്ഷനുകളിലേക്ക് പ്രവേശനം നൽകാത്തതിനാൽ, പ്രകടനം മികച്ചതായിരിക്കും (യഥാക്രമം 22%, 14%). എന്നിരുന്നാലും, DirectX 11 API-യിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗെയിമിന്റെ പതിപ്പ് മികച്ച സ്ഥിരത, ഇമേജ് നിലവാരം എന്നിവ കാണിക്കുന്നു, കൂടാതെ മിക്കവാറും വിഷ്വൽ ബഗുകളൊന്നുമില്ല.

ടെക്സ്ചർ ഗുണനിലവാരം

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, എല്ലാം സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആണ് - ടെക്സ്ചറുകളുടെ ഉയർന്ന നിലവാരം, മികച്ച ഗ്രാഫിക്സ്. അതേ സമയം, "വളരെ ഉയർന്ന" ഗുണനിലവാരം പ്രായോഗികമായി "ഉയർന്നത്" എന്നതിന് തുല്യമാണ്, എന്നിരുന്നാലും ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ അവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ശ്രദ്ധേയമായതിനേക്കാൾ കൂടുതലായിരിക്കും. "സാധാരണ" ടെക്‌സ്‌ചർ ക്വാളിറ്റി ലെവലുകൾ സ്വാഭാവികമായും കൂടുതൽ മിതമായ ദൃശ്യ ശ്രേണി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

ദൂരത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഗുണനിലവാരം (ദൂര സ്കെയിലിംഗ്)

ഈ ക്രമീകരണം ദൃശ്യ നിലവാരത്തെയും സെക്കൻഡിലെ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണത്തെയും വളരെയധികം ബാധിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ഇത് പൂർണ്ണമായും അഴിച്ചുമാറ്റുമെന്ന് ഉറപ്പില്ല, കാരണം ഇത് ധാരണയെയും വിശദാംശങ്ങളെയും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഫ്രെയിമിലേക്ക് കയറുന്നു - ക്യാമറയുടെ വളരെ മൂർച്ചയുള്ള മാറ്റത്തിലൂടെ ഇത് കാണാൻ കഴിയും.

അടുത്തതായി, റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരം കെട്ടിടങ്ങൾ, കാറുകൾ, വസ്തുക്കൾ എന്നിവയിലെ ബഹുഭുജങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിന് ഉത്തരവാദിയാണ്, ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം ക്രമീകരിക്കുകയും അവയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് വിദൂര വസ്തുക്കളെയും (പർവതങ്ങൾ, അംബരചുംബികൾ) ശ്രദ്ധേയമാക്കും. ഉയർന്ന സൂം ഘടകങ്ങൾ ഫ്രെയിമിലെ കാൽനടയാത്രക്കാരും കാറുകളും പോലെയുള്ള വസ്തുക്കളുടെ എണ്ണവും വർദ്ധിപ്പിക്കും.

പ്രകടനത്തിലെ ഈ ക്രമീകരണത്തിന്റെ സ്വാധീനം കുറച്ചുകാണരുത്, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ട അനുപാതം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ, വളരെ ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് മാത്രമേ പ്രകടനത്തിലെ ഈ പാരാമീറ്ററിന്റെ സ്വാധീനം അവഗണിക്കാൻ കഴിയൂ, കാരണം ഇത് തന്നെ സിസ്റ്റത്തെ നന്നായി ലോഡുചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ പുല്ലിന്റെ ഗുണനിലവാരവും സാന്ദ്രതയും പോലുള്ള മറ്റ് പ്രധാന പാരാമീറ്ററുകളുമായി സങ്കീർണ്ണമായ ബന്ധവുമുണ്ട്.

100% 70% 50% 30% 0%

കൂടാതെ, ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഗുണനിലവാരം, ദൂരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, എഫ്‌പി‌എസിനെ സ്ഥലത്തുനിന്നും മറ്റൊരിടത്തേക്ക് നാടകീയമായി മാറ്റുന്നു, അതായത്, നഗരത്തിൽ ലോഡ് മരുഭൂമിയേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലായിരിക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് എഫ്‌പി‌എസ് ഞെട്ടലുകൾ സ്വയം ശ്രദ്ധിക്കാൻ കഴിയും.

കൂടുതൽ വിശദമായ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾക്കായി വർദ്ധിച്ച ലോഡിംഗ് ദൂരം (വിപുലീകരിച്ച ദൂര സ്‌കെയിലിംഗ്)

പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, കൂടുതൽ വിശദമായ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾക്കായുള്ള വർദ്ധിച്ച ലോഡിംഗ് ദൂരം എഫ്‌പിഎസിലും ഗെയിമിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള അനുഭവത്തിലും ഇതിലും വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. ശരാശരി പെർഫോമൻസ് പിസികളുടെ ഉടമകൾക്ക് ഇപ്പോഴും "ലളിതമായ" റെൻഡറിംഗ് നിലവാരത്തെ നേരിടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഭാവനയെ വിസ്മയിപ്പിക്കുന്ന പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്ന പിസികളിൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾ മെച്ചപ്പെട്ട നിലവാരം പ്രാപ്തമാക്കാവൂ, ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് ടെറ്റാൻ എക്സ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഞങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ചിന്റെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ. .

എന്നിരുന്നാലും, ഏറ്റവും പ്രീമിയം ഹാർഡ്‌വെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ചെലവ് അടുത്തുള്ളതും ദൂരെയുള്ളതുമായ വസ്തുക്കളുടെ ദൃശ്യ നിലവാരത്തിൽ ശ്രദ്ധേയമായ വർദ്ധനവ് ആയിരിക്കും. റോക്ക്സ്റ്റാറിന് ഇത് എങ്ങനെ നേടാനായത് എന്നത് അതിശയകരമാണ്, എന്നാൽ മെച്ചപ്പെട്ട റെൻഡറിംഗ് നിലവാരം ശരിക്കും ഒരു വ്യത്യാസം ഉണ്ടാക്കുന്നു, കളിക്കാരനോട് അടുത്തിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റിനും പുതിയ വിശദാംശങ്ങളും സൂക്ഷ്മതയും ചേർക്കുന്നു, അതുപോലെ വിദൂര വസ്തുക്കളുടെ ദൃശ്യ നിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

100% 70% 50% 30% 0%

വർദ്ധിച്ച ലോഡിംഗ് ദൂരം സങ്കീർണ്ണമായ ബന്ധത്തിലെ മറ്റ് ഗ്രാഫിക്കൽ പാരാമീറ്ററുകളുമായി ഇടപഴകുകയും ഒരു വലിയ കൂട്ടം കാൽനടയാത്രക്കാർ, ധാരാളം കാറുകൾ, നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്ന പോലീസ്, ഒരു സീരീസ് എന്നിവയുടെ ഒരു കൂട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ FPS-നെ ഒരു സ്ലൈഡ്ഷോയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുമെന്നതും ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ സ്ഫോടനങ്ങൾ.

പുല്ലിന്റെ ഗുണനിലവാരം

ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ 5-ന്റെ പ്രകടനത്തിൽ ഈ ക്രമീകരണം അത്ര വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയേക്കാം, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങളൊരു നഗരത്തിലാണെങ്കിൽ. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ കാട്ടിൽ പോകുമ്പോഴോ ഗ്രാമപ്രദേശങ്ങൾ സന്ദർശിക്കുമ്പോഴോ, നിങ്ങൾ എത്രമാത്രം തെറ്റ് ചെയ്തുവെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. പുല്ലിന്റെ ഗുണനിലവാരവും സാന്ദ്രതയും ഏറ്റവും ശക്തമായ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ പോലും ഉൽപാദനക്ഷമതയെ വളരെയധികം കുറയ്ക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, "അൾട്രാ" ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, പൂക്കളും പുല്ലും കുറ്റിച്ചെടികളുമുള്ള കൂറ്റൻ ഫീൽഡുകൾ, ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള റെൻഡറിംഗും വിശദാംശങ്ങളും, മെച്ചപ്പെട്ട നിഴലുകളും, ശരാശരി FPS-യുടെ 40% കുറയ്ക്കും. "സാധാരണ" വിശദാംശ നില പോലും നിങ്ങളുടെ പിസിക്ക് അസഹനീയമാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട് - എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ ക്രമീകരണം ഗെയിമിലെ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും പ്രകടനത്തെ ഏറ്റവും വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. നിങ്ങൾ അത് മിനിമം ആക്കിയാലും, അത് FPS-ൽ അതിന്റെ ദോഷകരമായ പ്രഭാവം തുടർന്നും തുടരും.

ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, സമീപ വർഷങ്ങളിലെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം വേഗതയേറിയ സംവിധാനത്തിന് മാത്രമേ "അൾട്രാ" ഗുണനിലവാരത്തെ നേരിടാൻ കഴിയൂ, എന്നിട്ടും എല്ലായിടത്തും ഇല്ല.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

ഷാഡോ ക്വാളിറ്റി

ഗെയിമിൽ ലഭ്യമായ എല്ലാ ഷാഡോകളുടെയും വ്യക്തതയും കൃത്യതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഈ ഫീച്ചർ ഹൈ-റെസല്യൂഷൻ ഷാഡോസ് ഫീച്ചറുമായി (ചുവടെ കാണുക) കൈകോർത്ത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിന്റെ പ്രകടനത്തിൽ ഇത് മിതമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു, നിങ്ങൾ ഉയർന്ന ക്രമീകരണ നില തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, കൂടുതൽ വീഡിയോ മെമ്മറി ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ഗ്രാഫിക്‌സിന്റെ നില ആനുപാതികമായി വർദ്ധിക്കുന്നു.


വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

ഉയർന്ന മിഴിവുള്ള ഷാഡോകൾ

ഈ ഓപ്‌ഷൻ സ്വയം സംസാരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് ഓണാക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഗുണപരമായി വ്യത്യസ്തമായ ഷാഡോ വിശദാംശം നൽകും, എന്നാൽ മൊത്തത്തിലുള്ള ഷാഡോ നിലവാരം ഉയർന്നതാക്കി മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് ദൃശ്യമാകൂ.

ഓപ്ഷൻ ഏതെങ്കിലും ഒബ്‌ജക്‌റ്റിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും യാഥാർത്ഥ്യമായ നിഴൽ നൽകുന്നു, പക്ഷേ പ്രകടനത്തിൽ ഇത് വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് കുറഞ്ഞ പവർ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ. അതിനാൽ, ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് പോലും ഈ സവിശേഷത പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

വിപുലീകരിച്ച ഷാഡോ ദൂരം

ഈ ക്രമീകരണം നിഴലുകളുടെ ശ്രേണി വിപുലീകരിക്കുകയും അവയുടെ വിശദാംശങ്ങളുടെ നിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും പുതിയ ഷാഡോകൾ ചേർക്കുകയും എല്ലാ ഷാഡോകളുടെയും മൊത്തത്തിലുള്ള മൂർച്ച കൂട്ടുകയും ചെയ്യും.

അത്തരം സങ്കീർണ്ണവും വലുതുമായ ജോലികൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, വർദ്ധിച്ച നിഴൽ റെൻഡറിംഗ് ദൂരം നിങ്ങൾ പരമാവധി മൂല്യത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയാൽ 10 FPS-ൽ കൂടുതൽ കഴിക്കില്ല. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പ്രകടനത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം പ്രശ്നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, വിഷമിക്കേണ്ട, ഈ ഫംഗ്ഷൻ ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിൽ അത്തരം നിർണായക സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നില്ല.

100% 70% 50% 30% 0%

നീണ്ട നിഴലുകൾ

ഈ ക്രമീകരണം സൂര്യോദയ സമയത്തും സൂര്യാസ്തമയ സമയത്തും നിഴലുകളുടെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ റെൻഡറിംഗ് നൽകുന്നു. ഗ്രാഫിക്സിൽ ഇത് കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്താത്തതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഓഫാക്കാം, പക്ഷേ FPS ഇല്ലാതാക്കുന്നു.


പറക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ വിശദമായ ടെക്സ്ചറുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നു (പറക്കുമ്പോൾ ഉയർന്ന വിശദമായ സ്ട്രീമിംഗ്)

ഈ ക്രമീകരണം ചുറ്റുമുള്ള പ്രതലങ്ങളിലെ വിശദാംശങ്ങളുടെ നിലവാരം ക്രമീകരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ വായുവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ദൃശ്യ വിശ്വസ്തത കുറയ്ക്കുന്നു. ഇത് പരമാവധി തിരിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 5-10 FPS നഷ്ടപ്പെടും, അത് നിങ്ങളുടെ ലൊക്കേഷനും (FPS നഗരത്തിൽ കുറവായിരിക്കും) മറ്റ് ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഉയരത്തിൽ നിന്ന് പറക്കുന്നതും ചാടുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ക്രമീകരണം സുരക്ഷിതമായി ഓഫ് ചെയ്യാനും കമ്പ്യൂട്ടർ ലോഡ് കുറയ്ക്കുന്നതിലൂടെ ഉപയോഗപ്രദമായ രണ്ട് FPS സംരക്ഷിക്കാനും കഴിയും.

ഉൾപ്പെടുത്തിയത്ഓഫ് ചെയ്തുഉൾപ്പെടുത്തിയത്ഓഫ് ചെയ്തു

നിർദ്ദേശിച്ച പരിധികൾ അവഗണിക്കുക

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഈ ക്രമീകരണം പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്, എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നത് തടയുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾ അത് ഓണാക്കരുതെന്ന് ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം നിങ്ങൾ ഇത് അമിതമായ വോളിയത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ക്രാഷുകളും ശക്തമായ ബ്രേക്കുകളും ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണമായ മരവിപ്പിക്കലും അനുഭവപ്പെട്ടേക്കാം.

ഗ്ലോബൽ ഒക്ലൂഷൻ മോഡൽ (ആംബിയന്റ് ഒക്ലൂഷൻ)

നിലവിൽ, ഒരു ബഗ് കാരണം ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങളിലെ ഈ ഓപ്ഷൻ ലഭ്യമല്ല, ഗെയിം ലോകത്തിന്റെ മെച്ചപ്പെട്ട ഷേഡിംഗിനും അതിലുള്ള എല്ലാത്തിനും ഇത് ഉത്തരവാദിയാണ്. ഗെയിം ക്ലയന്റിന്റെ അടുത്ത അപ്‌ഡേറ്റിന് ശേഷം ബഗ് പരിഹരിച്ച ഉടൻ, ഞങ്ങൾ ഈ പാരാമീറ്ററിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും.

അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ്

ഈ ക്രമീകരണം വിദൂര ടെക്സ്ചറുകളുടെയും കളിക്കാരന്റെ വീക്ഷണകോണിലേക്ക് ഒരു കോണിലുള്ളവയുടെയും ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. GTA 5-ൽ, ഈ ക്രമീകരണം പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല പ്രകടനത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്നില്ല, പരമാവധി 3-4 FPS.






ഓഫ്2x4x8x16x

നഗര ജനസംഖ്യ (ജനസാന്ദ്രത)

മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനത്തിൽ സങ്കീർണ്ണമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന മറ്റൊരു ഗെയിം ക്രമീകരണം. കാൽനടയാത്രക്കാരും കാറുകളും നിറഞ്ഞ തെരുവുകൾ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശക്തമായ ഒരു പ്രോസസറും നല്ല ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡും ആവശ്യമാണ്. ഗെയിമിന്റെ പ്രകടനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് റോക്ക്സ്റ്റാർ നിരവധി ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ നടത്തിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ജനസംഖ്യ ഒരു റിസോഴ്സ്-ഇന്റൻസീവ് ഓപ്ഷനായി തുടരുന്നു.

ഈ പാരാമീറ്റർ 75% ആയി സജ്ജീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, ഇത് ലോസ് സാന്റോസിലെ ജനസംഖ്യ അനുഭവിക്കാനും നഗരത്തിലെ ജീവിതം സജീവമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ധാരാളം ആളുകളും കാറുകളും ഉള്ളതിനാൽ, കൂടുതൽ നിഴലുകളും പ്രതിഫലനങ്ങളും മറ്റ് പോസ്റ്റ്-ഇഫക്റ്റുകളും ഉണ്ടാകും, ഇത് ഗെയിമിന്റെ പ്രകടനത്തെ ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുകയും മറ്റ് ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങൾ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യാം.

100% 50% 0%

പൊതുവേ, ആളുകളും കാറുകളും നിറഞ്ഞ മികച്ച ഗ്രാഫിക്സോ തെരുവുകളോ തിരഞ്ഞെടുക്കണോ എന്നത് നിങ്ങളുടെ മുൻഗണനകളെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ജനസംഖ്യാ വൈവിധ്യം

പ്രകടനത്തെ ബാധിക്കാത്തതിനാൽ ഈ ഓപ്ഷൻ സവിശേഷമാണ്, എന്നാൽ ഇത് ദൃശ്യ നിലവാരത്തെ സാരമായി ബാധിക്കും. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ ഏറ്റവും ലളിതമായ വിശദീകരണം ഇതാണ്: ഗെയിം ഫയലുകളിൽ 100 ​​കാർ മോഡലുകളും 50 സിവിലിയൻ മോഡലുകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ, ജനസംഖ്യാ വൈവിധ്യം 50% ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, ഗെയിം നിങ്ങളുടെ വീഡിയോയുടെ മെമ്മറിയിലേക്ക് 50 കാർ മോഡലുകളും 25 സിവിലിയൻ മോഡലുകളും ലോഡ് ചെയ്യും. കാർഡ്.

അതായത്, എല്ലാം വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അളവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് ജിഗാബൈറ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, മൂല്യം 50% ന് മുകളിൽ സജ്ജീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം, ഞങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നത് പോലെ, ഈ ഓപ്ഷൻ ഉയർന്നതിന് അനുകൂലമായി അവഗണിക്കാം. ഗുണമേന്മയുള്ള ടെക്സ്ചറുകളും ഷാഡോകളും.

പ്രത്യേക ഇഫക്‌റ്റുകൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ (പോസ്റ്റ് എഫ്‌എക്സ് ഇഫക്‌റ്റുകൾ)

ഈ ഓപ്ഷനിൽ ഒരു കൂട്ടം ഇഫക്റ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: മോഷൻ ബ്ലർ, എച്ച്ഡിആർ, ലൈറ്റിംഗ് ബ്ലർ ടെക്നോളജികൾ, നിരവധി തരം ഗ്ലെയർ, ഫീൽഡിന്റെ സ്ഥിരമായ ഡെപ്ത്, ട്വിലൈറ്റ് കിരണങ്ങൾ, വോള്യൂമെട്രിക് ഇഫക്റ്റുകൾ.

"സാധാരണ", "ഉയർന്ന" പോസ്റ്റ് എഫ്എക്സ് ലെവലുകൾ തമ്മിലുള്ള FPS വിടവ് അത്ര വലുതല്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾ "വളരെ ഉയർന്ന" അല്ലെങ്കിൽ "അൾട്രാ" ലെവലുകൾ ഓണാക്കിയാൽ, PC-യിലെ ലോഡ് വർദ്ധിക്കുന്നു. ഈ മോഡുകൾക്കിടയിൽ മാറുമ്പോൾ ഗ്രാഫിക്സിലെ വ്യത്യാസവും എഫ്പിഎസിലെ ഡ്രോപ്പ് പോലെ ശ്രദ്ധേയമാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. ദൃശ്യപരമായി, രാത്രി, സൂര്യോദയം, സൂര്യാസ്തമയം എന്നിവ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നു - ഇതാണ് മിക്ക പോസ്റ്റ് എഫ്എക്സ് ഇഫക്റ്റുകളും സ്വയം കാണിക്കുന്നത്.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

"അൾട്രാ" ലെവലിൽ നിന്ന് "വളരെ ഉയർന്ന" ലെവലിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ എഫ്പിഎസിലെ വർദ്ധനവ് 10 ഫ്രെയിമുകൾ വരെയാകാം, അതുപോലെ തന്നെ "വളരെ ഉയർന്ന" ലെവലിൽ നിന്ന് "ഉയർന്ന" ഒന്നിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ. കാരണം, ഗെയിം ഗ്ലെയർ, മോഷൻ ബ്ലർ, തുടങ്ങിയ വിവിധ ഇഫക്‌റ്റുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ "സാധാരണ" തലത്തിൽ, ശേഷിക്കുന്ന കുറച്ച് ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഗുണനിലവാരം കൂടുതൽ കുറയുന്നു.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

എന്നിരുന്നാലും, ഇത് എല്ലാവരുടെയും കാര്യമല്ല, ചില കളിക്കാർ "സാധാരണ" ലെവലിൽ നിന്ന് "അൾട്രാ" ലെവലിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ FPS ന്റെ എണ്ണത്തിൽ നേരിയ കുറവ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. ഗുണനിലവാരത്തിലെ നഷ്‌ടവും പ്രകടനത്തിൽ ഈ ഓപ്‌ഷന്റെ താരതമ്യേന ചെറിയ സ്വാധീനവും കണക്കിലെടുത്ത്, GTA 5-നായി പോസ്റ്റ് FX ഇഫക്‌റ്റുകളുടെ "വളരെ ഉയർന്ന" ലെവൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകളുടെ ആഴം (ഇൻ-ഗെയിം ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകളുടെ ആഴം)

റോക്ക്സ്റ്റാറിൽ നിന്നുള്ള ഡെവലപ്പർമാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന DOF ഇഫക്റ്റുകളിൽ ദൂരെയുള്ള മങ്ങിയ പശ്ചാത്തലങ്ങളുടെയും മങ്ങിയ ചുറ്റുപാടുകളുടെയും ആരാധകർ തീർച്ചയായും സന്തോഷിക്കും. PostFX ക്രമീകരണം "വളരെ ഉയർന്നത്" അല്ലെങ്കിൽ "അൾട്രാ" ആയി സജ്ജമാക്കിയാൽ ഈ ഓപ്ഷൻ സജീവമാക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്.

വസ്തുനിഷ്ഠമായി, ഡെപ്ത് ഓഫ് ഫീൽഡ് ഓണാക്കുന്നത് കട്ട്‌സ്‌സീനുകളിലും ഗെയിംപ്ലേ കട്ട്‌സ്‌സീനുകളിലും എഫ്‌പിഎസ് സ്ഥിരപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നു, എന്നാൽ ആംഗിളുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന മിന്നലുകൾ ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്. ആദ്യം നിങ്ങൾ വളരെ മങ്ങിയ സമീപത്തുള്ള വസ്തുക്കൾ കാണും, തുടർന്ന് എല്ലാം പെട്ടെന്ന് വളരെ മൂർച്ചയുള്ളതായിത്തീരും, കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം മാത്രമേ ചിത്രം സ്ഥിരമാകൂ. ഗെയിമിലെ സാങ്കേതിക പിഴവുകൾ മൂലമാണ് ഈ പ്രശ്നം ഉണ്ടാകുന്നത്, ഭാവിയിൽ ഇത് പരിഹരിക്കപ്പെടും.

പ്രകടനത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഈ ഇഫക്റ്റുകൾക്കായി നിങ്ങൾ കുറച്ച് FPS മാത്രമേ നൽകൂ, അത് അത്രയൊന്നും അല്ല. ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകളുടെ ആഴം സംവേദനാത്മകവും എല്ലായ്‌പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കാത്തതും ആയതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു തളർച്ചയും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതില്ല. ഗെയിം പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് PostFX ക്രമീകരണം വളരെ ഉയർന്നതിലേക്ക് താഴ്ത്താനും കഴിയും.

കണങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം

ജിടിഎ 5 ന്റെ പ്രകടനത്തിൽ ഈ ക്രമീകരണത്തിന്റെ സ്വാധീനം വിലയിരുത്തുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് - സ്ഫോടനങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ സംഭവിക്കുന്നു, ഗെയിം ഫിസിക്സും കാലാവസ്ഥാ സംവിധാനവും അധിക വികലതകളും പോസ്റ്റ്-ഇഫക്റ്റുകളും അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, താഴ്ന്നതും ഉയർന്നതുമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ദൃശ്യപരമായി പ്രാധാന്യമുള്ളതല്ല. ഉയർന്ന ക്രമീകരണങ്ങളിൽ കണങ്ങളുടെ എണ്ണം ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുകയും അവയുടെ ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് പറയാനാവില്ല. അതിനാൽ, എല്ലാം "പരമാവധി" എന്നതിലേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണ സജ്ജീകരണത്തേക്കാൾ 5-10 FPS കുറവ് ലഭിക്കും, കൂടാതെ ഇത് ഒരു വലിയ സംഖ്യ സ്ഫോടനങ്ങളിൽ മാത്രമേ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടുകയുള്ളൂ.

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

പ്രതിഫലന നിലവാരം

പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, റിഫ്ലെക്ഷൻ ക്വാളിറ്റി എല്ലാ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റുകളിലും പ്രതിഫലനങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു - കാറുകൾ, തുറന്ന വെള്ളം, കണ്ണാടികൾ, വിൻഡോകൾ, കുളങ്ങൾ, കൂടാതെ മിനുക്കിയ നിലകൾ പോലും.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകൾ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിച്ചുകൊണ്ട് "അൾട്രാ", "വളരെ ഉയർന്നത്" എന്നിവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും, കാരണം ദൃശ്യമായ മാറ്റങ്ങൾ തുറന്ന ലോകത്ത് മാത്രമേ കാണൂ, മാത്രമല്ല വളരെ ദൂരത്തിൽ മാത്രം.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

"വളരെ ഉയർന്ന", "ഉയർന്ന" മോഡുകൾ തമ്മിലുള്ള ഒരു പ്രധാന വ്യത്യാസം മൂർച്ച നീക്കം ചെയ്യുകയും പ്രതിഫലനങ്ങൾ മങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ്. "ഉയർന്ന", "സാധാരണ" മോഡുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, എല്ലാ വാഹനങ്ങൾ, കണ്ണാടികൾ, ജനാലകൾ, കെട്ടിടങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിഫലനങ്ങൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു, അവശേഷിക്കുന്നവ വളരെ മങ്ങിയതായി തോന്നുന്നു.

കൂടാതെ, സാങ്കേതിക കാരണങ്ങളാൽ, "സാധാരണ" റിഫ്ലക്ഷൻ മോഡ് ചിത്രത്തിന് ഗ്രാഫിക്കൽ ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകൾ നൽകുകയും പ്രതിഫലനങ്ങൾ മിന്നിമറയാൻ കാരണമാവുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് രാത്രിയിൽ, മഴയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയമാണ്.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

പ്രകടനത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, പ്രതിഫലനങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരത്തിന് മറ്റ് നിരവധി ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളുമായും കളിക്കാരന്റെ സ്ഥാനവുമായും സങ്കീർണ്ണമായ ബന്ധമുണ്ട്. നഗരത്തിലായതിനാൽ, തിളങ്ങുന്ന വാഹനങ്ങൾ, ജനാലകൾ, കെട്ടിടങ്ങൾ (പരസ്പര പ്രതിഫലനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കൽ) എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ ശ്രദ്ധേയമായ FPS തുള്ളികൾ സാധ്യമാണ്.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

കളിക്കാർ അവരുടെ പ്രതിഫലന നിലവാരം "ഉയർന്നത്" ആയി സജ്ജീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഇത് ദൃശ്യ നിലവാരം ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുക മാത്രമല്ല, റിസോഴ്‌സ് തീവ്രത കുറവായിരിക്കുകയും ചെയ്യും. മിക്ക കേസുകളിലും, മറ്റ് ഗെയിം പാരാമീറ്ററുകൾ പ്രതിഫലനങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരത്തിന് അനുകൂലമായി ത്യജിക്കേണ്ടതാണ്.

അൾട്രാവളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

പ്രതിഫലനങ്ങൾക്കുള്ള MSAA (പ്രതിഫലനം MSAA)

ഈ സവിശേഷത ആന്റി-അലിയാസിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന പ്രതിഫലനങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു, എന്നാൽ ഗെയിം ലോകത്തിന്റെ അവസ്ഥ നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, അതിൽ ഭൂരിഭാഗവും ചലനത്തിലായതിനാൽ, നിങ്ങൾ അതിന്റെ ഗുണങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കില്ല.

ഇമേജ് നിലവാരത്തിൽ നേരിയ പുരോഗതിയുണ്ടായതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഏത് സിസ്റ്റത്തിലാണ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതെങ്കിലും, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഫീച്ചർ സുരക്ഷിതമായി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായിഓഫ് ചെയ്തു

ജലത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം

ഈ ക്രമീകരണം പ്രകടനത്തിൽ ചെറിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, ജലത്തിന്റെ ദൃശ്യവൽക്കരണം ഈ ക്രമീകരണത്തെ വളരെയധികം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ജലത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം "ഉയർന്ന" തലത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, "വളരെ ഉയർന്നതും" "ഉയർന്ന" ലെവലും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഏതാണ്ട് നിലവിലില്ല, നിങ്ങൾ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിച്ചാൽ മാത്രമേ ഇത് ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടുകയുള്ളൂ. എന്നാൽ "സാധാരണ" തലത്തിൽ, ജലത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം ഗണ്യമായി വഷളാകുന്നു, മിക്കവാറും എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും സുതാര്യതയും നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

വളരെ ഉയർന്നത്ഉയർന്നനന്നായി

GTA 5 എത്ര വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു?

മുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ GTA 5 ക്രമീകരണങ്ങളും കാണാൻ കഴിയും, എന്നാൽ മിനിമം, മീഡിയം, ഹൈ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഈ ഗെയിമിന് എത്ര വീഡിയോ മെമ്മറി ആവശ്യമാണെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം.

1920x1080 (ഫുൾ എച്ച്‌ഡി) പിക്സലുകളുടെ റെസല്യൂഷന്, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, 1.066 MB ആവശ്യമാണ്. ചുവടെയുള്ള പട്ടികയിൽ നിന്ന് ഇനിപ്പറയുന്നത് പോലെ, പരമാവധി ടെക്സ്ചറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് അധികമായി 1.335 MB ആവശ്യമാണ്, 8x MSAA ആന്റി-അലിയാസിംഗ് സജീവമാക്കുന്നതിന് മറ്റൊരു 1.211 MB ആവശ്യമാണ്.

പൊതുവേ, GTA 5 കുറഞ്ഞത് 1 GB RAM ഉപയോഗിക്കുന്നു, പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് 4 GB വീഡിയോ മെമ്മറിയുള്ള ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് അഭികാമ്യം.

കമാൻഡ് ലൈൻ ട്വീക്കുകൾ

ഗെയിം ഫോൾഡറിൽ (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), ഒരു commandline.txt ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുക, അതിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന കമാൻഡുകൾ ചേർക്കുക (ഒരു കമാൻഡ് - ഒരു ലൈൻ). GTA 5 ഗെയിം വേൾഡിന്റെ രണ്ടാമത്തെ ഡൗൺലോഡിൽ മാറ്റങ്ങൾ സജീവമാക്കി.

"-ബെഞ്ച്മാർക്ക്" (ഉദ്ധരണികളൊന്നുമില്ല): സിംഗിൾ അല്ലെങ്കിൽ മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നതിന് പകരം ഇൻ-ഗെയിം ബെഞ്ച്മാർക്ക് സ്വയമേവ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു.
"-benchmarkFrameTimes": ബെഞ്ച്മാർക്ക് സമയത്ത്, ശരാശരി ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയം കാണിക്കും, ഇത് ബ്രേക്കുകളുടെ സാന്നിധ്യം നിർണ്ണയിക്കാൻ സഹായിക്കും;
"-benchmarkIterations x": ബെഞ്ച്മാർക്ക് പലതവണ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, x എന്നത് റണ്ണുകളുടെ എണ്ണം;
"-benchmarkPass x": നാല് ബെഞ്ച്മാർക്ക് ടെസ്റ്റ് സീനുകൾക്ക് പകരം ഒരെണ്ണം മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കൂ;
"-benchmarknoaudio": ബെഞ്ച്മാർക്ക് സമയത്ത് ശബ്ദം ഓഫ് ചെയ്യുന്നു;
"-disableHyperthreading": ഹൈപ്പർ ത്രെഡിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (Intel Core i7-ന് മാത്രം പ്രസക്തമാണ്);
"-goStraightToMP": ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത മൾട്ടിപ്ലെയർ മാച്ചിലേക്ക് ഗെയിം നേരിട്ട് ലോഡുചെയ്യുന്നു;
"-ignoreDifferentVideoCard": ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് മാറുമ്പോൾ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഗെയിമിനെ തടയുന്നു;
"-GPUCount": ഗെയിമിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നു;
"-scOfflineOnly": സോഷ്യൽ ക്ലബ് പ്രോഗ്രാമിനെ ഓഫ്‌ലൈൻ മോഡിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, ഇത് സിംഗിൾ-പ്ലെയർ മോഡിന്റെ ലോഡിംഗ് സമയം വേഗത്തിലാക്കുകയും സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് ലഭിച്ച സ്‌പോയിലർ നേട്ടങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി കണ്ടെത്തുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ തടയുകയും ചെയ്യും;
"-StraightIntoFreemode": മൾട്ടിപ്ലെയറിലെ ഫ്രീ പ്ലേയിലേക്ക് ഗെയിം നേരിട്ട് ലോഡുചെയ്യുന്നു;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": ജനസംഖ്യാ സാന്ദ്രത പാരാമീറ്റർ അസാധുവാക്കുന്നു, കൂടാതെ കളിക്കാരന്റെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് നഗരത്തിലെ തെരുവുകളിലും ഗെയിം ലോകത്തെ മറ്റ് പ്രദേശങ്ങളിലുമുള്ള ആളുകളുടെ എണ്ണം സ്വമേധയാ സജ്ജീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണം: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": പോപ്പുലേഷൻ ഡെൻസിറ്റി പാരാമീറ്റർ അസാധുവാക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് കാറുകളുടെ എണ്ണം മാത്രമേ സജ്ജീകരിക്കൂ, സാധാരണക്കാരുടെ എണ്ണമല്ല. പരമാവധി ഫലത്തിനായി ഈ രണ്ട് ക്രമീകരണങ്ങളും ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഉദാഹരണം: "-vehicleLodBias 0.3f".

commandline.txt ഫയലിൽ നിന്ന് ഒരു ലൈൻ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിലൂടെയോ അല്ലെങ്കിൽ അത് പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാതാക്കുന്നതിലൂടെയോ നിങ്ങൾക്ക് മാറ്റങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ കഴിയും.



പങ്കിടുക