Ajustes detallados de gta 5. Grand Theft Auto V. Gráficos. Guía de configuración. Pruebas de rendimiento. Ignorar límite de memoria

Los requisitos del sistema de GTA 5, a juzgar por el primer tráiler, prometen ser muy serios. Y finalmente, los desarrolladores anunciaron OFICIAL requisitos del sistema, que se publican en su sitio web. ¡Todo lo que difiere de ellos son rumores y falsificaciones!

Requisitos del sistema oficial de GTA 5 :

GTA Online para PC admitirá el juego en 30 jugadores. Online estará disponible inmediatamente con el lanzamiento de GTA 5, GTA Online Robbery también estará disponible.

En PC habrá un mayor nivel de detalle ejecutándose en 1080p y 60 fps con resolución 4K. Admitirá sistemas con hasta tres monitores, así como NVIDIA 3D Vision.
GTA V para PC incluye un nuevo editor que brinda a los jugadores un conjunto completo de herramientas para editar y publicar videos de juegos directamente en Social Club y YouTube.

Requerimientos mínimos:

  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7, Vista de 64 bits (se recomiendan tarjetas de video NVIDIA para Vista)
  • UPC: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 a 2,40 GHz (4 núcleos) / Fenómeno AMD Procesador de cuatro núcleos 9850 (4 núcleos) a 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versión no inferior a DX 10, 10.1, 11)
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX 10
  • Espacio del disco: 65GB
  • Unidad de DVD
  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7 64 bits
  • UPC: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 núcleos) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 núcleos)
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX 10
  • Espacio del disco: 65GB
  • Unidad de DVD

¡Presta atención a los requisitos de 4 núcleos! Es posible que los propietarios de procesadores con menos núcleos no puedan ejecutar el juego (más precisamente, pueden, pero con la ayuda de un programa separado). Así fue con el juego. muy lejos 4, del que hablaremos a continuación, los propietarios de procesadores de 2 núcleos tuvieron que descargar Dual Core Fix para iniciar el juego, sin él, el juego simplemente se congelaría con una pantalla en negro.

Probando GTA 5 en diferentes computadoras

¿Funcionará tu juego?

¿¿¿Funcionará para mí??? Para ser honesto, no quiero explicarles personalmente a todos si GTA 5 funcionará para él. Hay una manera más fácil: instalar Far Cry 4. Si va a la configuración máxima, no hay nada de qué preocuparse, si está en la configuración mínima con retrasos, entonces en GTA 5 los retrasos serán aún más fuertes.

  • sistema operativo: también versiones de 64 bits de Windows 8.1, 8, 7
  • UPC. Para procesadores Intel necesitas más potentes, para AMD los requisitos son los mismos. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHZ) o AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: también 8 GB.
  • DirectX: Para FarCry 4 solo versión 11, para GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • tarjeta de video. Los requisitos de gráficos para GTA 5 son más bajos. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) o AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Especificaciones de PS4

Recientemente, Internet está lleno de diferentes opciones para los requisitos del sistema. Incluso hay tales que se tomaron los requisitos de GTA 5, casi de acuerdo con las configuraciones de computadora máximas posibles. Juzga por ti mismo qué ingresos tendrán los editores si el juego GTA 5 no es comprado por todos debido a la debilidad del hardware. Hubo otros que publicaron los requisitos de GTA5, donde solo se asignaron 25 GB para el juego, aunque la PS4 ocupa alrededor de 50 GB, pero en realidad resultó que era necesario. 65GB. Y nada, las falsificaciones se difundieron activamente.

Juzgando la calidad de los gráficos por la versión para Xbox 360 Y PD 3, entonces el juego GTA 5 bien podría haberse ejecutado en computadoras hace 5 años. Pero con el lanzamiento del tráiler de GTA 5 en PC, PS4 y Xbox One, quedó claro que los requisitos serían mucho más altos (los requisitos máximos no serán más bajos que los del hardware de PS4 Xbox One, sus características se enumeran a continuación).

  • UPC: Procesador AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos - 1,6-2,75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrado, equivalente aproximado a Radeon HD7850/7870

Características de la versión PS4 de GTA 5.

  • Resolución 1920×1080, 30 FPS, doble buffering.
  • 2xMSAA (2x suavizado).
  • Aumento de texturas de tamaño y relieve (mapas de relieve).
  • HDAO.
  • Mosaico.
  • Se redujo la latencia al cambiar de personaje de un jugador a GTA Online.
  • Aumento del número de peatones y vehículos en las vías.
  • La mejor calidad de videos de juegos.
  • La mejor calidad de música en la radio.

En comparación con la versión de Xbox 360 y PS3, puede notar las siguientes mejoras que aumentan los requisitos de hardware:

  • Olas mejoradas, ondas de agua, agua bajo la lluvia y al pasar autos.
  • Habrá más hierba, arbustos.
  • Mejoras en varias estructuras. Para las empresas, se agregarán pipas y trabajadores.
  • Más tráfico en las carreteras.
  • Interior significativamente mejorado de los automóviles.
  • Mayor distancia de dibujo, rango de sombra.
  • Texturas mejoradas.

Requisitos del sistema Max Payne 3

con el lanzamiento max payne 3 agregó más información para comparar.Gráficamente, la versión para PC en computadoras potentes se ve más hermosa que en consolas. La resolución en Max es escalable, incluso puedes mostrarla en 6 monitores. Además, Max Payne 3 es compatible con DirectX 11 y, por lo tanto, hay Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Pero los desarrolladores prometen que incluso los propietarios de autos antiguos podrán jugar a Max Payne 3.

Requerimientos mínimos

sistema operativo: PC con Windows 7/Vista/XP (32 o 64 bits)
UPC: Intel de doble núcleo a 2,4 GHz o AMD de doble núcleo a 2,6 GHz
Memoria: 2GB
tarjeta de video: AMD Radeon HD 3400 512 MB de RAM o NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB de RAM

sistema operativo: PC con Windows 7/Vista/XP (32 o 64 bits)
UPC: Intel Dual Core 3GHz o AMD equivalente
Memoria: 3 GB
tarjeta de video: AMD Radeon HD 4870 512 MB de RAM o NVIDIA GeForce 450 512 MB de RAM
En pocas palabras: 30 FPS a 1920x1080

sistema operativo: Windows 7/Vista (32 o 64 bits)
UPC: Intel i7 Quad Core 2.8GHz o AMD equivalente
Memoria: 3 GB
tarjeta de video: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM o NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Resultado: 60 FPS a 1920x1080

El más alto probado

sistema operativo: Windows 7/Vista (64 bits)
UPC: AMD FX8150 8 núcleos x 3,6 GHz o Intel i7 3930K 6 núcleos x 3,06 GHz
Memoria: 16 GB
tarjeta de video: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM o NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Construyendo una PC para GTA 5

Muchos todavía tienen una computadora débil en casa, y la industria de los juegos no se detiene: los juegos exigen cada vez más los recursos y la potencia informática de la PC. En este artículo, aprenderá cómo optimizar GTA 5 para jugar en una computadora débil para que al menos pueda jugarlo de alguna manera.

Cambiar la configuración en settings.xml

Lo primero que debemos hacer es desatornillar todos los ajustes al mínimo, pero esto no se puede hacer a través del menú del juego. gta v, así que haremos todo con asas. Descargue el archivo settings.xml listo para usar y reemplace el archivo de configuración original con él (después de guardarlo), se encuentra en la ruta: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Solo necesita reemplazar el nombre de la tarjeta de video con el suyo, lo tomamos de la configuración original.xml, la última línea. Hay 3 configuraciones para extensiones en el archivo, elija cuál necesita, si la computadora es realmente un cubo, luego elija 800x600.

Se eliminarán las sombras, los gráficos al mínimo, en general, todo estará al mínimo, la distancia de dibujo es mínima, pero los FPS aumentarán.

Programa de refuerzo GTA 5 FPS

Segundo - lanzamiento GTA 5 a través del programa potenciador de FPS, que mejorará el rendimiento del juego en un 20-30%.
Cómo usar el amplificador de fps: hay un archivo con instrucciones detalladas en el archivo, pero lo describiré brevemente. Descargar FPS booster, desempaquetar para cualquier lugar, no necesariamente en la carpeta del juego. Luego, si tiene una versión de Steam, ejecute GTA 5 a través del archivo "START_GTAV.bat" y siga las instrucciones adicionales en la ventana que aparece, si su juego se descarga de un torrente, entonces mueva el archivo "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" de la carpeta standalone_scripts a la carpeta del juego y ejecutar el juego a través de él.
FPS booster completa todos los procesos y servicios innecesarios en la computadora, incluso apaga el explorador, liberando valiosos recursos para el juego, lo que aumenta significativamente la jugabilidad y FPS en la PC anterior. Después de salir del juego, todos los servicios se inician de nuevo.

Si ha realizado los procedimientos descritos anteriormente, pero aún no ha logrado un FPS cómodo, entonces nada ayudará aquí, excepto una actualización de PC.

Una de las primeras reseñas de pruebas de GTA 5 en diferentes configuraciones de computadora.

Déjame recordarte los requisitos OFICIALES del sistema de GTA 5:

Requerimientos mínimos:

  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7, Vista de 64 bits (se recomiendan tarjetas de video NVIDIA para Vista)
  • UPC: CPU Intel Core 2 Quad Q6600 a 2,40 GHz (4 núcleos) / Procesador AMD Phenom 9850 de cuatro núcleos (4 núcleos) a 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versión no inferior a DX 10, 10.1, 11)
  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7 64 bits
  • UPC: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 núcleos) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 núcleos)
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Configuración de gráficos de GTA 5:


Calidad de gráficos en diferentes configuraciones (baja, media, alta)

Prueba de tarjeta de video

La prueba se llevó a cabo solo en los ajustes máximos. Pruebas para equipos medios/bajos y débiles - AÚN NO.

Prueba de tarjetas de video con la configuración máxima de GTA 5 (1920x1080, texturas estándar)

Prueba de tarjetas de video con la máxima calidad de GTA 5 (1920x1080)

Pruebas de GPU con la configuración de máxima calidad (1920x1080, MSAA 8X)

Pruebas en la configuración de calidad de GPU de memoria máxima

Pruebas de consumo de memoria de vídeo. La prueba se realizó en MSI Afterburner. La configuración y los ajustes se muestran en el gráfico.

Pruebas de procesador

Probando en configuración de máxima calidad GTA5 (1920x1080)

Carga de núcleos de procesador Intel en la configuración máxima de GTA5 (1920x1080)

No se puede hablar durante mucho tiempo sobre el hecho de que Grand Theft Auto 5 es actualmente el estándar de la serie en términos de gráficos. Especialmente la versión para PC, que tiene los gráficos más avanzados entre todos los puertos y versiones de GTA 5. ¿Qué tarjeta de video es adecuada para jugar GTA 5 cómodamente en tu computadora?

Ahora no le diremos cómo ejecutar GTA 5 en procesadores débiles. Además, ya está disponible en nuestra web. Esta vez estamos hablando de qué tipo de hardware podrá lograr FPS estables y agradables con parámetros altos y máximos de Grand Theft Auto 5. En este artículo, descubrirá qué tarjeta de video para GTA 5 es la más adecuada y cómo para configurar el juego para la proporción ideal de velocidad / calidad.

Con el lanzamiento de GTA 5 para PC, los jugadores tienen acceso a una gama mucho más amplia de configuraciones de juego de las que podrían soñar en las consolas. Puede influir en casi todos los aspectos gráficos y el juego calculará la cantidad de memoria de video requerida. Todo para su comodidad. Puede intentar configurar todo al máximo, pero no se sorprenda de que la cantidad de memoria de video consumida supere los 4 GB. Si su computadora puede manejar eso, entonces no tiene que preocuparse por nada en absoluto. Sin embargo, un número muy pequeño de jugadores tiene máquinas tan poderosas. Tampoco quiero bajar demasiado la configuración: a todos les encanta jugar con hermosos gráficos. ¿Dónde encontrar la media dorada?

Un PC gaming que tenga potencia suficiente para jugar a GTA 5 debería tener al menos 8 GB de RAM, un procesador en torno a un Intel Core i5 3470 o AMD X8 FX-8350 y una tarjeta gráfica de potencia suficiente. En general, lo más importante para jugar a GTA 5 (como en cualquier otro juego) es la tarjeta de video. ¿Qué tarjeta de video se necesita para GTA 5?

tarjeta grafica gta 5 amd

Las tarjetas gráficas AMD tienden a ser más baratas pero consumen más energía que sus competidores. Por supuesto, nunca hay suficiente potencia, y si desea jugar en una resolución de 4k en un televisor gigante y la configuración máxima, cuanto más poderosa sea su tarjeta de video, mejor. En base a los resultados de muchas pruebas, nuestro departamento de análisis descubrió que para un juego más o menos cómodo en la configuración máxima y con una resolución de 1920x1080, una tarjeta de video es adecuada AMD Radeon R9 280, pero es mejor tener algo como Radeon R9 295X2. Jugar en configuraciones medias, con algunas opciones particularmente intensivas en recursos deshabilitadas, requerirá Radeon R9 290X.

La configuración de gráficos bajos no le permite disfrutar plenamente de la belleza del mundo de GTA 5, pero al menos le da la oportunidad de pasar por la campaña de la historia. Para ello, bastará con que tengas Radeon R7 240 o Radeon R7 250.

tarjeta grafica gta 5 nvidia

Las tarjetas gráficas NVidia son el principal competidor de AMD. Son más caros, pero funcionan más fríos, usan menos energía y, en general, son más confiables. Jugar con una configuración de gráficos alta con una resolución de 1920x1080 requerirá al menos GeForce GTX 770, pero es mejor tener una versión más avanzada, como GeForce GTX 980. Las configuraciones medias, con los procesos más "pesados" desactivados, volarán literalmente en el mismo GeForce GTX 770, y con GeForce GTX 780 Ti También puedes aumentar la resolución del juego a 2560x1440.

Funciona bien con configuraciones de gráficos bajas GeForce GTX 740, pero es mejor tener algo más serio como GeForce GTX 650.

Esperamos haber respondido a la pregunta "¿Qué tarjeta gráfica es adecuada para GTA 5?". Si todavía tienes preguntas, no dudes en hacerlas en los comentarios.

Los desarrolladores de Rockstar hicieron un buen trabajo y lo optimizaron perfectamente. La clave de esto son unas pocas docenas de configuraciones gráficas. Además de los tradicionales, como la calidad de las texturas o las sombras, el anti-aliasing o el filtrado, el juego también cuenta con parámetros propietarios de Nvidia y AMD. Sin embargo, hoy no hablaremos de ellos y hablaremos de escenarios públicos.

Banco de pruebas

Procesador: Intel Core i7-5960X a 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Tarjeta de video: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Todos los datos fueron adquiridos en esta PC de alto rendimiento, con una resolución de 2880*1620 píxeles. A resoluciones más bajas, el número de brecha/FPS puede aumentar.

Versión de DirectX

Grand Theft Auto 5 ofrece a los jugadores una selección de tres versiones de DirectX: 10, 10.1 y 11. Los desarrolladores incluyeron las versiones 10 y 10.1 por razones de compatibilidad para que los propietarios de amplificadores gráficos más antiguos puedan disfrutar de su juego.

Debido a que las versiones anteriores de DirectX no brindan acceso a las opciones gráficas modernas, el rendimiento será mejor (en un 22 % y un 14 % respectivamente). Sin embargo, la versión del juego que se ejecuta en la API DirectX 11 muestra una mejor estabilidad, calidad de imagen y casi ningún error visual.

Calidad de textura

En este caso, todo es estándar: cuanto mayor sea la calidad de las texturas, mejores serán los gráficos. Al mismo tiempo, calidad “muy alta” es casi equivalente a “alta”, aunque en casos individuales la diferencia entre ellos será más que notable. Los niveles de calidad de textura "normales" ofrecen naturalmente un rango visual mucho más modesto.

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La calidad del dibujo en función de la distancia (Distance Scaling)

Esta configuración afecta en gran medida la calidad visual, así como la cantidad de cuadros por segundo. Sin embargo, no es seguro que lo desenrosque al máximo, ya que afecta la percepción y los detalles literalmente suben al marco; esto se puede ver con un cambio de cámara muy brusco.

De cerca, la calidad de representación es responsable de la cantidad de polígonos en edificios, automóviles y objetos, ajusta la calidad del terreno y también mejora su detalle general. También hará que los objetos distantes (montañas, rascacielos) sean notablemente mejores. Los factores de zoom altos también aumentarán la cantidad de objetos en el marco, como peatones y automóviles.

El impacto de esta configuración en el rendimiento no debe subestimarse y le recomendamos que elija la proporción que más le guste. Por el momento, solo los propietarios de ordenadores muy potentes podrán pasar por alto el impacto de este parámetro en el rendimiento, ya que carga bien el sistema y también tiene una relación compleja con otros parámetros clave, como la calidad y la densidad del césped.

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Además, la calidad del dibujo, dependiendo de la distancia, cambia drásticamente el FPS de un lugar a otro, es decir, en la ciudad la carga será mucho mayor que en el desierto, y podrás notar los tirones de FPS tú mismo.

Mayor distancia de carga para objetos más detallados (Escala de distancia extendida)

Como su nombre lo indica, la mayor distancia de carga de objetos más detallados tiene un impacto aún mayor en FPS y impresión general del juego Si los propietarios de PC de rendimiento promedio aún pueden hacer frente a la calidad de renderizado "simple", entonces debe habilitar una calidad mejorada solo en aquellas PC cuyo rendimiento puede asombrar la imaginación, por ejemplo, como en el caso de nuestro banco de pruebas equipado con dos TetanX .

Sin embargo, el costo de usar el hardware más premium será un aumento notable en la calidad visual de los objetos, tanto cercanos como lejanos. Es sorprendente cómo Rockstar ha podido lograr esto, pero la calidad de renderizado mejorada realmente marca la diferencia, ya que agrega nuevos detalles y sutilezas a cada objeto del juego que está cerca del jugador, además de aumentar la calidad visual de los objetos distantes.

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Tenga en cuenta que la mayor distancia de carga también interactúa con otros parámetros gráficos en una relación compleja y puede llevar el FPS a una presentación de diapositivas si se encuentra en una mezcla de un gran grupo de peatones, muchos autos, la policía persiguiéndolo y una serie de explosiones detrás de ti.

Calidad de la hierba

Es posible que esta configuración no tenga mucho impacto en el rendimiento de Grand Theft Auto 5, especialmente si estás en una ciudad. Sin embargo, en cuanto vayas al bosque o visites el campo, te darás cuenta de lo equivocado que estabas. La calidad y la densidad del césped reducen considerablemente la productividad, incluso en los sistemas más potentes.

Por ejemplo, en configuraciones "ultra", campos enormes con flores, césped y arbustos, junto con un alto nivel de renderizado y detalle, con sombras mejoradas, reducirán casi el 40% del FPS promedio. Es muy posible que incluso el nivel de detalle "normal" sea insoportable para su PC; después de todo, esta configuración tiene quizás el mayor impacto en el rendimiento en cualquier situación del juego. Incluso si lo gira al mínimo, seguirá teniendo su efecto perjudicial en FPS.

Como puede ver en la imagen, solo el sistema increíblemente rápido de los últimos años podrá hacer frente a la calidad "ultra", e incluso así no en todas partes.

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Calidad sombra

Esta función funciona de la mano con la función Sombras de alta resolución (ver más abajo) para mejorar la claridad y precisión de todas las sombras disponibles en el juego. Sin embargo, también tiene un impacto moderado en el rendimiento del juego, cuanto más alto elijas el nivel de configuración, más memoria de video se requiere y el nivel de gráficos aumenta proporcionalmente.


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Sombras de alta resolución

Esta opción habla por sí misma, por lo que activarla le dará un nivel cualitativamente diferente de detalle de sombras, pero solo aparecerá si cambia la calidad general de las sombras a Alta.

La opción proporciona la sombra más realista de cualquier objeto, pero también tiene un gran impacto en el rendimiento, especialmente en el caso de sistemas de bajo consumo. Por lo tanto, no recomendamos habilitar esta función incluso para propietarios de computadoras potentes.

Distancia de sombra extendida

Esta configuración ampliará el rango de sombras, mejorará su nivel de detalle, agregará nuevas sombras y aumentará la nitidez general de todas las sombras.

A pesar de un trabajo tan complejo y voluminoso, la mayor distancia de renderizado de sombras no consumirá más de 10 FPS si lo configura al valor máximo. Pero si ya tiene problemas con el rendimiento de su computadora, entonces no se preocupe, esta función no tiene un efecto tan crítico en la visualización.

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Largas sombras

Esta configuración proporciona una representación más precisa de las sombras durante los amaneceres y atardeceres. Es posible que lo apagues, ya que casi no tiene un efecto notable en los gráficos, pero el FPS se come.


Carga de texturas más detalladas mientras vuela (Transmisión de alto detalle mientras vuela)

Esta configuración ajusta el nivel de detalle en las superficies circundantes, reduciendo la fidelidad visual para mejorar el rendimiento mientras estás en el aire. Al girarlo al máximo, perderá 5-10 FPS, que también depende de su ubicación (FPS será más bajo en la ciudad) y otras configuraciones gráficas.

Si no le gusta volar y saltar desde una altura, puede desactivar esta configuración de forma segura y ahorrar un par de FPS útiles al reducir la carga de la computadora.

IncluidoApagadoIncluidoApagado

Ignorar los límites sugeridos

De manera predeterminada, esta configuración está deshabilitada, pero es necesaria para evitar el uso de más memoria de video de la que realmente es. Le recomendamos que no lo encienda, porque si lo configura a un volumen excesivo, puede experimentar bloqueos, frenazos fuertes y una congelación completa del juego.

Modelo de oclusión global (Oclusión ambiental)

Actualmente, esta opción en la configuración del juego no está disponible debido a un error, es responsable de mejorar el sombreado del mundo del juego y todo lo que contiene. Tan pronto como se solucione el error después de la próxima actualización del cliente del juego, hablaremos sobre este parámetro.

Filtrado anisotrópico

Esta configuración mejora la calidad tanto de las texturas distantes como de las que están en ángulo con respecto al punto de vista del jugador. En GTA 5, esta configuración funciona como se esperaba y casi no tiene efecto en el rendimiento, absorbiendo, como máximo, 3-4 FPS.






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Población de la ciudad (densidad de población)

Otra configuración de juego que tiene un efecto complejo en el rendimiento general. Si te gustan las calles llenas de peatones y coches, necesitarás un procesador potente y una buena tarjeta gráfica. Rockstar ha realizado una serie de optimizaciones para aumentar el rendimiento del juego, pero la población sigue siendo una opción que requiere muchos recursos.

Recomendamos establecer este parámetro en 75%, lo que le permitirá sentir la población de Los Santos y asegurarse de que la vida en la ciudad esté en pleno apogeo. Sin embargo, debido a la gran cantidad de personas y automóviles, habrá muchas más sombras, reflejos y otros efectos posteriores, lo que puede reducir significativamente el rendimiento del juego y es posible que deba reducir otras configuraciones de gráficos.

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En general, solo depende de tus preferencias elegir mejores gráficos o calles llenas de gente y autos.

Variedad de población

Esta opción es única porque no tiene ningún efecto sobre el rendimiento, pero puede afectar significativamente la calidad visual. La explicación más simple de cómo funciona es la siguiente: si los archivos del juego tienen 100 modelos de automóviles y 50 modelos civiles, al configurar la diversidad de la población al 50 %, el juego cargará 50 modelos de automóviles y 25 modelos civiles en la memoria de su video. tarjeta.

Es decir, todo depende de la cantidad de memoria de video, y si tiene 2 gigabytes o menos, no recomendamos configurar el valor por encima del 50%, ya que, como nos parece, esta opción puede descuidarse en favor de alta texturas y sombras de calidad.

Ajustes de efectos especiales (efectos posteriores a los efectos)

Esta opción incluye todo un grupo de efectos: desenfoque de movimiento, HDR, tecnologías de desenfoque de iluminación, deslumbramiento de varios tipos, profundidad de campo constante, rayos crepusculares, efectos volumétricos.

La brecha de FPS entre los niveles Post FX "normales" y "altos" no es tan grande, pero una vez que activa los niveles "muy altos" o "ultra", la carga en la PC crece. Podemos decir que la diferencia en los gráficos al cambiar entre estos modos también es notable, al igual que la caída de FPS. Visualmente, la noche, el amanecer y el atardecer son especialmente prominentes: aquí es cuando se muestran la mayoría de los efectos Post FX.

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El aumento de FPS al cambiar del nivel "ultra" al nivel "muy alto" puede ser de hasta 10 cuadros, de manera similar al cambiar del nivel "muy alto" al "alto". La razón es que el juego elimina varios efectos como el deslumbramiento, el desenfoque de movimiento, etc., y en el nivel "normal", la calidad de los pocos efectos restantes se reduce aún más.

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Sin embargo, este no es el caso para todos y algunos jugadores notan una ligera disminución en la cantidad de FPS cuando cambian del nivel "normal" al nivel "ultra". Teniendo en cuenta la pérdida de calidad y el impacto relativamente pequeño de esta opción en el rendimiento, recomendamos usar el nivel "muy alto" de efectos posteriores a FX para GTA 5.

Efectos de profundidad de campo (efectos de profundidad de campo en el juego)

Los fanáticos de los fondos borrosos en la distancia y los entornos borrosos al apuntar seguramente estarán encantados con los efectos DOF ​​que ofrecen los desarrolladores de Rockstar. La activación de esta opción es posible si la configuración de PostFX se establece en "Muy alto" o "Ultra".

Objetivamente, activar la profundidad de campo ayuda a estabilizar los FPS en las cinemáticas y las cinemáticas del juego, pero existe la posibilidad de que se produzcan molestos parpadeos al cambiar de ángulo. Al principio, verá los objetos cercanos muy borrosos, y luego, de repente, todo se volverá muy nítido, y solo después de un par de segundos, la imagen se asentará. Este problema es causado por fallas técnicas en el propio juego y probablemente se solucionará en el futuro.

En términos de rendimiento, solo pagará un par de FPS por estos efectos, que no es mucho. Debido a que los efectos de profundidad de campo son interactivos y no funcionan todo el tiempo, no debería notar ninguna caída. También puede bajar la configuración de PostFX a Muy alto para mejorar el rendimiento del juego.

Calidad de partículas

Resultó bastante difícil evaluar el impacto de esta configuración en el rendimiento de GTA 5: las explosiones ocurren de diferentes maneras, la física del juego y el sistema meteorológico introducen distorsiones adicionales, así como efectos posteriores.

Sin embargo, la diferencia entre los ajustes bajo y alto no es visualmente significativa. No se puede decir que en configuraciones altas la cantidad de partículas aumenta notablemente y su calidad aumenta. Por lo tanto, girando todo al "máximo", obtendrá 5-10 FPS menos que con la configuración normal, y esto se notará solo con una gran cantidad de explosiones.

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Calidad de reflexión

Como sugiere el nombre, Reflection Quality ajusta los reflejos en todos los objetos del juego: automóviles, aguas abiertas, espejos, ventanas, charcos e incluso pisos pulidos.

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Puede notar la diferencia entre "Ultra" y "Muy alto" mirando de cerca las capturas de pantalla, ya que los cambios visibles solo se ven en el mundo abierto y solo a largas distancias.

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Una diferencia significativa entre los modos "muy alto" y "alto" es que se elimina la nitidez y los reflejos se ven borrosos. En cuanto a la diferencia entre los modos "Alto" y "Normal", los reflejos de todos los vehículos, espejos, ventanas y edificios desaparecen, y lo que queda se ve muy borroso.

Además, por razones técnicas, el modo "normal" de reflejos le da a la imagen artefactos gráficos y hace que los reflejos parpadeen, lo que es especialmente notable por la noche, bajo la lluvia.

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En términos de rendimiento, la calidad de los reflejos tiene una relación compleja con otras configuraciones gráficas y con la ubicación del jugador. Al estar en la ciudad, en medio de vehículos, ventanas y edificios brillantes (que crean reflejos mutuos), es posible que se produzcan caídas notables de FPS.

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Recomendamos que los jugadores establezcan su calidad de reflexión en "Alta", ya que esto no solo le permitirá disfrutar de la calidad visual, sino que también requerirá menos recursos. En la mayoría de los casos, vale la pena sacrificar otros parámetros del juego en favor de la calidad de los reflejos.

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MSAA para reflexiones (Reflection MSAA)

Esta función reduce los reflejos causados ​​por las tecnologías anti-aliasing, pero dado que el estado del mundo del juego cambia constantemente y la mayor parte está en movimiento, apenas notará sus beneficios.

Dada la ligera mejora en la calidad de la imagen, puede desactivar esta función de forma segura, sin importar en qué sistema esté jugando.

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Calidad del agua

Esta configuración tiene un ligero efecto en el rendimiento, sin embargo, la visualización del agua depende mucho de esta configuración, por lo que recomendamos configurar la calidad del agua en un nivel "alto".

Por ejemplo, la diferencia entre los niveles "muy alto" y simplemente "alto" es casi inexistente y solo se notará si examina cuidadosamente las capturas de pantalla. Pero en el nivel “normal”, la calidad del agua se deteriora notablemente, perdiendo casi todos los detalles y la transparencia.

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¿Cuánta memoria de video usa GTA 5?

Arriba puedes ver todas las configuraciones de GTA 5, pero probablemente te estés preguntando cuánta memoria de video se necesita para este juego en configuraciones de gráficos mínimas, medias y altas.

Para una resolución de 1920x1080 (Full HD) píxeles, en la configuración mínima, se requieren 1.066 MB. Como se muestra en la siguiente tabla, para habilitar texturas máximas, necesitará 1.335 MB adicionales, se necesitan otros 1.211 MB para activar el suavizado MSAA 8x.

En general, GTA 5 consume al menos 1 GB de RAM y, para la configuración máxima, es deseable tener una tarjeta de video con 4 GB de memoria de video.

Ajustes de la línea de comandos

En la carpeta del juego (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), cree un archivo commandline.txt y agregue los siguientes comandos (un comando, una línea). Los cambios se activan en la segunda descarga del mundo del juego GTA 5.

"-benchmark" (sin comillas): carga automáticamente el punto de referencia del juego en lugar de cargar los modos para un jugador o multijugador.
"-benchmarkFrameTimes": durante el benchmark, se mostrará el tiempo promedio de procesamiento de fotogramas, lo que ayudará a determinar la presencia de frenos;
"-benchmarkIterations x": le permite ejecutar el benchmark varias veces, siendo x el número de ejecuciones;
"-benchmarkPass x": en lugar de cuatro escenas de prueba de referencia, solo se utilizará una;
"-benchmarknoaudio": apaga el sonido durante el benchmark;
"-disableHyperthreading": desactiva la tecnología Hyper Threading (solo relevante para Intel Core i7);
"-goStraightToMP": carga el juego directamente en una partida multijugador seleccionada al azar;
"-ignoreDifferentVideoCard": evita que el juego restablezca la configuración de gráficos en caso de un cambio de tarjeta de video;
"-GPUCount": determina la cantidad de tarjetas de video que puede usar el juego;
"-scOfflineOnly": cambia el programa del Social Club al modo fuera de línea, lo que puede acelerar el tiempo de carga del modo de un jugador y evitar que descubras los logros de spoiler que tus amigos obtienen antes de tiempo;
"-StraightIntoFreemode": carga el juego directamente en modo libre en multijugador;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": Anula el parámetro Densidad de población y permite al jugador configurar manualmente la cantidad de personas en las calles de la ciudad y otras áreas del mundo del juego, según sus gustos. Ejemplo: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": anula el parámetro Densidad de población, solo establece la cantidad de automóviles, no la cantidad de civiles, según sus gustos. Recomendamos usar estos dos ajustes juntos para obtener el máximo efecto. Ejemplo: "-vehicleLodBias 0.3f".

Puede eliminar los cambios simplemente eliminando una línea del archivo commandline.txt o eliminándolo por completo.



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