Paladin dd wow talent légie. Zmeny triedy légie: Paladin. Základné informácie o špec

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Obranný paladin je stabilný a spoľahlivý tank. Poškodenie, ktoré utrpí, je celkom predvídateľné, mnohé útoky blokuje štít a zmierňuje aktívny mechanizmus absorpcie poškodenia. V porovnaní s inými tankami má takýto paladin niekoľko významných výhod. Táto príručka popisuje vlastnosti tankov Paladin, ako aj všeobecné taktiky týkajúce sa tankovania. Ak vás zaujímajú podrobnosti o samotnej úlohe, prečítajte si naše.

Zoznam zmien v príručke k 28. 2. 52/17:

Zmeny v patchi 7.2.5

  • Zealous Protector nezabráni paladinovi zomrieť, ak množstvo zdravia z nepriateľského úderu presiahne 200% maximálneho zdravia.
  • Artefaktový talent Blessing of Fortitude bol výrazne oslabený.
  • Talenty úrovne 3 Pokánie a Blinding Light už nespôsobujú poškodenie.
  • Trvanie Shield of the Righteous sa predlžuje maximálne 3-krát.
  • V hre sa objavili nové legendárne predmety, Soul of the Highlord a Pillars of the Hidden Light.

Zmeny v patchi 7.2:

  • Artefaktové talenty boli prepracované. Investovaním 35 bodov do vývoja hráč získa prístup k novým talentom (Bastion of the Silver Hand, Sacred Aegis, Defender of Truth, Blessing of Fortitude a Coherence of the Legion's Ruin Army). Ku všetkým starým talentom bola pridaná ďalšia (štvrtá) hodnosť.
  • Spravodlivosť svetla bola posilnená.

Zmeny v patchi 7.1.5:

  • Aegis of Light sa obnoví na 3 minúty. (namiesto 5 min.)
  • Malé odmeny dostali aj niektoré ďalšie talenty.

1. Zmeny tanku Paladin v légii

V porovnaní s Warlords of Draenor prešla špecializácia niekoľkými zmenami, ale všeobecné princípy zostávajú rovnaké.

  • Holy Energy a Resolve boli z hry odstránené.
  • Z hry boli odstránené Seals, Righteous Fury, Crusader's Strike, Hammer of Wrath, Bastion of Glory, Triumph a Divine Protection.
  • Shield of the Righteous funguje takmer rovnako ako predtým, ale už nestojí zdroje.
  • Light of the Protector je samoliečiace kúzlo a nespúšťa globálne cooldown.

2. Stručný návod

Základy

Proto Pals majú univerzálny súbor schopností. Škody, ktoré utrpia, sú veľmi predvídateľné vďaka ich schopnosti blokovať útoky a znižovať ich účinnosť pomocou aktívnych kúziel absorpcie a samoliečby. V porovnaní s inými tankami má obranný paladin niekoľko významných výhod.

Nie je veľmi sebestačný a môže pomáhať ostatným členom skupiny alebo raidovať.

Výber talentov

Výber talentov v tejto zostave je diktovaný ich jednoduchosťou použitia. Pokiaľ ide o prežitie, táto zostava je o niečo nižšia ako optimálna a odchádzajúce poškodenie príliš neutrpí.

  • Úroveň 15: Blessed Hammer
  • Úroveň 30: Rytiersky dvor
  • Úroveň 45: Fist of Justice
  • Úroveň 60: Cavalryman alebo Blessing of Spell Defense (proti ťažkému magickému poškodeniu)
  • Úroveň 75: Hand of the Protector
  • Úroveň 90: Light's Judgment
  • Úroveň 100: Spravodlivý ochranca

3.5. Aktívna absorpcia

Talenty úrovne 2 (úroveň 30)

  • Prvý Avenger pri použití Avenger's Shield spôsobí o 50% väčšie poškodenie prvému zasiahnutému cieľu a zvýši šancu na spustenie Great Warrior of Light o 10%.
  • Bastion of Light je aktívna schopnosť s 2-minútovým cooldownom. Okamžite doplní 3 náboje Shield of the Righteous.
  • Chivalric Judgment pridá druhý náboj k Judgment a keď sa spustí, Great Warrior of Light doplní jeden náboj Judgment.

5. Vývoj artefaktov

Pre paladina so špecializáciou Obrana existuje len jedna optimálna cesta na vývoj artefaktu. Hlavným cieľom tejto cesty za artefaktmi je získať zlaté talenty Punisher of Tyr a Bulwark of Order, pričom tretí zlatý talent Light of the Titans si necháme na neskôr, keďže nie je dostatočne silný. Ak chcete robiť nájazdy, môžete si vziať Bulwark of Order do Punisher of Tyr, avšak pre obsah určený pre skupinu 5 hráčov poskytuje Punisher of Tyr oveľa väčšiu hodnotu. Zatiaľ čo bonus za poškodenie AoE z Tyr's Punisher je malý, hlavnou výhodou tohto talentu je, že zasiahne všetkých nepriateľov, ktorí sú blízko cieľa pre Avenger's Shield. Bez tohto talentu budete môcť zasiahnuť iba 3 ciele a ostatným budete musieť spôsobiť poškodenie skôr, ako sa k vám dostanú príliš blízko. V nájazdoch je Punisher of Tyr nižší ako Bulwark of Order. Napriek tomu, že účinok Stronghold of Order nie je príliš silný, trvá pomerne dlho.

Potom musíte body rozdeliť takto:

Výber relikvie

Pri výbere relikvie môžete v niektorých prípadoch darovať 1 jednotku. Úroveň položky kvôli želanému talentu, odporúčame však postupovať podľa úrovne položky bez ohľadu na bonusy, ktoré poskytuje. Pri výbere medzi dvoma relikviami rovnakej úrovne postupujte podľa nižšie uvedeného zoznamu priorít:

Pamätajte, že artefaktové talenty zvyšujú vaše schopnosti len mierne. Odporúčame upgradovať talent Solid Defense, pretože... zjednodušuje proces používania obranných cooldownov a je veľmi užitočný pri nájazdoch.

Ak hľadáte väčšiu ochranu, pozrite sa na Steadfast Defense, Righteous Knight a Armor of Faith.

Ak potrebujete spôsobiť väčšie poškodenie, môžete obetovať úroveň položky za:

Netherlight Crucible funguje veľmi jednoducho. Môžete si vybrať jednu z dvoch ciest vývoja (Svetlo alebo Tma) a ísť po nej až k talentu, ktorý je považovaný za najlepší z hľadiska vývoja artefaktov.

Ak potrebujete ochranu, vyberte si relikviu s maximálnou úrovňou a rozvíjajte ju čo najziskovejším spôsobom. Bolo by pekné, keby vám všetky 3 relikvie dali talent Solid Defense, ale nie je to potrebné. Tento talent sa dobre spája s Bastion of Truth a Unwavering Resolve. Ak máte relikviu s týmito talentami, je to skvelé.

Spôsobovať poškodenie (najmä v Mýtické kobky) môžete obetovať úroveň položky relikvie pre Consecration by Fire and Thresher.

Priorita pre talenty úrovne 2

Ako je uvedené vyššie, mali by ste si vybrať relikvie v závislosti od talentov úrovne 3 alebo ich jednoducho rozvíjať podľa najziskovejších ciest v súlade s prioritami talentov uvedenými nižšie.

  1. To najlepšie: Rýchlosť svetla, Master of Shadows a Killing Intent.
  2. Niektoré dobré sú: Refract Dome, Chaotic Gloom, Binding of Shadows, Surge of Light a Safety in the Light.
  3. The Bad: Light's Embrace, Impact Flash, Torture the Weak a Dark Sorrow.

Priorita talentov úrovne 3

Talenty úrovne 3 boli prediskutované na začiatku tejto časti.

6. Rotácia na jeden účel

Rotácia paladina s jedným cieľom je založená na zozname priorít a mierne sa líši v závislosti od toho, či je najdôležitejším aspektom boja schopnosť prežitia alebo poškodenie. Okrem schopností opísaných v rotácii musíte použiť Shield of the Righteous a Light of the Protector. Podrobnosti o týchto schopnostiach sú uvedené nižšie.

Rotácia obranného paladina nie je nijako zvlášť náročná, pretože všetky ich schopnosti majú rôzne cooldowny a musia použiť to, čo je v danom čase dostupné. Ak máte prístup k dvom schopnostiam naraz, použite vyššie uvedený zoznam priorít. Ak nemáte žiadne dostupné schopnosti, nebojte sa a zasiahnite šéfa automatickými útokmi.

Rotácia na obranu

  1. Zasvätenie (ak tento efekt chýba, kúzlo má vyššiu prioritu ako Avenger's Shield);
  2. Hammer of the Righteous (alebo Blessed Hammer, ak máte tento talent).

Veľký bojovník svetla

Rotácia pre útok

  1. Kladivo na spravodlivých / Blahoslavené kladivo.

Pamätajte, že vďaka pasívnej schopnosti Great Warrior of the Light je možné kedykoľvek obnoviť cooldown Avenger's Shield.

7. Rotácia na viaceré účely

  • Kladivo na spravodlivých / Blahoslavené kladivo.

8.2.5. Štít spravodlivých

Okrem toho budete ťažiť z buff run, ktoré fungujú v raidoch aj v Mythic dungeonoch. Corrupted Augment Rune je jednorazová (lacná) možnosť. Lightforged Enhancement Rune – opakovane použiteľná možnosť, stojí 50 000 zlatých, vyžaduje Exalted with Army of Light.

16. Makrá

16.1. Bežné makrá pre Paladinov

Väčšina makier je navrhnutá tak, aby využívala schopnosti prejdenia myšou na uľahčenie života pri nájazde.

16.1.1. Makrá pre požehnanie na myške

  • #showtooltip Požehnanie ochrany
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Požehnanie ochrany
  • #showtooltip Požehnanie slobody
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Freedom
  • #showtooltip Požehnanie obety
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Sacrifice

Umožňuje vám aplikovať rôzne požehnania na cieľ pri prejdení myšou. Príkaz /stopcasting zabraňuje oneskoreniu.

16.1.2. Položte ruky na myš

  • #showtooltip Položte na ruky
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Lay on Hands

17.1.2. Doplnky pre súboje s bossmi Deadly Boss Mods alebo Bigwigs

Varujte pred schopnosťami šéfov a dávajte užitočné tipy v mechanike. Dôrazne odporúčame ich stiahnuť a nainštalovať. Pamätajte, že je populárnejšia ako .

17.1.3. GTFO

17.1.5. Recount / Skada

17.1.6. Slabá aura

WeakAuras je veľmi užitočný doplnok, ktorý vám umožňuje vizualizovať efekty buff/debuff a cooldowny. Doplnok má flexibilné nastavenia a umožňuje vám efektívnejšie využívať funkcie konkrétnej triedy. Môžete ho použiť aj na iné účely.

17.1.7. Omen Threat Meter

17.2. Špeciálne doplnky pre prot paladinov

V súčasnosti nie sú potrebné ďalšie pro-paladinové doplnky.

18. List BiS

Zatiaľ neexistuje zoznam najlepšieho vybavenia pre obranného bojovníka, ale poskytujeme niekoľko dôležitých odporúčaní na používanie bonusov zo sady, ako aj na výber príslušenstva a legendárnych predmetov.

Pri výbere prvkov výbavy dbajte v prvom rade na ich úroveň. Pamätajte, že predmety môžu byť tvrdené (bojové alebo titánové), majú ďalšie zásuvky pre kamene atď. Položky s kritickým hodnotením si zaslúžia osobitnú zmienku. Takýto predmet si môžete vybrať, ak má kamennú zásuvku alebo jeho úroveň presahuje úroveň existujúceho predmetu rýchlosťou a majstrovstvom/všestrannosťou o 10 jednotiek. (15 jednotiek pre prstene, amulety a doplnky).

Týka sa to predovšetkým koristi z mýtických dungeonov na vysokej úrovni.

19. Bonusy zo súprav

T21

Bonusy zo sady T21 priamo zvyšujú vaše šance na zablokovanie strely, a preto sú neuveriteľne spoľahlivé.

Používajú sa predovšetkým na obranu – napriek tomu, že pri blokovaní úderu z Heaven's Shield dostávajú protivníci odrazené poškodenie, stráca sa schopnosť použiť Blessed Hammer na udelenie poškodenia.

Priorita nastavených položiek vyzerá takto:

  1. ramenné vypchávky;
  2. podbradník;
  3. nohavice;
  4. rukavice;
  5. plášť;
  6. prilba.

Ak chcete spôsobiť väčšie poškodenie, odporúčame vám vybaviť dva predmety Tempered zo sady Tier 20 (najmä ak máte viacero cieľov, ktoré je možné zasiahnuť pomocou vylepšeného Avenger's Shield).

T20

Bonus z 2T20 je celkom dobrý. Umožňuje vám častejšie používať Avenger's Shield vo vašej rotácii. Bonus nespúšťa Great Warrior of Light, ale jednoducho aktualizuje cooldown.

Bonus 4T20 je neuveriteľne silný. Výrazne zvyšuje schopnosť prežitia a odporúčame ho získať čo najrýchlejšie. Celkovo znižuje poškodenie spôsobené cieľom pomocou Avenger's Shield o 5%. Účinok trvá 10 sekúnd, t.j. takmer neustále.

Ak máte možnosť výberu, priorita vašej nastavenej položky bude nasledujúca (ak je jeden z prvých štyroch slotov už obsadený legendárnym predmetom, posuňte sa ďalej v zozname):

  1. podbradník;
  2. plášť;
  3. nohavice;
  4. prilba;
  5. rukavice;
  6. ramenné vypchávky

T19

Bonus z 2T19 je stále silný, ale neodporúčame mu obetovať úrovne predmetov. Ak máte predmety z Tomb of Sargeras vyššej úrovne, neváhajte sa rozlúčiť s bonusom.

Úvod
Táto príručka PvP vás naučí, ako používať všetky aspekty Paladina v špecializácii Retribution. Pozrieme sa na triedne talenty, vyznamenania, rotácie a množstvo ďalších triednych funkcií.

1. Prehľad špecializácie / miesto v aktuálnej meta

Napriek nízkej mobilite ako trieda na blízko je Retribution veľmi silnou špecifikáciou v najnovšom patchi Legion. Silný výbuch v kombinácii so silným poškodením môže mať obrovský vplyv na víťazstvo v aréne.

Odporúčam vám tiež venovať pozornosť (liečeniu)

2. Výber talentu

Bežné talenty fungujú v obsahu PvP aj PvE (hoci môžu niekedy v týchto dvoch prostrediach fungovať odlišne, o čom svedčia aj ich popisy). Inými slovami, sú vždy aktívni.

Na druhej strane, talenty Honor sú mimo PvP prostredia neaktívne.

2.1. Pravidelné talenty

2.1.1. Úroveň 1 (úroveň 15) Talenty

2.2.5. Talenty úrovne 5


3. Rasové prémie

Rasové bonusy môžu poskytnúť zaujímavé PvP výhody. Tu sú najlepšie rasy pre každú frakciu.

3.1. horda

#showtooltip /cast [@mouseover] Požehnaná obrana

6. Doplnky

Hekili je dobrý doplnok, ktorý vám pomôže s rotáciou.
Slabé aury sa dajú použiť aj na sledovanie cooldownov kúziel a buffov. Tento doplnok je dobrá možnosť pre ľudí, ktorí si chcú prispôsobiť svoju auru.
Slabé Aury je praktický doplnok, ktorý na vašu obrazovku zobrazí užitočné varovanie súvisiace s dôležitými schopnosťami - cooldowny, trvanie atď. Konfigurácia však môže byť náročná, najmä ak ste v tom nováčik, takže sme nastavili základnú slabú auru pre každé kúzlo v hre, vrátane štandardných inteligentných aur.

7.Otáčanie

Keď máte proti sebe nepriateľského liečiteľa a snažíte sa zabiť nepriateľa, použite svoje prasknutie.

  • Uistite sa, že váš cieľ má

Paladini bojujú so svojimi protivníkmi hlava-nehlava, pričom sa spoliehajú na liečivé schopnosti a ťažké brnenie. Obojručná zbraň alebo spoľahlivý, silný štít nie sú pre paladina až také dôležité. Je schopný nielen chrániť spojencov pred nepriateľskými čepeľami a šípmi, ale aj udržiavať vitalitu skupiny vďaka liečivým kúzlam.

  • Typ – liečiteľ, tank, bojovník;
  • Indikátory – manna, zdravie, Svetelná energia;
  • Brnenie - štíty, brnenie;
  • Zbrane – drvenie, palica, sekery, meče.

Zvláštnosti

Obrana – Paladini sa pri ochrane slabých spojencov spoliehajú na štíty a ťažké brnenie, ktoré odvádzajú pozornosť nepriateľa na seba.

Melee - Paladini osvetľujú svoje zbrane neuveriteľnou silou a spôsobujú nepriateľovi veľké škody.

Blessings and Seals – Paladins sú obrancovia poriadku, ktorí sú tiež dobrými tímovými hráčmi. Pomocou požehnaní a pečatí môžete chrániť svojich spojencov a dať im väčšiu silu.

Požehnanie a aura – Vďaka požehnaniam a aure môžete zvýšiť schopnosť prežitia a poškodenie spôsobené nepriateľom.

Talenty Paladina v Legion 7.0.3, 7.1 a vyššie

Vďaka talentom si paladin zlepšuje svoje schopnosti liečiteľa (Svetlo), chráni seba a svojich spojencov (Ochrana) a umožňuje spôsobiť nepriateľovi neuveriteľné škody v mene Svetla (Odplata).

Sprievodca po svätom Paladinovi v légii – uzdravenie

Holy Paladins prepracovaní:

  • Najväčšou zmenou je Mastery: Lightbringer. Naša nová zdatnosť zvyšuje účinnosť nášho liečenia na základe blízkosti k osobe, ktorú liečime; to znamená, že časť času strávime v blízkosti bossa s tankami a DPS míľami. To tiež znamená, že nebudeme mať žiadne absorpčné hojenie.
  • Druhou veľkou zmenou je odstránenie svetelnej mágie. Ako také boli Word of Glory a Eternal Flame odstránené, ale Light of Dawn zostáva ako základná schopnosť s 10 sekundovým cooldownom;
  • Ďalšou veľkou zmenou pre všetkých liečiteľov je odstránenie Ducha ako štatistiky. Všetci liečitelia obnovujú každých 5 sekúnd 4% svojej maximálnej many. Existuje niekoľko funkcií, ktoré vám umožňujú obnoviť manu rôznymi spôsobmi.
  • Našou jedinou novou základnou schopnosťou je Light of the Martyr.
  • Svätá sila bola odstránená ako zdroj

Sprievodca po Retri Paladinovi (Odplata) v Légii – DD

  • Mnohé kúzla sú odstránené vrátane Exorcism, Hammer of Wrath, Hammer of Righteousness, Scrificial Blessing, Divine Protection.
  • Požehnania boli prepracované.
  • Hand of Protection sa zmenil na Blessing of Protection, ktorý už nepotláča schopnosť cieľa používať fyzické útoky.
  • Divine Shield už neznižuje vaše poškodenie.
  • Oslava je teraz talent.

Sprievodca Tankovým Paladinom v Legion – Obrana

  • Úder bojovníka a Spravodlivé kladivo boli veľmi podobné a boli spojené dohromady. Obranní paladini už nemajú prístup ku Crusader Strike, ale Hammer of the Righteous teraz zasiahne všetky ostatné ciele kvôli poškodeniu.
  • Defense Paladins dostali Divine Steed ako schopnosť, ktorá dočasne zvyšuje rýchlosť pohybu.
  • Nová schopnosť samoliečby je

Odplata Paladin– bojovník svetla, kňaz v brnení, majster boja zblízka. Okrem hrubej sily používa svetelnú mágiu na ochranu a liečenie spojencov a na spravodlivý trest tým, ktorí si to zaslúžia. Prečítajte si nášho WoW sprievodcu, naučíme vás, ako hrať Retribution Paladin, bojovať a vyhrať.

Úvod:

Základné informácie o špecifikácii:

Paladin „Retribution“ má 2 zdroje - svätú silu, ďalej len HP, hlavný zdroj na udelenie poškodenia, mechanika je podobná klasickým kombo bodom bez viazanosti na cieľ (maximálne 5 HP) a druhým zdrojom je mana, ktorú využíva väčšinu podporných schopností.

Pozrime sa na silné a slabé stránky tejto špecializácie:

Výhody:

  • Silný, dlhotrvajúci výbuch v akomkoľvek type bitky
  • Dobré AoE
  • Jedinečná príležitosť počas vývoja mierne kompenzovať straty v nájazde tým Odplata
  • Mnoho rôznych požehnaní, ktoré umožňujú rôznymi spôsobmi posilniť alebo ochrániť spojencov.

mínusy:

  • Závislosť na cooldownoch
  • Veľmi priemerné DPS mimo burst
  • Nízka pohyblivosť

slovník:

Slovník

AoE

Buff

Výbuch

Gir

GKD

Debuff

DoT

DPS

Cleve

Schladiť

Míle a zóna dosahu

Vlastnosťvaše azeritské brnenie.

WoW pre ruských hráčov spočiatku existoval iba na cudzie jazyky, keďže rodným jazykom hry je angličtina, mnohé výrazy sa stále tvoria z anglické mená zavedená mechanika a mnoho schopností.

AoE- (z anglického Area of ​​Effect) doslova - toto je oblasť, v ktorej dochádza k účinku, nezáleží na tom, či dôjde k poškodeniu v tejto oblasti alebo k hojeniu. Zvyčajne sa táto skratka používa ako príkaz na spôsobenie poškodenia v skupine/raide viacerým cieľom. Používa sa aj na opis akejkoľvek schopnosti šéfa s efektom popísaným vyššie.

Buff- pozitívny účinok. Štandardne sa zobrazuje naľavo od minimapy pozdĺž jej horného okraja.

Výbuch— (z angl. Burst), schopnosť, ktorá umožňuje spôsobiť veľké množstvo škôd v krátkom čase rôznymi spôsobmi.

Gir— (z anglického Gear) je v podstate výbava.

GKD— (skratka z anglického Global Cooldown) je celkový čas obnovy schopností.

Debuff- negatívny účinok. Štandardne sa zobrazuje naľavo od minimapy pozdĺž jej spodného okraja.

DoT— (z angl. Damage over Time) je efekt, ktorý časom spôsobuje poškodenie

DPS— (z anglického DPS — Damage per Second) je hodnota, ktorá vyjadruje poškodenie spôsobené za sekundu.

Cleve— (z anglického Cleave) schopnosť spôsobovať poškodenie sekundárnym cieľom spôsobením poškodenia hlavnému cieľu bez straty (alebo s minimálnou stratou) na hlavnom.

Schladiť- (z anglického Cooldown, často nájdete skratku „CD“ alebo „kdshki“), hlavným významom je čas obnovy schopnosti. Často sa tiež používa v súvislosti s výbuchmi alebo rôznymi obrannými schopnosťami.

Míle a zóna dosahu- (z anglického Melee, resp. Ranged) Miles - znamená zónu pre boj zblízka, používa sa aj na pomenovanie všetkých tried/špecifikácií, ktoré spôsobujú efektívne poškodenie priamo v tejto zóne. Dosah (možno tiež nájsť „dosah“) zvyčajne znamená zónu, ktorá nie je zónou na blízko, a preto sa používa aj na pomenovanie všetkých tried/špecifikácií, ktoré môžu účinne spôsobovať poškodenie na diaľku.

Vlastnosť— (z anglického Trait) názov „talentov“vaše azeritské brnenie.

Základné schopnosti:

Útočné schopnosti

Všetky útočné schopnosti interagujú s HP – hromadia sa alebo míňajú. Nižšie sú uvedené ďalšie podrobnosti o každej schopnosti.

Talenty:

Všeobecné informácie:

Keď dosiahnete niekoľko nových úrovní, otvoria sa vám nové „úrovne“ talentov. V každom takomto riadku môžete naraz vybrať iba jeden talent. Talenty môžu ovplyvňovať schopnosti rôznymi spôsobmi: pridávať nové, nahrádzať staré, pasívne upravovať rôzne efekty a kúzla. Talenty môžete zmeniť v útočisku alebo v rekreačných oblastiach, ak však v blízkosti nie sú žiadne také miesta, môžete použiť “súbor pokojnej mysle” , ktorá vám umožní zmeniť talenty v priebehu minúty. Talenty sa v boji nedajú zmeniť. Talent nie je možné zmeniť, ak je talent vybraný v tejto úrovni cooldown; najprv budete musieť počkať na jeho obnovenie.

Úroveň 1. 15 lvl

Azeritské vlastnosti

Súpravy boli odstránené z BfA a namiesto nich bolo pridané „Azerite Armor“. Teraz v akejkoľvek cti / hlave / ramenách existuje niekoľko krúžkov, v ktorých si musíte vybrať jeden alebo iný talent.

  • Nebeská sila . Vaše útoky majú šancu zvýšiť poškodenie vášho ďalšieho "Božská búrka „V tomto prípade ho možno použiť bez plytvania zdrojmi. Dobrá vlastnosť, ktorú musíte mať v množstve jedného kusu, dokonca aj na jednom cieli, pretože môže poskytnúť bezplatné dodatočné poškodenie, obzvlášť užitočné na AoE.
  • Dobrá voľba pre nájazd by bolaZákerná dohoda v akomkoľvek množstve. Tento talent poskytuje silu, ale má svoje nevýhody, napríklad ak zdravie klesne pod 50%, prestane poskytovať silu a stane sa zbytočným, a ak zdravie klesne pod 20%, začne pracovať so stratou a poskytne debuff, ktorý vezmeme. O 15% väčšie poškodenie. Pokojne si môžete vziať 1-2 kusy.
  • Punisher's Might . Pod vplyvom " Punisher's Wrath „Vaše majstrovské skóre sa zvyšuje. Je to jednoduché. Kým naša dávka funguje, získavame ďalšie majstrovstvo. Najlepšia vlastnosť, zbierame 2-3 kusy.
  • Príkaz Svetla . Ak počas akcie spotrebúvate svetelnú energiu “ Punisher's Wrath “, vychádza z vás posvätná žiara, ktorá spôsobuje poškodenie svetelnou energiou blízkym nepriateľom za každú vynaloženú jednotku. Čas akcie" Punisher's Wrath “ predĺži o 5 sekúnd. Vytvára vynikajúcu synergiu s „ Punisher's Might “, je vhodné zhromaždiť 2-3 kusy.

* Keďže existuje veľké množstvo vlastností, vyššie sú uvedené len tie najlepšie. Vrelo odporúčam používať raidbots.com určiť najlepšiu vlastnosť/odkaz.

(AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":2:70: 508=10, 453=8,56, 154=8,10, 562=8,07, 522=7,93, 826=7,541, 60,29= = 7,07, 157 = 7,03, 192 = 6,91, 125 = 6,90, 196 = 6,82, 494 = 6,75, 488 = 6,75, 483 = 6,64, 505 = 6,55, 194 = 6,52, 501 = 6,52, 504 = 6,47, 478 = 6,4 5, 485=6,44, 481=6,36, 195=6,33, 482=6,21, 235=6,20, 187=6,13, 523=5,97, 480=5,97, 489=5,5,55,9,4 = 489=5,55,7,49= 521 = 5,73, 486 = 5,40, 492 = 5,40, 498 = 5,39, 156 = 5,07, 487 = 4,72, 493 = 4,72, 31 = 4,69, 500 = 4,58, 500 = 4,58, 500 = 4,58, 500 = 4,58, 500 = 4,58, 25,49 = 47,4 =4,22, 21=4,19, 18=4,11, 38=4,07, 20=4,00, 491=3,87, 497=3,87, 462=3,84, 461=3,75, 541=3,67,49=

Riešenie škôd:

Najprv sa pozrime na všeobecné priority pre jeden cieľ:

Hlavným bodom je čo najväčšie poškodenie "Templárov verdikt" . Čo to znamená: Použite finišery po"spravodlivosť" V oknách medzi

Paladin: Retribution in Legion - Kto má väčší meč, má pravdu! 31.10.2016

Nezastaviteľná, sebavedomá, drviaca súperov ako kosa drviaca čerstvú trávu. Presne takí sú paladini v špecializácii Retribution.
Aké vlastnosti majú?

  • Slušné, neustále poškodenie jedného nepriateľa.
  • Veľmi dobré krátkodobé zvýšenie poškodenia (výbuch).
  • Paladin môže spôsobiť poškodenie aj niekoľkým sekundárnym cieľom, pričom poškodenie hlavného nepriateľa sa nezníži.
  • Veľmi dobré kúzla, ktoré dokážu ochrániť paladina pred zradnými bossmi.
  • Nie príliš zložitá herná mechanika, ktorej dynamika sa zvyšuje s vylepšovaním použitých predmetov.
  • Talenty
  • Schopnosti a kúzla
  • Čo žať, aby ste zabili?
  • Ashbringer
  • Legendárne predmety
  • Poďme hovoriť o vlastnostiach
  • Upgrady spotrebného materiálu
  • Doplnky a makrá

Talenty

V Legion sa dajú talenty voľne meniť na miestach, kde je aktívny efekt „Odpočinok“, ako aj priamo v raidoch/dungeonoch pomocou nasledujúcich položiek:
http://ru.wowhead.com/item=141446#reward-from-q
Preto je možné pred každým šéfom vybrať najlepšiu možnosť!
Pozrime sa na samotné talenty.

  • Spravodlivá čepeľ- zvyšuje účinnosť kritického úderu schopnosti. Nie je to zlé, ak charakter skvelé hodnotenie kritický zásah.
  • Blade of Wrath- umožňuje resetovať čas vychladnutia schopnosti pri vykonávaní automatického útoku. Funguje približne 4-krát za minútu a šanca sa zvyšuje so zvyšujúcou sa rýchlosťou útoku.
  • Božské kladivo- schopnosť spôsobujúca poškodenie v oblasti okolo paladina. Má zmysel to vziať, ak musíte bojovať s mnohými súpermi.

Legendárne predmety

V doplnku Legion môžete získať legendárnu výbavu nasledujúcimi spôsobmi: vypadávajú zo svetových bossov, vypadávajú z dungeonových bossov, môžu byť medzi odmenami za každodenné pátranie za miestne úlohy a tiež ich možno získať ako odmena za PvP.
Najprv je možné vybaviť len jeden legendárny predmet, no po vylepšení Class Stronghold bude možné vybaviť aj druhý.
Legendárne predmety majú veľmi vysokú úroveň (na začiatku expanzie), ako aj veľmi zaujímavé funkcie!
Legendárne predmety sú rozdelené do štyroch typov:

  • Predmety, ktoré môže získať a nosiť KAŽDÝ – Secret of Sephuz, Prydaz, Xavaricov najväčší výtvor.
  • Predmety, ktoré môžu získať a nosiť iba paladini, bojovníci, rytieri smrti -

    sila- hlavná, najdôležitejšia a potrebná charakteristika.
    Kritický zásah- zvyšuje schopnosť spôsobovať dvojnásobné poškodenie za útok.
    Majstrovstvo- zvyšuje poškodenie od spravodlivosti. Okrem toho, Judgment zvyšuje poškodenie, ktoré cieľ dostane od schopností, ktoré spotrebúvajú svetelnú energiu.
    Rýchlosť- znižuje čas obnovy kúziel a schopností, znižuje GCD.
    Všestrannosť- zvyšuje spôsobené poškodenie a znižuje prichádzajúce poškodenie.

    Priorita funkcie
    sila - Haste – kritický úder – všestrannosť – majstrovstvo

    Najväčšou hodnotou pre Vindicator je rýchlosť. Ak nemáte rýchlosť okolo 20%, rotácia je natiahnutá, niekedy dochádza k oneskoreniam pred útokmi kvôli tomu, že schopnosti sa nestihnú zotaviť. 20-22% rýchlosť je minimum potrebné na spôsobenie viac či menej prijateľného poškodenia. Po dosiahnutí tohto minima však musíte sami na základe svojich pocitov a pohodlnosti hry určiť, či sa vám oplatí získať väčšiu rýchlosť, alebo sa môžete zamerať na iné vlastnosti. Critical Strike má v predvolenom nastavení prioritu rýchlosť, no sú chvíle, kedy sa všestrannosť stáva dôležitejšou v závislosti od vášho vybavenia.

  • Slovo zrýchlenie je pre krúžky. Obidva prstene je možné začarovať.

Kamene

  • Sabertooth Power Eye - môžete vložiť len jeden z nich.
  • Light of Swiftness – zvyšuje indikátor rýchlosti. Ak vám však rýchlosť stačí, môžete použiť kamene na kritický zásah.

Addons

Za zmienku stojí, že používanie doplnkov a makier nie je pri hraní World of Warcraft povinné, no bez nich je to často ťažké... A dokonca veľmi ťažké zvládnuť čokoľvek. Používanie alebo nepoužívanie doplnkov je osobnou záležitosťou každého, ale povieme vám, ktoré z nich sú najpotrebnejšie.

  • Smrteľné Boss Mods - môžeme povedať, že tento doplnok je základom základov raidovania. Podáva správy o šéfových schopnostiach a dáva tipy. Ak sa necháte uniesť spôsobovaním škody, tak vás neprekvapí napríklad kaluž vriacej lávy, vďaka ktorej sa škody z nej minimalizujú/znížia na nulu.
  • - zobrazuje čas obnovy schopností, negatívne/pozitívne vplyvy. Veľmi flexibilné pri používaní.
  • MikScrollingBattleText - vďaka tomuto doplnku sa informácie o poškodení/liečení/prichádzajúcom poškodení objavia na obrazovke pri udelení/vyliečení/pri prijatí poškodenia, zobrazí sa aj ikona schopnosti a typ poškodenia.

Záver

Sprievodca po Paladinovi v špecializácii Retribution sa skončil. Dúfame, že ste sa naučili veľa nových, zaujímavých a užitočných vecí, vďaka ktorým sa stanete mocnejším paladinom, zachránite veľa nevinných a ODMENÍTE ešte viac nepriateľov!



zdieľam