Legion: វត្ថុបុរាណរបស់ Death Knight ។ Death Knight Artifacts Wow Apocalypse Sword

សម្ភារៈនេះបើកការផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់អំពីប្រភេទនៃអាវុធវត្ថុបុរាណនៅក្នុង World of Warcraft: Legion សម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗ និងលក្ខណៈជាក់លាក់។ នៅក្នុងបញ្ហាទីមួយ យើងនឹងពិនិត្យមើលនូវអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្តល់ឱ្យ Knights មរណៈ។

តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ពួកអនាធិបតេយ្យបានទទួលអាវុធល្អបំផុត។ ដាវ​របស់ FDK មិន​អន់​ទេ ប៉ុន្តែ​ឈាម​មិន​សូវ​រលូន​ទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សញ្ញាសម្គាល់ទាំងអស់មានរសជាតិ និងពណ៌ខុសៗគ្នា។ ពីសម្ភារៈនេះ អ្នកនឹងរៀនពីភាពអស្ចារ្យដែលអ្នកនឹងទទួលបានអាវុធវត្ថុបុរាណនេះ ឬប្រភេទនោះ រួមទាំងវត្ថុលាក់កំបាំងផងដែរ។ សម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ព័ត៌មានលម្អិត សូមអាន។ មានព័ត៌មានអំពីមេកានិក និងរបៀបដែលពួកគេត្រូវបានបូមចូល។

ឈាម

រូបរាងបុរាណ - Maw of the Damned

ទិដ្ឋភាពដើម

ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវរូបរាង - Bloodmaw

ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃវត្ថុបុរាណ

រូបរាងដ៏ក្លាហាន - Soulreaper

សម្លាប់ថៅកែពិភពលោក 8 នាក់។

មើលតាមរដូវកាល - ពេជ្ឈឃាត

ទិដ្ឋភាពលាក់ - ប៉ះនៃភាពមិនស្លាប់

សូមមើល spoiler

ប្រភេទផ្សេងទៀត។

មើលមួយ។

ប្រភេទពីរ

ប្រភេទបី

ប្រភេទបួន

វិធីដើម្បីទទួលបានប្រភេទវត្ថុបុរាណដែលលាក់សម្រាប់ Spec ឈាម

ដើម្បីដោះសោប្រភេទនេះ អ្នកត្រូវទទួលបានធាតុ Soul Warp Anima ដែលអាចទទួលបានពីទ្រូងនៅចុងបញ្ចប់នៃសេណារីយ៉ូ "The Collapse" នៅ Suramar ។

ទឹកកក (សាយ)

រូបរាងបុរាណ - Blades of the Fallen Prince

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈដំណើរស្វែងរកដែលទាក់ទងនឹងថ្នាក់រៀន

ទិដ្ឋភាពដើម

បំពេញដំណើរស្វែងរកមួយដែលទាក់ទងនឹងសសរស្តម្ភនៃការបង្កើត

ការបញ្ចប់ខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកស៊េរី Recover the Light's Heart

ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលដំបូងនៃយុទ្ធនាការ Class Stronghold

ការកែលម្អរូបរាង - កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Frostmourne

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈដំណើរស្វែងរកទាក់ទងនឹងថ្នាក់រៀន បុរាណវិទ្យា និងការស្វែងរកលក្ខណៈវត្ថុបុរាណ។

ការបញ្ចប់យុទ្ធនាការ Class Stronghold

ដោះសោលក្ខណៈអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងអស់។

ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃវត្ថុបុរាណ

ស្វែងរកវត្ថុបុរាណវិទ្យាដ៏កម្រចំនួន ៨

រូបរាងដ៏ក្លាហាន - កំហឹងរបស់ Sindragosa

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈសកម្មភាព PvE ផ្សេងៗ។

បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកតុល្យភាពថាមពល

សម្លាប់ថៅកែពិភពលោក 8 នាក់។

បញ្ចប់គុកងងឹត Challenge ដោយប្រើ Level 15 Mythic Keystone

បំពេញសមិទ្ធិផលមេតា "Glory of the Legion Hero"

មើលតាមរដូវកាល - អ្នកផ្នូរ

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈចំណាត់ថ្នាក់ PvP (កម្រិតកិត្យានុភាព)

ទទួលបានកិត្យានុភាពកម្រិតទី 1

ទទួលបានកិត្យានុភាពកម្រិត 5

ទទួលបានកិត្យានុភាពកម្រិត 9

ទទួលបានកិត្យានុភាពកម្រិត 13

ទិដ្ឋភាពលាក់ - Runeblade ងងឹត

ផ្លូវដើម្បីទទួលបានភាពខុសប្លែកគ្នាសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗគ្នា។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានវានៅតែមិនទាន់ដឹង

បំពេញ 100 ករណីជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណដែលលាក់

បំពេញដំណើរស្វែងរកពិភពលោកចំនួន 200 ជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណដែលបានលាក់

ការសម្លាប់កិត្តិយសចំនួន 1000 ជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណដែលលាក់

ប្រភេទផ្សេងទៀត។

ស្បែកទាំងនេះត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នករុករកទិន្នន័យ ប៉ុន្តែវានៅតែមិនទាន់ច្បាស់នៅឡើយទេសម្រាប់ភាពជោគជ័យ និងសមិទ្ធផលអ្វីខ្លះនៅក្នុងហ្គេមដែលពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ

មើលមួយ។

ប្រភេទពីរ

ប្រភេទបី

ប្រភេទបួន

មិនបរិសុទ្ធ

រូបរាងបុរាណ - Apocalypse / Apocalypse

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈដំណើរស្វែងរកដែលទាក់ទងនឹងថ្នាក់រៀន

ទិដ្ឋភាពដើម

បំពេញដំណើរស្វែងរកមួយដែលទាក់ទងនឹងសសរស្តម្ភនៃការបង្កើត

ការបញ្ចប់ខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកស៊េរី Recover the Light's Heart

ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលដំបូងនៃយុទ្ធនាការ Class Stronghold

ទិដ្ឋភាពប្រសើរឡើង - សង្គ្រាមមិនបរិសុទ្ធ

រចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងនេះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈដំណើរស្វែងរកទាក់ទងនឹងថ្នាក់រៀន បុរាណវិទ្យា និងការស្វែងរកលក្ខណៈវត្ថុបុរាណ។

ការបញ្ចប់យុទ្ធនាការ Class Stronghold

ដោះសោលក្ខណៈអាវុធវត្ថុបុរាណទាំងអស់។

វាហាក់ដូចជាមានដើមឈើសន្ទនាមួយចំនួននៅទីនេះ។ ការ​វាយ​គាត់​មិន​មែន​ជា​មនុស្ស​តែ​ម្នាក់​ដែល​ធ្វើ​ការ​នោះ​ទេ។ ខ្ញុំនឹងសាកល្បងពួកគេ ហើយសរសេរវានៅទីនេះ ដើម្បីវិទ្យាសាស្ត្រ។

ដូច្នេះតើអ្នកតាមប្រមាញ់ Dark Riders ដែរទេ? ខ្ញុំបានស្វែងរកវិធីដើម្បីកម្ចាត់ Duskwood ពីបណ្តាសារបស់ពួកគេជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាហាក់ដូចជាខ្ញុំបានក្លាយជាអ្នកប្រមាញ់។

ទោះបីជាយើងអាចចែករំលែកគោលដៅភ្លាមៗក៏ដោយ អំពើបាបដែលអ្នកទទួលបង្ហាញខ្ញុំយ៉ាងច្បាស់ថាខ្ញុំមិនអាចជួយបុព្វហេតុរបស់អ្នកបានទេ។ ពន្លឺ​មិន​ត្រូវ​បាន​បម្រើ​ឱ្យ​បាន​ល្អ​ដោយ​ការ​យក​អំណាច​ពី​ការ​អាក្រក់​តែ​ដើម្បី​ផ្តល់​ឱ្យ​វា​ទៅ​អាក្រក់​។

  1. អំណាចនឹងបម្រើដើម្បីកម្ចាត់កងពល។ តើអ្នកចាត់ទុកនោះជាគោលដៅអាក្រក់ទេ?
  2. ខ្ញុំមិនមានពេលសម្រាប់រឿងមិនសមហេតុសមផលរបស់អ្នកទេ លោកបូជាចារ្យ!
  3. បើអ្នកមិនប្រាប់ខ្ញុំទេ ខ្ញុំនឹងដកចម្លើយចេញពីព្រលឹងអ្នក!
ជ្រើសរើស 1៖

ខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថា Legion គឺជាការគំរាមកំហែងដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែកាតព្វកិច្ចរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះពន្លឺ។

ខ្ញុំ​ត្រូវ​តែ​មាន​ការ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ប្រឆាំង​នឹង​សត្រូវ​របស់​វា​គ្រប់​ពេល ទោះ​ជា​ស្ថានភាព​ធ្ងន់ធ្ងរ​ប៉ុណ្ណា​ក៏​ដោយ។


ជ្រើសរើស ២៖
វិធីណាក៏ដោយ អ្នកទទួលបានជម្រើសពីរដូចគ្នាអំពីរបៀបបន្ត។ ដើម្បីងាយស្រួល ចូរយើងហៅពួកគេថា A និង B។
  • A. ប្រសិនបើយើងមិនធ្វើសកម្មភាព Sargeras នឹងចាប់យកពិភពលោកនេះ។ វា​នឹង​មិន​មាន​សំណល់​នៃ​ពន្លឺ​បរិសុទ្ធ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ដើរ​តាម​នោះ​ទេ។ តើកាតព្វកិច្ចរបស់អ្នកនឹងនៅឯណា?
  • ខ. បំភ្លេចរឿងនេះ។ ខ្ញុំនឹងយកចម្លើយដែលខ្ញុំត្រូវការ!
ជ្រើសរើស A៖

ពន្លឺនឹងមិនរអាក់រអួលឡើយ ដរាបណាអ្នកក្លាហានកាន់វានៅក្នុងចិត្ត។ យើងបានឃើញវាដឹកនាំការបរាជ័យរបស់ Legion ពីមុន ហើយយើងនឹងឃើញវាម្តងទៀត។


ហើយអ្នកទទួលបានបី ច្រើនទៀតជម្រើសនៅទីនេះមានលេខ I, II, និង III ។
  • I. អ្នកខុសហើយ។ ខ្ញុំនៅ Broken Shore។ ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​អារក្ស​កាត់​បុរស​យើង​ទាំង​បរិសុទ្ធ និង​មិន​បរិសុទ្ធ​ដូច​គ្នា។ ប្រសិន​បើ​យើង​មិន​អាច​បង្វែរ​ជំនោរ​ឥឡូវ​នេះ​ទេ យើង​ទាំង​អស់​គ្នា​ត្រូវ​វង្វេង។
  • II. ខ្ញុំបានឃើញអ្នកចម្បាំងដ៏វិសុទ្ធរបស់អ្នកបាក់នៅលើថ្មនៅខាងក្រៅផ្នូរ Sargeras! នេះមិនដូចកម្លាំងកងពលណាមួយដែលយើងបានឃើញនោះទេ ហើយយើងនឹងត្រូវការច្រើនជាងពន្លឺបរិសុទ្ធរបស់អ្នក ដើម្បីជំរុញវាត្រឡប់មកវិញនៅពេលនេះ!
  • III. គ្រប់គ្រាន់ហើយ! អ្នក​នឹង​ឆ្លើយ​នឹង​ខ្ញុំ​ឬ​ស្លាប់​បូជា​ចា​រ្យ​!
ជ្រើសរើស I ឬ II ហើយ Revil ជឿជាក់៖

ឬអ្នកអាចគ្រាន់តែទាត់លារបស់គាត់ដោយជ្រើសរើសណាមួយ។ សាខា។ ទាំងការងារ។

យើងបន្តស្វែងយល់ពីវត្ថុបុរាណរបស់កងពល។ លើក​នេះ​យើង​នឹង​និយាយ​អំពី​អាថ៌កំបាំង​នៃ​ការ​ស្លាប់​របស់ Knights និង necromancy មិន​បរិសុទ្ធ។ ហេតុអ្វីបានជា Black Blade ត្រូវការអាវុធបែបនេះ? អំពីការកែប្រែថ្មីនៅក្នុងរឿង - សូមមើលអត្ថបទដោយ Matthew Rossi ពី BlizzardWatch ។

Artifact of Blood មើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញណាស់ ហើយចោទជាសំណួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនអំពី Burning Legion ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំ ភាពជាអ្នកដឹកនាំក្នុងសារៈសំខាន់សម្រាប់រឿងព្រេង WoW ត្រូវបានចែករំលែកដោយ Apocalypse ដែលជាវត្ថុបុរាណនៃដើមឈើមិនបរិសុទ្ធ និង blades of ice - Herald of ត្រជាក់និងទឹកកក។ ពួកវាមានសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែង ភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងអតីតកាល និងបច្ចុប្បន្ននៃចក្រវាឡ Warcraft ហើយសន្យាថានឹងមានការបន្តនៃរឿងរ៉ាវដែលយើងចង់ដឹងជាយូរមកហើយ។

ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលឃ្លាំងអាវុធហាមឃាត់ ដែលជាអាវុធវត្ថុបុរាណរបស់មេទ័ពមរណៈ ដែលរួមមាន ឈាម ទឹកកក និងមិនបរិសុទ្ធ។

បណ្តាសា Devourer

យោងតាមគេហទំព័រផ្លូវការ៖

ពូថៅ Legion បុរាណនេះត្រូវបានក្លែងបន្លំពីលោហៈដែលមានសមត្ថភាពគូរ ថាមពលសំខាន់. នៅខាងក្នុងគឺជាព្រលឹងបណ្តាសារបស់អ្នកបង្កើតពូថៅដែលត្រូវបានយកឈ្នះដោយការស្រេកឃ្លានដែលមិនអាចទទួលយកបាន។ អស់រយៈពេលជាងមួយពាន់ឆ្នាំមក មេអំបៅដ៏អសុរោះ ដោយមានជំនួយពីអាវុធនេះ បានបង្ក្រាបការប៉ុនប៉ងណាមួយក្នុងការបះបោរ និងស្រូបយកកម្លាំងជីវិតរបស់សត្រូវរបស់កងពល។ យូរ ៗ ទៅពូថៅបានផ្តល់ឱ្យម្ចាស់របស់វានូវថាមពលមិនគួរឱ្យជឿ។

ខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីវត្ថុបុរាណនេះ។ តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតវា? តើ​វា​ជា​ស្នាដៃ​របស់​អេ​រេ​ដា​បុរាណ​មួយ​ចំនួន ដូច​ជា​បុរស​ក្រីក្រ​ដែល​ជាប់​ក្នុង​លលាដ៍​ក្បាល​របស់​បុរស​អារី​ឬ? តើយើងអាចយកវត្ថុបុរាណដោយរបៀបណា? ខ្ញុំ​គិត​ថា យើង​នឹង​ត្រូវ​សម្លាប់​ម្ចាស់​បច្ចុប្បន្ន​របស់​វា​។

ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណា ខ្ញុំបានវាយប្រហារដោយគំនិតមួយផ្សេងទៀត - វាហាក់ដូចជាថាកងពលបានបង្កើតអាវុធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចទាំងស្រុងដែលមានថាមពលពិសេស ហើយដែលពួកគេនឹងមិនចែកចាយដល់ទាហានធម្មតានោះទេ។ វត្ថុបុរាណជាច្រើនដែលយើងដឹងនៅពេលនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកងពល ហើយវត្ថុបុរាណទាំងបីសម្រាប់ពួកទាហានស្លាប់គឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីរបស់បិសាចដើម្បីបំពាក់អាវុធដល់កងទ័ពរបស់ពួកគេ។

ហើយ​ការ​បង្កើត​ទាំង​នេះ​ទំនង​ជា​មិន​ត្រូវ​បាន​ប្រគល់​ទៅ​ឱ្យ​អ្នក​យាម​ការ​កខ្វក់​ឬ​អ្នក​ណា​ផ្សេង​ទៀត​ឡើយ។ ការពិពណ៌នាបាននិយាយថា Cursed Devourer គឺជាវត្ថុបុរាណមួយ ហើយត្រូវបានគេនិយាយថាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Legion ដើម្បីបំផ្លាញសត្រូវរបស់ពួកគេអស់រយៈពេលរាប់ពាន់ឆ្នាំ។

ការពិតនេះមិននិយាយបានល្អអំពីក្រុម Burning Legion ជាកងទ័ពបិសាចដែលបានរៀបចំនោះទេ។ ហេតុអ្វីបានជា Legion ត្រូវការអាវុធជាច្រើនសម្រាប់ម្ចាស់ជើងឯករបស់ខ្លួន? ហើយ​មាន​តម្លៃ​ប៉ុន្មាន?

យើងនឹងត្រលប់មកចំណុចនេះវិញ នៅពេលយើងពិភាក្សាអំពីវត្ថុបុរាណបន្ទាប់។

Herald of Cold and Frostreaper (Blades of the Fallen Prince)

Runeblade Frostmourne ត្រូវបានបង្កើតដោយ Burning Legion ដើម្បីនាំមកនូវភាពវឹកវរដល់ Azeroth ហើយត្រូវបានកម្ទេចដោយ Ashbringer នៅ Icecrown Citadel ។ នៅពេលនោះ ព្រលឹងរាប់មិនអស់ត្រូវបានដោះលែង ប៉ុន្តែពួកគេជាច្រើននៅតែជាប់គុក។ កំទេចកំទី Frostmourne អាចត្រូវបានកែច្នៃឡើងវិញ និងផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិថ្មី ដែលធ្វើឱ្យពួកវាកាន់តែមានឥទ្ធិពល។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ អ្នក​ត្រូវ​អនុលោម​តាម​ឆន្ទៈ​នៃ​ព្រលឹង​ដែល​នៅ​តែ​ស្ថិត​ក្នុង​ភាព​ជាប់​ឃុំឃាំង។

ដូច្នេះ សម្រាប់អ្នកទើបថ្មី កងវរសេនាធំដុតធ្វើនរកនៃការងារដ៏អាក្រក់ជាច្រើនបង្កើតអាវុធដ៏អាក្រក់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ទាំង Cursed Devourer និង Frostmourne (ក៏ដូចជាអាវុធផ្សេងទៀតដូចជា Deadwind Reaper និង Scepter of Sargeras) ត្រូវបានបង្កើតដោយ Legion ។ ខ្ញុំមិនគិតថាវាសមហេតុផលទេក្នុងការនិយាយអំពី Frostmourne ខ្លួនឯង ប៉ុន្តែខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការស្វែងរកកន្លែងដែលបំណែកនៃកាំបិតបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីវាត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយតើយើងនឹងបញ្ចូលបំណែកទៅជាដាវទាំងពីរដោយរបៀបណា។ តើនេះពិតជាមូលហេតុដែល Bolvar នឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកងពល? (Alex Afrasiabi បានណែនាំអំពីរូបរាងរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេល Q&A អ្នកគាំទ្រ) ។

ខ្ញុំបានអាន spoilers ពីរបី (ដែលខ្ញុំនឹងមិនចែករំលែកនៅក្នុងអត្ថបទនេះ) អំពី Bolvar តួនាទីរបស់គាត់នៅក្នុង Legion និងការភ្ជាប់របស់គាត់ទៅនឹង blades ទាំងនេះ។ ហើយរឿងតែមួយគត់ដែលខ្ញុំអាចនិយាយបាននោះគឺថា Knight មរណៈ ដែលក្លាយជាម្ចាស់វត្ថុបុរាណទាំងនេះនឹងកាន់ Frostmourne នៅក្នុងដៃរបស់គាត់ ហើយដូច្នេះអ្នកមិនគួរភ្ញាក់ផ្អើលទេនៅពេលដែលអ្នកត្រូវចំណាយខ្ពស់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ blades ។

Apocalypse

បង្កើតឡើងដោយបិសាចជញ្ជក់ឈាម Nathrezim ដាវបុរាណនេះនាំមកនូវទុក្ខវេទនា សេចក្តីវិនាស និងជំងឺអាសន្នរោគ។ ដាវនេះបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពមិនពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងបន្ទាប់ពីវាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់ឆ្មាំមន្តអាគមនៃ Tirisfal ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់វា។ ក្រោយមកអាវុធទាំងនេះបានទៅដល់អ្នកជិះងងឹត - មីនដ៏អាប់អួររបស់ Medivh ដែលជាអាណាព្យាបាលដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Tirisfal ។ ពួកគេបានលាក់ដាវនៅក្នុង catacombs នៅក្រោមប៉មរបស់វា - Karazhan ។

ដូច្នេះ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​មាន​អាវុធ​ក្លែង​ក្លាយ​ដោយ nathrezim ។ ពួកគេត្រូវបានគេហៅផងដែរថា Dread Lords ហើយប្រសិនបើអ្នកចងចាំ Balnazzar, Mal'Ganis, Mephistroth ឬ Varimathras នោះអ្នកបានជួបព្រះអម្ចាស់គួរឱ្យខ្លាច។ តើវាពិតជា nathrezim ដែលបានបង្កើតអាវុធពីរដៃដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត និងអាក្រក់បំផុតរបស់កងពល? ដោយមើលឃើញទំហំនៃអាវុធនេះ ហេតុអ្វីបានជាទេពអប្សរ Tirisfal ព្យាយាមដោះស្រាយវា?

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរគឺការពិតដែលថាវត្ថុបុរាណនេះដូចជា Deadwind Reaper បានបញ្ចប់នៅក្រោម Karazhan ដែលយើងអាចសន្និដ្ឋានថា Medivh បានប្រមូលឃ្លាំងអាវុធដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដែលគាត់ស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់ Sargeras ។

ហើយខណៈពេលដែលព័ត៌មានខាងលើគឺជាព័ត៌មាននៅក្នុងខ្លួនយើងក៏មិនបានឮអ្វីអំពីអ្នកជិះងងឹតអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយបន្ទាប់ពីការស្វែងរករបស់ពួកគេសម្រាប់ Scythe of Elune ។ ឥឡូវនេះ ដូចដែលវាប្រែថានេះមិនមែនជាវត្ថុបុរាណតែមួយគត់ដែលពួកគេកំពុងស្វែងរកនោះទេ។ ហេតុអ្វីបានជា Sargeras/Medivh ត្រូវការដាវនេះ ឬពិតជាវត្ថុបុរាណណាមួយដែលគាត់បានប្រមូល?

Apocalypse(eng. Apocalypse) គឺជាដាវដៃពីរដ៏ធំ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ nathrezim ដើម្បីនាំមកនូវការបំផ្លិចបំផ្លាញ ទុរ្ភិក្ស និងជំងឺរាតត្បាត។ វាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពមិនពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលវាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់មន្តអាគមមកពី Guardians of Tirisfal ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញនៃវត្ថុបុរាណបាន។ អាវុធនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ Dark Riders ដែលកំពុងប្រមូលវត្ថុបុរាណសម្រាប់ Medivh ហើយដាក់វានៅក្នុងតុដេករបស់ពួកគេដែលមានទីតាំងនៅ catacombs នៃ Karazhan ។ នៅពេលដែលការលុកលុយរបស់ Burning Legion បានចាប់ផ្តើម មេទ័ពមរណៈ ដែលឆាប់ក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ Knights of the Ebon Blade បានចូលទៅស្វែងរក Apocalypse ហើយក្លាយជាម្ចាស់ថ្មីរបស់វា។

បង្កាន់ដៃ

ប្រភពនៃព័ត៌មាននៅក្នុងផ្នែកនេះគឺការបន្ថែម កងពលទៅ World of Warcraft ។

អ្នកឧកញ៉ា Lancral បានប្រាប់អ្នកជិះសេះមរណៈដែលគាត់បានជួបនៅ Dalaran អំពី Apocalypse ដែលជាដាវបុរាណដែល nathrezim បង្កើតដើម្បីសាបព្រោះគ្រោះកាច ការស្លាប់ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ អាវុធនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Guardians of Tirisfal រហូតដល់ Dark Riders កាន់កាប់វា។ នៅពេលដែលវីរបុរសសម្រេចចិត្តទៅស្វែងរក Apocalypse គាត់បានលឺសំលេងរបស់ Lich King នៅក្នុងក្បាលរបស់គាត់។ Bolvar Fordragon បាននិយាយថាវេទមន្តអនុញ្ញាតឱ្យ Dark Riders លាក់ខ្លួនពីការមើលឃើញរបស់គាត់ ប៉ុន្តែភ្នាក់ងារ Scourge នៅតែឃើញពួកគេនៅឯអចលនទ្រព្យរបស់ Mistmantle ដែលមានទីតាំងនៅ Duskwood ។ ដោយ​គោរព​តាម​ការ​ណែនាំ​របស់​លីច​ឃីង មេទ័ព​មរណៈ​បាន​ទៅ​ទីនោះ​ភ្លាមៗ។

នៅ​ក្នុង​ដី​ដែល​បាន​បញ្ជាក់ គាត់​បាន​រក​ឃើញ​អ្នក​ជិះ​សេះ​ស្លាប់​ម្នាក់ ដែល​បុរស​សក់​ក្រហម​កំពុង​ពត់​ខ្លួន។ ភ្លាមៗនោះគាត់បានស្រែកថាភ្ញៀវមិនគួរព្យាយាមចូលទៅជិតគាត់ទេព្រោះគាត់អាចការពារខ្លួនដោយថាមពលនៃពន្លឺ។ ដោយបានរកឃើញថាវីរបុរសមិនបានបម្រើ Dark Riders បុរសនោះហាក់ដូចជាស្ងប់ស្ងាត់ហើយស្តាប់គាត់។ The Death Knight បាននិយាយថាគាត់កំពុងតាមប្រមាញ់ពួកសេះដើម្បីកាន់កាប់ Apocalypse ។ បុរសនោះបានឆ្លើយថា គាត់បានព្យាយាមកម្ចាត់ Twilight Forest របស់ពួកគេអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែនឹងមិនសហការជាមួយនឹងការបង្កើត Scourge នោះទេ។ គាត់ជឿថាព្រលឹងរបស់វីរបុរសគឺខ្មៅពេកហើយវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបម្រើពន្លឺដោយយកអំណាចពីអំពើអាក្រក់ដើម្បីផ្តល់ឱ្យវាទៅអាក្រក់ផ្សេងទៀត។

វីរបុរសបានព្យាយាមពន្យល់ថា blade នឹងបម្រើការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Legion ដែលពិតជាគោលដៅដ៏ល្អ។ ប៉ុន្តែបុរសសក់ក្រហមនៅតែមានការសង្ស័យ: គាត់នឹងមិនបាត់បង់ការប្រុងប្រយ័ត្ននិងគោលការណ៍របស់គាត់តែម្នាក់ឯងដោយសារតែស្ថានភាពលំបាកនោះទេ។ បន្តការសន្ទនា វីរបុរសបាននិយាយថា Sargeras នឹងចាប់យក Azeroth ប្រសិនបើគ្រប់គ្នានៅតែអសកម្ម។ បុរស​នោះ​បាន​តប​វិញ​ថា កង​ទ័ព​បាន​ចាញ់​ម្តង​រួច​ហើយ​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​ពន្លឺ ហើយ​វា​នឹង​កើត​ឡើង​ម្ដង​ទៀត។ The Death Knight បានពិពណ៌នាអំពីរបៀបដែលគាត់បានប្រយុទ្ធនៅលើ Broken Shore ហើយឃើញថាអារក្សកំពុងសំលាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយមិនបែងចែកថាអ្នកណាស្មោះត្រង់នឹងពន្លឺ និងអ្នកណាមិនមែននោះទេ។ បន្ទាប់ពីគិតអំពីអ្វីដែលគាត់បានឮ ទីបំផុតបុរសនោះក៏យល់ស្របថា មេទ័ពមរណៈគឺត្រឹមត្រូវ ហើយកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីបុព្វហេតុដ៏ល្អ។ គាត់បានសន្យាថានឹងប្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់បានដឹង ប៉ុន្តែបានដាក់លក្ខខណ្ឌមួយ: សារីរិកធាតុដែលនៅសេសសល់ដែលពួកគេបានយកពីអ្នកជិះសេះនឹងទៅគាត់ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅម្ចាស់វិញ។

នៅពេលដែលវីរបុរសយល់ព្រម បុរសនោះក៏ណែនាំខ្លួនឯង។ ឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Revil Kost គាត់គឺជាបូជាចារ្យនៃពន្លឺ និងជាអ្នកស្វែងរកវត្ថុបុរាណដែលបាត់បង់។ គាត់បានជួប Dark Riders រួចហើយ ហើយគាត់បានត្រលប់មកបណ្តេញពួកគេចេញពី Twilight Forest ។ អ្នកជិះសុទ្ធតែពូកែលាក់បាំងភ្នែក ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជា Revil ដឹងថាពួកគេប្រហែលជានៅទីណា។ នៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នាពីមុនជាមួយ Riders គាត់អាចពិនិត្យមើលអតីតកាលរបស់ពួកគេដោយប្រើចក្ខុវិស័យពិតដែលផ្តល់ដោយ Cloak of Purity ។ Revil បានអញ្ជើញវីរបុរសឱ្យដើរតាមគាត់ទៅកាន់ Dead Wind Pass ដោយសន្យាថាគាត់នឹងពន្យល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅតាមផ្លូវ។

ចាកចេញពីអចលនទ្រព្យ ពួកគេបានរកឃើញអ្នកជិះសេះមួយគូដែលកំពុងដើរតាមវីរបុរស ហើយបំផ្លាញពួកគេ។ ពួកគេបានជិះសេះទៅកាន់ផ្លូវឆ្លងកាត់ ខណៈពេលដែល Revil ប្រាប់រឿងនោះ។ The Dark Riders ធ្លាប់ជាពាណិជ្ជករធ្វើដំណើរ ដែលធ្វើឲ្យ Medivh ខឹង ហើយត្រូវបណ្តាសា។ ឥឡូវនេះពួកគេតែងតែស្វែងរកវត្ថុបុរាណសម្រាប់គាត់។ Ariden គឺជាអ្នកជិះដំបូង ហើយ Revil បានដឹងថាជំរុំរបស់គាត់នៅ Deadwind Pass នៅតែរស់រានមានជីវិត។ វានៅទីនោះហើយដែលពួកគេបានធ្វើដំណើរ ប្រយុទ្ធគ្នាតាមផ្លូវជាមួយនឹងទ័ពសេះថ្មី ដែលភ្លាមៗនោះបានវាយប្រហារពួកគេពីភាគីផ្សេងៗគ្នា។

ផ្លូវខ្យល់ស្លាប់

នៅពេលពួកគេទៅដល់ជំរុំ Revil បានប្រាប់ពីរបៀបដែលឈ្មួញ Ariden បានព្យាយាមរុញទំនិញគួរឱ្យសង្ស័យរបស់គាត់នៅលើ Medivh កាលពីអតីតកាល។ គេហទំព័រនេះនៅតែមិនត្រូវបានប៉ះពាល់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយ Revil ជឿថាវានៅតែរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយម្ចាស់ដើមរបស់វា។ គាត់​បាន​សុំ​ជំនួយ​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​ព័ត៌មាន​ណា​មួយ​ដែល​អាច​ឈាន​ដល់​កន្លែង​លាក់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ជិះ។ នៅពេលដែលពួកគេកំពុងនិយាយរឿងរបស់ Ariden ពួកគេស្រាប់តែលឺសំលេងខឹងរបស់គាត់។ មេ​ដឹក​នាំ​ទ័ព​សេះ​បាន​ទាម​ទារ​ឲ្យ​ពួក​គេ​ចេញ​ពី​ទី​នេះ កាល​លោក​នៅ​មាន​ជីវិត ប៉ុន្តែ​មិន​បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឡើយ។ វីរបុរសបានរកឃើញកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃដែលរហែកដែលច្បាស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Ariden ហើយបានឆ្លងកាត់វា។

កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃបានបញ្ចេញថាមពលងងឹត។ Ariden បានកត់ត្រានៅក្នុងវាអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលស្នាក់នៅរបស់គាត់នៅ Dead Wind Pass ។ កំណត់សម្គាល់មួយបានឈរចេញពីអ្វីដែលនៅសល់៖ “ខ្ញុំឮសំឡេងខ្សឹប។ គាត់ហៅខ្ញុំពីដីសើមនៃផ្នូរដែលមិនមានស្លាកសញ្ញា ហៅខ្ញុំឱ្យចងចាំមរតករបស់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែតើយើងកំពុងនិយាយអំពីកេរដំណែលបែបណា? ខ្ញុំជាពាណិជ្ជករសាមញ្ញម្នាក់ ហើយខ្ញុំមិនមានបុព្វបុរសដ៏អស្ចារ្យ... ប៉ុន្តែខ្ញុំត្រូវបានគេទាក់ទាញឱ្យទៅគាត់។ ទៅកាន់ដាវដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះ ... អ្នកបំផ្លាញពិភពលោក ... Apocalypse ... "

រីវីល បន្ទាប់ពីអានកំណត់ចំណាំនោះ មិនយល់ភ្លាមៗនូវអ្វីដែលកំពុងនិយាយនោះទេ។ ប៉ុន្តែ​គាត់​បាន​និយាយ​ថា នៅ​មិន​ឆ្ងាយ​ប៉ុន្មាន​ពី​ក្រុង Karazhan មាន​កន្លែង​បញ្ចុះ​សព​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​ក្បែរ​បឹង។ គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថាអ្នកណាត្រូវបានគេកប់នៅទីនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកស្លាប់អាចប្រាប់ពួកគេពីកន្លែងដែលត្រូវរកមើល Dark Riders ។ Revil មានការងឿងឆ្ងល់ថា មេទ័ពមរណៈអាចនិយាយជាមួយអ្នកស្លាប់បាន។ បូជាចារ្យខ្លួនឯងមិនអាចចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះទេហើយបានអញ្ជើញវីរបុរសឱ្យជួបនៅពេលក្រោយនៅជិត Karazhan ។ គាត់នឹងទៅលេងព្រះវិហារ ដើម្បីអធិស្ឋានសម្រាប់ព្រលឹងរបស់ពួកគេ។

វីរបុរសបានរកឃើញទន្លេដែលបានចង្អុលបង្ហាញ និងផ្នូរចំនួនប្រាំមួយ ដែលជាភ្នំដ៏សាមញ្ញនៃផែនដី។ ការហៅរបស់មេទ័ពមរណៈត្រូវបានឆ្លើយតបដោយអ្នកស្លាប់ដែលភ្លេចនោះ ភ្ញាក់ឡើងបន្ទាប់ពីគេងលក់យ៉ាងយូរ ហើយវាយប្រហារអ្នកដែលរំខានពួកគេ។ ប៉ុន្តែពីផ្នូរមួយ គ្រូមន្តអាគមម្នាក់ត្រូវបានលើកឡើង ដែលមានឈ្មោះថា Lait Sha'ol គាត់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Order of the Guardians of Tirisfal ហើយតាមមើលទៅត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Dark Riders។ វីរបុរសបានបំផ្លាញសាកសពដែលលើកឡើង និងដោះលែងខ្មោច Sha "ol ដែលបាននិយាយថា Ariden មិនគ្រប់គ្រងអ្នកទោសនៅក្នុងកំហឹង Apocalypse ។ វាចាំបាច់ក្នុងការទៅ catacombs ដើម្បីលើកបណ្តាសា។

វីរបុរសបានរកឃើញ Revila Costa នៅក្បែរនោះ។ បូជាចារ្យ​មិន​ដែល​បាន​ឮ​អំពី​រូងភ្នំ​ទេ ប៉ុន្តែ​គាត់​នឹក​ឃើញ​ថា កន្លែង​មួយ​ក្បែរ​មាត់​ទន្លេ​មាន​លូ។ ប្រហែលជាវានៅពីក្រោយវាមានច្រកចូលទៅ catacombs នៅជិត Karazhan ។ Revil មិនដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះនាងពីមុនមក ហើយស្រាប់តែដឹងថា គ្រប់ពេលវេលានេះ Dark Riders បានលាក់ខ្លួននៅក្រោមច្រមុះរបស់គាត់។ រួមគ្នាជាមួយវីរបុរសគាត់បានធ្វើដំណើរទៅកាន់ក្រឡឹងហើយចូលទៅក្នុង catacombs ។

Catacombs នៃ Karazhan

ពួកគេ​បាន​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​លើ​ជណ្ដើរ​វែង​ដែល​ចុះ​ជា​រង្វង់។ នៅលើជញ្ជាំងឈរគ្រោងឆ្អឹងនៃឆ្មាំដែលត្រូវបណ្តាសា ភ្ញាក់ឡើងដោយរូបរាងរបស់ភ្ញៀវដែលមិនបានអញ្ជើញ ហើយវាយប្រហារពួកគេ។ ខ្មោចដែលបញ្ចេញថាមពលងងឹតកំពុងវិលជុំវិញកណ្តាល ហើយ Revil បានព្រមានដៃគូរបស់គាត់ថា ប្រសើរជាងកុំចូលទៅជិតពួកគេពេក។ ពួកគេបានដើរចុះតាមជណ្តើរដែលហាក់បីដូចជាគ្មានទីបញ្ចប់អស់រយៈពេលជាយូររហូតដល់ពួកគេទៅដល់បាត ដែលជាកន្លែងដែលមានផ្លូវដែលយាមដោយទាហានជិះសេះពីរនាក់។ ពួក​គេ​បាន​វាយ​ប្រហារ​មេទ័ព​មរណៈ និង​បូជាចារ្យ​ដោយ​អះអាង​ថា វត្ថុ​បុរាណ​នោះ​ជា​របស់​ខារ៉ាហ្សាន ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់។

នៅច្រករបៀងបន្ទាប់ ពួកគេបានជួប អារីដិន ដែលដេញអក្ខរាវិរុទ្ធ និងហៅវិញ្ញាណជាច្រើន ដែលមានសមត្ថភាពបំបែកអ្នកណាម្នាក់។ Revil ឆ្ងល់ពីរបៀបឆ្លងកាត់វិញ្ញាណ ប៉ុន្តែ Knight មរណៈគ្រាន់តែប្រើការក្តាប់នៃសេចក្តីស្លាប់ដើម្បីរំខានអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ Ariden ។ មេដឹកនាំទ័ពសេះបានដោះលែងពីការឃុំឃាំងដោយទូរគមនាគមន៍ហើយបានដោះលែងសត្វខ្លាមួយដែលមានឈ្មោះថា Guardian នៅវីរបុរស។ ហ្គោលឹមបានធ្វើឱ្យពិធីការលុបបំបាត់សកម្ម ហើយត្រូវបានបំផ្លាញដោយកងកម្លាំងរួមរបស់បូជាចារ្យ និងក្រុមអ្នកស្លាប់។

ទីបំផុតពួកគេបានទៅដល់កន្លែងផ្ទុកវត្ថុបុរាណ ហើយបានរកឃើញ Apocalypse នៅក្នុងបន្ទប់មួយ។ នៅពេលដែលវីរបុរសព្យាយាមចាប់យកដាវនោះ គាត់ត្រូវបានគេបោះចោលដោយវេទមន្តងងឹត។ Ariden បានបង្ហាញខ្លួននៅក្បែរវត្ថុបុរាណ ហើយឥឡូវនេះគាត់បានដឹងពីមូលហេតុដែល Knight Knight មក catacombs ។ Ariden នឹងមិនបោះបង់ចោល Apocalypse ទេ ទោះបីជា Revil Kost បានគំរាមកំហែងគាត់ជាមួយនឹងថាមពលនៃពន្លឺក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុង catacombs ពន្លឺគឺគ្មានអំណាចដែល Ariden បានបង្ហាញដោយអក្ខរាវិរុទ្ធមួយ។ មេទ័ពសេះបានកាន់កាប់ Apocalypse ហើយជិះចូលទៅក្នុងជម្រៅនៃ catacombs ។ Revil Kost ដែលបានលុតជង្គង់របស់គាត់ហើយបាត់បង់កម្លាំងរបស់គាត់បានបញ្ជាឱ្យវីរបុរសរត់តាម Ariden ។

ដើរតាមគាត់ មេទ័ពមរណៈបានជួបអ្នកយាម និងអ្នកជិះងងឹតកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែអាចដោះស្រាយជាមួយពួកគេម្នាក់ៗបាន។ គាត់បានចាប់បាន Ariden ហើយគាត់បានវាយប្រហារអ្នកដេញតាមរបស់គាត់ដោយសន្យាថាសត្រូវនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានអំណាចនៃ Apocalypse ដែលគាត់ចង់កាន់កាប់។ ថ្វីបើ Ariden បានកោះហៅមនុស្សមិនស្លាប់ ដូចជាអ្នកជិះសេះស្លាប់ក៏ដោយ ក៏មេទ័ពសេះត្រូវបានចាញ់។ ទន្ទឹមនឹងនោះ Revil Kost បានតាមទាន់ជាមួយដៃគូរបស់គាត់ ហើយបានឃើញខ្មោច Lait Sha'ol លេចចេញនៅលើកាំបិត វាបានប្រែក្លាយថា Lait គឺជាឪពុករបស់ Ariden នៅពេលដែលអ្នកជិះស្លាប់ ខ្មោចបានប្រកាសថាកូនប្រុសរបស់គាត់ឥឡូវនេះមានសេរីភាពហើយ អាចសម្រាកដោយសន្តិភាព។

វីរបុរសបានរើស Apocalypse ហើយមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពលដ៏ធំសម្បើមដែលមាននៅក្នុងដាវ។ Revil បាននិយាយថាឥឡូវនេះគាត់នឹងអាចប្រគល់វត្ថុបុរាណផ្សេងទៀតទៅម្ចាស់ត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។ បូជាចារ្យមិននឹកស្មានថា មេទ័ពមរណៈអាចក្លាយជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែគាត់រីករាយដែលគាត់យល់ខុស។ គាត់សង្ឃឹមថា Apocalypse នឹងជួយវីរបុរសផ្លាស់ប្តូរដំណើរនៃសង្រ្គាមប្រឆាំងនឹង Legion ។ វាដល់ពេលត្រូវចាកចេញពី catacombs មុនពេលអ្នកជិះសេះដែលនៅសល់ត្រឡប់មកវិញ។

The Death Knight បានលឺសំលេងរបស់ Lich King ដែលបាននិយាយថាគាត់មានអារម្មណ៍ថាមានអំណាចនៃអ្នកបំផ្លាញពិភពលោកនៅក្នុងគាត់។ តាមរយៈច្រកទ្វារនៃសេចក្តីស្លាប់ គាត់បានផ្លាស់ទៅ Frozen Throne ។ នៅពេលដែលវីរបុរសដើរមកជិត Fordragon បាននិយាយថាដាវរបស់គាត់មិនបង្ហាញពីសេចក្តីមេត្តាករុណាដែលជាកន្លែងដែលអ្នកទន់ខ្សោយបង្ហាញសេចក្តីមេត្តាករុណាហើយថាវីរបុរសបានអបអរសាទរជ័យជំនះនៅពេលដែលមិនសក្តិសមបានដកថយ។ The Death Knight ស្រាប់តែមានអារម្មណ៍ថាមានសញ្ញាសម្គាល់របស់ Lich King មកលើខ្លួនគាត់ ដែលធ្វើអោយគាត់មានកម្លាំងថ្មី។ ឥឡូវនេះគាត់ត្រូវត្រលប់ទៅ Acherus វិញហើយបានផ្លាស់ទៅ Broken Isles ជាកន្លែងដែលសង្រ្គាមប្រឆាំងនឹង Burning Legion នឹងកើតឡើង។ នៅក្នុងបន្ទាយរបស់ Knights of the Black Blade វីរបុរសបានទទួលឱកាសដើម្បីពង្រឹង Apocalypse ដោយប្រើ Crucible of Souls ។

មានតែវីរបុរសដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនបំផុតនៃ Azeroth ប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រឈមមុខនឹងការលុកលុយរបស់ Burning Legion ដែលប្រដាប់ដោយវត្ថុបុរាណរឿងព្រេងនិទាន។ អំណាចនៃអាវុធដ៏អស្ចារ្យនេះ រីកចម្រើនជាមួយនឹងរបស់អ្នក។ អ្នកខ្លួនឯងជាអ្នកកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិ រូបរាង សំឡេង និងអាកប្បកិរិយារបស់វានៅក្នុងសមរភូមិ។ ប្រែក្លាយវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកទៅជាអាវុធសង្គ្រាមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ហើយដឹកនាំបក្សពួករបស់អ្នកក្នុងគ្រាដ៏លំបាកទាំងនេះ!

កម្លាំងរបស់ទាហានមរណៈស្ថិតនៅក្នុងអាវុធរបស់គាត់។ ដោយបានក្លាយជាអ្នកតំណាងដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃថ្នាក់នេះ អ្នកទទួលបានសិទ្ធិកាន់កាប់អាវុធដែលមិនត្រឹមតែផ្តល់ដោយអំណាចប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានឈ្មោះរបស់វាទៀតផង។

Knights of Darkness

Death Knights អាចជ្រើសរើសឯកទេសមួយក្នុងចំណោមជំនាញទាំងបី៖ Blood, Frost, ឬ Unholy។ ភាពប្លែកនៃពួកវានីមួយៗត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងជម្រើសនៃអាវុធវត្ថុបុរាណ។

  • Death Knights with the Blood ឯកទេសពឹងផ្អែកលើពូថៅក្នុងការប្រយុទ្ធ បណ្តាសា Devourerមានអំណាចដែលមិនធ្លាប់មាន។ ដាវរបស់វាមានសមត្ថភាពកាត់មិនត្រឹមតែសាច់របស់ខ្មាំងសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងព្រលឹងរបស់គេទៀតផង។ ម្ចាស់ពូថៅបែបនេះទទួលបានអំណាចលើការស្លាប់ខ្លួនឯង។
  • Frost Death Knights ត្រូវតែមានឆន្ទៈដែលមិនអាចប្រកែកបាន ដែលអាចយកឈ្នះបានសូម្បីតែឆន្ទៈរបស់ Frostmourne កំទេចកំទី។ នៅខាងក្នុងដាវដ៏សាហាវដែលមានឈ្មោះ Herald នៃត្រជាក់និង Frost Reaperមានថាមពលដ៏ធំសម្បើម ប៉ុន្តែពួកគេចង់បានអំណាចថ្មីកាន់តែច្រើនឡើង។
  • Death Knights ដែលមានជំនាញ Unholy គឺឃោរឃៅជាពិសេសក្នុងការប្រយុទ្ធ។ Blade បំភិតបំភ័យ Apocalypseនាំមកជាមួយនូវសេចក្តីស្លាប់ និងវិញ្ញាណដ៏អាក្រក់នៃជំងឺដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុត។ ដាវ​នេះ​បន្សល់​ទុក​តែ​ទុក្ខ​ព្រួយ និង​ក្តី​សង្ឃឹម​ដែល​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ។

វត្ថុបុរាណនីមួយៗគឺជាតំណាងនៃអំណាចនៃអ្នកជិះសេះមរណៈដែលជាម្ចាស់របស់វា។ មានអំណាចនៅក្នុងឈ្មោះ - ចងចាំពួកគេព្រោះអាវុធរឿងព្រេងនិទាននេះនឹងក្លាយជាជំនួយការដ៏ស្មោះត្រង់របស់អ្នកក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាងដែលអ្នកធ្លាប់ជួប។

ឈាម - បណ្តាសា Devourer

ពូថៅ Legion បុរាណនេះត្រូវបានក្លែងបន្លំពីលោហៈដែលមានសមត្ថភាពបង្ហូរថាមពលជីវិត។ នៅខាងក្នុងគឺជាព្រលឹងបណ្តាសារបស់អ្នកបង្កើតពូថៅដែលត្រូវបានយកឈ្នះដោយការស្រេកឃ្លានដែលមិនអាចទទួលយកបាន។ អស់រយៈពេលជាងមួយពាន់ឆ្នាំមក មេអំបៅដ៏អសុរោះ ដោយមានជំនួយពីអាវុធនេះ បានបង្ក្រាបការប៉ុនប៉ងណាមួយក្នុងការបះបោរ និងស្រូបយកកម្លាំងជីវិតរបស់សត្រូវរបស់កងពល។ យូរ ៗ ទៅពូថៅបានផ្តល់ឱ្យម្ចាស់របស់វានូវថាមពលមិនគួរឱ្យជឿ។

ទឹកកក - Herald of Frost and Frostreaper (Blades of the Fallen Prince)

Runeblade Frostmourne ត្រូវបានបង្កើតដោយ Burning Legion ដើម្បីនាំមកនូវភាពវឹកវរដល់ Azeroth ហើយត្រូវបានកម្ទេចដោយ Ashbringer នៅ Icecrown Citadel ។ នៅពេលនោះ ព្រលឹងរាប់មិនអស់ត្រូវបានដោះលែង ប៉ុន្តែពួកគេជាច្រើននៅតែជាប់គុក។ កំទេចកំទី Frostmourne អាចត្រូវបានកែច្នៃឡើងវិញ និងផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិថ្មី ដែលធ្វើឱ្យពួកវាកាន់តែមានឥទ្ធិពល។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ អ្នក​ត្រូវ​អនុលោម​តាម​ឆន្ទៈ​នៃ​ព្រលឹង​ដែល​នៅ​តែ​ស្ថិត​ក្នុង​ភាព​ជាប់​ឃុំឃាំង។

មិនបរិសុទ្ធ - Apocalypse

បង្កើតឡើងដោយបិសាចជញ្ជក់ឈាម Nathrezim ដាវបុរាណនេះនាំមកនូវទុក្ខវេទនា សេចក្តីវិនាស និងជំងឺអាសន្នរោគ។ ដាវនេះបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពមិនពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងបន្ទាប់ពីវាបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់ឆ្មាំមន្តអាគមនៃ Tirisfal ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់វា។ ក្រោយមកអាវុធទាំងនេះបានទៅ Dark Riders - មីនដ៏អាប់អួររបស់ Medivh ដែលជាអាណាព្យាបាលដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Tirisfal ។ ពួកគេបានលាក់ដាវនៅក្នុង catacombs នៅក្រោមប៉មរបស់វា - Karazhan ។



ចែករំលែក