ចង្រ្កានគឺជាថ្នាំងកណ្តាលនៅក្នុង Foundry ដែលផ្តល់កំដៅសម្រាប់ការរលាយរ៉ែ។ ដោយសារភ្លើងធម្មតាមិនរលាយរ៉ែនៃភ្នំខ្មៅទេ ចាំបាច់ត្រូវមានធាតុផ្សំនៅក្នុងដំណើរការ ដែលកំហឹងរបស់វាឡើងកំដៅដល់ឡភ្លើង និងចង្ក្រានចំហរ។ ធាតុនេះគឺជាបេះដូងនៃភ្នំ។ វាគឺជានេះហើយដែលត្រូវតែត្រូវបានពន្លត់និងកម្ចាត់ដើម្បីដកហូតគ្រឹះនៃសមាសភាគបច្ចេកវិទ្យាចម្បងរបស់ខ្លួន។
ចំណាំ៖ អត្ថបទគឺផ្អែកលើព័ត៌មានពី WoD beta សម្ភារៈនឹងត្រូវបានបំពេញបន្ថែម។
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការប្រយុទ្ធ
ការប្រយុទ្ធមានបីដំណាក់កាល។ ដំបូង អ្នកលេងត្រូវតែបិទការគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាព ដើម្បីរំដោះ Heart of the Mountain។ នេះនឹងមិនដំណើរការភ្លាមៗទេ ព្រោះក្នុងដំណាក់កាលទី២ ស្ត្រីនៃធាតុបឋមនឹងមកទប់កំហឹងរបស់ធាតុ។ បន្ទាប់ពីអ្នកយកឈ្នះពួកគេ ដំណាក់កាលទីបីនឹងចាប់ផ្តើម ដែលអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយបេះដូងនៃភ្នំ។
សមត្ថភាពថៅកែ
ដំណាក់កាលទី 1. ការបំផ្លាញ
ក្នុងដំណាក់កាលនេះ អ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយ miniboss បន្ថែម និងប្រភេទទាំងអស់។ ផ្នែកដែលរងឥទ្ធិពលដែលអមដំណើរការងាររបស់រោងចក្រដែក។ តោះចាប់ផ្តើមជាមួយ miniboss
មេការ Feldspar
- Pyroclasm - តួរុញច្រានចោលនូវកំណកកំបោរដ៏ធំសម្បើមមួយនៅគោលដៅចៃដន្យដោយធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ស្រមោលពី 65140 ដល់ 75705 ។ ការខូចខាតភ្លើង។
- ការប្រេះឆា - ដីនៅក្រោមជើងរបស់គោលដៅបើកឡើងដោយបញ្ចេញលំហូរ pyroclastic ដែលផ្តល់ការខូចខាត 40000 ។ ការខូចខាតភ្លើងរាល់វិនាទីដល់អ្នកលេងដែលនៅជិតទាំងអស់។
- ឈាមក្តៅ - វត្តមានរបស់ Foreman Feldspar ដុតសត្រូវរបស់គាត់ ធ្វើឱ្យខូចខាតដោយភ្លើង។
- Molten Armor - តួរថពាសដែកបានបញ្ចូនទៅខាងមុខ ហើយវាយនឹងប្រដាប់ប្រដារដែលរលាយរបស់វា ធ្វើឱ្យខូចខាតពី 39775 ដល់ 46225 ។ ការខូចខាតភ្លើង និងការរលាយគ្រឿងសឹករបស់សត្រូវ។ ការវាយប្រហារម្តងហើយម្តងទៀតនឹងផ្តល់ការខូចខាត 30% បន្ថែមទៀតប្រសិនបើបានធ្វើក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី។
ឈើឆ្កាង
- ផ្ទុះ
វិស្វករ Crucible
- Electric Shock - តួរទ័របានឆក់យកគោលដៅចៃដន្យ ធ្វើអោយខូចខាត 32957 ដល់ 34648 Frost។ ការខូចខាតពីកម្លាំងនៃធម្មជាតិ។ អគ្គិសនីវាយប្រហារបន្ថែមទៀតដល់គោលដៅ២ផ្សេងទៀតក្នុងរង្វង់៥ម៉ែត្រនៃគោលដៅសំខាន់។
- ជួសជុល - តួព្យាយាមជួសជុលឧបករណ៍បញ្ជាសីតុណ្ហភាពនៅក្បែរនោះ ដោយស្ដារឡើងវិញ 3% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់វា។
- ការផ្ទុះ - តួភ្ជាប់គ្រាប់បែកទៅនឹងសត្រូវចៃដន្យ។ បន្ទាប់ពី 15 វិ។ គ្រាប់បែកផ្ទុះ បោះគ្រាប់បែកពេលវេលា - អ្នកបោះចោលថង់គ្រាប់បែកចេញពីស្មារបស់គាត់។ នៅពេលដែលពួកគេធ្លាក់ដល់ដី គ្រាប់បែកទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រុងប្រយ័ត្ន។ ពួកគេនឹងផ្ទុះភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រូវបានគេលើកឡើង។ កាបូបនឹងបាត់ប្រសិនបើគ្រាប់បែកទាំងអស់ត្រូវបានយកចេញពីវា។ បើមិនដូច្នោះទេកាបូបនឹងផ្ទុះបន្ទាប់ពី 15 វិនាទី។
កម្មករបោកប្រាស់ជាមួយអ្នកគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបូម
- - ជាទៀងទាត់បង្កើនកម្រិតកំដៅនៃ Crucible ដោយ 0 ។
ប្រយុទ្ធ! - នៅលើការលំបាក Mythic ប្រតិបត្តិករបានឈប់ពីការងាររបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមដេញអ្នកលេង។
ឆ្មាំសន្តិសុខ
- ការការពារ - caster ការពារសម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្បែរពីការខូចខាតស្ទើរតែទាំងអស់។
- Kill Elemental - តួបាញ់ប្រហារគោលដៅ ដោយបិទការការពារណាមួយដែលធាតុជាធម្មតាមានដោយធម្មជាតិ ដែលបណ្តាលឱ្យគោលដៅទទួលបានការខូចខាត 50% បន្ថែមទៀតសម្រាប់រយៈពេល 20 វិនាទី។ ប៉ះពាល់តែធាតុ slag ប៉ុណ្ណោះ។
ដំណាក់កាលទី 2: បេះដូងអាក្រាត
បន្ទាប់ពីបិទឈើច្រត់ បេះដូងនៃភ្នំត្រូវបានដោះលែង ប៉ុន្តែម្ចាស់ស្រីនៃធាតុបឋមមិនអនុញ្ញាតឱ្យវាបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់នៅជុំវិញនោះទេ។
ឈើឆ្កាង
- ផ្ទុះ - Crucible ជាទៀងទាត់បំពេញបន្ទប់ទាំងមូលដោយរលកកំដៅ។ អ្នកលេងទាំងអស់ទទួលបាន 104225 ទៅ 121127 គ្រឿង។ ការខូចខាតភ្លើង។
- បឹង Slag - បឹង Slag បន្តកំដៅបេះដូងភ្នំរហូតដល់វាបាត់។
- ភាពត្រជាក់ - បន្ទាប់ពីចាកចេញពី Crucible បេះដូងនៃភ្នំបាត់បង់កំដៅរបស់វា។
ឧបាទានក្ខន្ធ បឋមជ្ឈាន
- របាំងការពារការស្រូបយកការខូចខាត - តួរនាំងការពារធាតុដែលងាយនឹងរងការខូចខាតទាំងអស់។ ដោះប្រឡោះចេញ - ប្រឡោះការពារការខូចខាតត្រូវបានដកចេញ ហើយឥឡូវនេះ តួរងងាយរងការខូចខាត។ បន្ទាប់ពី 15 វិ។ តួប្រើរបាំងការពារខូចម្ដងទៀត។
- Counter Earth Shield - Counter Earth Shield ព្យាបាលគោលដៅបន្ទាប់ពី 8 វិនាទី។
អ្នកកោះហៅភ្លើង
- Cauterize Wounds - អ្នកបាញ់ថ្នាំធ្វើឱ្យរបួសរបស់គោលដៅព្យាបាលពួកគេសម្រាប់ 20% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានព្យាបាលតាមរបៀបនេះនឹងទទួលបាន 1/10 នៃតម្លៃនេះ។
- Lava Burst - តួសម្តែងបានបោះចោលនូវកម្អែលភ្នំភ្លើងដ៏ធំនៅគោលដៅចៃដន្យ ដែលធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ 71655 ដល់ 83276 Frost ។ ការខូចខាតភ្លើង។
- ភ្លើងងាយនឹងបង្កជាហេតុ - វាយប្រហារសត្រូវចៃដន្យជាមួយនឹងគ្រាប់ភ្លើងដែលងាយនឹងបង្កជាហេតុដែលផ្ទុះបន្ទាប់ពី 8 វិនាទី។ នៅពេលដែលពួកគេផ្ទុះពួកគេបានធ្វើឱ្យខូចខាត 91443 ។ ការខូចខាតភ្លើងដល់សត្រូវទាំងអស់ក្នុងកាំ 8 ម៉ែត្រពីកន្លែងផ្ទុះ។
- ការផ្ទុះឡើង- តួបញ្ចេញកម្អែកំអែរពីដីក្រោមធាតុ slag ឡើងកម្ដៅ។ Slag Elemental ត្រូវបានគិតប្រាក់ 100% ។
Slag ធាតុ
ធាតុដែលចូលទៅក្នុង hibernation និងយកប្រឡោះចេញពី firebender នៅក្បែរនោះ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយចំណុចបុកមួយ។ ខណៈពេលដែលកំពុង hibernation ភ្លើងស្តារថាមពល 20 ។ នៅពេលដែលថាមពលឈានដល់ 100 ធាតុនឹងរស់ឡើងវិញ។
- Searing Flame - តួរងខូចខាតភ្លើង 39084 ដល់ 45423 ។ ការខូចខាតភ្លើងដល់គោលដៅបច្ចុប្បន្នរបស់វា។
- ការផ្តោតអារម្មណ៍ - Iron Rippers ផ្តោតលើគោលដៅមួយ ហើយវាយប្រហារតែគោលដៅនោះ។
- គ្រាប់បែក Slag - នៅពេលដែល Slag Elemental ឈានដល់កម្រិតសូន្យ វានឹងផ្ទុះ ធ្វើឱ្យខូចខាតស្រមោលពី 92500 ទៅ 107500 ។ ការខូចខាតដោយភ្លើងដល់សត្រូវទាំងអស់ក្នុងកាំ 8 ម៉ែត្រហើយចូលទៅក្នុង hibernation ។
- Slag រឹង - Slag រឹងផ្តល់នូវការការពារពីការខូចខាតស្ទើរតែគ្រប់ប្រភេទ។
ឆ្មាំសន្តិសុខ
- ការការពារ - caster ការពារសម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្បែរពីការខូចខាតស្ទើរតែទាំងអស់។
- Kill Elemental - តួបាញ់ប្រហារគោលដៅ ដោយបិទការការពារណាមួយដែលធាតុជាធម្មតាមានដោយធម្មជាតិ ដែលបណ្តាលឱ្យគោលដៅទទួលបានការខូចខាត 50% បន្ថែមទៀតសម្រាប់រយៈពេល 20 វិនាទី។
ប៉ះពាល់តែធាតុ slag ប៉ុណ្ណោះ។
ដំណាក់កាលទី 3. សេរីភាព!
The Overlords ត្រូវបានសម្លាប់ ឥឡូវនេះវាដល់ពេលដែលត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងបេះដូងនៃភ្នំ។
- ផ្ទុះ - Crucible ជាទៀងទាត់បំពេញបន្ទប់ទាំងមូលដោយរលកកំដៅ។ អ្នកលេងទាំងអស់ទទួលបាន 104225 ទៅ 121127 គ្រឿង។ ការខូចខាតភ្លើង។
- Tempered Steel - គោលដៅកាន់តែយូរត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងកំដៅនៃការវាយប្រហាររបស់ Heart of the Mountain ការខូចខាតកំដៅកាន់តែកើនឡើង។ ឥទ្ធិពលនៃ Tempered Steel កើនឡើងតែក្នុងករណីដែលកម្រិតនៃកំដៅដែលអ្នកត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងលើសពីកម្រិតបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកនៃឥទ្ធិពល Tempered Steel ហើយនៅពេលណាដែលអ្នកត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងកំដៅដំបូង។
- កំដៅ - កំដៅដៃនិងពាសដែករបស់ជនរងគ្រោះ។ កំដៅនេះដោះស្រាយការខូចខាត 28169 ។ ការខូចខាតភ្លើងម្តងក្នុងមួយវិនាទីសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នីមួយៗ និងកើនឡើងជាមួយនឹងកម្រិតនៃឥទ្ធិពល Tempered Steel លើជនរងគ្រោះ។
- រលាយ - Caster កំដៅជាន់ក្រោមសត្រូវចៃដន្យ។ អ្នកលេងនៅតំបន់ក្តៅទទួលបាន 50,000 គ្រឿង។ ការខូចខាតភ្លើងម្តងក្នុងមួយវិនាទី។
យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ Crucible
ដំណាក់កាលទី 1
ដំណាក់កាលដ៏លំបាកបំផុតដែលជាគោលដៅចម្បងគឺការបិទឧបករណ៍បញ្ជាសីតុណ្ហភាព។ និយតករត្រូវបានគោះចេញដោយប្រើគ្រាប់បែក។ គ្រាប់បែកអាចទទួលបានតាមពីរវិធី៖
- វិស្វករ Crucible ជ្រើសរើសអ្នកលេង (មិនមែនធុង) ហើយគប់គ្រាប់បែកដាក់គាត់។
- ស្លាប់ វិស្វករ Crucible ទុកចោលគ្រាប់បែកបីគ្រាប់
មេកានិកគ្រាប់បែកគឺដូចគ្នានឹងនៅក្នុង Pandaria Trophies ដែរ។ អ្នកលេងដែលទទួលគ្រាប់បែកក៏ទទួលបានប៊ូតុងពាក់កណ្តាលអេក្រង់បន្ថែមផងដែរ។ ការផ្ទុះកើតឡើងបន្ទាប់ពីរយៈពេលផុតកំណត់ ឬនៅពេលអ្នកលេងចុចប៊ូតុងមួយ។ ការផ្ទុះនេះមិនត្រឹមតែបង្កឱ្យខូចម៉ាស៊ីនកម្តៅប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងដល់អ្នករាល់គ្នាដែលនៅជុំវិញក្នុងរង្វង់កាំ៨ម៉ែត្រផងដែរ ។ នៅលើការលំបាកធម្មតា និងវីរជន អ្នកលេងមានពេល 15 វិនាទី ដោយកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងចាប់ផ្តើមគូសភ្លាមៗបន្ទាប់ពីវិស្វករ Crucible ស្លាប់។ ដើម្បីបំផ្លាញទែម៉ូស្ដាត វាត្រូវតែធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរង្វង់ដែលបង្ហាញដោយកាំនៃឌីស។ វិស្វករនឹងព្យាយាមស្តារនិយតករឡើងវិញ ដូច្នេះពួកគេចាំបាច់ត្រូវបង្ហូរចេញទាន់ពេលវេលា។
លើសពីនេះទៀតអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងការបន្ថែម។ លំដាប់សម្លាប់មានដូចខាងក្រោម៖ ប្រតិបត្តិករ Mech -> Crucible Engineers -> Foreman Feldspar -> Guards
ភារកិច្ចរបស់កីឡាករក្នុងដំណាក់កាលនេះមានដូចខាងក្រោម។ រថក្រោះមួយក្នុងចំណោមរថក្រោះយក Guard និងវិស្វករម្នាក់ ហើយរថក្រោះពួកគេនៅក្នុងទីតាំងដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។ ធុងមួយទៀតយក Foreman ហើយអូសគាត់ទៅតំបន់ Rift ។ នៅពេលដែលមានជង់ Molten Armor ច្រើនពេក រថក្រោះអាចនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ លើសពីនេះទៀត Mech Operators គួរតែនៅឆ្ងាយពីវិស្វករ។ អ្នកចែកបៀដែលខូច គួរតែរត់ចេញពីការវាយឆ្មក់ទៅកាន់និយតករ (អ្នកព្យាបាលក៏ធ្វើដូចគ្នាដែរ)។ ឈ្មួញដែលខូចខាតក៏គួរតែទម្លាក់ Foreman និងវិស្វករដែលព្យាយាមជួសជុលនិយតករ។ នៅពេលដែល Rift debuff ត្រូវបានអនុវត្ត អ្នកលេងត្រូវតែរត់ចេញពីការវាយឆ្មក់។ គ្រូបុរាណគួរតែព្យាបាលការវាយឆ្មក់ក្នុងអំឡុងពេល Crucible Explosions ហើយក៏កាន់ធុងនៅពេលដែលវាជង់ Molten Armor ជាច្រើន។
ដំណាក់កាលទី 2
គោលដៅសំខាន់នៃដំណាក់កាលគឺដើម្បីសម្លាប់ Masters of the Primordial Elements ។ ចៅហ្វាយនាយមានខែលដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានភាពស៊ាំនឹងការខូចខាត។ ខែលត្រូវបានយកចេញដោយសម្លាប់ Slag Elementals នៅពេលដែលវាស្ថិតក្នុងចម្ងាយ ៨ ម៉ែត្រ។ ធាតុបង្កកំណើតប្រហែលម្តងរៀងរាល់ 45 វិនាទី ហើយកំណត់គោលដៅអ្នកលេងចៃដន្យ។ អ្នកលេងត្រូវតែខ្លែងវាឆ្ពោះទៅរក Overlords ។ ធាតុបំផ្ទុះ Cinder Bomb និងផ្ទុះ។ ចៅហ្វាយនាយនឹងព្យាយាមព្យាបាល ប៉ុន្តែការសម្ដែងអាចនឹងមានការរំខាន។ អ្នកយាមនឹងប្រើសមត្ថភាពការពារដើម្បីគ្របដណ្តប់លើ Overlords ។ Fire Summoners នឹងបង្កើតឡើងជាប្រចាំ ដោយដាក់ការវាយតម្លៃលើអ្នកលេងចៃដន្យ។ អ្នកលេងដែលមានបញ្ហាត្រូវរត់ចេញពីការវាយឆ្មក់។ Heart of the Mountain នឹងបន្ត spam Explosion។
ក្នុងដំណាក់កាលនេះ រថក្រោះគួរតែផ្លាស់ទី Guards ឱ្យឆ្ងាយពី Overlords ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេស្ថិតនៅក្រោមការការពារ។ Overlords និង Slag Elementals មិនអាចដាក់ធុងបានទេ។ RDD គួរតែសម្លាប់ Slag Elementals នៅជិត Overlords ។ កងជីវពលត្រូវតែសម្លាប់ឆ្មាំ និងអ្នកកោះហៅភ្លើង។
ដំណាក់កាលទី 3
សំខាន់វាជាការប្រណាំង DPS/HPS ។ នៅពេលដែលបេះដូងនៃភ្នំទទួលបានថាមពល 100 ឯកតា ការផ្ទុះកើតឡើងរៀងរាល់ 5 វិនាទី។ លើសពីនេះ ចៅហ្វាយនឹងដេញ Melt លើអ្នកលេងចៃដន្យ ហើយបន្ទប់នឹងពេញទៅដោយភ្លើងបន្តិចម្តងៗ។ ដូច្នេះសូមរក្សាវីរភាព និងឈាមរបស់អ្នកសម្រាប់ដំណាក់កាលនេះ។
វីដេអូប្រយុទ្ធ
Crucible Heroic
លួច
ខាងក្រោមនេះគឺជាបញ្ជីនៃកម្រិត 665 ដែលទម្លាក់ពីចៅហ្វាយក្នុងការលំបាកធម្មតា។ ធាតុដូចគ្នា មានតែនៅកម្រិតខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះ ទម្លាក់កំណែវីរបុរស (680) និងទេវកថា (695) នៃការវាយឆ្មក់។
ក្រណាត់ធន់នឹងការផ្ទុះ / ក្បាល / ខ្សែសង្វាក់
ទ្វារឈើឆ្កាង / រទេះរុញ
Lava-Forged Greathelm/ក្បាល/ចាន
Maw of Wrath / ឈើឆ្កាង
Leggings/Token របស់ Iron Conqueror (បូជាចារ្យ Paladin, Warlock)
Iron Guardian Leggings/Token (អ្នកចម្បាំង, ព្រះសង្ឃ, អ្នកប្រមាញ់, សាម៉ាន)
Iron Vanquisher Leggings/Token (Druid, Mage, Rogue, Death Knight)
ពូថៅនៃការរស់នៅ Magma / ពូថៅដៃពីរ
The Crucible គឺជាចៅហ្វាយចុងក្រោយនៃស្លាបទីមួយ (Slag Workshop) នៅក្នុងការវាយឆ្មក់របស់ Blackrock Foundry ។ យុទ្ធសាស្ត្រ Crucible នេះនឹងបង្ហាញអ្នកពីគន្លឹះក្នុងការសម្លាប់ចៅហ្វាយសម្រាប់តួនាទីក្នុងថ្នាក់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។
យុទ្ធសាស្ត្រ Crucible
ការប្រយុទ្ធ Crucible គឺជាការប្រយុទ្ធបីដំណាក់កាលក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកនឹងត្រូវគ្រប់គ្រង និងសម្លាប់ការបន្ថែមផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។
គោលដៅចុងក្រោយនៃសមរភូមិគឺសម្លាប់ Heart of the Mountain ប៉ុន្តែវានឹងអាចវាយប្រហារវាបានក្នុងដំណាក់កាលទីបីប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ បេះដូងនៃភ្នំត្រូវបានជាប់នៅក្នុង Crucible ហើយការវាយឆ្មក់ត្រូវតែយកវាមកវិញ។ នៅក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ វានឹងត្រូវបានការពារដោយការបន្ថែមជាច្រើន ហើយមានតែនៅក្នុងដំណាក់កាលទីបីប៉ុណ្ណោះដែល Heart of the Mountain អាចវាយប្រហារដោយផ្ទាល់បាន។
វីដេអូប្រយុទ្ធរបស់ឈើច្រត់:
យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា
- ក្នុងដំណាក់កាលទី១ សូមពង្រាយចម្ងាយយ៉ាងតិច៥ម៉ែត្រពីគ្នាដើម្បីចៀសវាងការខូចខាតបន្ថែមពីអេឡិចត្រូត។ ប្រសិនបើគ្រាប់បែកត្រូវបានដាក់លើអ្នក រត់ទៅឧបករណ៍បញ្ជាសីតុណ្ហភាពដែលនៅជិតបំផុត ហើយបំផ្ទុះវា។
- នៅដំណាក់កាលទីពីរ ប្រសិនបើ Slag Elemental ផ្តោតលើអ្នក ចូររត់ទៅ Lady of the Primal Elements ។ បិទការព្យាបាលរបួសពី Firecallers។
- នៅដំណាក់កាលទីបី សូមដាក់ទីតាំងខ្លួនឯង ដើម្បីកាត់បន្ថយតំបន់ទំនេរដែលរលាយបន្សល់ទុក។
យុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងការខូចខាត
- នៅដំណាក់កាលដំបូង សម្លាប់ Feldspar Foreman ហើយបន្ទាប់មកផ្តោតលើការលុបបំបាត់វិស្វករ Crucible និងកម្មករ Forge ។
- នៅដំណាក់កាលទីពីរ សម្លាប់ Slag Elementals នៅពេលដែលពួកគេស្ថិតនៅពីលើ Primal Elementalist ហើយបន្ទាប់មកប្តូរយ៉ាងលឿន ហើយសម្លាប់ខ្លួននាង។
- នៅដំណាក់កាលទីបីគ្រាន់តែវាយប្រហារបេះដូងភ្នំ។
យុទ្ធសាស្ត្ររថក្រោះ
- ក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ ធុងនីមួយៗត្រូវប្រមូល និងរក្សាទុកសារធាតុបន្ថែមដែលពងនៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃបន្ទប់របស់ពួកគេ។ នៅពេលអ្នកដាក់ធុង Guards រក្សាពួកគេឱ្យឆ្ងាយពី Forge Workers ។
- ក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ រក្សាឆ្មាំដាច់ដោយឡែកពីការបន្ថែមផ្សេងទៀត។
- នៅដំណាក់កាលទី 3 រថក្រោះគួរតែប្តូរទៅ Heart of the Mountain នៅពេលដែលធុងសកម្មមានឥទ្ធិពលកំដៅបី។
វិធីសាស្ត្រព្យាបាល
- ពេញមួយការប្រយុទ្ធ Crucible សូមតាមដានការសម្ដែង Explode របស់អ្នក ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីព្យាបាលការខូចខាតនោះ។
- នៅដំណាក់កាលទីមួយ អ្នកលេងដែលមានគ្រាប់បែក និងធុងផ្ទុកមេនឹងត្រូវការការព្យាបាលបន្ថែម ហើយក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ អ្នកដែល Slag Elemental ផ្តោតសំខាន់។
- នៅដំណាក់កាលទី 3 សមត្ថភាពនៃ Explode នឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់ ដូច្នេះអ្នកព្យាបាលគួរតែរក្សាទុក cooldowns មួយចំនួនសម្រាប់ដំណាក់កាលនេះ។
ពេលណាត្រូវប្រើ BL
ឈើឆ្កាងមានទីតាំងនៅក្នុងសិក្ខាសាលា slag នៃគុកងងឹត Blackrock Foundry ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃសមរភូមិបីដំណាក់កាលនេះគឺ Minions មួយចំនួនធំដែលមានឥទ្ធិពលយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់សមរភូមិ។
រថក្រោះ
ក្នុងដំណាក់កាលដំបូង រថក្រោះនីមួយៗត្រូវតែទប់ទល់នឹងការវាយលុករបស់ minions ។ ពួកគេលេចឡើងនៅក្នុងផ្នែកមួយនៃបន្ទប់ដែលនឹងត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យក្រុមរបស់គាត់។ នៅពេលមានអ្នកយាម ចូររក្សាវាឱ្យឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីកម្មករក្លែងក្លាយដែលកំពុងកាន់រោមសត្វ។ក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ សូមបន្តទាញឆ្មាំឲ្យឆ្ងាយពីអ្នកដទៃ។
ក្នុងដំណាក់កាលទី 3 ប្តូរជាមួយធុងបច្ចុប្បន្ននៅពេលប្រយុទ្ធជាមួយ Heart of the Mountain នៅពេលដែលវាមានផលប៉ះពាល់សរុបចំនួន 3 នៃសមត្ថភាពកំដៅ។
អ្នកព្យាបាល
ពេញមួយការប្រកួត គ្រូបុរាណគួរតែតាមដានការដេញសមត្ថភាព Explode ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីព្យាបាលការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីសមត្ថភាព។ក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ អ្នកលេងដែលមានគ្រាប់បែកជាប់នឹងពួកគេនឹងទទួលបានការខូចខាតបន្ថែមនៅពេលដែលពួកគេបំផ្ទុះ។ ជាលទ្ធផលពួកគេនឹងត្រូវការការព្យាបាលបន្ថែមទៀត។ ផងដែរនៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការប្រយុទ្ធនេះ ការព្យាបាលបន្ថែមនឹងត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ធុងដែលបានយក Foreman Feldspar ។
ក្នុងដំណាក់កាលទី 2 អ្នកព្យាបាលគួរតែតាមដានអ្នកលេងដែលធាតុ slag នឹងផ្តោតលើ។
ដំណាក់កាលទីបីនឹងមានភាពតានតឹងខ្លាំង ដោយសារតែ "ការផ្ទុះ" នឹងត្រូវថៅកែដេញជាញឹកញាប់ ដូច្នេះការកាត់បន្ថយជំនាញគួរតែរក្សាទុករហូតដល់ពេលនេះ។
នៅក្នុងភាពលំបាករបស់ Mythic សូមត្រៀមខ្លួនដើម្បីទទួលការខូចខាតកាន់តែច្រើនពីការផ្ទុះក្នុងដំណាក់កាលទីពីរនៃការប្រយុទ្ធ ព្រោះបេះដូងភ្នំមិនបាត់បង់កំដៅទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែប្រមូលផ្តុំវាប៉ុណ្ណោះ។
DPS
ក្នុងដំណាក់កាលទី 1 សូមផ្តោតលើកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងវាយឆ្មក់របស់អ្នកលើការសម្លាប់ Foreman Field Spatula ហើយបន្ទាប់មកនៅលើ Crucible Engineers និង Mech Operating Forge Workers ។នៅដំណាក់កាលទីពីរនៃសមរភូមិ សម្លាប់ធាតុ slag នៅពេលដែលពួកគេនៅជិតម្ចាស់ស្រីនៃធាតុបឋមហើយបន្ទាប់មកដោះស្រាយការខូចខាតជាច្រើនដល់ម្ចាស់ស្រីខ្លួនឯងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
នៅដំណាក់កាលទីបី ការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់គួរតែផ្តោតតែលើបេះដូងនៃភ្នំប៉ុណ្ណោះ។
នៅក្នុងការលំបាក Mythic អ្នកគួរតែវាយប្រហារ Slag Elementals តែបន្ទាប់ពីសមត្ថភាព Hardened Slag របស់ពួកគេបានរលត់ទៅហើយ។
យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅ
ក្នុងដំណាក់កាលទី១ ត្រូវពង្រាយចម្ងាយយ៉ាងតិច៥ម៉ែត្រពីគ្នាដើម្បីចៀសវាងការខូចខាតបន្ថែមពីសមត្ថភាពឆក់អគ្គិសនី ។ ប្រសិនបើអ្នកមានគ្រាប់បែកមួយនៅជាប់នឹងអ្នកពីសមត្ថភាព "ការផ្ទុះ" សូមបំផ្ទុះវាដោយឈរនៅនិយតករសីតុណ្ហភាពដែលនៅជិតបំផុត។ក្នុងដំណាក់កាលទី 2 ប្រសិនបើធាតុ slag ផ្តោតលើអ្នក ចូរឈរនៅទទេជាមួយម្ចាស់ស្រីនៃធាតុបឋម។ វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការរំខានសមត្ថភាព "Cauterize Wounds" ដែលសម្តែងដោយ Fire Summoner ។
ក្នុងដំណាក់កាលទី 3 កំណត់ទីតាំងរបស់អ្នកដោយឈ្លាសវៃ ដើម្បីកាត់បន្ថយទំហំដែលចាប់យកដោយតំបន់របស់ Melt ។
នៅលើការលំបាកទេវកថាបូជាចារ្យអាចទទួលយកភារកិច្ចក្នុងការដេញ Mind Mastery លើឆ្មាំដើម្បីប្រើសមត្ថភាព Slayer ធាតុរបស់ពួកគេនៅលើ Slag Elementals ។
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសមរភូមិ
Crucible គឺជាសមរភូមិបីដំណាក់កាល ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកនឹងត្រូវមាន និងបំផ្លាញ minions ជាច្រើន។គោលដៅចុងក្រោយនៃសមរភូមិគឺសម្លាប់ Heart of the Mountain ដែលជាចៅហ្វាយនាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបេះដូងនៃភ្នំមិនចូលរួមក្នុងដំណាក់កាលពីរដំបូងនៃសមរភូមិទេ។ ក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ វាស្ថិតនៅក្នុង Crucible ហើយការវាយឆ្មក់ត្រូវបង្ខំចៅហ្វាយឱ្យចាកចេញ។ ក្នុងដំណាក់កាលទី 2 បេះដូងនៃភ្នំត្រូវបានការពារដោយ minions ជាច្រើនដែលការវាយឆ្មក់នឹងត្រូវសម្លាប់មុនពេលផ្តោតលើចៅហ្វាយ។ ហើយជាចុងក្រោយ រួចហើយនៅក្នុងដំណាក់កាលទីបីនៃការប្រយុទ្ធ អ្នកលេងនឹងត្រូវដោះស្រាយដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងបេះដូងនៃភ្នំ។
វីដេអូរបស់ចៅហ្វាយត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Method Guild ក្នុងរបៀបវីរៈបុរស៖
ដំណាក់កាលដំបូង
ដំណាក់កាលដំបូងនៃ Crucible មានរយៈពេលរហូតដល់ការវាយឆ្មក់បិទនិយតករសីតុណ្ហភាពពីរដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកម្ខាងនៃ Crucible ។ និយតករសីតុណ្ហភាពមិនអាចត្រូវបានខូចខាតដោយមធ្យោបាយធម្មតាទេ ហើយការវាយឆ្មក់ជំនួសឱ្យការវាយប្រហារដោយផ្ទាល់ ចាំបាច់ត្រូវបិទពួកវាដោយប្រើគ្រាប់បែក ដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សាខាងក្រោម។នៅពេលដែលនិយតករសីតុណ្ហភាពទាំងពីរត្រូវបានបិទ ការប្រយុទ្ធនឹងឈានចូលដំណាក់កាលទីពីរ។
សត្វនិងសមត្ថភាព
ផ្នែកនៃការណែនាំនេះគ្របដណ្តប់លើសត្វផ្សេងៗ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ ដែលអ្នកចូលរួមវាយឆ្មក់នឹងជួបប្រទះក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃសមរភូមិ។បេះដូងនៃភ្នំ
ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន បេះដូងនៃភ្នំមិនចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងសមរភូមិនៅដំណាក់កាលនេះទេ ដោយសារវាត្រូវបានចាក់សោនៅក្នុង Crucible ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ វានឹងដោះស្រាយការខូចខាតជាប្រចាំជាមួយនឹងសមត្ថភាព Explode របស់វា។ពេលវេលារហូតដល់វគ្គបន្ទាប់នៃជំនាញនេះត្រូវបានកំណត់ដោយបរិមាណថាមពលដែលចៅហ្វាយមាន។ ដូច្នេះសមត្ថភាពត្រូវបានដេញរាល់ពេលដែលរបារថាមពលត្រូវបានបំពេញទាំងស្រុង។ លើសពីនេះ ធនធានមួយទៀតនៅ Heart of the Mountain គឺកំដៅ ដែលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃការបំពេញខ្នាតថាមពល។
ការវាយឆ្មក់កាន់តែយូរនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃសមរភូមិ សូចនាករកំដៅនឹងកាន់តែខ្ពស់ ហើយទំហំនឹងកាន់តែឆាប់ពេញ។
ហើយចុងក្រោយ ពេលវេលាដែលនៅសល់ទាំងអស់គួរតែលះបង់ដើម្បីបោសសម្អាតបន្ទប់ឆ្មាំ។ សត្វទាំងនេះមិនប៉ះពាល់ជាពិសេសដល់សមរភូមិនោះទេ ប៉ុន្តែពួកវាត្រូវតែនៅឱ្យឆ្ងាយពី minion ផ្សេងទៀត ដើម្បីកុំឱ្យ minion ស្ថិតនៅក្នុងតំបន់នៃឥទ្ធិពលនៃអក្ខរាវិរុទ្ធនៅពេលដែលពួកគេបញ្ចេញការការពារ។
ដូច្នេះ Minions ដែលចូលរួមក្នុងដំណាក់កាលទីមួយមានអាទិភាពដូចខាងក្រោម៖
វិស្វករឈើឆ្កាង -> កម្មករកែច្នៃរោមសត្វ -> ឆ្មាំ។
បន្តិចអំពី "ការផ្ទុះ"
ក្នុងដំណាក់កាលដំបូង ការវាយឆ្មក់នឹងយកការខូចខាតពីការផ្ទុះ។ មិនមានវិធីដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះទេ ដូច្នេះអ្នកព្យាបាលត្រូវត្រៀមលក្ខណៈដើម្បីស្រូបយកការខូចខាតពីសមត្ថភាពនេះបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់នីមួយៗ (ដែលងាយស្រួលធ្វើប្រសិនបើអ្នកតាមដានរង្វាស់ថាមពល Heart of the Mountain)។ ប្រសិនបើការវាយឆ្មក់បំផ្លិចបំផ្លាញភ្លាមៗ កម្មករក្លែងក្លាយដែលដំណើរការមេកានិក នោះកម្រិតកំដៅនៅបេះដូងនៃភ្នំគួរតែមានកម្រិតទាប ហើយ "ការផ្ទុះ" នឹងមិនកើតឡើងញឹកញាប់ទេ។ដំណាក់កាលទីពីរ
នៅពេលដែលនិយតករសីតុណ្ហភាពទាំងពីរត្រូវបានបិទ ការប្រយុទ្ធនឹងឈានចូលដំណាក់កាលទីពីរ។ នៅពេលនេះបេះដូងនៃភ្នំនឹងចាកចេញពីឈើឆ្កាងហើយត្រជាក់ទាំងស្រុង (សូចនាករកំដៅនឹងមាន 0) ។ គាត់នៅតែមិនអាចវាយប្រហារបានទេព្រោះគាត់នឹងត្រូវបានការពារដោយម្ចាស់ស្រីទាំងបួននៃធាតុបឋម។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកម្ចាត់ minions ទាំងបួននេះ ពួកគេនឹងអាចវាយប្រហារ ហើយទីបំផុតសម្លាប់ Heart of the Mountain ដែលនឹងសម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃការប្រយុទ្ធទៅកាន់ដំណាក់កាលទីបី។បន្ថែមពីលើចៅហ្វាយនាយខ្លួនឯង ក្រុមមីនណាដែលរួចរស់ជីវិតពីដំណាក់កាលទី 1 ក៏នឹងចូលរួមក្នុងវគ្គទីពីរផងដែរ។
សត្វនិងសមត្ថភាព
បេះដូងនៃភ្នំ
បេះដូងនៃភ្នំនឹងនៅខាងក្រៅ crucible ប៉ុន្តែនឹងនៅតែ invulnerable ខណៈពេលដែលនៅតែប្រើសមត្ថភាព Blast ប្រឆាំងនឹងការវាយឆ្មក់។ នៅដើមដំណាក់កាលទី 2 បេះដូងនៃភ្នំនឹងមានកំដៅដូចនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណាក់កាលទី 1 ហើយវាមិនអាចបង្កើនកម្រិតរបស់វាបានទេ (ផ្តល់ថាកម្មករក្លែងក្លាយទាំងអស់ដែលដំណើរការរោមសត្វគឺដូចជា រំពឹងទុក, ស្លាប់) ។លើសពីនេះទៅទៀត កំដៅនឹងថយចុះបន្តិចម្តងៗ (ក្នុងអត្រាប្រហែល 1 ឯកតាក្នុងមួយវិនាទី) រហូតដល់វាឈានដល់សូន្យ។ ការពឹងផ្អែកនៃប្រេកង់នៃសមត្ថភាព Blast នៅលើកម្រិតកំដៅដែលមានវត្តមាននៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ។
Minions
នៅដំណាក់កាលនេះ minions បួនប្រភេទចូលរួមក្នុងសមរភូមិ។លើសពីនេះទៀតអ្នកលេងត្រូវតែទប់ទល់នឹងការវាយលុករបស់ minions ផ្សេងទៀតដែលចូលរួមក្នុងសមរភូមិ។
ធាតុ Slag និងម្ចាស់ស្រីនៃធាតុបឋម
ម្នាលអាវុសោទាំងឡាយ ធាតុបឋម គឺជាគោលការណ៍ មិនមានគ្រោះថ្នាក់។ ពួកគេឈរស្ងៀមមិនប្រតិកម្មទៅនឹងរថក្រោះនិងមិនបណ្តាលឱ្យខូចខាត។ ភាពផ្ទុយគ្នាពិតប្រាកដនៃពួកវាគឺធាតុ slag ។ នៅពេលដែលពួកគេបង្ហាញខ្លួន និងជ្រើសរើសគោលដៅ អ្នកលេងដែលទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេត្រូវតែចូលទៅជិតបន្ទាត់ចំណុចទទេ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកប្រយុទ្ធនឹងត្រូវផ្តោតលើការដោះស្រាយការខូចខាតចំពោះធាតុទាំងនេះ។វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលធាតុលាក់ខ្លួននៅជាប់នឹងម្ចាស់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវជៀសវាងការបញ្ចប់ធាតុ ប្រសិនបើពួកគេមិនទាន់ស្ថិតក្នុងទីតាំងដ៏ល្អប្រសើរ។ ខណៈពេលដែលធាតុមានសកម្មភាព វាប្រើប្រាស់សមត្ថភាព Scorching Flame ប៉ុន្តែការរំខានសមត្ថភាពនេះមិនមែនជាអាទិភាពនោះទេ ព្រោះវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការផ្តោតលើការរំខានសមត្ថភាពរបស់អ្នកហៅភ្លើង។
នៅពេលដែល Slag Elemental បំផ្លាញ Damage Absorption Shield នៃ Primal Elementalist នោះ DPS គួរតែផ្តោតលើនាងដើម្បីបញ្ចប់នាង។ ប្រឡោះចេញអស់ ១៥ វិនាទី ប៉ុន្តែតាមធម្មតាពេលនេះគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្លាប់អ្នកគ្រប់គ្រង។
បន្ទាប់មក ដំណើរការត្រូវតែធ្វើម្តងទៀតសម្រាប់ស្ត្រីបីនាក់ដែលនៅសល់។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាខណៈពេលដែល Slag Elementals នឹងពងពេញមួយដំណាក់កាលនោះ ធាតុទាំងនោះដែលបានចូលទៅក្នុង hibernation ក៏នឹងក្លាយទៅជាសកម្មបន្ទាប់ពីពេលខ្លះនៅពេលដែលរង្វាស់ថាមពលរបស់ពួកគេត្រូវបានបំពេញដោយការផ្ទុះ ឬការផ្ទុះរបស់អ្នកហៅភ្លើង។
វាត្រូវបានណែនាំផងដែរឱ្យសមាជិកវាយឆ្មក់ត្រួតពិនិត្យថាតើចៅហ្វាយនាយបានបោះ Counter Earth Shield លើខ្លួននាងហើយប្រសិនបើនាងមាន បណ្តេញវាចេញ ការពារនាងពីការជាសះស្បើយ។
អ្នកហៅភ្លើងនិងអ្នកយាម
បន្ថែមពីលើ Slag Elementals និង Primal Elementalists អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹង minions ពីរប្រភេទទៀតក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ។ អ្នកគួរធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកយាមក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងក្នុងដំណាក់កាលដំបូងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមាន nuances មួយចំនួន។ទីមួយ ឆ្មាំមានអាទិភាពទាបបំផុតក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ ដូច្នេះអ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេតែនៅពេលដែលមិនមានធាតុ slag ឬអ្នកហៅភ្លើងនៅជុំវិញ ប្រសិនបើរឿងនោះកើតឡើងទាំងអស់។ ពួកគេក៏គួរតែត្រូវបានរក្សាទុកឱ្យឆ្ងាយពី minions ផ្សេងទៀតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកុំឱ្យពួកគេស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ "ការការពារ" ។
ទីពីរ បូជាចារ្យអាចប្រើ Mind Mastery ដើម្បីទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់សមត្ថភាព Elemental Slayer របស់ឆ្មាំ និងដោះស្រាយជាមួយធាតុ slag ជាមួយវា។
ម៉្យាងវិញទៀត Firecallers គឺជាគោលដៅអាទិភាពខ្ពស់ ដោយសារតែលក្ខណៈរបស់វា។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម សមាជិកវាយឆ្មក់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការរៀបចំសម្រាប់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាព Cauterize Wounds ព្រោះវាអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាធំ (ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកហៅភ្លើងស្តារសុខភាពរបស់មហាក្សត្រីនៃធាតុបឋមខណៈពេលដែលខែលរបស់នាងត្រូវបានស្តារឡើងវិញ។ ) "Lava Burst" អាចនិងគួរតែត្រូវបានរំខានផងដែរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចូលរួមក្នុងការវាយឆ្មក់អាចរំខាន "Cauterization of Wounds" ប្រសិនបើមានអ្វីមួយកើតឡើង។
រាល់ពេលដែល Fire Caller បាញ់ Unsustainable Fire លើសមាជិកវាយឆ្មក់ អ្នកលេងនោះត្រូវផ្លាស់ទីយ៉ាងហោចណាស់ 8 ម៉ែត្រពីសមាជិកបក្សរបស់ពួកគេ ដូច្នេះការផ្ទុះដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីអស់សមត្ថភាពមិនបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ពួកគេ។ ជាចុងក្រោយ ទាក់ទងនឹង Eruption សមត្ថភាពនេះមិនអាចរំខានបានទេ ប៉ុន្តែអ្នកកោះហៅអាចភ្ញាក់ផ្អើល។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការទប់ស្កាត់ការប្រើប្រាស់ "ការផ្ទុះ" ចាប់តាំងពីប្រសិនបើមានសារធាតុ slag ច្រើនពេក ពួកគេនឹងគ្របដណ្តប់ការវាយឆ្មក់ជាលេខ។
ដំណាក់កាលទីបី
ការប្រយុទ្ធឈានចូលដល់ដំណាក់ទី៣ ដរាបណាអ្នកចុងក្រោយដែលជាម្ចាស់ក្សត្រីនៃធាតុបឋមស្លាប់។minions ទាំងអស់ដែលបានរួចជីវិតពីដំណាក់កាលទីពីរបន្តចូលរួមក្នុងសមរភូមិ។
សមត្ថភាព
ក្នុងដំណាក់កាលទីបី ការវាយឆ្មក់ចុងក្រោយអាចវាយលុកបេះដូងភ្នំ។ Minions នឹងមិនលេចឡើងទៀតទេ។ The Heart of the Mountain ប្រើជំនាញខាងក្រោមក្នុងការប្រយុទ្ធ៖ផងដែរក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ ការរំខានដល់ការបញ្ចេញសមត្ថភាពដោយអ្នកហៅភ្លើងគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។