Gta 5 الإعدادات التفصيلية. جراند ثيفت أوتو V. الرسومات. دليل الإعدادات. اختبار أداء. تجاهل حد الذاكرة

تعتبر متطلبات نظام GTA 5 ، بناءً على المقطورة الأولى ، جادة للغاية. وأخيرًا ، أعلن المطورون رسميمتطلبات النظام ، والتي يتم نشرها على موقع الويب الخاص بهم. كل ما يختلف عنهم هو شائعات ومزيفة!

متطلبات النظام الرسمية لـ GTA 5 :

GTA Online على الكمبيوتر الشخصي ستدعم اللعبة 30 لاعبا. سيكون عبر الإنترنت متاحًا على الفور مع إصدار GTA 5 ، كما سيتوفر GTA Online Robbery.

على جهاز الكمبيوتر ، سيكون هناك مستوى أعلى من التفاصيل قيد التشغيل 1080p و 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K. ستدعم الأنظمة مع ما يصل إلى ثلاث شاشات ، بالإضافة إلى NVIDIA 3D Vision.
يتضمن GTA V للكمبيوتر الشخصي محررًا جديدًا يمنح اللاعبين مجموعة كاملة من الأدوات لتحرير ونشر مقاطع فيديو اللعب مباشرة إلى Social Club و YouTube.

الحد الأدنى من المتطلبات:

  • نظام التشغيل: Windows 8.1 و 8 و 7 و Vista 64 بت (يوصى باستخدام بطاقات فيديو NVIDIA لنظام التشغيل Vista)
  • وحدة المعالجة المركزية: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40 جيجاهرتز (4 مراكز) / ظاهرة AMDمعالج 9850 رباعي النواة (4 مراكز) بسرعة 2.5 جيجا هرتز
  • كبش: 4 غيغابايت
  • بطاقة فيديو: NVIDIA 9800 GT 1 جيجابايت / AMD HD 4870 1 جيجابايت (إصدار لا يقل عن DX 10 و 10.1 و 11)
  • كارت الصوت: 100٪ متوافق مع DirectX 10
  • مساحة القرص: 65 جيجا بايت
  • مشغل اسطوانات فيديو رقمية
  • نظام التشغيل: Windows 8.1 و 8 و 7 64 بت
  • وحدة المعالجة المركزية: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 مراكز) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 مراكز)
  • كبش: 8 جيجا
  • بطاقة فيديو: NVIDIA GTX 660 2 جيجا بايت / AMD HD7870 2 جيجا بايت
  • كارت الصوت: 100٪ متوافق مع DirectX 10
  • مساحة القرص: 65 جيجا بايت
  • مشغل اسطوانات فيديو رقمية

انتبه لمتطلبات 4 نوى!من المحتمل ألا يتمكن مالكو المعالجات ذات المراكز الأقل من تشغيل اللعبة (بشكل أكثر دقة ، يمكنهم ذلك ، ولكن بمساعدة برنامج منفصل). هكذا كان الأمر مع اللعبة لعبة Far Cry 4، والذي سنتحدث عنه أدناه ، كان على مالكي المعالجات ثنائية النواة تنزيل Dual Core Fix لبدء اللعبة ، وبدونها ستتجمد اللعبة فقط مع شاشة سوداء.

اختبار GTA 5 على أجهزة كمبيوتر مختلفة

هل ستنجح لعبتك؟

هل ستعمل بالنسبة لي ؟؟؟ لأكون صادقًا ، لا أريد أن أوضح للجميع شخصيًا ما إذا كانت GTA 5 ستعمل معه. هناك طريقة أسهل: التثبيت لعبة Far Cry 4.إذا انتقلت إلى الحد الأقصى للإعدادات ، فلا داعي للقلق ، إذا كانت على الحد الأدنى من الإعدادات مع تأخيرات ، فستكون التأخيرات أقوى في GTA 5.

  • نظام التشغيل: أيضًا إصدارات 64 بت من Windows 8.1 و 8 و 7
  • وحدة المعالجة المركزية. بالنسبة إلى معالجات Intel ، فأنت بحاجة إلى مزيد من القوة ، أما بالنسبة إلى AMD ، فالمتطلبات هي نفسها. Intel® Core i5-2400S 2.5 جيجاهرتز (i5 3470 @ 3.2 جيجاهرتز) أو AMD FX-8350 4.0 جيجاهرتز
  • كبش: أيضًا 8 جيجا بايت.
  • برنامج DirectX: لـ FarCry 4 الإصدار 11 فقط ، لـ GTA 5 - DX 10 ، 10.1 ، 11
  • بطاقة فيديو. متطلبات الرسومات لـ GTA 5 أقل. NVIDIA GeForce GTX 680 2 جيجابايت (NVIDIA GTX 660) أو AMD Radeon R9290X (AMD HD7870)

مواصفات PS4

في الآونة الأخيرة ، تمتلئ الإنترنت بخيارات مختلفة لمتطلبات النظام. هناك حتى أن متطلبات GTA 5 تم أخذها ، تقريبًا وفقًا لأقصى تكوينات الكمبيوتر الممكنة. احكم بنفسك على الدخل الذي سيحصل عليه الناشرون إذا لم يتم شراء لعبة GTA 5 من قبل الجميع بسبب ضعف الأجهزة. كان هناك آخرون نشروا متطلبات GTA5 ، حيث تم تخصيص 25 جيجا بايت فقط للعبة ، على الرغم من أن PS4 يأخذ حوالي 50 جيجا بايت ، ولكن في الواقع اتضح أنه كان ضروريًا 65 جيجا بايت. ولا شيء ، انتشرت المنتجات المقلدة بنشاط.

الحكم على جودة الرسومات من خلال إصدار أجهزة إكس بوكس ​​360و PS 3، إذن كان من الممكن تشغيل لعبة GTA 5 على أجهزة الكمبيوتر منذ 5 سنوات. ولكن مع إصدار عرض GTA 5 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One ، أصبح من الواضح أن المتطلبات ستكون أعلى بكثير (الحد الأقصى للمتطلبات لن يكون أقل من متطلبات أجهزة PS4 Xbox One ، وخصائصها مذكورة أدناه).

  • وحدة المعالجة المركزية: معالج AMD Jaguar 8-core x86-64 - 1.6-2.75 جيجا هرتز
  • كبش: GDDR5 8 جيجا بايت (5500 ميجا هرتز)
  • GPU: مدمج ، مكافئ تقريبي لـ Radeon HD7850 / 7870

خصائص إصدار PS4 من GTA 5.

  • الدقة 1920 × 1080 ، 30 إطارًا في الثانية ، تخزين مؤقت مزدوج.
  • 2xMSAA (2x صقل).
  • زيادة في الحجم والتضاريس (خرائط التضاريس).
  • HDAO.
  • التغطية بالفسيفساء.
  • انخفاض زمن الوصول عند تبديل الأحرف من لاعب واحد إلى GTA Online.
  • زيادة عدد المشاة والمركبات على الطرق.
  • أفضل جودة لفيديوهات الألعاب.
  • أفضل جودة للموسيقى في الراديو.

مقارنة بإصدار xbox 360 و PS3 ، يمكنك ملاحظة التحسينات التالية التي تزيد من متطلبات الأجهزة:

  • تحسين الأمواج وتموجات المياه والمياه في المطر وعند مرور السيارات.
  • سيكون هناك المزيد من العشب والشجيرات.
  • تحسينات على الهياكل المختلفة. بالنسبة للمؤسسات ، سيتم إضافة أنابيب التدخين والعاملين.
  • المزيد من حركة المرور على الطرق.
  • تحسين التصميم الداخلي للسيارات بشكل ملحوظ.
  • زيادة مسافة الرسم ، نطاق الظل.
  • تحسين القوام.

متطلبات نظام Max Payne 3

مع الإصدار ماكس باين 3 أضاف المزيد من المعلومات للمقارنة.من الناحية الرسومية ، يبدو إصدار الكمبيوتر الشخصي على أجهزة الكمبيوتر القوية أكثر جمالًا من وحدات التحكم. الدقة في Max قابلة للتطوير ، يمكنك حتى عرضها على 6 شاشات. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم Max Payne 3 DirectX 11 ، وبالتالي ، هناك Tessellation و Hull و Gather4 و Domain Shaders و Stream Output و FXAA و Geometry Shaders. لكن المطورين يعدون أنه حتى أصحاب السيارات القديمة سيكونون قادرين على لعب Max Payne 3.

الحد الأدنى من المتطلبات

نظام التشغيل: Windows 7 / Vista / XP PC (32 أو 64 بت)
وحدة المعالجة المركزية: Intel Dual Core 2.4 جيجا هرتز أو AMD ثنائي النواة 2.6 جيجا هرتز
ذاكرة: 2 جيجابايت
بطاقة فيديو: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM أو NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

نظام التشغيل: Windows 7 / Vista / XP PC (32 أو 64 بت)
وحدة المعالجة المركزية: Intel Dual Core 3GHz أو ما يعادله من AMD
ذاكرة: 3 جيجابايت
بطاقة فيديو: AMD Radeon HD 4870 512 ميجا بايت رام أو NVIDIA GeForce 450 512 ميجا بايت رام
الحد الأدنى: 30 إطارًا في الثانية بجودة 1920 × 1080

نظام التشغيل: Windows 7 / Vista (32 أو 64 بت)
وحدة المعالجة المركزية: Intel i7 Quad Core 2.8GHz أو ما يعادله من AMD
ذاكرة: 3 جيجابايت
بطاقة فيديو: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM أو NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
النتيجة: 60 إطارًا في الثانية بمعدل 1920 × 1080

أعلى اختبار

نظام التشغيل: Windows 7 / Vista (64 بت)
وحدة المعالجة المركزية: AMD FX8150 8 Core x 3.6GHz أو Intel i7 3930K 6 Core x 3.06GHz
ذاكرة: 16 غيغا بايت
بطاقة فيديو: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM أو NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

بناء جهاز كمبيوتر لـ GTA 5

لا يزال لدى الكثير منهم جهاز كمبيوتر ضعيف في المنزل ، وصناعة الألعاب لا تقف مكتوفة الأيدي - أصبحت الألعاب تتطلب المزيد والمزيد من الموارد وقوة الحوسبة للكمبيوتر الشخصي. في هذه المقالة ، ستتعلم كيفية تحسين GTA 5 للعب على جهاز كمبيوتر ضعيف بحيث يمكنك على الأقل تشغيله بطريقة ما.

تغيير الإعدادات في settings.xml

أول شيء يتعين علينا القيام به هو فك جميع الإعدادات إلى الحد الأدنى ، ولكن لا يمكن القيام بذلك من خلال قائمة اللعبة. gta v، لذلك سنفعل كل شيء بالمقابض. قم بتنزيل ملف settings.xml الجاهز واستبدل ملف الإعدادات الأصلي به (بعد حفظه) ، وهو موجود على طول المسار: C: \ Users \ USERNAME \ Documents \ Rockstar Games \ GTA V \ settings.xml. تحتاج فقط إلى استبدال اسم بطاقة الفيديو باسمك ، فنحن نأخذها من settings.xml الأصلية ، السطر الأخير. هناك 3 إعدادات للإضافات في الأرشيف ، اختر الإعداد الذي تريده ، إذا كان الكمبيوتر عبارة عن دلو بالفعل ، فاختر 800 × 600.

ستتم إزالة الظلال ، والرسومات كحد أدنى ، بشكل عام ، سيكون كل شيء عند الحد الأدنى ، ومسافة الرسم ضئيلة ، ولكن ستزداد FPS.

برنامج GTA 5 FPS Booster

الثاني - الإطلاق GTA 5من خلال البرنامج معزز FPS، مما سيحسن أداء اللعبة بنسبة 20-30٪.
كيفية استخدام fps booster: يوجد ملف يحتوي على تعليمات مفصلة في الأرشيف ، لكنني سأصفه بإيجاز. قم بتنزيل FPS Booster ، قم بفك حزمه إلى اي مكان، ليس بالضرورة في مجلد اللعبة. بعد ذلك ، إذا كان لديك إصدار Steam ، فقم بتشغيل GTA 5 من خلال ملف "START_GTAV.bat" واتبع الإرشادات الإضافية في النافذة التي تظهر ، إذا تم تنزيل لعبتك من ملف تورنت ، فحينئذٍ انقل الملف "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" من مجلد البرنامج النصي المستقل إلى مجلد اللعبةوتشغيل اللعبة من خلالها.
يكمل FPS Booster جميع العمليات والخدمات غير الضرورية على الكمبيوتر ، حتى أنه يقوم بإيقاف تشغيل المستكشف ، وتحرير الموارد الثمينة للعبة ، مما يزيد بشكل كبير من إمكانية اللعب و FPS على الكمبيوتر القديم. بعد الخروج من اللعبة ، يتم بدء تشغيل جميع الخدمات مرة أخرى.

إذا كنت قد نفذت الإجراءات الموضحة أعلاه ، ولكنك ما زلت لم تحقق معدل FPS مريح ، فلن يساعدك شيء هنا ، باستثناء ترقية الكمبيوتر الشخصي.

واحدة من أولى المراجعات لاختبار GTA 5 على تكوينات الكمبيوتر المختلفة.

دعني أذكرك بمتطلبات النظام الرسمية لـ GTA 5:

الحد الأدنى من المتطلبات:

  • نظام التشغيل: Windows 8.1 و 8 و 7 و Vista 64 بت (يوصى باستخدام بطاقات فيديو NVIDIA لنظام التشغيل Vista)
  • وحدة المعالجة المركزية: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40 جيجاهرتز (4 نواة) / معالج AMD Phenom 9850 رباعي النواة (4 مراكز) @ 2.5 جيجاهرتز
  • كبش: 4 غيغابايت
  • بطاقة فيديو: NVIDIA 9800 GT 1 جيجابايت / AMD HD 4870 1 جيجابايت (إصدار لا يقل عن DX 10 و 10.1 و 11)
  • نظام التشغيل: Windows 8.1 و 8 و 7 64 بت
  • وحدة المعالجة المركزية: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 مراكز) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 مراكز)
  • كبش: 8 جيجا
  • بطاقة فيديو: NVIDIA GTX 660 2 جيجا بايت / AMD HD7870 2 جيجا بايت

إعدادات رسومات GTA 5:


جودة الرسومات على إعدادات مختلفة (منخفضة ، متوسطة ، عالية)

اختبار بطاقة الفيديو

تم إجراء الاختبار فقط في أقصى الإعدادات. اختبارات أجهزة الكمبيوتر المتوسطة / المنخفضة والضعيفة - ليس بعد.

اختبار بطاقات الفيديو بأقصى إعدادات GTA 5 (1920 × 1080 ، القوام القياسي)

اختبار بطاقات الفيديو بأقصى إعدادات جودة GTA 5 (1920 × 1080)

اختبار GPU بأقصى إعدادات الجودة (1920 × 1080 ، MSAA 8X)

الاختبار في أقصى إعدادات جودة وحدة معالجة الرسومات للذاكرة

اختبار استهلاك ذاكرة الفيديو. تم إجراء الاختبار في MSI Afterburner. يتم عرض التكوين والإعدادات في الرسم البياني.

اختبار المعالج

اختبار في إعدادات الجودة القصوى GTA5 (1920x1080)

تحميل أنوية معالج Intel بأقصى إعدادات GTA5 (1920 × 1080)

لا يمكنك التحدث لفترة طويلة عن حقيقة أن Grand Theft Auto 5 هي حاليًا معيار السلسلة من حيث الرسومات. خاصة إصدار الكمبيوتر الشخصي ، الذي يحتوي على أكثر الرسومات تقدمًا بين جميع منافذ وإصدارات GTA 5. ما هي بطاقة الفيديو المناسبة للعب المريح لـ GTA 5 على جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟

الآن لن نخبرك بكيفية تشغيل GTA 5 على معالجات ضعيفة. علاوة على ذلك ، فهو متاح بالفعل على موقعنا. نتحدث هذه المرة عن نوع الأجهزة التي ستتمكن من تحقيق FPS مستقرة وممتعة في معايير عالية وأقصى لـ Grand Theft Auto 5. في هذه المقالة ، سوف تعرف أي بطاقة فيديو لـ GTA 5 هي الأنسب وكيف لضبط اللعبة على النسبة المثالية للسرعة / الجودة.

مع إصدار GTA 5 على جهاز الكمبيوتر ، يمكن للاعبين الوصول إلى مجموعة واسعة من إعدادات اللعبة أكثر مما يمكن أن يحلموا به على وحدات التحكم. يمكنك التأثير على كل جانب رسومي تقريبًا وستحسب اللعبة مقدار ذاكرة الفيديو المطلوبة. كل ذلك لراحتك. يمكنك محاولة ضبط كل شيء على الحد الأقصى ، ولكن بعد ذلك لا تندهش من أن حجم ذاكرة الفيديو المستهلكة سيتجاوز 4 جيجا بايت. إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك قادرًا على التعامل مع ذلك ، فلا داعي للقلق بشأن أي شيء على الإطلاق. ومع ذلك ، يمتلك عدد قليل جدًا من اللاعبين مثل هذه الآلات القوية. لا أريد أيضًا خفض الإعدادات كثيرًا: فالجميع يحب اللعب برسومات جميلة. أين تجد الوسط الذهبي؟

يجب أن يحتوي جهاز كمبيوتر الألعاب الذي لديه طاقة كافية لتشغيل GTA 5 على 8 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي ، ومعالج حول Intel Core i5 3470 أو AMD X8 FX-8350 وبطاقة رسومات ذات طاقة كافية. بشكل عام ، أهم شيء للعب GTA 5 (كما هو الحال في أي لعبة أخرى) هو بطاقة الفيديو. ما هي بطاقة الفيديو المطلوبة لـ GTA 5؟

بطاقة رسومات GTA 5 AMD

تميل بطاقات رسومات AMD إلى أن تكون أرخص ولكنها تحتاج إلى طاقة أكثر من منافسيها. بالطبع ، لا توجد طاقة كافية أبدًا ، وإذا كنت تريد اللعب بدقة 4K على تلفزيون عملاق وإعدادات قصوى ، فكلما زادت قوة بطاقة الفيديو الخاصة بك ، كان ذلك أفضل. بناءً على نتائج العديد من الاختبارات ، اكتشف قسمنا التحليلي أنه بالنسبة للعبة أكثر أو أقل راحة في أقصى الإعدادات وبدقة 1920 × 1080 ، فإن بطاقة الفيديو مناسبة AMD راديون R9280، ولكن من الأفضل أن يكون لديك شيء مثل راديون R9295X2. سيتطلب اللعب على إعدادات متوسطة ، مع تعطيل بعض الخيارات كثيفة الاستخدام للموارد بشكل خاص راديون R9290X.

لا تسمح لك إعدادات الرسومات المنخفضة بالاستمتاع الكامل بجمال عالم GTA 5 ، ولكنها على الأقل تمنحك الفرصة لخوض حملة القصة. للقيام بذلك ، سيكون هذا كافياً بالنسبة لك راديون R7240أو راديون R7250.

بطاقة رسومات GTA 5 NVidia

تعد بطاقات الرسومات NVidia هي المنافس الرئيسي لشركة AMD. إنها أغلى ثمناً ، لكنها تعمل بشكل أكثر برودة ، وتستخدم طاقة أقل ، وتكون أكثر موثوقية بشكل عام. سيتطلب اللعب بإعدادات رسومات عالية بدقة 1920 × 1080 على الأقل GeForce GTX 770، ولكن من الأفضل أن يكون لديك إصدار أكثر تطوراً ، مثل GeForce GTX 980. الإعدادات المتوسطة ، مع إيقاف تشغيل معظم العمليات "الثقيلة" ، ستنتقل حرفيًا إلى نفس الشيء GeForce GTX 770، ومع GeForce GTX 780 Tiيمكنك أيضًا زيادة دقة اللعبة إلى 2560 × 1440.

يعمل بشكل جيد مع إعدادات الرسومات المنخفضة GeForce GTX 740، ولكن من الأفضل أن يكون لديك شيء أكثر جدية مثل GeForce GTX 650.

نتمنى أن نكون قد أجابنا على السؤال "ما هي بطاقة الرسوميات المناسبة لـ GTA 5؟". إذا كان لا يزال لديك أسئلة ، فلا تتردد في طرحها في التعليقات.

قام المطورون من Rockstar بعمل جيد وتم تحسينهم بشكل مثالي. مفتاح هذا هو بضع عشرات من إعدادات الرسوم. بالإضافة إلى العناصر التقليدية ، مثل جودة القوام أو الظلال ، أو منع التعرج أو التصفية ، تحتوي اللعبة أيضًا على معلمات خاصة من Nvidia و AMD. ومع ذلك ، لن نتحدث عنها اليوم وسنتحدث عن الأماكن العامة.

اختبار موقف

المعالج: Intel Core i7-5960X @ 4.4GHz؛
- ذاكرة الوصول العشوائي: 64 جيجابايت ؛
- بطاقة الفيديو: Nvidia GeForce TitanX SLI.

تم الحصول على جميع البيانات على هذا الكمبيوتر عالي الأداء ، بدقة 2880 * 1620 بكسل. عند الدقة المنخفضة ، قد يزداد عدد الفجوة / FPS.

إصدار DirectX

يوفر Grand Theft Auto 5 للاعبين خيارًا من ثلاثة إصدارات من DirectX: 10 و 10.1 و 11. تم تضمين الإصدارين 10 و 10.1 من قبل المطورين من أجل التوافق حتى يتمكن أصحاب مكبرات الصوت القديمة من الاستمتاع بلعبتهم.

نظرًا لأن الإصدارات القديمة من DirectX لا توفر الوصول إلى خيارات الرسومات الحديثة ، فسيكون الأداء أفضل (بنسبة 22٪ و 14٪ على التوالي). ومع ذلك ، فإن إصدار اللعبة الذي يعمل على DirectX 11 API يُظهر استقرارًا أفضل وجودة صورة وتقريباً لا توجد أخطاء بصرية.

جودة الملمس

في هذه الحالة ، يكون كل شيء قياسيًا - فكلما زادت جودة النسيج ، كانت الرسومات أفضل. في نفس الوقت ، الجودة "عالية جدًا" تكاد تكون مكافئة لـ "عالية" ، على الرغم من أن حالات فرديةسيكون الفرق بينهما أكثر من ملحوظ. توفر مستويات جودة النسيج "العادية" بطبيعة الحال نطاقًا مرئيًا أكثر تواضعًا.

عالي جداعاليبخير

عالي جداعاليبخير

عالي جداعاليبخير

عالي جداعاليبخير

عالي جداعاليبخير

جودة الرسم حسب المسافة (قياس المسافة)

يؤثر هذا الإعداد بشكل كبير على الجودة المرئية بالإضافة إلى عدد الإطارات في الثانية. ومع ذلك ، فليس من المؤكد أنك ستقوم بفكها بالكامل ، لأنها تؤثر على الإدراك وتتسلق التفاصيل حرفيًا إلى الإطار - ويمكن رؤية ذلك من خلال تغيير حاد جدًا في الكاميرا.

عن قرب ، تكون جودة العرض مسؤولة عن عدد المضلعات في المباني والسيارات والأشياء ، وتضبط جودة التضاريس ، وتحسن أيضًا تفاصيلها الإجمالية. كما ستجعل الأشياء البعيدة (الجبال وناطحات السحاب) أفضل بشكل ملحوظ. ستؤدي عوامل التكبير / التصغير العالية أيضًا إلى زيادة عدد الكائنات في الإطار ، مثل المشاة والسيارات.

لا ينبغي التقليل من تأثير هذا الإعداد على الأداء ونوصي باختيار النسبة التي تفضلها أكثر. في الوقت الحالي ، لن يتمكن سوى مالكي أجهزة الكمبيوتر القوية جدًا من التغاضي عن تأثير هذه المعلمة على الأداء ، نظرًا لأنها تحمل النظام بشكل جيد ، ولها أيضًا علاقة معقدة مع المعلمات الرئيسية الأخرى ، مثل جودة العشب وكثافته.

100% 70% 50% 30% 0%

بالإضافة إلى ذلك ، فإن جودة الرسم ، اعتمادًا على المسافة ، تغير بشكل كبير FPS من مكان إلى آخر ، أي أن الحمل في المدينة سيكون أعلى بكثير مما هو عليه في الصحراء ، وستكون قادرًا على ملاحظة هزات FPS بنفسك.

زيادة مسافة التحميل لكائنات أكثر تفصيلاً (مقياس المسافة الممتد)

كما يوحي الاسم ، فإن مسافة التحميل المتزايدة للكائنات الأكثر تفصيلاً لها تأثير أكبر على FPS و انطباع عاممن اللعبة. إذا كان مالكو أجهزة الكمبيوتر ذات الأداء المتوسط ​​لا يزالون قادرين على التعامل مع جودة العرض "البسيطة" ، فيجب عليك تمكين الجودة المحسنة فقط على أجهزة الكمبيوتر التي يمكن لأدائها أن يدهش الخيال ، على سبيل المثال ، كما في حالة مقعد الاختبار لدينا المجهز بجهازي TetanX .

ومع ذلك ، فإن تكلفة استخدام الأجهزة الأكثر تميزًا ستكون زيادة ملحوظة في الجودة المرئية للأشياء ، سواء القريبة أو البعيدة. إنه لأمر مدهش كيف تمكنت Rockstar من تحقيق ذلك ، لكن جودة العرض المحسنة تحدث فرقًا حقًا ، حيث تضيف تفاصيل جديدة ودقة لكل كائن لعبة قريب من اللاعب ، بالإضافة إلى زيادة الجودة المرئية للأشياء البعيدة.

100% 70% 50% 30% 0%

لاحظ أن مسافة التحميل المتزايدة تتفاعل أيضًا مع المعلمات الرسومية الأخرى في علاقة معقدة ويمكن أن تجلب FPS إلى عرض شرائح إذا وجدت نفسك في مزيج من مجموعة ضخمة من المشاة ، والكثير من السيارات ، والشرطة التي تطاردك ، وسلسلة من الانفجارات خلفك.

جودة العشب

قد تجد أن هذا الإعداد ليس له تأثير كبير على أداء Grand Theft Auto 5 ، خاصة إذا كنت في مدينة. ومع ذلك ، بمجرد أن تذهب إلى الغابة أو تزور الريف ، سوف تكتشف كم كنت مخطئًا. تقلل جودة العشب وكثافته الإنتاجية بشكل كبير ، حتى في أقوى الأنظمة.

على سبيل المثال ، في إعدادات "فائقة" ، ستؤدي الحقول الضخمة المزودة بالزهور والعشب والشجيرات ، جنبًا إلى جنب مع مستوى عالٍ من التقديم والتفاصيل ، مع الظلال المحسّنة ، إلى خفض ما يقرب من 40٪ من متوسط ​​الإطارات في الثانية. من الممكن تمامًا أن يكون مستوى التفاصيل "العادي" غير محتمل لجهاز الكمبيوتر الخاص بك - بعد كل شيء ، ربما يكون لهذا الإعداد أكبر تأثير على الأداء في أي موقف في اللعبة. حتى إذا قمت بتحويله إلى الحد الأدنى ، فسيستمر تأثيره الضار على FPS.

كما ترون من الصورة ، فقط النظام السريع بشكل لا يصدق في السنوات الأخيرة سيكون قادرًا على التعامل مع الجودة "الفائقة" ، وحتى ذلك الحين ليس في كل مكان.

فائقةعالي جداعاليبخير

جودة الظل

تعمل هذه الميزة جنبًا إلى جنب مع ميزة High-Resolution Shadows (انظر أدناه) لتحسين وضوح ودقة جميع الظلال المتوفرة في اللعبة. ومع ذلك ، فإن لها أيضًا تأثيرًا معتدلًا على أداء اللعبة ، فكلما زاد اختيار مستوى الإعداد ، زادت ذاكرة الفيديو المطلوبة ، وزاد مستوى الرسومات بشكل متناسب.


عالي جداعاليبخير

ظلال عالية الدقة

يتحدث هذا الخيار عن نفسه ، لذا فإن تشغيله سيمنحك مستوى مختلفًا نوعًا من تفاصيل الظل ، لكنه يظهر فقط إذا قمت بتحويل جودة الظل الإجمالية إلى High.

يوفر الخيار الظل الأكثر واقعية من أي كائنات ، ولكن له أيضًا تأثير كبير على الأداء ، خاصة في حالة الأنظمة منخفضة الطاقة. لذلك ، لا نوصي بتمكين هذه الميزة حتى لأصحاب أجهزة الكمبيوتر القوية.

تمديد مسافة الظل

سيؤدي هذا الإعداد إلى توسيع نطاق الظلال وتحسين مستوى تفاصيلها وإضافة ظلال جديدة وزيادة الحدة الإجمالية لجميع الظلال.

على الرغم من هذا العمل المعقد والضخم ، فإن مسافة عرض الظل المتزايدة لن تأكل أكثر من 10 إطارات في الثانية إذا قمت بتعيينها على القيمة القصوى. ولكن إذا كنت تواجه بالفعل مشكلات في أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فلا داعي للقلق ، فهذه الوظيفة ليس لها مثل هذا التأثير الحاسم على التصور.

100% 70% 50% 30% 0%

الظلال الطويلة

يوفر هذا الإعداد عرضًا أكثر دقة للظلال أثناء شروق الشمس وغروبها. يمكنك إيقاف تشغيله ، لأنه ليس له أي تأثير ملحوظ تقريبًا على الرسومات ، لكن FPS يتآكل.


تحميل المزيد من الزخارف التفصيلية أثناء الطيران (دفق عالي التفاصيل أثناء الطيران)

يقوم هذا الإعداد بضبط مستوى التفاصيل في الأسطح المحيطة ، مما يقلل من دقة الرؤية من أجل تحسين الأداء أثناء وجودك في الهواء. عند تحويله إلى الحد الأقصى ، ستفقد من 5 إلى 10 إطارات في الثانية ، وهذا يعتمد أيضًا على موقعك (سيكون معدل الإطارات في الثانية أقل في المدينة) وإعدادات الرسومات الأخرى.

إذا كنت لا تحب الطيران والقفز من ارتفاع ، فيمكنك إيقاف تشغيل هذا الإعداد بأمان وحفظ اثنين من الإطارات المفيدة في الثانية عن طريق تقليل حمل الكمبيوتر.

متضمنأطفئمتضمنأطفئ

تجاهل الحدود المقترحة

افتراضيًا ، يتم تعطيل هذا الإعداد ، ولكنه ضروري لمنع استخدام ذاكرة فيديو أكثر مما هي عليه بالفعل. نوصي بعدم تشغيله ، لأنه إذا قمت بضبطه على مستوى صوت زائد ، فقد تواجه أعطالًا ، ومكابح قوية ، وتجميدًا تامًا للعبة.

نموذج الانسداد العالمي (الانسداد المحيط)

حاليًا ، هذا الخيار في إعدادات اللعبة غير متاح بسبب خطأ ، فهو مسؤول عن تحسين تظليل عالم اللعبة وكل شيء فيه. بمجرد إصلاح الخطأ بعد التحديث التالي لعميل اللعبة ، سنتحدث عن هذه المعلمة.

الترشيح متباين الخواص

يعمل هذا الإعداد على تحسين جودة كل من الزخارف البعيدة وتلك التي تكون بزاوية وجهة نظر اللاعب. في GTA 5 ، يعمل هذا الإعداد كما هو متوقع وليس له أي تأثير تقريبًا على الأداء ، حيث يمتص 3-4 إطارات في الثانية على الأكثر.






عن2x4x8x16 ضعفًا

سكان المدينة (الكثافة السكانية)

إعداد لعبة آخر له تأثير معقد على الأداء العام. إذا كنت تحب الشوارع المليئة بالمشاة والسيارات ، فستحتاج إلى معالج قوي وبطاقة رسومات جيدة. قام Rockstar بإجراء عدد من التحسينات لزيادة أداء اللعبة ، لكن السكان يظلون خيارًا كثيف الموارد.

نوصي بتعيين هذه المعلمة على 75٪ ، مما سيتيح لك الشعور بسكان لوس سانتوس والتأكد من أن الحياة في المدينة على قدم وساق. ومع ذلك ، نظرًا للعدد الكبير من الأشخاص والسيارات ، سيكون هناك الكثير من الظلال والانعكاسات وتأثيرات ما بعد أخرى ، والتي يمكن أن تقلل بشكل كبير من أداء اللعبة وقد تضطر إلى خفض إعدادات الرسومات الأخرى.

100% 50% 0%

بشكل عام ، يعتمد الأمر فقط على تفضيلاتك سواء اخترت رسومات أفضل أو شوارع مليئة بالناس والسيارات.

التنوع السكاني

يعتبر هذا الخيار فريدًا من حيث أنه ليس له أي تأثير على الأداء ، ولكنه يمكن أن يؤثر بشكل كبير على الجودة المرئية. أبسط تفسير لكيفية عملها هو: إذا كانت ملفات اللعبة تحتوي على 100 طراز سيارة و 50 نموذجًا مدنيًا ، فعند ضبط التنوع السكاني على 50٪ ، ستقوم اللعبة بتحميل 50 طرازًا من السيارات و 25 نموذجًا مدنيًا في ذاكرة الفيديو الخاص بك. بطاقة.

أي أن كل شيء يعتمد على حجم ذاكرة الفيديو ، وإذا كان لديك 2 غيغابايت أو أقل ، فلن نوصي بتعيين القيمة أعلى من 50٪ ، لأنه ، كما يبدو لنا ، يمكن إهمال هذا الخيار لصالح جودة القوام والظلال.

إعدادات المؤثرات الخاصة (Post FX Effects)

يتضمن هذا الخيار مجموعة كاملة من التأثيرات: ضبابية الحركة ، HDR ، تقنيات ضبابية الإضاءة ، توهج من عدة أنواع ، عمق المجال المستمر ، أشعة الشفق ، التأثيرات الحجمية.

فجوة FPS بين المستويات "العادية" و "العالية" لما بعد FX ليست كبيرة ، ولكن بمجرد تشغيل مستويات "عالية جدًا" أو "فائقة" ، يزداد الحمل على جهاز الكمبيوتر. يمكننا القول أن الاختلاف في الرسومات عند التبديل بين هذه الأوضاع ملحوظ أيضًا ، كما هو الحال مع انخفاض معدل الإطارات في الثانية. تبرز بشكل خاص الرؤية والليل وشروق الشمس وغروبها - وهذا هو الوقت الذي تظهر فيه معظم تأثيرات Post FX.

فائقةعالي جداعاليبخير

يمكن أن تصل الزيادة في FPS عند التبديل من المستوى "الفائق" إلى المستوى "العالي جدًا" إلى 10 إطارات ، وبالمثل عند التبديل من المستوى "عالي جدًا" إلى المستوى "العالي". والسبب هو أن اللعبة تزيل التأثيرات المختلفة مثل الوهج ، وضبابية الحركة ، وما إلى ذلك ، وعلى المستوى "العادي" ، يتم تقليل جودة التأثيرات القليلة المتبقية بشكل أكبر.

فائقةعالي جداعاليبخير

ومع ذلك ، ليس هذا هو الحال بالنسبة للجميع ويلاحظ بعض اللاعبين انخفاضًا طفيفًا في عدد FPS عند التبديل من المستوى "العادي" إلى المستوى "Ultra". بالنظر إلى الخسارة في الجودة والتأثير الصغير نسبيًا لهذا الخيار على الأداء ، نوصي باستخدام المستوى "المرتفع جدًا" لتأثيرات Post FX لـ GTA 5.

عمق تأثيرات المجال (عمق التأثيرات الميدانية داخل اللعبة)

من المؤكد أن عشاق الخلفيات الباهتة من مسافة بعيدة ومحيط ضبابي عند الهدف سيكونون سعداء بالتأكيد بتأثيرات DOF التي يقدمها مطورو Rockstar. تنشيط هذا الخيار ممكن إذا تم ضبط إعداد PostFX على "عالي جدًا" أو "Ultra".

من الناحية الموضوعية ، يساعد تشغيل عمق المجال على تثبيت FPS في المشاهد المقطوعة ومشاهد اللعب ، ولكن هناك احتمال حدوث وميض مزعج عند تغيير الزوايا. في البداية سترى كائنات قريبة ضبابية جدًا ، وبعد ذلك سيصبح كل شيء فجأة حادًا جدًا ، وبعد بضع ثوانٍ فقط ستستقر الصورة. هذه المشكلة ناتجة عن عيوب فنية في اللعبة نفسها ومن المحتمل أن يتم إصلاحها في المستقبل.

فيما يتعلق بالأداء ، ستدفع فقط بضع إطارات في الثانية مقابل هذه التأثيرات ، وهي ليست بهذا القدر. نظرًا لأن عمق تأثيرات المجال تفاعلية ولا تعمل طوال الوقت ، يجب ألا تلاحظ أي تراجع. يمكنك أيضًا خفض إعداد PostFX إلى "مرتفع جدًا" لتحسين أداء اللعبة.

جودة الجسيمات

اتضح أنه من الصعب جدًا تقييم تأثير هذا الإعداد على أداء GTA 5 - تحدث الانفجارات بطرق مختلفة ، وتؤدي فيزياء اللعبة ونظام الطقس إلى حدوث تشوهات إضافية ، بالإضافة إلى تأثيرات لاحقة.

ومع ذلك ، فإن الاختلاف بين الإعدادات المنخفضة والعالية ليس مهمًا بصريًا. لا يمكن القول أنه في الإعدادات العالية ، يزداد عدد الجسيمات بشكل ملحوظ ، وتزداد جودتها. لذلك ، عند تحويل كل شيء إلى "الحد الأقصى" ، ستحصل على 5-10 إطارات في الثانية أقل من الإعداد العادي ، وسيكون هذا ملحوظًا فقط مع عدد كبير من الانفجارات.

عالي جداعاليبخير

جودة الانعكاس

كما يوحي الاسم ، تقوم Reflection Quality بضبط الانعكاسات على جميع كائنات اللعبة - السيارات والمياه المفتوحة والمرايا والنوافذ والبرك وحتى الأرضيات المصقولة.

فائقةعالي جداعاليبخير

يمكنك معرفة الفرق بين "Ultra" و "Very High" من خلال النظر عن كثب إلى لقطات الشاشة ، حيث تظهر التغييرات المرئية فقط في العالم المفتوح وعلى مسافات طويلة فقط.

فائقةعالي جداعاليبخير

هناك فرق كبير بين الوضعين "عالي جدًا" و "عالي" وهو إزالة الحدة والانعكاسات غير واضحة. أما بالنسبة للفرق بين وضعي "عالي" و "عادي" ، فإن الانعكاسات من جميع المركبات والمرايا والنوافذ والمباني تختفي ، وما يتبقى يبدو ضبابيًا للغاية.

بالإضافة إلى ذلك ، ولأسباب فنية ، فإن الوضع "العادي" للانعكاسات يعطي الصورة تحفًا رسومية ويجعل الانعكاسات تومض ، وهو ما يمكن ملاحظته بشكل خاص في الليل ، في المطر.

فائقةعالي جداعاليبخير

فيما يتعلق بالأداء ، فإن جودة الانعكاسات لها علاقة معقدة مع عدد من إعدادات الرسومات الأخرى ومع موقع اللاعب. التواجد في المدينة ، وسط المركبات والنوافذ والمباني اللامعة (مما يخلق انعكاسات متبادلة) ، من الممكن حدوث انخفاض ملحوظ في معدل الإطارات في الثانية.

فائقةعالي جداعاليبخير

نوصي بأن يضبط اللاعبون جودة انعكاسهم على "عالية" لأن هذا لن يسمح لك فقط بالاستمتاع بالجودة المرئية ، بل سيكون أيضًا أقل كثافة في الموارد. في معظم الحالات ، تستحق معلمات اللعبة الأخرى التضحية لصالح جودة الانعكاسات.

فائقةعالي جداعاليبخير

MSAA للانعكاسات (انعكاس MSAA)

تعمل هذه الميزة على تقليل الانعكاسات التي تسببها تقنيات مكافحة التعرجات ، ولكن نظرًا لأن حالة عالم اللعبة تتغير باستمرار ، ومعظمها في حالة حركة ، فلن تلاحظ فوائدها تقريبًا.

نظرًا للتحسن الطفيف في جودة الصورة ، يمكنك تعطيل هذه الميزة بأمان ، بغض النظر عن النظام الذي تقوم بتشغيله.

عالي جداعاليبخيرأطفئ

جودة المياه

هذا الإعداد له تأثير طفيف على الأداء ، ومع ذلك ، فإن تصور المياه يعتمد إلى حد كبير على هذا الإعداد ، لذلك نوصي بضبط جودة المياه على مستوى "عالي".

على سبيل المثال ، الفرق بين المستويات "عالية جدًا" وعادلة "عالية" يكاد يكون غير موجود ، ولن يكون ملحوظًا إلا إذا قمت بفحص لقطات الشاشة بعناية. ولكن على المستوى "الطبيعي" ، تتدهور جودة المياه بشكل ملحوظ ، وتفقد كل التفاصيل والشفافية تقريبًا.

عالي جداعاليبخير

ما مقدار ذاكرة الفيديو التي يستخدمها GTA 5؟

أعلاه ، يمكنك رؤية جميع إعدادات GTA 5 ، لكن ربما تتساءل عن مقدار ذاكرة الفيديو المطلوبة لهذه اللعبة في إعدادات الرسومات على الأقل والمتوسط ​​والعالي.

للحصول على دقة 1920 × 1080 (Full HD) بكسل ، بحد أدنى للإعدادات ، يلزم 1.066 ميجابايت. على النحو التالي من الجدول أدناه ، لتمكين الحد الأقصى من القوام ، ستحتاج إلى 1.335 ميجابايت إضافية ، وهناك حاجة إلى 1.211 ميجابايت أخرى لتنشيط الصقل 8x MSAA.

بشكل عام ، تستهلك GTA 5 ما لا يقل عن 1 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، وللحصول على الحد الأقصى من الإعدادات ، من المستحسن أن يكون لديك بطاقة فيديو بسعة 4 غيغابايت من ذاكرة الفيديو.

قرص سطر الأوامر

في مجلد اللعبة (SteamApps Common Grand Theft Auto V) ، أنشئ ملف commandline.txt وأضف الأوامر التالية إليه (أمر واحد - سطر واحد). يتم تفعيل التغييرات في التنزيل الثاني لعالم ألعاب GTA 5.

"-benchmark" (بدون علامات اقتباس): يقوم تلقائيًا بتحميل معيار الأداء داخل اللعبة بدلاً من تحميل أوضاع فردية أو متعددة اللاعبين.
"-benchmarkFrameTimes": خلال الاختبار ، سيتم عرض متوسط ​​وقت عرض الإطار ، مما سيساعد في تحديد وجود الفرامل ؛
"-benchmarkIterations x": يسمح لك بتشغيل المعيار عدة مرات ، مع كون x هو عدد الأشواط ؛
"-benchmarkPass x": بدلاً من أربعة مشاهد اختبار معيارية ، سيتم استخدام مشهد واحد فقط ؛
"-benchmarknoaudio": يوقف تشغيل الصوت أثناء الاختبار ؛
"-disableHyperthreading": تعطيل تقنية Hyper Threading (ذات صلة فقط بـ Intel Core i7) ؛
"-goStraightToMP": تحميل اللعبة مباشرة في مباراة متعددة اللاعبين تم اختيارها عشوائيًا ؛
"-ignoreDifferentVideoCard": يمنع اللعبة من إعادة ضبط إعدادات الرسومات في حالة تغيير بطاقة الفيديو ؛
"-GPUCount": يحدد عدد بطاقات الفيديو التي يمكن أن تستخدمها اللعبة ؛
"-scOfflineOnly": يقوم بتحويل برنامج Social Club إلى وضع عدم الاتصال ، والذي يمكن أن يسرع وقت تحميل وضع اللاعب الفردي ويمنعك من اكتشاف إنجازات المفسد التي يحصل عليها أصدقاؤك في وقت مبكر ؛
"-StraightIntoFreemode": تحميل اللعبة مباشرة إلى اللعب الحر في لعبة متعددة اللاعبين ؛
"-pedLodBias 0.0-1.0f": يتجاوز معلمة الكثافة السكانية ، ويسمح للاعب بتعيين عدد الأشخاص يدويًا في شوارع المدينة ومناطق أخرى من عالم اللعبة ، وفقًا لأذواقه. مثال: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": يتجاوز معلمة الكثافة السكانية ، ويعين فقط عدد السيارات ، وليس عدد المدنيين ، وفقًا لذوقك. نوصي باستخدام هذين الإعدادين معًا لتحقيق أقصى تأثير. مثال: "-vehicleLodBias 0.3f".

يمكنك إزالة التغييرات ببساطة عن طريق حذف سطر من ملف commandline.txt ، أو بحذفه بالكامل.



يشارك