கடந்த காலத்தின் ஸ்பெல்ஃபோர்ஸ் 2 பேய்களின் நடைப்பயணம். நினைத்தது ஒன்று - சிந்தனையுடையது

  • தனித்துவமான தோற்றம் மற்றும் அளவுருக்கள் கொண்ட முற்றிலும் தனித்துவமான மூன்று இனங்கள்: இறக்காத, ஒப்பந்தம் மற்றும் ஷைகன்;
  • வெளித்தோற்றத்தில் பொருந்தாத வகைகளின் மிகவும் அசாதாரண கலவை - RPG மற்றும் நிகழ் நேர உத்தி;
  • "சர்வைவல்" பயன்முறை, இதில் உங்கள் எதிர்வினை மற்றும் குழு செயல்களின் ஒருங்கிணைப்பை நீங்கள் சோதிக்கலாம்;
  • நியதிகளுக்கான அதிகபட்ச மரியாதை, கேம்ப்ளே, சதி மற்றும் கட்டுப்பாடுகளில் முந்தைய கேம்களுடன் முழு இணக்கம்.

தரம் சேர்த்தல்

நீங்கள் முதலில் SpellForce 2: Demons of the Past ஐத் தொடங்கும்போது, ​​கிராபிக்ஸ் கணிசமாக மேம்பட்டிருப்பதைக் கவனிக்காமல் இருப்பது கடினம். இது ஆச்சரியமல்ல - முந்தைய சேர்த்தல் இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளியிடப்பட்டது, அந்த நேரத்தில் கேமிங் கணினிகளின் சக்தி கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. ஆனால் அதைவிட முக்கியமானது மல்டிபிளேயர் இருப்பது. இப்போது வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் உதவுவதன் மூலம் மிகவும் கடினமான தேடல்களை ஒன்றாக முடிக்க முடியும். நிச்சயமாக, இது பத்தியை இன்னும் உற்சாகமாகவும் வளிமண்டலமாகவும் மாற்றும்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, விளையாட்டு பெரும்பாலும் மாறாமல் உள்ளது. கட்டுப்பாடுகள் அப்படியே இருக்கும், சாராம்சம் ஒன்றுதான். வெவ்வேறு இனங்களைச் சேர்ந்த ஹீரோக்களின் குழு நிலங்கள் முழுவதும் பயணிக்கிறது, பல தேடல்களை நிறைவு செய்கிறது, பயனுள்ள வளங்களை சேகரிக்கிறது மற்றும் ஏராளமான போட் எதிர்ப்பாளர்களுடன் தொடர்ந்து சண்டையிடுகிறது. ஆனால் நீங்கள் கதையின் மூலம் முன்னேறும்போது, ​​நீங்கள் RPG இலிருந்து நிகழ்நேர உத்திக்கு மாற வேண்டும். உங்கள் வசம் பல தொழிலாளர்களைப் பெற்ற பிறகு, நீங்கள் மதிப்புமிக்க மூலப்பொருட்களைப் பிரித்தெடுக்கத் தொடங்க வேண்டும், அவற்றைச் சேமிப்பதற்கான கிடங்குகள், நீங்கள் வீரர்களை வேலைக்கு அமர்த்தக்கூடிய முகாம்கள் மற்றும் பல பயனுள்ள கட்டிடங்கள். மேலும், கட்டிடங்களை கட்டும் அல்லது மரத்தை பிரித்தெடுக்கும் உதவியாளர்களை எப்போதும் பார்ப்பது அவசியமில்லை. நீங்கள் நிதானமாக அவர்களுக்கு ஆர்டர்களை வழங்கலாம், மேலும் வழக்கமான ஆர்பிஜியைப் போலவே சாகசத்தைத் தேடிச் செல்லலாம்.

ஒரு வகையிலிருந்து மற்றொரு வகைக்கு மாறுவது மிகவும் திடீரென்று இருக்கும், ஆனால் இது விளையாட்டின் நன்மைகளில் ஒன்றாகும் - சதி உங்களை தொடர்ந்து சஸ்பென்ஸில் வைத்திருக்கிறது, ஒரு நொடி ஓய்வெடுக்க உங்களை அனுமதிக்காது. எனவே, ஆர்பிஜிகள் மற்றும் நிகழ்நேர உத்திகளின் பல ரசிகர்கள் அசல் கேம் மற்றும் அதில் ஏராளமான சேர்த்தல்கள் இரண்டிலும் மகிழ்ச்சியடைந்ததில் ஆச்சரியமில்லை.

முடிவுரை

ஐயோ, அனைத்து நன்மைகளுடன், துணைக்கு தீமைகளும் உள்ளன. ஆம், டெவலப்பர்கள் கட்டுப்பாடுகளை அப்படியே வைத்துள்ளனர். அசலில் இருந்ததைப் போலவே அசௌகரியமாக இருந்தது. நிச்சயமாக, கிராபிக்ஸ் மேம்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் பலர் எதிர்பார்த்த மொத்த மாற்றம் நடக்கவில்லை.

மூன்று நாட்கள் நகரத்தின் மீது தொங்கிக்கொண்டிருந்த எஸ்டோனிய பராட்ரூப்பர்களைப் பற்றிய நகைச்சுவை உங்களுக்குத் தெரியுமா? உண்மையில், சிறந்த எடுத்துக்காட்டுகள் உள்ளன. அது தோன்றியிருந்தால் ... சற்று முன்னதாகவே, டெவலப்பர்கள் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கைதட்டல்களை நம்பலாம். இன்று, 2006 வெற்றியுடன் சேர்த்தது கொஞ்சம் விசித்திரமாகத் தெரிகிறது.

ஹீரோக்கள், பேய்கள் மற்றும் ஸ்களீரோசிஸ் பற்றி

கணினி விளையாட்டுகளின் தரத்தின்படி, காலம் உண்மையில் மிகப்பெரியது. முந்தைய அத்தியாயங்களின் உள்ளடக்கத்தை மறுபரிசீலனை செய்ய அவர்கள் கவலைப்படவில்லை என்பது இன்னும் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. என்னைப் பொறுத்தவரை, "குழந்தை பருவ நண்பர்களுடன்" சந்திப்பு ஒவ்வொரு முறையும் என் தலையின் பின்பகுதியில் ஒரு குழப்பமான அரிப்புடன் முடிவடைந்தாலும், விசுவாசமான ரசிகர்கள் ஏராளமான பழக்கமான தலைப்புகள் மற்றும் பெயர்களை நிச்சயமாக கவனிப்பார்கள்.

சூத்திர சதி மனச்சோர்வை ஏற்படுத்துகிறது. ஒரு பண்டைய தீமை, ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளாக அமைதியாக தூங்கி, விழித்தெழுந்து அனைத்து உயிரினங்களையும் அழிக்க விரும்புகிறது. அண்டை பரிமாணத்தைச் சேர்ந்த பேய்கள் தோல் நிறம் மற்றும் மத விருப்பங்களில் அலட்சியமாக இருக்கின்றன - ஆக்கிரமிப்பாளரின் முகத்தில் உயிர்வாழ, "பூர்வீகவாசிகள்" தங்கள் வேறுபாடுகளை மறந்துவிட வேண்டும். உலகளாவிய இரட்சகரின் பங்கு பொதுவாக ஷைகனுக்குச் சென்றது - அவமானப்படுத்தப்பட்ட ரசவாதி மலகாயின் வழித்தோன்றல். மலகாய் ஒருமுறை ஒரு டிராகனை மரணத்திலிருந்து காப்பாற்றினார், அதற்குப் பதிலாக அவரது இரத்தத்தைப் பகிர்ந்து கொண்டார் - அதற்கு நன்றி, ஷைகன்கள் மந்திர சக்திகளையும் மற்ற உலகத்திலிருந்து தோழர்களைத் திரும்பப் பெறும் திறனையும் பெற்றனர். உண்மை, அவர்களின் தனித்துவமான வல்லரசுகள் அவர்களின் நற்பெயரை மேம்படுத்தவில்லை. அயோ உலகில் வசிக்கும் இனங்கள் இன்னும் "டிராகன் பழங்குடியினரை" கட்டுப்படுத்த முடியாத மனநோயாளிகள் (மலக்காய் மரபு வழக்கமான கோபத்தில் வெளிப்படுகிறது) மற்றும் துரோகிகளின் கூட்டமாக கருதுகின்றனர்.

திரைக்கதை எழுத்தாளர்கள் ஸ்பெல்ஃபோர்ஸ்நீண்ட கதைகளை நோக்கி எப்போதும் ஈர்ப்பு. ஒரு பெரிய குறிக்கோள் உள்ளது, மேலும் வழிமுறைகளும் (வாள்கள், தடிகள், தண்டுகள் போன்றவை). சுற்றுப்புறங்கள் தொடர்ந்து மாறிக்கொண்டே இருக்கின்றன, இதன் விளைவாக, செயல்முறை நீண்ட காலத்திற்கு சலிப்பை ஏற்படுத்தாது. ஒரு கையால் நாம் அதிவேக இறக்காதவர்களை அழிக்கிறோம், மற்றொன்று கடவுள்களில் ஒருவரால் கட்டப்பட்ட "தடையான போக்கை" கடந்து செல்கிறோம் (பார்வையாளர்களுக்கு யார் தகுதியானவர், யார் இல்லை என்பதை வேறு எப்படி புரிந்துகொள்வது?), மூன்றாவது நாம் காப்பாற்றுகிறோம். படையெடுப்பாளர்களிடமிருந்து பிற்பட்ட வாழ்க்கை. முழுமையான ஹேக்வொர்க்கும் உள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட அசுரனின் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தோல்கள் அல்லது பூச்சிகளைக் கொண்டுவருவதற்கான கோரிக்கையால் யாரும் மகிழ்ச்சியடைவார்கள் என்பது சாத்தியமில்லை. முட்டாள்தனமான, மிகவும் தொலைவில் உள்ள புதிர்கள் நீங்கவில்லை, சில சமயங்களில் துப்புகளைக் கண்டுபிடித்து புரிந்துகொள்வது சாத்தியமில்லை. இருப்பினும், மிக மோசமான விஷயம் "திருட்டுத்தனமான" பணியாகும், அங்கு ஹீரோ தெருக்களின் பிரமை வழியாக ஓடுகிறார், ரோந்துகளை ஏமாற்றுகிறார்.

நியாயமான சண்டைதான்! ஒரு பயனர் நட்பு இடைமுகம், போரின் வெப்பத்தில் (எந்த இடைநிறுத்தமும் இல்லாமல்) அர்த்தமுள்ள மற்றும் தந்திரோபாய ரீதியாக சரியான முடிவுகளை எடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நிறைய எதிரிகள் இருந்தால், செயற்கைக்கோள்களிடமிருந்து போதுமான உதவி இல்லை என்றால், ஒரு தளத்தை உருவாக்க வேண்டிய நேரம் இது. ஸ்பெல்ஃபோர்ஸ் 2வலுவான RTS/RPG கலப்பினங்களில் ஒன்றாகும், மேலும் பாரம்பரியத்தை தொடர்கிறது. ஐயோ, முன்னேற்றம் இன்னும் நிற்கவில்லை. மூலோபாய பாதி உடனடியாக விளையாட்டின் வயதைக் குறிக்கிறது. விவசாயிகள் மெதுவாக மண்வெட்டிகளுடன் தரையை எடுக்கிறார்கள், வீரர்கள் முகாம்களில் இருந்து "குஞ்சு பொரிக்கிறார்கள்", ஆய்வகங்கள் மலிவான விலையில் மேம்படுத்தல்களை விற்கின்றன - 2006 இல் கூட அது பழமையானதாகத் தோன்றியது. ஒரு எதிரி குடியேற்றத்தின் எல்லையில் படப்பிடிப்பு கோபுரங்களின் சங்கிலிகள் மற்றும் ஒரு பழமையான குவியல்-சிறிய (ஒரு கூட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, இலக்கைக் கிளிக் செய்து முடிந்தது) வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

வெற்றிக்குப் பிறகு, கோப்பைகளை வரிசைப்படுத்தி அனுபவ புள்ளிகளை விநியோகிக்க வேண்டிய நேரம் இது. மிகக் குறைவான பயனற்ற "கொள்ளை" உள்ளது - கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு உபகரணமும் உண்மையான மகிழ்ச்சியைத் தருகிறது, குறிப்பாக அணியில் அனைத்து வகுப்புகளின் பிரதிநிதிகளும் இருக்கும்போது. "பம்ப் அப்" என்பது தேடல்களுடன் இறுக்கமாக பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே சிரமம் கிட்டத்தட்ட சரியாக சமநிலையில் உள்ளது. இந்த அமைப்பு வியக்கத்தக்க வகையில் எளிமையானதாகவும் தர்க்கரீதியானதாகவும் மாறியது. திறன் மரம் ஒரு பசுமையான கிரீடம் பெருமை இல்லை, ஆனால் "தேவை" மற்றும் "மிகவும் தேவையான" இடையே நிலையான தேர்வு சரியான பதற்றம் பராமரிக்கிறது.

முதல் பார்வையில், தேவையற்ற கூறுகள் இல்லாதது ஒரு திட்டவட்டமான பிளஸ் ஆகும். ஆனால் முதல்வருக்கு மட்டும் - நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் விளையாடுகிறீர்களோ, அவ்வளவு தெளிவாக இந்த வகையான சுருக்கம் ஒரு தடையாக இருக்கிறது. ஒரு முழு அளவிலான RPG பற்றி ஆசிரியர்கள் கனவு கண்டார்கள் என்ற எண்ணம் ஒருவருக்கு வருகிறது (இல்லையென்றாலும் - குறைந்தது பற்றி டைட்டன் குவெஸ்ட்), ஆனால் அந்த நாட்களில் உருவாக்கப்பட்ட கடினமான மற்றும் சிரமமான கட்டமைப்பிற்குள் வேலை செய்ய வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. பல இரக்கமற்ற சமரசங்கள் ஒரு அசிங்கமான அரக்கனாக மாறியது, அன்னிய சதை துண்டுகளிலிருந்து தைக்கப்பட்டது. ஸ்லோபி மோஷன் வீடியோக்கள் (தெரியாத வழிமுறைகளுக்குக் கீழ்ப்படிதல், கேமரா பெரும்பாலும் "நடிகர்களை" தவறவிட்டு சுவரைப் பார்க்கிறது), மற்றும் முடிவில்லாத உரையாடல்கள் (வெளிப்பாட்டிற்கு வேறு வழிகள் இல்லை) மற்றும் எதையும் பாதிக்காத கட்டாய சதி கிளைகள் உள்ளன. நல்ல விதிவிலக்குகள் இருந்தாலும் - எடுத்துக்காட்டாக, பரலோக நகரத்தின் வாயில்களைக் காவல் காக்கும் காவலர்களுடன் ஒரு வேடிக்கையான வேடிக்கையான சண்டை. முக்கிய கதாபாத்திரம், மற்ற பார்வையாளர்களைப் போலவே, நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு இறந்தார்.

புதிய காற்றின் சுவாசம் - மற்றும் வழக்கமான மற்றும் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களின் அழுகிய சதுப்பு நிலத்தில் ஒரு புதிய பாய்ச்சல். மேலும் அங்குள்ள தவளைகள் ஆத்திரமடைந்தன! எடுத்துக்காட்டாக, தவறான வரிசையில் பணிகளை முடிப்பது விளையாட்டை விளையாட முடியாததாக மாற்றும். எல்லாம் திட்டத்தின் படி நடக்கும் போது, ​​நீங்கள் ஓய்வெடுக்க முடியாது. சில நேரங்களில், முக்கிய தேடலை முடித்த பிறகு, எச்சரிக்கையின்றி அடுத்த வரைபடத்திற்கு மாற்றப்படுகிறோம், ஒரு பக்க தேடலை முடிக்கவோ, வணிகர்களைத் தவிர்க்கவோ அல்லது திறன்களைத் தேர்வுசெய்யவோ எங்களை அனுமதிக்காது. இதற்குப் பிறகு, தவறவிட்ட உரையாடல் மற்றும் பிற சிறிய விஷயங்களுக்காக திட்டுவது ஏற்கனவே முட்டாள்தனம்.

யாருக்கும் இல்லை

நீல முகம் கொண்ட மனிதர்கள் அல்லாதவர்களின் அடுத்த தொகுதியைக் கையாளும் போது, ​​மனச்சோர்வடைந்த சிந்தனையிலிருந்து விடுபட முடியவில்லை - இது "வேலைக்காக" மட்டுமே செய்ய முடியும். ஆம், தொடரின் ரசிகர்களுக்கு இது ஒரு நல்ல பரிசு, ஆனால், அவர்கள் சொல்வது போல், ஒரு ஸ்பூன் இரவு உணவிற்கு மிகவும் பிடித்தது. அது எப்படி முடிந்தது என்பதை நீங்கள் நினைவில் வைத்தாலும் கூட ஸ்பெல்ஃபோர்ஸ் 2, வாங்கும் முன் ஒருமுறைக்கு இருமுறை யோசியுங்கள். நம்பிக்கையற்ற காலாவதியான கிராபிக்ஸ் மற்றும் அமெச்சூரியத்தின் பொதுவான சுவை அனைத்து நன்மைகளையும் மறுக்கிறது.

ஆனால் நான் மூன்றாம் பாகத்தில் நடிப்பேன்.

Riot Pixels மதிப்பெண் 55%


குறைந்தபட்ச தேவைகள் பரிந்துரைக்கப்பட்ட அமைப்பு

கோர் 2 டியோ/அத்லான் x2 2.4 ஜிகாஹெர்ட்ஸ்
1 ஜிபி நினைவகம்
512 எம்பி நினைவகத்துடன் 3டி முடுக்கி
வன்வட்டில் 9 ஜிபி

அறிமுகம்.

விளையாட்டில் 55 சாதனைகள் உள்ளன, நான் என்னைப் பெற முடிந்தவர்களின் நுணுக்கங்களை விவரிப்பேன். கூடுதலாக, கடினமான தேடல்களுக்கு உதவ முயற்சிப்பேன்.
அனுபவரீதியாக, சில சாதனைகள் வேலை செய்யாது என்பதை நிறுவ முடிந்தது, மேலும் அதிக சிரம நிலைகளில் முடிக்க வேண்டிய சிலவற்றை எளிதாக நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்வதன் மூலம் பெறலாம், பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில் சிரமத்தின் அளவை தேவையான நிலைக்கு மாற்றலாம். விளையாட்டு.

வசதிக்காக, நீங்கள் விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறும்போது சாதனைகளை நீங்கள் பெறக்கூடிய இடங்களுடன் இணைத்துள்ளேன். குறிப்பிட்ட இடங்களுடன் இணைக்கப்படாத சாதனைகள் (ஒட்டுமொத்த மற்றும் சிக்கலானவை, கடினமானவை, அவற்றை நிறைவு செய்வதற்கு வெவ்வேறு இடங்களைப் பார்வையிட வேண்டும்) வழிகாட்டியின் முடிவில் அமைந்துள்ளன.

வெஸ்ட்கார்ட்

"நீங்கள் தூங்கும்போது, ​​லிச் ஊசலாடும்." நீங்கள் காவலர்களை மூடும்போது - லிச் ஆடுகிறது, நீங்கள் மலைப்பாங்கானவர்களைக் காப்பாற்றும்போது - லிச் ஆடுகிறது, நீங்கள் ஏற்பாடுகளுடன் ஒரு கேரவனை இழுக்கும்போது - லிச் ஆடுகிறது. நீங்கள் வரைபடம் முழுவதும் விரைந்து செல்லும்போது, ​​இப்போது கலங்கரை விளக்கத்திற்கு, இப்போது கீப்பரிடம், லிச் ஆடுகிறது.
இல்லை, நான் தீவிரமாக இருக்கிறேன். தேடல்களின் ஆரம்ப வரி அதிகபட்ச வேகத்தில் முடிக்கப்பட வேண்டும், இல்லையெனில், முதல் தளத்தின் கட்டுப்பாட்டைப் பெற்றிருந்தால், ஓரிரு நிமிடங்களில் நீங்கள் இறக்காதவர்களின் ஜெர்க் ரஷ் மூலம் இடிக்கப்படுவீர்கள். இந்த நேரத்தில், விளையாட்டின் ஆரம்பம் முதல், இறக்காதவர்கள் வளங்களை குவித்து ஒரு இராணுவத்தை உருவாக்குகிறார்கள். எனவே, நீங்கள், எஞ்சியிருக்கும் காவலர்களின் ஒரு சிறிய பிரிவினருடன், முதல் சுரங்கம் மற்றும் கல்வெட்டுத் தொழிலாளியாக நிற்கத் தொடங்கும் போது, ​​​​அடிக்கடி இறக்காதவர்களின் முழுக் கூட்டமும் உங்களைத் தேடி வரும், இந்த நேரத்தில் நீங்கள் முட்டாள் பிசான்ட்களைப் பாதுகாக்க வேண்டும், வீரமாக மரணத்திற்கு விரைந்து செல்கிறீர்கள். (அவர்கள் அவதாரத்திற்காக பின்னால் செல்கிறார்கள்) மேலும், சிரமத்தின் நிலை இங்கே முக்கியமில்லை. நீங்கள் லேசான ஒன்றில் கூட ரேக் செய்யலாம். இதுபோன்ற துரதிர்ஷ்டவசமான தவறு ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீத புகழ்பெற்ற வீரர்களை பயமுறுத்துகிறது என்ற அனுமானத்தை மட்டுமே என்னால் செய்ய முடியும், இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால், இந்த துரதிர்ஷ்டத்தை நீங்கள் சமாளிக்க முடியும் என்று நம்புகிறேன்.

அனைவரையும் காப்பாற்றுங்கள் - அனைவரையும் காப்பாற்றுங்கள்

லெப்டினன்ட் காய் குயின்டாருக்கான தேடுதல் சங்கிலியை முடிக்கவும். இறக்காத தளத்தில் உள்ள அனைத்து விவசாயிகள், விவசாயிகள் மற்றும் சாரணர்களை மீட்கவும். யாரையும் இறக்க விடாதீர்கள். ஒரு ஹீலர் அலனாவை ஒரு கூட்டாளராக நான் பரிந்துரைக்க முடியும்.
-வெஸ்ட்கார்டைப் பாதுகாக்கவும்.
- தீமை உள்ளே இருக்கிறது. இறந்தவர்களின் பல குழுக்களை அழித்து, காவலர்களை காப்பாற்றுங்கள். காவலர்களின் மரணம் சாதனையை பாதிக்காது, ஆனால் பத்தியை ஓரளவு எளிதாக்குகிறது.
- எதிரி வாசலில் இருக்கிறார். வாயில் தெளிவாக உள்ளது. இறக்காதவர்களின் இன்னும் பல குழுக்கள்.
- காவலர்கள் ஆட்சேர்ப்பு. எஞ்சியிருக்கும் அனைத்து காவலர்களும் உதவுவார்கள்.
- ஆன்மாக்களின் பாதுகாவலரைத் தேடி.
- வடக்கு சாரணர்களை அழிக்கவும். வரைபடத்தின் வடகிழக்கில் உள்ள கிராமத்தில் இறக்காதவர்கள். வடகிழக்கு வாயிலின் இணைப்புக் கல்லிலிருந்து வடக்கு நோக்கி. வரைபடத்தில் மார்க்கர் இல்லை. எலும்புக்கூடு வில்லாளர்கள் நிலை 10. ஒரு மோதிரத்துடன் மார்பு. குழுவை அழித்த பிறகு, நீங்களே லெப்டினண்டிடம் சென்று உங்கள் வெற்றியைப் புகாரளிக்கவும். பின்னர் பணி ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.
-தென் சாரணர்களை அழிக்கவும். கிராமம் வரைபடத்தின் தெற்கில், நடுவில் உள்ளது, ஆனால் அங்கு ஒரு பெரிய பற்றின்மை உள்ளது மற்றும் ஒரு சிறிய குழுவுடன் அதை அழிப்பது மிகவும் கடினம். பின்னர் இராணுவத்துடன் அங்கு திரும்புவது நல்லது.
- கலங்கரை விளக்கத்தின் பாதுகாப்பு. கலங்கரை விளக்கம் இறக்காத ஒரு அணியால் தாக்கப்படுகிறது. அது அழிக்கப்பட வேண்டும்.
முக்கியமான! கலங்கரை விளக்கக் காப்பாளரிடம் பேசி, ஆன்மாக்களின் பாதுகாவலரைச் சந்திக்கச் செல்வதற்கு முன், தென்கிழக்கு முகாமின் பிணைப்புக் கல்லை நீங்கள் செயல்படுத்தியுள்ளீர்கள் என்பதை உறுதிசெய்து, உங்கள் அணியை தெற்கு கிராமத்திற்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள், அகதிகளைப் பாதுகாக்க இது அவசியம். நீங்கள் தனித்தனியாக சேமிக்கலாம்.
- மக்களைக் காப்பாற்றுதல். இது ஒருவேளை பணியின் மிகவும் கடினமான பகுதியாகும். நீங்கள் விவசாயிகளிடம் சென்றவுடன், இறக்காதவர்கள் உங்களைத் தாக்கத் தொடங்குகிறார்கள்; எஞ்சியிருக்கும் காவலர்களின் குழு அவர்களை உடைப்பதைத் தடுக்க வேண்டும். மேலும், விவசாயிகள் லெம்மிங்ஸைப் போல அவதாரைப் பின்தொடர்ந்து விரைந்து சென்று போருக்கு விரைகின்றனர். இதை அனுமதிக்க முடியாது. நாம் அவதாரை இறக்காத தளத்திலிருந்து எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், நான் கிழக்கு வழியாக, கலங்கரை விளக்கத்தைத் தாண்டி, எங்கள் முகாம் மற்றும் மேல் பாலம் வழியாக சாலையைப் பயன்படுத்தினேன். விவசாயிகள் குழு நகர மையத்திற்கு வந்ததும் பணி நிறைவடையும்.
- ஆக்கிரமிப்பாளர்களை அழிக்கவும். வரைபடத்தின் தென்மேற்கில் உள்ள இறக்காத தளத்தை அழிக்கவும். நாங்கள் ஒரு தளத்தை உருவாக்குகிறோம், துருப்புக்களை பணியமர்த்துகிறோம். முகாமை முழுமையாக மேம்படுத்தி டைட்டனை பணியமர்த்த பரிந்துரைக்கிறேன்.
அதே நேரத்தில், தெற்கில் இறக்காத அணியைப் பாருங்கள். அதன் அழிவுக்குப் பிறகு, லெப்டினன்ட்டிடம் புகாரளிக்கவும்.
- விவசாயிகளை எச்சரிக்கவும். நாங்கள் வடகிழக்கு வாயிலின் கல்லுக்கு டெலிபோர்ட் செய்து வடக்கே செல்கிறோம், கிராமத்தில் நாங்கள் உள்ளூர்வாசிகளை (ஜேசன், பெல்லி, கீத் மற்றும் அண்ணா) அணுகுகிறோம். மீண்டும் நாங்கள் லெப்டினன்ட்டிற்குத் திரும்புகிறோம்.
- துறைமுகத்தில் உயிர் பிழைத்தவர்களைக் கண்டுபிடி. இறக்காத தளத்தை அழித்த பிறகு, துறைமுகத்தைச் சுற்றியுள்ள பகுதியை ஆய்வு செய்யவும் (சாரணர் ஆகி மற்றும் ஸ்கவுட் ரூபர்ட்). நாங்கள் லெப்டினண்டிடம் திரும்புகிறோம், எல்லா நிபந்தனைகளும் பூர்த்தி செய்யப்பட்டிருந்தால், நாங்கள் சாதனையை வழங்க வேண்டும்.

டார்க்கை விட வேகமாக - இருட்டை விட வேகமாக

குவெஸ்ட் நல்ல பையன். கற்களின் வட்டத்தைச் சுற்றி ஓடும் முன் டார்க்கைப் பிடிக்கவும். நாயை வியாபாரி ஓடெல்லிடம் (நகரத்தில் உள்ள சந்தையில்) திருப்பி விடுங்கள். தென்கிழக்கு முகாமுக்கு டெலிபோர்ட் செய்து, நாயைப் பின்தொடரவும் (அவர் முகாமிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை) கிழக்கே, கற்களின் வட்டத்தை நோக்கி முட்செடிக்குள் ஓடவும். முதலில் நீங்கள் உணவை சேகரிக்க வணிகரின் தேடல்களை முடிக்க வேண்டும்.
குவெஸ்ட் உணவுப் பொருட்கள். லெப்டினன்ட்டிலிருந்து, தெற்கே சாலையில் சென்று, கல்லறைக்கு (இறந்தவர்களின் அடிப்பகுதி) கிழக்கே திரும்பவும். அவர்களுக்கு அருகில் பைகளுடன் இரண்டு ஓரேக்கள். பின்னர் கிழக்கே தொடரவும், தெற்கு கிராமத்திற்கு மேலே, அதிக பைகள்.
தேடுதல். பொருட்களின் இருப்பு நிரப்புதல். இறக்காதவர்களின் அடிப்பகுதியில் பீப்பாய்கள். சிறந்த மட்பாண்டங்கள் மற்றும் இனிப்பு திராட்சை பீப்பாய்கள். வணிகரிடம் திரும்பினால் தேவையான தேடலைப் பெறுவோம்.

நீங்கள் திரும்பி வரமாட்டீர்கள் - நீங்கள் திரும்பி வரமாட்டீர்கள்

கடின/மிகக் கடினமான சிரமத்தில் (எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் அவர் மீண்டும் பிறக்கிறார்) லிச் இரண்டாவது முறையாக மறுபிறவி எடுப்பதைக் கொன்று தடுக்கவும். லிச்சின் தளத்தை அழிக்கவும். எளிதான சிரம நிலையில் முடிக்கவும், பின்னர் அமைப்புகளில் கடினமாக மாறவும்.

முதல் படிகள் - முதல் படிகள்

(கதை) வெஸ்ட்கார்ட் வழியாக செல்லுங்கள். நீங்கள் அடுத்த அட்டைக்குச் செல்லும்போது அது தானாகவே மாறிவிடும்.

படிகற்கள்

இங்கே நீங்கள் பத்து தீவுகளில் பத்து வெவ்வேறு சோதனைகள் மூலம் செல்ல வேண்டும்.

முதல் தீவு.கிரினின் சோதனை: தளத்தின் NE இல் உள்ள பெண் ஒரு தூதர். ஒரு தேடலைக் கொடுக்கும் (6வது தீவில் உள்ள முகவரிக்கு). நுழைவாயிலுக்கு அருகில் உள்ள மையத்தில் உள்ள பெண் "நேரம் வந்துவிட்டது" என்று கூறுகிறார். NW இல் உள்ள போர்வீரன் ஒரு பைத்தியக்காரன்.

இரண்டாவது தீவு.ஹெலனின் சோதனை. விலங்குகளை வேட்டையாடுதல்.
போர்ட்டலுக்குள் நுழைவதற்கு முன், சாதனையைப் பெற சிரமத்தை மிகவும் கடினமானதாக மாற்றுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

மூன்றாவது தீவு.ஜீப்ரோ சோதனை. நகரம் - திருடனைப் போல பதுங்கிச் செல். காவலர்கள் பார்ப்பதைத் தவிர்க்கவும். NPC களுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்.

பெர்சர்க்கர் திருடன் - பெர்சர்க்கர் திருடன்

பைத்தியக்காரனுக்கு பீப்பாய்களுக்கு அருகில் 100 தங்கம் கொடுங்கள். அவர்களுக்காக காவலாளியின் தந்திரம் கொடுப்பார். நகரத்திலிருந்து நழுவி, போர்ட்டலைச் செயல்படுத்திய பிறகு, நாங்கள் கிளப்பைச் சேமித்து சித்தப்படுத்துகிறோம், நகரத்திற்குத் திரும்புகிறோம். காவலர்கள் விரோதிகளாக மாறி தாக்க ஓடி வருவார்கள். அவர்கள் அனைவரையும் கொன்று சாதனை பெறுவோம்.

கடினமான நீதிமன்றங்கள் - நீதித்துறை அமைப்பின் சிக்கல்கள்

மிகவும் கடினமான சிரமத்தில் கார்டியனின் மெஸ் மூலம் நகரத்தின் வழியாக பதுங்கிச் செல்லுங்கள். தீவுக்கு குதிக்கும் முன், விரும்பிய சிரம நிலையை அமைக்கவும் (பல காவலர்கள், சில ஓட்டங்கள், போர் மூடுபனி செயல்படுத்தப்பட்டது). பீப்பாய்களுடன் பைத்தியக்காரனிடமிருந்து தந்திரத்தை வாங்க மறக்காமல், மட்டத்தை கடந்து செல்கிறோம். நாங்கள் தந்திரத்தை சித்தப்படுத்துகிறோம் மற்றும் மீண்டும் உள்ளே நுழைகிறோம். எனக்கு முதல் முறையாக கிடைக்கவில்லை.

நான்காவது தீவு.பெயர் தெரியாத ஒருவரின் சோதனை. இரவை உயிர்வாழுங்கள், இறக்காதவர்களிடமிருந்து தப்பிக்கவும். சுற்றளவைச் சுற்றியுள்ள கல்லறைகளில் நீங்கள் ஒரு சிறந்த ஃபியூரி (கவசம், ஹெல்மெட் மற்றும் மோதிரம்) சேகரிக்க வேண்டும். தயார்படுத்திக்கொள்ளுங்கள்.
விடியற்காலையில், கொலின் பேய் தோன்றும்.

குவெஸ்ட் 6 டைரி பக்கங்கள்.
-1வது பக்கம். 7வது தீவு. பெரிய மரத்திற்கு சற்று மேற்கே, ஒரு புதர்.
- 2வது பக்கம். 1 வது தீவு. லேபிரிந்தின் தென்கிழக்கு பகுதியில் ஒரு எலும்புக்கூடு உள்ளது.
-3வது பக்கம். ஓக்ரேவிலிருந்து மையத்தில் 5வது தீவு.
-4வது பக்கம். 3வது தீவு. Zerbo நகரம். தெரு தெற்கு கீழே பீப்பாய்கள் வெடித்தது.
-5 பக்கம். 2வது தீவு. நுழைவு வாயிலிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. கோதுமை உறை.
-6வது பக்கம். 4 வது தீவில் அது கடைசி எலும்புக்கூட்டிலிருந்து விழுகிறது.

ஐந்தாவது தீவு.நீட்டால்ஃப் சோதனை. குட்டி மனிதர்களை அழைத்துச் சென்று பாதுகாக்கவும்.

குள்ள குழி - குள்ள பனிச்சரிவு

மிகவும் கடினமான சிரமத்தில் ஒரு குட்டியை இழக்காதீர்கள். ஓச் ஆன் செய்வதன் மூலம் கிடைத்தது. Zerbo நகருக்கு முன்னால் கனமானது. ஒரு குள்ளனைக் கூட இறக்க விடாமல் தீவில் உள்ள அனைத்து உயிரினங்களையும் நீங்கள் கொல்ல வேண்டும்.

ஆறாவது தீவு.எயினரின் சோதனை. நேர்மையான ஒருவரைக் கண்டுபிடி. உர்கி உண்மையை பேசுகிறார்.
1 வது தீவிலிருந்து ஹிரின் செய்தி எயினருக்கு தெரிவிக்கப்பட வேண்டும்.

ஏழாவது தீவு.ஷன்னாவின் சோதனை. மரத்தைப் பாதுகாக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு சிறிய புறக்காவல் நிலையத்தை உருவாக்கி, ரைபிள்மேன்களின் ஆதரவை ஆட்சேர்ப்பு செய்கிறோம்.

எட்டாவது தீவு.எட்டாவது சோதனை. பாலங்களின் குறுக்கே ஓடுங்கள்.

ஒன்பதாவது தீவு.ஒரு ஜிகுராட்டை உருவாக்குங்கள். முடிந்தவரை பல ஆதாரங்களை சேகரிக்கவும். கைவினை கட்டிடங்களை வள ஆதாரங்களுக்கு அருகில் வைக்கவும்.

பத்தாவது தீவு.தலைப்பாகையின் விசாரணை. நீங்கள் சரியான வரிசையில் பீடங்களைச் செயல்படுத்த வேண்டும்:
ஜோதி.
நைட் - வாள் திரும்ப.
வாள் - மார்பை நோக்கி திரும்பவும்.
மார்பு - படிகத்திற்கு திரும்பவும்.
படிகம்.
கவசம் - கிண்ணத்தை நோக்கி திரும்பவும்.
கிண்ணம்.
கொதிகலன்.

படியேறுதல் - படிதல்

(கதை) ஸ்டோன் இஸ்த்மஸ் வழியாக செல்லுங்கள்.

கடவுள்களின் சாம்ராஜ்யம்

நீங்கள் நகரத்திற்குள் செல்ல வேண்டும், முதலில் நீங்கள் தாக்குபவர்களை அழிப்பதன் மூலம் முற்றுகையை நீக்க வேண்டும். பின்னர் அனைத்து வாயில்கள் வழியாகவும், மையத்தை அடையும்.

என்னால் தனியாக முடியும்! - இதை என்னால் தனியாக செய்ய முடியும்!

3க்கும் குறைவான உதவியாளர்களைக் கூட்டி, நகரைத் தாக்கும் பாலிஸ்டாக்கள், தீய ஆவிகள் மற்றும் போர்ட்டலை அழிக்கவும்.

பாலத்தைக் கடந்த பிறகு, உள்ளூர் வரிசையில் மிகக் குறைந்த எண்ணைப் பெறுவதன் மூலம் நகரத்தை அணுக வேண்டும்.
எண் 7361 முதலில் பெறப்பட்டது.
எண் 3758. குழந்தை அதை அப்படியே நமக்குத் தரும்.
எண் 111. பெரிய மந்திரவாதி அலிரா இந்த எண்ணுக்கு ஈடாக அதைக் கொடுப்பார். (முகஸ்துதி.)
எண் 99. மூத்த தாரியோ அதைக் கொடுப்பார். (பிச்சை. மலை தேனை விரும்புகிறது).
எண் 70. எழுந் தரும்.
எண் 35. ஷான் முயர் மூலம் வழங்கப்படும். (மேலும் அறிய)
எண். 42. எண். 35 டிராக்கர் மாஸ்டர் கார்ல் (Flatter.) க்கு மாற்றப்படும்
எண். 13. டேட் டர்னர் எண். 42 ஐ விரும்புகிறார்.

பூதங்களுக்கு உணவளிக்க வேண்டாம் - பூதங்களுக்கு உணவளிக்க வேண்டாம்

மூன்றாவது மாவட்டம், மையம், பூதத்தின் கோரிக்கையை நிறைவேற்றுங்கள். இது ஒன்றும் கடினம் அல்ல.

முயலுக்குப் பின்னால் - முயலுக்குப் பின்னால்

அரங்கின் கீழ் ஒற்றை அரக்கர்கள் சிதறிக்கிடக்கின்றனர் (அவர்களில் ஐந்து பேர்) - நீங்கள் அனைவரையும் கொல்ல வேண்டும்.

முக்கியமான! கடவுள்களுடன் பேசிய பிறகு உங்கள் அடுத்த கூட்டாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன், சிரமத்தின் அளவை "மிகவும் கடினமானது" என்று மாற்ற பரிந்துரைக்கிறேன், இது அடுத்த வரைபடத்தில் சாதனையைப் பெற உதவும்.

நம்மிடையே நடப்பது - நம்மிடையே நடப்பது

(கதை) கடவுள்களின் உறைவிடத்தை முடிக்கவும்.

கோட்டை

நீங்கள் போரிடும் நான்கு பக்கங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்ற மூன்றையும் தொடர்ச்சியாக அழிக்க வேண்டும்.

முட்டாள் நடை - ஒரு முட்டாள் நடக்கிறான்

மோதலில் மூன்று முறை பக்கங்களை மாற்றவும்.

நினைத்தது ஒன்று - சிந்தனையுடையது

மிகவும் கடினமாக சிட்டாடலை முடிக்கவும். கடவுள்களின் உறைவிடத்தில் ஒரு ஹீரோவைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முன் சிரம நிலையை மாற்றுவோம். வரைபடத்தின் நடுவில் இருக்கும் பேய்கள் மற்றும் கட்சிகளின் தலைவர்கள் மட்டுமே சிரமத்தை ஏற்படுத்துகிறார்கள். மோதலின் கடைசிப் பக்கம் இருந்து, ஹீரோ போர்ட்டலை அணுகிய பிறகு, சாதனை பெறப்படும்.

கடந்த கால பயணம் - கடந்த காலத்திற்கு பயணம்

(கதை) கோட்டையை முடிக்கவும்.

குல்ராத்தின் ஆழம்

முதலில் நீங்கள் ஓர்க் ஷாமனிடம் சென்று அவர்களின் நம்பிக்கையைப் பெற வேண்டும், பின்னர் ஒரு முகாமை மீண்டும் கட்டியெழுப்ப வேண்டும் மற்றும் ஷைகன் தலைவருடன் சண்டையிட எதிரி கோட்டைகளுக்குள் ஊடுருவ வேண்டும். படைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம், பெயரற்றவரின் தளத்தை அழிக்கவும். ஒரு டிராகனை வரவழைத்து, எதிரியின் சிதைந்த டிராகனை அழிக்க அதைப் பயன்படுத்தவும்.

பூத வேட்டைக்காரனுக்கு கோரைப்பற்களை சேகரிக்க உதவுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது; அவர் ஒரு நெக்லஸை வெகுமதியாகக் கொடுப்பார். வலுவூட்டப்பட்ட காற்று அலகுகள் மற்றும் ஊடகங்களுக்கு ஈடாக இந்த நெக்லஸை நுலோக்கிற்கு கொடுக்கலாம். அவர்கள் கைக்கு வருவார்கள்.

லாஸ்ட் ரீகான் - காணாமல் போன சாரணர்கள்

ஓர்க் சாரணர்களின் குழுவைக் கண்டறியவும். பொரள ஒர்க்ஸுடன் இணைந்த பிறகு, 20 ஓநாய்கள் கொண்ட ஒரு குழு வடக்கே செல்லும்.

ஸ்பைடர்-ஹண்டர் - ஸ்பைடர் ஹண்டர்

மலைகளில் உள்ள அனைத்து சிலந்திகளையும் கொல்லுங்கள். வரைபடத்தின் மையத்தில் உள்ள மலைகள், சிலந்திகளின் பல குழுக்கள். ஒரு வேளை, நான் ஷாமன் கிராமத்தைச் சுற்றியுள்ள சிலந்திகளையும் அகற்றினேன்.

டூயல்-மாஸ்டர் - மாஸ்டர் டூலிஸ்ட்

முதல் முறையாக ஒரு சண்டையை வெல்லுங்கள். சண்டைக்கு ஏற்ற நல்ல உபகரணங்களும் மந்திரங்களும் இருந்தால் ஷைகன் தலைவனை சண்டையில் தோற்கடிப்பது கடினம் அல்ல.

பறக்க - விமானம்

(சதி) கில்'ராத்தின் ஆழத்தை முடிக்கவும்.

ஸ்டீல்கோஸ்ட்டின் எச்சங்கள்

குழு விளையாட்டு - குழு விளையாட்டு

தீ கோலங்கள் ஒவ்வொன்றிலும் முத்திரையை உதைக்கவும். முதல் முத்திரையுடன் புதிர். 26 கோலங்கள், நீங்கள் ஒவ்வொன்றிலும் முத்திரையை "உதைக்க" வேண்டும், இதனால் அது அடுத்த நிலைக்கு நகரும். இதைச் செய்ய, கோலம் கொல்லப்பட வேண்டும். அவதார் டிராகன் மீது சவாரி செய்து, அவரை வில்லுடன் ஆயுதம் ஏந்தி, நெருப்பிலிருந்து பாதுகாக்கப்பட்ட கவசத்துடன் இதைச் செய்வது மிகவும் வசதியானது.

Mindacker - Mind Hacker

கடினமான/மிகக் கடினமான சிரமத்தில் 10 நிமிடங்களுக்குள் சாரிலின் மனத் தடைகள் அனைத்தையும் அழித்துவிடுங்கள். ஆய்வகத்தில் சாரியலுடனான சண்டைக்குப் பிறகு, நான் சிரம நிலையை மிகவும் கடினமாக மாற்றினேன். நேர கவுண்ட்டவுன் எந்த நேரத்தில் தொடங்குகிறது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, எனவே தயங்க வேண்டாம்.

கிருமி நீக்கம் - கிருமி நீக்கம்

அனைத்து விலங்குகளையும் கொல்லுங்கள். வைவர்ன் வடக்கில், மிக உச்சியில் உள்ளது - நீங்கள் ஒரு டிராகனில் பறக்கலாம், நீங்கள் கால்நடையாக அங்கு செல்ல முடியாது.

கடைசி அறையில் உள்ள கிண்ணங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் அணைக்கப்பட வேண்டும்:
1 - கீழ் வலது.
2 - மேல் வலது.
3 - கீழ் இடது.
4 - மேல் இடது.

புழுதியில் காலடி - புழுதியில் கால்தடங்கள்

(கதை) எஃகு கடற்கரையின் எச்சங்களை முடிக்கவும்.

நிழல் சாம்ராஜ்யம்

நிழல் இராணுவம் - நிழல்களின் இராணுவம்

நிழல் தளத்தின் கட்டுப்பாட்டைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் ஹீரோக்களை மீண்டும் அழைத்துச் சென்று, ஐம்பது பேர் கொண்ட இராணுவத்தை நியமித்து பேய் தளத்திற்குச் செல்கிறோம். நிலை 25 அலகுகள் உதவும். நாங்கள் போர்டல்களையும் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கிறோம், பணியை முடித்த பிறகு அவர்கள் ஒரு சாதனையைக் கொடுப்பார்கள்.

ஈகையில் - ஈகையில்

3 வது முத்திரையைத் தாங்கிய கோலத்தை பாலத்தின் மீது ஒரு பொறிக்குள் இழுக்காமல் கொல்லுங்கள்.
குறுக்கு வழியில் குறுக்கிட நிழல்களின் அணியை விடுங்கள்.

நிழலில் நடப்பது - நிழலில் நடப்பது

(கதை) நிழல்களின் உலகத்தை முடிக்கவும்.

ஷாலிபரின் பனிக்கழிவுகள்

சாவியைத் திருடு - சாவியைத் திருடு

கடினமான அல்லது மிகவும் கடினமான சிரமத்தில் லிச்சைக் கொல்லாமல் சாவியின் ஒரு பகுதியைப் பெறுங்கள். மார்பில் இருந்து சாவியைப் பெறுவதற்கு முன்பு, சிரமத்தின் அளவை எளிதாக இருந்து மிகவும் கடினமாக மாற்றுவதன் மூலம் பெறப்பட்டது. அவர் லிச்சினைப் புறக்கணித்து அடித்தளத்தை இடித்தார். பின்னர் அவர் மார்பிலிருந்து அவரை கவர்ந்து சாவியை எடுத்தார்.

விலங்கு பாதுகாப்பு - விலங்கு பாதுகாப்பு

வடமேற்கு தீவான பென்குயினைக் கொல்லாதீர்கள், அதற்கு மீன்களுக்கு உணவளிக்கவும். கேப்டன் கிளியைக் கேட்பார், காப்பாற்றுவார், பென்குயினை உயிருடன் விட்டுவிடுவார், சாதனையைப் பெறுவார், ஏற்றுவார், பணியை நிறைவு செய்வார், பல பணிகளைப் பெறுவதற்கு பென்குயினை கேப்டனிடம் கொடுப்பார். (கடைசி பணியில் கேப்டனும் உதவிக்கு வருவார்; வரைபடத்தின் வடமேற்கில் அவரைக் காணலாம்.)

வழிப்பாதை - வழிப்பாதை

ஒரு முறை மின்னல் தாக்காமல் ஒரு பிரமை முடிக்கவும். பிரமைக்குள் நுழைவதற்கு முன் தனியாகச் சேமிக்கவும். பாதையைக் கண்டுபிடி, நினைவில், ஏற்றவும் - இயக்கவும்.

உறைந்த படிகள் - உறைந்த படிகள்

(கதை) - ஷாலிபரின் பனிக்கழிவுகளை முடிக்கவும்.

அர்கான் காடு

இறுதிப் போர் நடந்த இடம்.

பச்சை நாள் - பச்சை நாள்

மர்மமான பச்சை நினைவுச்சின்னத்தைக் கண்டறியவும். இது மேற்கு ஷைகான் முகாமுக்கு மேற்கே மார்பில் அமைந்துள்ளது.

பெயர் தெரியாதவர்களின் தாக்குதல்களை முறியடித்து தளத்தை மீண்டும் கட்டமைக்கிறோம். விரைந்து சென்று டைட்டனை அழைப்பது மதிப்புக்குரியது, இராணுவத்துடன் நாங்கள் வடகிழக்கு நோக்கிச் சென்று பெயரிடப்படாத ஒருவரின் தளத்தைத் தாக்குகிறோம், தாக்குதல் தொடங்கியவுடன், ஓர்க்ஸ் எங்கள் உதவிக்கு வரும். ஷாமன் மற்றும் ட்ரோல் த்ரோவர் மிகவும் வலிமையான வீரர்கள் மற்றும் போரில் சரியாக உதவுவார்கள்.

முதல் வேலைநிறுத்தம் இன்னும் கொடியது - முதல் வேலைநிறுத்தம் இன்னும் கொடியது

கடினமான அல்லது மிகவும் கடினமான சிரமத்தில் 20 நிமிடங்களுக்குள் பெயரில்லாதவரின் தென்கிழக்கு தளத்தை அழிக்கவும். நான் அதை எளிதாக முடித்தேன், பின்னர், Zazut இலிருந்து தப்பிக்கும்போது, ​​சிரமத்தின் அளவை "மிகவும் கடினமாக" மாற்றி சாதனையைப் பெற்றேன்.

இராச்சியத்தின் தளத்தின் தென்கிழக்கில் நாம் பேராசிரியர் ட்விட்லைக் கண்டுபிடிப்போம், மேலும் தேடலின் இறுதிக் கட்டத்தை முடிக்க முடியும், வெகுமதியாக சிறந்த உபகரணங்களைப் பெறுவோம். அடுத்த பகுதியில் தேடலை கடந்து செல்கிறது.

படிக மலை - படிகங்களின் மலை

Zazut ஐ தாக்கும் முன் அனைத்து படிகங்களையும் சேகரித்து அனைத்து கோபுரங்களையும் செயல்படுத்தவும். வரைபடத்தில் சிதறிய பெயரற்ற மந்தைகளிலிருந்து படிகங்கள் விழுகின்றன. கோபுரங்கள் குறிக்கப்படும் மற்றும் தவறவிட கடினமாக இருக்கும். நாங்கள் சுமார் 20 படிகங்களை சேகரிக்க முடிந்தது, 15 கோபுரங்கள் மட்டுமே உள்ளன, பணியின் போது நீங்கள் ஒவ்வொன்றையும் அணுக வேண்டும், அவதார் பதிலுடன் பதிலளிக்கும்.

வரைபடத்தை முடித்ததற்காகவும், விளையாட்டை முறியடித்ததற்காகவும் என்னால் சாதனையைப் பெற முடியவில்லை - வெளிப்படையாக ஒரு பிழை. எனவே, கேம் முடிவடையும் சாதனைகள் கடைசி பிரிவில் அமைந்துள்ளன.

ஒட்டுமொத்த சாதனைகள்

தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதன் மூலம் நீங்கள் எங்கும் பெறக்கூடிய சாதனைகள் இங்கே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.

மைனர் ஹீரோ - மைனர் ஹீரோ

ஹீரோவாக நிலை 10ஐ அடையுங்கள். கடினமாக இல்லை.

முக்கிய ஹீரோ - முக்கிய கதாபாத்திரம்

ஹீரோவாக லெவல் 20ஐ அடையுங்கள். (எஃகு கடற்கரையின் எச்சங்களை அடைந்தது)

காவிய நாயகன் - காவிய நாயகன்

ஹீரோவாக 30வது நிலையை அடையுங்கள். (ஆர்கான் காடுகள், ஆட்டத்தின் முடிவில்)

பில் கேட்ஸ் - பில் கேட்ஸ்

ஷாலிபரின் பனிக்கழிவுகளின் முடிவில் பெறப்பட்ட 20,000 தங்கத்தை வெகுமதியாகப் பெறுங்கள். விலங்குகளை கொன்றதற்காக.

டொனால்ட் வாத்து - டொனால்ட் வாத்து

50,000 தங்கத்தை வெகுமதியாகப் பெறுங்கள். ஷாலிபரின் பனிக்கட்டி கழிவுகள் மிருகங்கள் மற்றும் எலும்புக்கூடுகளால் சிதறிக்கிடக்கின்றன. ஒட்டுமொத்தமாக, ஒரு பிரச்சாரத்திற்கு அவசியமில்லை (இரண்டாவது பிளேத்ரூவின் போது பெறப்பட்டது).

உண்மையான டிராகன் - உண்மையான டிராகன்

எந்த ஷைகன் திறன்களையும் 200 முறை பயன்படுத்தவும். அவதாரின் முதல் திறமை ஷைகனின் தண்டர் - எதிரிகளின் குழுக்களுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ள எழுத்து. திறன் மரத்திலிருந்து மற்ற திறன்களையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.

அழகன் - அழகன்

கவர்ச்சியுடன் 50 எதிரிகளை வசீகரியுங்கள். மந்திரம் - அமைதி - மனம் - சமர்ப்பணம்.

இதைத் தொட முடியாது - நீங்கள் தொடத் துணியாதீர்கள்

அவதாரின் "தீங்கற்ற தன்மையை" 75 முறை பயன்படுத்தவும். மந்திரம் - பரலோகம் - வெள்ளை - பாதுகாப்பு - 2 வது நிலை.



பகிர்