Sveiki atvykę į „Nexus“ arba „Heroes Of The Storm“ žaidimo pagrindus. „Nexus“ žaidime „Heroes of the Storm“ yra visatų visata – Rampaga Rewards „Overwatch“ ir „Heroes of the Storm“

Atviros beta versijos herojai prasidės gegužės 19 d Audra, o dar po 2 savaičių įvyks galutinis išleidimas. Nepaisant daugybės pakviestųjų į žaidimą pastaraisiais mėnesiais, vis dar yra daug norinčių patekti į „Nexus“. „HotS“ daug dėmesio skiria komandiniam žaidimui, o naujokų antplūdis, net ir turintis patirties iš kitų MOBA, gali sugadinti daugybę žaidimų tiems, kurie jau įprato. Norite mėgautis kompetentingu bendravimu su savo partijos nariais ir pergalėmis, bet nesuprantate, kaip tai pasiekti? Šis įrašas skirtas būtent jums.

Yra 4 svarbūs HotS aspektai: žemėlapio mechanika, bendra patirtis, herojaus talentai ir komandinis darbas. Pagrindinių taškų surinkimas leidžia įgyti pranašumą visai grupei. Jei teisingai įgysite patirties visose linijose, labai greitai mūšiai prasidės jūsų naudai. Tai labai svarbu, nes 10 lygiu tampa prieinami herojiški sugebėjimai. Pirmoji juos paėmusi komanda gauna didžiulę premiją mūšyje ir gali lengvai nužudyti visus priešininkus, nieko neprarasdama.

„Aš išsirinkau herojų, bet ką turėčiau daryti su visa šia teorija? - klausi tu. Tai labai paprasta: bet kuriame žemėlapyje turite kuo greičiau pasiekti 10 lygį. Po to verta sugrupuoti ir judėti kaip visa komanda.

Ar tai viskas? Ne tiksliai, bet tai yra pagrindinis principas. Ankstyvajame žaidime kiekvienoje juostoje turi būti bent vienas herojus. Jūsų darbas yra išlikti saugiems darant žalą priešo parankiniams. Atminkite: norint įgyti patirties, pakanka būti tam tikru atstumu nuo mirštančios kariuomenės. Naudokite tai, kad sumažintumėte tikimybę žūti, jei jūsų juostoje yra daugiau priešų.

Taigi, pagrindinės užduotys žaidimo pradžioje: išgyventi ir įgyti kuo daugiau patirties linijose. Dabar apie antrinius tikslus. Jie priklauso nuo žemėlapio mechanikos – kaukolių rinkimo, šventyklų laikymo ir kt. Kai jie taps aktyvūs, susiburkite su savo komanda ir atidžiai vykdykite juos. Po to turite kuo greičiau pasiskirstyti atgal išilgai linijų.

Pasiekus 10 lygį viskas pasikeičia. Herojiški sugebėjimai daug kartų padaugina jūsų galią, bet tik esant šalia komandos. Pavyzdžiui, ETC apsvaiginimas pats savaime yra nenaudingas, tačiau jei šalia bus Jaina ir Valla, varžovų likimas bus nepavydėtinas. Be to, judėdami vienas, ypač priešo pusėje žemėlapyje, galite lengvai papildyti savo priešininkus patirtimi ir palikti savo komandą mažumoje.

Raudonieji pralaimės šią kovą, nors ir turi dviejų lygių pranašumą.

Dabar, kai susirinkote, tikslai žemėlapyje turi aukščiausią prioritetą. Naudokite juos norėdami daryti spaudimą priešo įtvirtinimams. Visais kitais atvejais pulkite arba ginkite fortus, bet tik su visa komanda.

Palauk, kada imti samdinių stovyklas? Kai turėsite skaitinį pranašumą. Jei jūsų yra daugiau, rinkite samdinius, pradedant viršininku ir tais, kurie yra arčiau. Turite pelningai išnaudoti laiką, kol jūsų priešininkai atgimsta, neturėtumėte bėgti pusę minutės į kitą žemėlapio galą.

Kokioje situacijoje galite priimti samdinius vienus arba stumti eilę atskirai nuo savo komandos? Beveik jokios. Kad herojai galėtų tai padaryti efektyviai, reikia gerai išmanyti žaidimą, o tai vis tiek yra labai rizikinga. Kol neįvaldysite pagrindinių principų ir taktikos, tai daryti kartu su partijos nariais bus daug efektyviau.

Taigi, kuo greičiau pasiekite 10 lygį, susiburkite ir sudaužykite priešininkus palei sieną.

Ir dar vienas dalykas. „HotS“, kaip ir „StarCraft“, yra nepaprastai svarbus įgūdis, kuris ne kartą išgelbės jus nuo pralaimėjimo ir padės priimti teisingą sprendimą. Kortelės valdymas. Pastebėję ir operatyviai pranešę komandai apie Gazlowe tolimojoje juostoje, vienišą Illidaną tarp samdinių ar net nesėkmingai atskleistą Novą, padėsite kiekvienam koordinuoti savo veiksmus ir adekvačiai reaguoti. Visada turėtumėte žiūrėti į mini žemėlapį, jei ekrane yra mažiau nei 5 priešo herojai. Prisiminkite tai net jei pamiršite visa kita – jos pagalba ne kartą ištraukiau beveik pralaimėtas degtukus.

Ir, žinoma, gero žaidimo! Iki pasimatymo ryšyje!

Jei radote klaidą, pažymėkite teksto dalį ir spustelėkite Ctrl + Enter.

Visi žinome, kas yra „Nexus“. Audros herojai, bet ar tikrai žinome, kas yra „Nexus“? „Heroes of the Storm“ visata šiais metais turėtų plėstis.

Nori išmokti ko nors naujo ar įdomaus? Direktorius mielai jums padės tai padaryti Audros herojai Alanas Dabiri ir Kevinas Johnsonas (jo balsą girdite kiekvieną kartą, kai kūrėjai išleidžia dar vieną akcentą, skirtą naujam herojui) naujame vaizdo įraše, skirtame „Nexus“ istorijai.

Visų pirma, staigmena – į Audros herojai Bus unikalus turinys, nesusijęs su kitais „Blizzard“ žaidimais.

Kalbant apie patį Nexus, jis yra pačiame galingos kosminės audros centre, toks stiprus, kad pasauliai išnyksta ir gimsta per kelias sekundes. Savotiškas Nexus, tai visatų visata. Jame yra daugiausia skirtingi pasauliai. Kai kurie egzistuoja jau dešimtis tūkstančių metų, o kiti tik atsiranda.

Be to, Dark Nexus atkeliavo į Heroes of the Storm – naują įvykį, panašų į ankstesnius. Kartu su juo gavo „Heroes of the Storm“.

„BlizzCon 2016“ atidarymo ceremonijoje „Heroes of the Storm“ režisierius Keio Milkeris paskelbė, kad nuo lapkričio 15 iki sausio 4 dienos žaidimas pasiūlys specialius apdovanojimus už žaidimą su draugais.

Oficiali „Blizzard“ citata ()

„BlizzCon 2016“ atidarymo ceremonijoje projekto direktorius Kaeo Milker paskelbė, kad „Heroes of the Storm“ netrukus gaus puikų atlygį už žaidimą su draugais. Kas iš anksto įspėtas, tas ginkluotas! Jau dabar galite pradėti ruošti draugus „Nexus Challenge“.

Detalės

Testas, kurį turite išlaikyti, yra toks: nuo lapkričio 15 iki sausio 4 d Turėsite susiburti į komandą su vienu ar daugiau draugų ir sužaisti bent 15 „Heroes of the Storm“ žaidimų prieš AI arba „Quick Play“, „Unranked Draft“ ir „Ranged“ žaidimo režimais.

Tai padarę gausite nuostabius žaidimo apdovanojimus tiek „Overwatch“, tiek „Heroes of the Storm“. Tiems, kurie mėgsta pasiekimus ir visada pasiruošę eiti toliau, galite tęsti kovą „Nexus“ ir žaisti 30 žaidimų, kad „Heroes of the Storm“ apdovanojimų kolekcija taptų dar turtingesnė.

Apdovanojimai „Overwatch“ ir „Heroes of the Storm“.

15 žaidimų

„Nexus Challenge“ metu praleiskite laiką su draugais 15 žaidimus „Heroes of the Storm“ ir pelnykite šiuos žaidimo apdovanojimus „Heroes of the Storm“ ir „Overwatch“.

30 žaidimų

Perbraukite 30 „Heroes of the Storm“ rungtynes, kol vyksta „Nexus Challenge“, ir gaukite daugybę kitų apdovanojimų! Senoji Juodaširdis iš pavydo taps žalia!

Surinkite patikimus sąjungininkus, kurie pasiruošę eiti su jumis per sunkumus, ir pasiruoškite kartu įveikti „Nexus bandymą“. Linkime sėkmės ir iki pasimatymo „Nexus“!

„Heroes of the Storm“ mokslas sukelia tam tikrų „Blizzard“ MOBA pakeitimų, iš kurių pirmasis pristato naujus apvalkalus ir laikiklius.

Pirmadienį „Blizzard“ paskelbė apie savo pastangas kai kuriuos papildyti. Bet ką tai reikš tikrajai „Blizzard“ MOBA žaidimo pusei. Į šį klausimą buvo atsakyta jau kitą dieną?

Ozzie žaidžia vaizdo žaidimus nuo tada, kai, būdamas 5 metų, pasiėmė savo pirmąjį NES valdiklį. Nuo tada jis užsiima žaidimais, tik trumpam pasitraukė per savo koledžo metus. Tačiau jis atsitraukė po to, kai daugelį metų praleido THQ ir „Activision“ kokybės užtikrinimo sluoksniuose, daugiausia skirdamas laiko padėti „Guitar Hero“ serijai pasiekti aukščiausią tašką. Ozzie tapo dideliu platformingų, galvosūkių žaidimų, šaudyklių ir RPG gerbėju, kad būtų galima paminėti kelis žanrus, tačiau jis taip pat labai mėgsta bet ką, turintį gerą, įtikinamą pasakojimą. Nes kas yra vaizdo žaidimai, jei negalite mėgautis gera istorija su šviežiu vyšnių koksu?



Dalintis